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日本Falcom开发,经典名作重制版《空之轨迹 the 1st》将9月19日正式发售,登陆PC / PlayStation 5 / Nintendo Switc。日前官方宣布还将追加登陆Switch 2,游戏序章内容试玩发布,玩家存档数据可以过渡到正式版。 《空之轨迹 the 1st》是 Falcom 为纪念“轨迹”系列诞生 20 周年,基于 2004 年发行的经典 RPG《英雄传说:空之轨迹FC》而推出的完全重制版,将于今年 9 月 19 日正式发售,首发即支持简体中文。 主角是立志成为守护地区和平的“游击士(Bracer)”的艾丝蒂尔,与她的搭档约书亚。两人以见习游击士的身分踏上旅程后,走遍整个利贝尔王国,解决所到之处的各种委托与事件,逐步累积作为游击士的经验。
2025-09-14《Fami通》最新一期的偷跑消息已经在海外泄露,2025年9月10日已经能看到相关内容刊载了日本Falcom社长近藤季洋关于经典系列重制作品《空之轨迹 the 1st(Sora no Kiseki the 1st)》的最新访谈内容。 社长透露,即便距离原版发售已有20年,当年的开发班底,包括负责最终迷宫的成员,依然参与到此次重制之中。不过老一代员工大多以指导者身份督促制作给予建议,实际完成工作的大多都是新一代的员工。两个时代的交替促使这部新生的重制作品更加焕发新生。 在画面风格方面,近藤表示《空之轨迹 the 1st》的表现方式与以往Falcom作品相比变化很大,但实际上使用的仍是与《界之轨迹》相同的游戏引擎,只是呈现方式有所不同。他同时确认,这种新的图像表现手法将延续到《空之轨迹》重制的后续系列,但不会成为今后所有Falcom作品的统一标准,因为《轨迹》本传系列已有成熟的图形风格。 关于配音,近藤解释了为何一些角色的演员未做更换,原因是这些角色已在现行系列中登场,贸然调整不利于玩家接受。尤其是人气角色奥利维尔,几乎一致认为不做更换。尽管存在不同声音,制作组对最终成品的质量有强烈信心,认为改动是值得的。 音乐方面,本作的基础乐曲将采用全新编曲版本,参考了《空之轨迹FC Evolution》的风格。 谈及未来规划,近藤明确表示,《空之轨迹 the 1st》不会止步于第一部,后续的准备工作已经在进行中,团队也不希望像原版那样让玩家等待近两年。同时,《界之轨迹》的续作开发也在进行,Falcom会在时机成熟时公布。 值得一提的是,试玩版展现出完全不显“复古”的新鲜质感,显示了团队在代际传承与现代化改造上的平衡。Fami通在报道中指出,本次重制不仅是一次技术上的升级,更是Falcom在团队世代交替上的成功尝试。
2025-09-102025年9月10日消息,《Fami通》最新一期的偷跑消息已经在海外泄露,内容刊载了日本Falcom社长近藤季洋关于《空之轨迹 the 1st》的最新访谈内容。 作为经典之作《空之轨迹FC》的重制版本,本作不仅在画面表现上焕然一新,开发阵容也延续了原版团队的核心精神。 近藤透露,即便距离原版发售已有20年,当年的开发班底,包括负责最终迷宫的成员,依然参与到此次重制之中。不过在实际制作中,更多的工作由年轻一代开发者承担,老一代则以顾问身份提供经验与建议。他强调,这种代际协作让开发现场运转更加顺畅,也推动了作品焕发新生。 在画面风格方面,近藤表示《空之轨迹 the 1st》的表现方式与以往Falcom作品相比变化很大,但实际上使用的仍是与《界之轨迹》相同的游戏引擎,只是呈现方式有所不同。 他同时确认,这种新的图像表现手法将延续到《空之轨迹》重制的后续系列,但不会成为今后所有Falcom作品的统一标准,因为《轨迹》本传系列已有成熟的图形风格。 关于配音,近藤解释了为何一些角色的演员未做更换,原因是这些角色已在现行系列中登场,贸然调整不利于玩家接受。尤其是人气角色奥利维尔,几乎一致认为不做更换。 尽管存在不同声音,制作组对最终成品的质量有强烈信心,认为改动是值得的。 音乐方面,本作的基础乐曲将采用全新编曲版本,参考了《空之轨迹FC Evolution》的风格。 谈及未来规划,近藤明确表示,《空之轨迹 the 1st》不会止步于第一部,后续的准备工作已经在进行中,团队也不希望像原版那样让玩家等待近两年。同时,《界之轨迹》的续作开发也在进行,Falcom会在时机成熟时公布。 值得一提的是,试玩版展现出完全不显“复古”的新鲜质感,显示了团队在代际传承与现代化改造上的平衡。Fami通在报道中指出,本次重制不仅是一次技术上的升级,更是Falcom在团队世代交替上的成功尝试。
2025-09-10近日falcom发布了《空之轨迹 the 1st》的新宣传片,重点展示了游戏的回合制战斗系统。本作将于9月19日正式登陆ps5、switch和steam平台,并支持简体中文、繁体中文及韩文字幕。 新宣传片: 《空之轨迹 the 1st》已确认将登陆Switch 2平台,购买了原版Switch版本的玩家可通过付费升级包享受更高画质与更短加载时间的优化体验。 作为经典剧情RPG“轨迹”系列的起点——《英雄传说 空之轨迹FC》的完全重制版,《空之轨迹 the 1st》不仅是对2004年原作的全面革新,也是该系列二十周年的纪念之作,带领玩家重返导力革命开启的利贝尔王国时代。 视频截图:
2025-09-10GungHo近日发布了空之轨迹the 1st的最新战斗宣传片,让玩家得以一窥游戏战斗系统的全貌。 该宣传片通过实际游戏画面,展示了本作独特的战斗机制,涵盖实时战斗与回合制战斗的多种玩法,呈现了游戏在战斗设计上的深度与变化。 空之轨迹the 1st预计将于2025年9月19日正式登陆Steam、PlayStation 5以及Nintendo Switch平台。 此次公开的视频画面展示了游戏的部分战斗场景,展现出作品在视觉表现与系统设计上的精细打磨。 更多关于本作的资讯,将继续公开,请保持关注。
2025-09-10《空之轨迹 the 1st》是2004年经典作品《英雄传说:空之轨迹fc》的全面重制版本,采用全新的3d画面表现、全程语音配音以及多项现代化改进。尽管整体剧情忠实还原原作,但实际游玩时长显著增加。据日本falcom社长近藤季洋在接受采访时透露,依据玩家的不同游戏节奏,本作的总流程有可能超过70小时。他表示,开发团队已精心准备了丰富的内容,确保玩家在利贝尔王国的每一段旅程都充满乐趣与沉浸感。 近藤分享了自己的亲身体验:即便没有刻意拖延进度,仅完成主线剧情与所有支线任务,他也花费了超过70小时才通关。他坦言:“即使我们是开发者,对内容了如指掌,通关时间依然如此之长。”他指出时长增加主要有两大原因:“其一是大量新增的语音内容,所有剧情和事件都实现了全语音演出,如果玩家选择完整聆听而非跳过,仅此一项就能多出至少10小时的游戏时间。其二则是3D化带来的场景扩展,地图空间更为广阔,探索所需的时间自然也随之拉长。” 虽然游戏中配备了快速移动功能,以减少重复行走的负担,但近藤强调,3D环境的构建让艾丝蒂尔的冒险显得更加真实且富有代入感。尽管流程较长,他仍保证游戏内容扎实饱满,绝不会让玩家感到乏味。本作致力于忠实再现2004年原版的精神内核,并延续传统日式RPG的精髓——世界中遍布机关谜题,流程设计非线性,鼓励自由探索。玩家将在旅途中体验包括解谜、搭乘矿车等多种趣味玩法,这些均源自原作的经典设定。近藤表示:“老玩家会从中找回熟悉的感动,而未曾接触过经典RPG的新一代玩家,或许会感受到前所未有的新鲜体验。” 《空之轨迹 the 1st》预计于2025年9月19日正式发售,登陆Steam、Nintendo Switch与PS5平台。此外,还将推出对应Nintendo Switch 2的版本,现有Switch版玩家可通过付费升级包进行版本升级。
2025-09-03多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键