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战锤3全面战争卡捷琳怎么玩

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卡捷琳作为基斯里夫的女沙皇,是整个阵营里最强的冰雪女巫,她开局带领的部队混合了披甲哥萨、冰雪禁卫和翼骑兵,这一套组合打起来算是能攻能守的。这个派系的核心思路就是扩张和速推,因为出生的老家四面全是敌人,停下来种田的话很容易被拖死。开局第一步别乱动,第一回合先手动操作打掉附近的叛军经验包,控制好战损然后直接强行军往东边走。 接着家里马上拉出一个副领主,招上两队便宜的哥萨弓箭手,这样一来第二回合卡捷琳就能拿下第一个小城,然后注意再多补点兵。这时候任务会给一个暴风系的事务官,记得要让他跟着主力军队走。通常早期的建筑建造要精打细算,有人建议拆掉早期的出兵建筑转而建造神龛,这样做的目的是为了更快积累虔信解锁派系增益。记住前期祖国母亲的加成选择萨利亚赫那个,它所带的补员能力对持续作战太关键了。后续头三十个回合的目标要明确,那就是要统一东方省、拿下普拉格和控制达赫里斯森林,期间顺道还能把地狱深坑的斯卡文鼠人端了。 腰肢普拉格城离自己是很近的,通常十几回合内就能将其攻下,在打叛军主力时要是对方远程兵多,那就要记得把部队拉进树林里再打。打的时候让披甲哥萨和冰雪禁卫顶在外面,剩下的普通哥萨躲在里面,然后利用树林削减对方远程火力,再找机会用骑兵和雪豹去切他们的后排射手。统一行省后北边诺斯卡的蛮子肯定会来劫掠,所以拿下普拉格后主力要立刻回防。中期的一个好策略是把一些边境城镇送给像战熊兄弟会这样的盟友,以此可以让他们帮忙拖住北边的敌人,自身好集中精力向南或向东发展。 还有卡捷琳本人是战场上的绝对核心,她拥有着很强大的冰雪系法术,比如致死冰霜这种直接伤害法术,然后还有霜降刀锋这种增益技能。技能加点方面通常建议看向军事红线增强部队,同时还有法术蓝线这条强化魔法的交替着点,后面专属的黄线技能有等级点就行不用着急。她有一把专属武器叫做霜獠剑,效果是能释放独特的爆炸法术且威力很惊人。第二个到了12级左右急的要点出给全军提供8点物理抗性的关键技能,它的存在能极大拉高自身部队在生存上的能力。

2026-02-17
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全面战争战锤3基斯里夫卡捷琳极难破局思路

全面战争战锤3基斯里夫卡捷琳极难破局思路

全面战争战锤3是策略冒险类型的单机游戏,以混沌四神为主,加入不同的阵营,与可怕的怪物作战。游戏中,卡捷琳极难如何玩?可能还有很多玩家不太了解,下面小编将为大家分享《全面战争战锤3》基斯里夫卡捷琳极难破局思路,感兴趣的小伙伴千万不要错过。 纳垢至少前期自动分非常弱,所以必须手动减伤,2个飞行部队不要解散或者送掉,尤其是怒妖,最好不要让他参与近战,因为一不注意就没了,2只飞行部队需要承担破塔和针对矮人远程部队的重任。 食人魔不需要要灭,留他最后一座城,因为有用。 没有飞行部队直接被矮人2队火枪激活,差点挂了 矮人也不需要去灭,直接掉头北上,去打宿敌奸奇,科技记得点了奸奇远抗。拿下幻炎书吏的卡达莎省,为啥留食人魔一命,就是因为书吏也和这家食人魔开战,他会把自己主力拉下去,方便我们偷家 绞架树直接自动掉,如果不能,围上1,2回合就好了,造攻城器械也会加自动分,手动攻城太麻烦了,不信的自己可以去试试看,其他小城2座手动最后一座自动掉,完事了就和书吏和平 攻击书吏的过程中可以吧一些小城交给食人魔,反正你留着,也会被书吏南下的主力满编攻击 只要不是奸奇有主城,小城的只有蓝妖的军队不会集火你的领主但是有粉妖的主城就会集火主将 一般要是全程都用第三个瘟疫疟疾的话,在第一次打开裂隙的时候就能解锁衰朽疟疾,补员终于有保障了。 纳垢非常非常缺钱,所以一定要去色孽领域讨钱,推荐至少去2次,第一次拿15等级,第二次拿剑,这样你就能有至少2,3个大魔在手上了 回来后在首都洗掉负面效果,就可以胖揍双头鸡了,2满编基本可以全程自动,挂着衰朽疟疾一路平推,推不动的就围2回合,奸奇满编直接伏击掉,不过不要使用钓鱼战术,奸奇是传送伏击,不怕你钓鱼的 真的穷死了,问色孽讨的4W5种地就种没了,太坑了 因为奸奇南边还有1,2座城,而且他的主力从南面围了我首都,所以暂时和平,去偷 既然没时间做仪式,就干脆,把做仪式的派系都干掉,从双头鸡开始,然后色孽,然后恐虐,反正尽可能缩减最后需要堵桥头的对象 说实话纳垢的机制并不好玩,高级兵出的很慢,只能靠堆低级兵来打人海战术,种地的代价又太大,根本回不了本,但是不种又不行一般50多回合,绝大多数派系都能爆T4,T5兵了,最差也是T3,我只出的起T1 以上就是《全面战争战锤3》基斯里夫卡捷琳极难破局思路的全部内容了,想要了解更多游戏资讯和游戏攻略,敬请关注九游!

2022-02-25
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《全面战争战锤3》基斯里夫卡捷琳极难破局思路

《全面战争战锤3》基斯里夫卡捷琳极难破局思路

全战系列的关键在于破局,只要成功破局,那么战役就稳了。下面请看由“_假饱鱼”带来的《全面战争战锤3》基斯里夫卡捷琳极难破局思路,一起来看看吧。 目前比较多的极难难度思路是守3个大城或是加上一个东方省,做任务拿灵魂等胜利,但我不是很喜欢这种玩法,前两次档都是因为没有规划好路线加上推进速度太慢,导致后期被无限来的敌军拖死,所以这次换一个思路,既然我们四方来敌,那就把南边所有的敌人都速推了这样就只需要守北方了。 既然要极限扩张,那各方面就一定要做好优化。 1,每次回合开始把当前研究的先取消再打架,不研究的时候升级几率给学徒随从+10%研究速率,我20回合刷了10个就相当于研究速度提高了一倍(当然暂时还没有那么多事务官来装备); 2,每个回合都看一下快速协议里能不能签军通贸易啥的,像比较远的派系比如震旦矮子刚开始不和我们签,可以通过加入战争的方式来拿分数(叛军啥的反正宣了他们很快会被灭)。 3,女皇7级开始留点,保证12级能第一时间点出全军8特保; 4,因为裂隙是30回合左右开一次,所以我们要规划好每30个回合要做的事情,这样才能确保提前抽出身来应对裂隙。 1-30回合目标:统一东方省、普拉格、达赫里斯森林、地狱深坑。灭完老鼠正好去找色孽拿钱拿装备 第一回合:手操拿下经验包控制战损,然后女皇强行军往格斯列夫方向赶路,这时候任务会给一个暴风系事务官,直接随军。家里拉出一个波耶领主并招募两队哥萨。 第二回合女皇拿下第一个小城并招募两队哥萨,可以把出兵建筑拆了出神龛,因为我认为还是有必要比大蒸饺先拿到50拥趸的多一些buff还可以加快合帮进程。之后就往艾格尔的方向走,第四回合女皇配合副领主拿下毛子叛军的主力和第二个小城。 第五回合本想先把边上的食人魔营地给扬了,结果没杀完让他给跑了不过问题不大。第六回合艾格尔下面刷了混沌入侵,而叛军两回合前刚被我们灭完现在又拉出一只12人的部队了。这里我选择先打掉混沌刚好前期比较缺虔信。叛军的话暂时还不敢来打我们,所以收拾完混沌继续往右拿第三个城和灭掉食人魔,此时需要再招募3队哥萨准备对付叛军主力。 11回合打叛军的主力,这里他是一支满编除了3队垃圾骑兵以外清一色远程,这一仗会比较难打。我的打法是全员钻树林,披甲哥萨和冰卫放外围,哥萨在内测,可以先白嫖他差不多4队。然后就是树林肉搏,优先集火干掉对方领主,女皇致死冰霜,副领主上去砍他,披甲和冰卫切近战。对面射树林效率很差,这时候伺机把哥萨拉出树林去射他的远程,AI不会转火。骑兵和豹子也出去切远程。吃下他的主力以后12回合女皇支援副领主拿下最后一个城(这里我的骑兵和豹子都死了,懒得读档回去重打因为感觉他们很废刚好省点维护费,到后面才发现这里是一个伏笔)。 统一行省后发现北蛮在劫掠,实际后面还有2支部队。这里女皇需要分3队哥萨给副领主这样过回合的时候他才不会来围城,然后副领主继续在城里拉3队哥萨,女皇强行军往普拉格方向走。第14回合围城,过回合的时候AI会来打(他的领主又拉出7只部队),有了上一仗的经验这次会相对好打一些,15回合拿下普拉格之后女皇又要马不停蹄回来救火。 对了前期祖国母亲选择萨利亚赫!补员很关键 拿下普拉格后迅速回援,北佬2队半马上就会来围城,不过虽然看着数量多但都是些初级兵。这里刚好事件又送了个事务官,可以拉去袭击军队把他领主的血量都耗一下会好打很多。直接出城营地,守边社保。 之后统一森林行省,然后把城都送给战熊兄弟会,让他拖一下北边敌人。 到这里差不多20回合,我们可以准备去灭老鼠了。老鼠虽然只是3级城但是城防军很强,需要优先处理2队投石车和2队毒风投弹手。因为我前面把骑兵和豹子搞没了没有机动部队导致伤亡惨重,于是重打拉了一个骑熊的事务官充当骑兵,布阵的时候把他埋伏在森林再伺机去切炮车。投弹手优先点杀,法师事务官让副领主过去缠着他,剩下的就是聚好怪放魔法和社保! 女皇直接输出爆炸!神器的那两发法术也很好用。 路上还刷了队火星兵,这部队质量就离谱!不过没事,在我们面前也只是经验包。 26回合拿下地狱深坑(先掳掠再占领,掳掠收入1W+)直接丢给北面的矮子,还可以签军盟再要一点钱。 原定方针是这时候差不多刷裂隙我们可以去找色孽要第一桶金了,结果等到36回合才刷。于是读档,需要优化一下这10个回合做些什么事 因为前面送了城给独龙城矮子现在已经可以签同盟,开了视野后发现斯卡布兰德和瘟父都在附近想找麻烦,两家一起来他肯定是顶不住的,而在等裂隙前还有几回合空档所以我们帮他干掉了斯卡布兰德(给的特性也太辣鸡了!),矮子家有一队满编和一队半编,利用好盟友指令来指挥他选择目标。(森林那家毛子盟友现在也没有压力,他和矮子也签了军通,必要时也可以指挥他来帮忙) 由于第一个门我们选择去找色孽要钱,只要保证第一回合马上进门这里面就不需要打架的(被里面刷的NPC打直接点撤退就行他们不会追),所以我们把全部的部队都交给副领主,而老家尽快升出4本和2级的博哈宫,能够保证女王出来以后就可以招到冰卫。 此时我选择副领主直接往沃尔芬堡杀。为什么不选择先进攻吸血鬼?因为我发现左边那家女毛子已经在围他的小城了,我们必须去阻断她的进攻路线,并且这个城也是有金矿的,而吸血鬼那边弟国暂时还顶得住。副领主一边走一边可以顺路关2个裂隙当练级,(地狱深坑和普拉格的),而基斯里夫和东方省的裂隙家里招牧首去关即可。有余力的也可以让事务官去帮盟友关裂隙。 这是39回合的局势,副领主那边有2队裂隙里出来的部队需要解决(他们还把边上那个小城给烧了正好我们去占领),而女皇也会在下一回合顺利拿到75000块和色孽剑(这里可能需要SL一下,我第一次没给剑只有钱),出来后到基斯里夫招10队冰卫就可以往吸血鬼老家杀了(出来前记得换戒律)。 另外要多利用加入战争来刷震旦那边的好感,我30回合左右已经和喵影签了同盟并建了哨站,之后可以招他的部队(不过我还没玩过震旦不知道招什么比较厉害),矮子那边也可以关注一下,矮子还是有不少强力部队的。 50000+剑+弄臣,完美!如果是情妇就更好了 40回合合邦飞地(因为现在有钱暂时不怕合邦后赤字,马上把几个小城都建起城墙,合邦来的部队可以收拾一下境内的火星兵再帮帮盟友啥的)两路大军准备平推左下食人魔和吸血鬼。   (未完待续……) 更多相关内容请关注:全面战争:战锤3专区    

2022-02-24
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《全面战争战锤3》艾查恩解锁方法

《全面战争战锤3》艾查恩解锁方法

全面战争战锤3艾查恩需要在战斗结束时达成“结束时屠杀 10 队俘虏”条件才能解锁。艾查恩是混沌四神派去毁灭世界的最后也是最尊崇的神选冠军,逼格很高。 全面战争战锤3艾查恩怎么解锁 答:结束时屠杀 10 队俘虏 需要注意的是,结算时要选择 “sacrifice”(献祭)选项,而不是 “kill”(杀死) 艾查恩相关信息 击败特性 屠杀末日:永世神选可能会一次又一次地觉醒,但他永远都逃不了败北的命运! 战锤3中:法术抗性+10%,物理抗性+5%,领主军队对抗混沌勇士,混沌恶魔,混沌矮人,诺斯卡和野兽人时近战攻击+2 战锤2中:获得心理免疫 派系效果 统合混沌赠礼上限+1 每拥有一个仆从派系可获得: 研究速率+10% 与混沌勇士,混沌恶魔,野兽人,诺斯卡外交+10 每回合灵魂+25 领主效果 部队每升一级,武器威力与远程威力+3% 所有权威+1 特殊保护+5% 推荐攻略:鲍里斯解锁方法

2024-12-26
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全面战争战锤3基斯里夫双极难攻略

全面战争战锤3基斯里夫双极难攻略

全面战争战锤3是策略冒险类型的单机游戏,以混沌四神为主,加入不同的阵营,与可怕的怪物作战。游戏中,基斯里夫如何通关双极难模式?可能还有很多玩家不太了解,下面小编将为大家分享《全面战争战锤3》基斯里夫双极难攻略,感兴趣的小伙伴千万不要错过。 开局思路 第一回合打完不招兵走进对面领地,下一回合直接下小城,然后拉满哥萨一路社保就可以了,简单聊一下小城战,这一作小城攻防战感觉还是比较有意思,前几把可能比较痛苦,但对于秩序社保派系来说应该都是有利的,慢慢射,骑熊之后领主英雄牧首前面聚怪还能奶一下,伤亡一到对面就退了,满编食人魔牛鬼蛇神野外我打不过你,一旦被我逮住在小城那就不好意思啦,靠小城战能吃很多野战打不下的派系(说的就是中期食人魔),ai修箭塔很快,但偶尔会升级破甲塔,不会升到顶,射己方单体还是比较疼,个人建议不浪费箭去射塔,尤其前期弹药不太够,无视塔直接射崩对面才是正解。 亲王一般两队,有概率都在上面大城,如果碰到他驻城就多招一回合哥萨,总能射赢的,打完最右边下城然后转向上,路上有一个食人魔部落,部队不多,直接走过去灭掉,亲王的一队大概率出现在路上,可以伏击干掉,拿下普拉格后要做选择打西边耗子还是东边诺斯卡(有时候诺斯卡直接越过同族来劫掠那就直接往东打吧),这里建议向东,诺斯卡一般一个满编或者两个半编,统一行省后正常情况两半编鼠人已经在围攻普拉格了,转头急行军,他会钻地道跑,但是这作钻地道被截概率特别大,鼠人直接白给,然后去围地狱深坑,无论先向东还是向西现在都是三级城,两个憎恶两个投石机野战攻城都不是很好打,但他没有其他部队只会被你围城吃损耗,围两回合后自动拿下,然后合邦东边同族,第一阶段结束。 城市建设 然后是城市建设,四格城老老实实起一级墙,我本来自信能靠吃极限农业两个建筑的蚊子肉,直到一地叛军和敌人在家乱窜才知道还是起墙省心,加三级城驻军还是可以的,二级墙就多了一队重武哥萨,却要两千多实在是有点不值,一级墙防个裂隙叛军还是够的,重要路口(比如上面混沌入口左右的两个)可以升二级城,一个墙一个贸易建筑,剩下一个位置,前五十回合点发展是可以的,后面一律一级50块蚊子肉建筑,牧首容量不够就出教堂,这里解释下为什么,康斯坦丁信众前期比你快一点也不要慌,他被王子和s按着打不被灭就不错了,一般到三四百信众就停滞了,而且信众到六百自动合邦,北面防守压力巨大,所以信众长太快也不好,低虔信还会刷空降兵干扰前期节奏,减腐蚀这个东西平时还好,一出裂隙腐蚀三四十还是压不住的,所以蚊子肉该吃的时候还是要吃,加补员的树可以在前线省造。 科技加点 科技先点哥萨弹药的和2补员(吸血鬼海盗科技10补员),别被贸易建筑加一百迷惑了,目前只对金矿有用,打下希尔瓦尼亚再点不迟,其他科技都挺迷的,一堆熊的科技,就好像我有钱养一样。 战略 接着战略上说,地狱深坑可以占了不管或者直接烧,起墙可以缓冲一下恶魔大军,城防还是得看普拉格,和西边帝国领包括牛头领签贸易,和下面奥斯特马克断互不侵犯(谁让你占了希尔瓦尼亚的城),基斯里夫拉第二编队(10哥萨3火枪6披甲,对,初始兵营要记得升级的),直接下去打吸血鬼再灭帝国或者先灭帝国两个领再打吸血鬼都差不多,曼光头这里非常拉,永远两队骷髅,女皇对可以过东北隘口抢下诺斯卡城或者堵下东边鼠人,这里希尔瓦尼亚是必拿的,最好找机会野外掉曼光头后围城骗他野战即可,希尔瓦尼亚应该是经济仅此于厄伦格勒的了(玛丽堡还没发展起来看不到)。 第一次裂缝开启之后就比较热闹了,牛鬼蛇神冲东北着就来了,西边也会漏几队还好有同族挡着(厄伦格勒这个同族建议你晚点和,不然要直面王子和s),出第三只部队,可以是半编,补东北口的漏(日常城下伏击),让女皇去s领转一波启动基金回来(九万和情妇),本来以为加25治安逆天结果发现很多腐蚀直接减30治安,当然情妇还是对扩张很有用的。 第二只部队拿下希尔瓦尼亚和两个帝国领之后基本就要看到食人魔了,这一阶段是比较恐怖的,攒的虔信直接开呃孙腐蚀(然后直到144回合就再也没有关过,因为领地内敌人几乎遍地走,这个伤害能很有效的削弱敌人,他一围城就吃损耗,城墙军就能自动反杀)食人魔野外强大的突破力和永不战败猎食者面前,披甲哥萨也是纸,这里建议城下伏击或者趁他在小城的时候社保拿下,不然他的三四只满编非常难打。补第四对满编(和第二只相同,加入女法和牧首),清理一下基斯里夫附近敌人后一起去锤食人魔,西边要有两只满编才能压死屠灭者,食人魔恶心在一旦漏过去就会疯狂往你家里烧成,你追他,他一回合拉一坨营地给你送经验,非常讨厌,营地不清他就不吃你呃孙损耗还有补员,非常imba。 四神打法 简单说下基斯里夫打四神,恐虐自动分高罐头多,最好靠事务官将领截停冲锋再远程集火,如果冲到步兵线上很容易摸到远程哑火(电脑操作战车巨兽的确就会硬拉,无语),恐虐领主骑奎克的非常少,一般都是步行40甲,哥萨尽量给他减速秒掉,毕竟恶魔就是吸血鬼士气最重要。纳垢的部队自动分一般般,速度慢,但一旦贴上步兵线你的远程就很难发挥了,基斯里夫的没有火骷髅这种强力的直线清兵法术,只能吹一吹刮痧,打纳垢关键还是集火秒他轻甲领主事务官,八队哥萨很容易做到,蛤蟆骑也很强,尽量截停(混沌怎么全是些破甲鬼怪,心疼披甲哥萨)。纳垢恶心在战后瘟疫,非常干扰节奏,战斗密度大的时候一只部队瘟疫会让压力骤升,而且瘟疫时间可以叠加且部队可以直接烧灭队(我记得二最少也会留一个人的)有一次女皇感染了八回合瘟疫直接把我三金杠禁卫全烧没了,问题是科技也没有减战后瘟疫概率的,导致后期非常讨厌碰到纳垢。s全是轻甲弟弟,相比恐虐和纳垢来的也晚,社保流狂喜。打奸奇也不算难,粉妖被重甲克,火妖射程被哥萨克,但是粉妖有20物抗,射起来并不轻松,所以说冰雪禁卫的魔攻对混沌斯卡布兰德等等都非常好用!唯一缺点太贵,女皇可以找机会升级全禁卫,比哥萨还便宜,一旦成型就几乎无敌了。 差不多八九十回合的时候西边抗食人魔两队,西北一队,东北一队,东边一队,东边打穿之后会纳垢和纳斯卡就从东边走了,东北口压力会小,但是碰到的兽人和金牙都会和你宣战,两个食人魔宣我的时候都是实力排名第一,硬生生把他们打下来,赤字五六千非常正常,但是战斗烈度能让你坚持不破产加搞基建(我一个秩序阵营打出了游牧的感觉是要怎样)。 目前旧世界基本干净了,在纳垢和王子家里为所欲为,任务什么的也只能搏一搏了。 兵种选择 兵种的话呢哥萨只招最便宜的,叠满之后攻防还挺不错的其实,长矛版本和抗线比较冲突,前期披甲哥萨抗线非常优秀还有小手枪,沙皇近卫的话个人感觉就是拿小手枪换了十点近放,有得有失,抗线能力的确还是提高了的,重武版本都没出过,因为要抗线很难吃到冲锋(双极难玩菜刀的头都是铁到不行)有钱可以换。冰雪禁卫相比哥萨提升非常巨大,自带减速反大又省心,面板也好看,无论兵线漏过来什么东西老娘砍死接着射,亚雷鸣炮的确好用还是步兵移速,实打实的一炮超人,骑兵的话非常不推荐混沌一没有远程给你清二法术体系不匹配,骑兵非常容易高战损,基斯里夫讲道理战斗烈度还是挺大的,熊骑士说实话我没出过,主要是没钱,而且冲锋不是很高的样子。战车有强度但是局限性蛮大的,打食人魔没用,打混沌对面怪步一多也不好拉扯,如果前期能出车车诺斯卡还是可以的。 法术 法术冰雪和风暴各有优点,风暴的顺风术用来集火斩将或者攻大城都很实用,小技能砸兵和暴风雪在前期点出来清兵都很有用,但是一到中后期面对怪步成群的时候这两个伤害技能就很难有施展机会了,那个大技能转圈老鹰的我就放过一次,这个轨迹说实话我看不懂。冰雪系的吹吸表现可以说是非常稳定,吹诺斯卡猛男放血鬼和地精伤害都很可观,范围减速加呃孙虔信的军队减速可以让对面领主被白射很多轮。直线的吹风术过载了伤害还算合格,和死风差的还是很远,但问题是这个吹风轨迹偏离比火骷髅还严重,运气不好直接把自己兵线吹没了,大招减速伤害和体系很搭,相比于暴风术在后期使用更多,特保这个技能很尴尬,不超载就一队,超载了最多两对,因为基斯里夫抗线兵最多4—6对,除非是地形守角,两队的话又对不起这个魔量,建议不超载给兵线压力最大的点。总体来说暴风系前期好一点,冰雪系后期好一点,领主和法师刚好双修。 以上就是《全面战争战锤3》基斯里夫双极难攻略的全部内容了,想要了解更多游戏资讯和游戏攻略,敬请关注九游!

2022-02-22
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全面战争战锤3基斯里夫帝国领主介绍

全面战争战锤3基斯里夫帝国领主介绍

全面战争战锤3中基斯里夫的疆土气候寒冷,他们的士兵也能释放强力的冰系法术。今天小编为大家带来了全面战争战锤3基斯里夫帝国领主介绍,希望能够帮助大家。 波耶 波耶们是地位显赫的贵族,在基斯里夫有权有势。他们掌管着基斯里夫的各处疆土,包括几十甚至上百个村垒,以及大大小小的城市与村庄,就连那些大都会也通常由声名显赫的波耶们统治。波耶头衔世袭,或是根据沙皇的旨意从庶民拔擢而来。波耶们在战场上坚韧而勇敢,堪称基斯里夫最为优秀的战士。 波耶们为了人民在战场上化身为非凡的战士,带领其军队与各方敌人正面交锋。他们既是鼓舞人心的指挥官,也是致命的敌人。 坐骑:战马或战熊 冰雪女巫 基斯里夫没有魔法学院,这里的法术均由冰雪王廷传授,而它们大多都源自基斯里夫严酷的冬天。冰雪女巫是从王廷中脱颖而出的人才。她们的冰魔法寒冷无情,有着原始而致命的力量,以各种方式攻击敌军——从冻住敌人双脚的寒霜土地,到赐予敌人死亡的寒冰长矛。虽说所有的魔法都源自呼啸的八风,但毋庸置疑,在天寒地冻的基斯里夫境内,冰魔法的威力是最为强大的。 冰雪系法术不仅能用于扰乱敌人行动,将其冷冻至死,还可以为友军创造保护性屏障,或是为他们装备具有破甲属性的武器。 冰封术 冰雪侍女之吻 霜降刀锋 致死冰霜 水晶屏障 凛冬之心 暴风系法术可提升友军速度,或以极强的暴风雪和刺骨的寒冷令敌人迅速死亡 顺风术 冰雪暴 添翼术 凄风术 米莎神鹰 暴风雪 坐骑:战马或战熊

2022-02-18
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时