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空之轨迹 the 1st

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《空之轨迹 the 1st》序章试玩发布 还将登陆Switch 2

《空之轨迹 the 1st》序章试玩发布 还将登陆Switch 2

日本Falcom开发,经典名作重制版《空之轨迹 the 1st》将9月19日正式发售,登陆PC / PlayStation 5 / Nintendo Switc。日前官方宣布还将追加登陆Switch 2,游戏序章内容试玩发布,玩家存档数据可以过渡到正式版。 《空之轨迹 the 1st》是 Falcom 为纪念“轨迹”系列诞生 20 周年,基于 2004 年发行的经典 RPG《英雄传说:空之轨迹FC》而推出的完全重制版,将于今年 9 月 19 日正式发售,首发即支持简体中文。 主角是立志成为守护地区和平的“游击士(Bracer)”的艾丝蒂尔,与她的搭档约书亚。两人以见习游击士的身分踏上旅程后,走遍整个利贝尔王国,解决所到之处的各种委托与事件,逐步累积作为游击士的经验。

2025-09-14
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《空之轨迹1st》原班人马仍在 2nd和界轨开发中

《空之轨迹1st》原班人马仍在 2nd和界轨开发中

《Fami通》最新一期的偷跑消息已经在海外泄露,2025年9月10日已经能看到相关内容刊载了日本Falcom社长近藤季洋关于经典系列重制作品《空之轨迹 the 1st(Sora no Kiseki the 1st)》的最新访谈内容。 社长透露,即便距离原版发售已有20年,当年的开发班底,包括负责最终迷宫的成员,依然参与到此次重制之中。不过老一代员工大多以指导者身份督促制作给予建议,实际完成工作的大多都是新一代的员工。两个时代的交替促使这部新生的重制作品更加焕发新生。 在画面风格方面,近藤表示《空之轨迹 the 1st》的表现方式与以往Falcom作品相比变化很大,但实际上使用的仍是与《界之轨迹》相同的游戏引擎,只是呈现方式有所不同。他同时确认,这种新的图像表现手法将延续到《空之轨迹》重制的后续系列,但不会成为今后所有Falcom作品的统一标准,因为《轨迹》本传系列已有成熟的图形风格。 关于配音,近藤解释了为何一些角色的演员未做更换,原因是这些角色已在现行系列中登场,贸然调整不利于玩家接受。尤其是人气角色奥利维尔,几乎一致认为不做更换。尽管存在不同声音,制作组对最终成品的质量有强烈信心,认为改动是值得的。 音乐方面,本作的基础乐曲将采用全新编曲版本,参考了《空之轨迹FC Evolution》的风格。 谈及未来规划,近藤明确表示,《空之轨迹 the 1st》不会止步于第一部,后续的准备工作已经在进行中,团队也不希望像原版那样让玩家等待近两年。同时,《界之轨迹》的续作开发也在进行,Falcom会在时机成熟时公布。 值得一提的是,试玩版展现出完全不显“复古”的新鲜质感,显示了团队在代际传承与现代化改造上的平衡。Fami通在报道中指出,本次重制不仅是一次技术上的升级,更是Falcom在团队世代交替上的成功尝试。

2025-09-10
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《空之轨迹1st》仍有原班人马参与!不会止步在第一部

《空之轨迹1st》仍有原班人马参与!不会止步在第一部

2025年9月10日消息,《Fami通》最新一期的偷跑消息已经在海外泄露,内容刊载了日本Falcom社长近藤季洋关于《空之轨迹 the 1st》的最新访谈内容。 作为经典之作《空之轨迹FC》的重制版本,本作不仅在画面表现上焕然一新,开发阵容也延续了原版团队的核心精神。 近藤透露,即便距离原版发售已有20年,当年的开发班底,包括负责最终迷宫的成员,依然参与到此次重制之中。不过在实际制作中,更多的工作由年轻一代开发者承担,老一代则以顾问身份提供经验与建议。他强调,这种代际协作让开发现场运转更加顺畅,也推动了作品焕发新生。 在画面风格方面,近藤表示《空之轨迹 the 1st》的表现方式与以往Falcom作品相比变化很大,但实际上使用的仍是与《界之轨迹》相同的游戏引擎,只是呈现方式有所不同。 他同时确认,这种新的图像表现手法将延续到《空之轨迹》重制的后续系列,但不会成为今后所有Falcom作品的统一标准,因为《轨迹》本传系列已有成熟的图形风格。 关于配音,近藤解释了为何一些角色的演员未做更换,原因是这些角色已在现行系列中登场,贸然调整不利于玩家接受。尤其是人气角色奥利维尔,几乎一致认为不做更换。 尽管存在不同声音,制作组对最终成品的质量有强烈信心,认为改动是值得的。 音乐方面,本作的基础乐曲将采用全新编曲版本,参考了《空之轨迹FC Evolution》的风格。 谈及未来规划,近藤明确表示,《空之轨迹 the 1st》不会止步于第一部,后续的准备工作已经在进行中,团队也不希望像原版那样让玩家等待近两年。同时,《界之轨迹》的续作开发也在进行,Falcom会在时机成熟时公布。 值得一提的是,试玩版展现出完全不显“复古”的新鲜质感,显示了团队在代际传承与现代化改造上的平衡。Fami通在报道中指出,本次重制不仅是一次技术上的升级,更是Falcom在团队世代交替上的成功尝试。

2025-09-10
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《空之轨迹 the 1st》新宣传片 展示战斗系统

《空之轨迹 the 1st》新宣传片 展示战斗系统

近日falcom发布了《空之轨迹 the 1st》的新宣传片,重点展示了游戏的回合制战斗系统。本作将于9月19日正式登陆ps5、switch和steam平台,并支持简体中文、繁体中文及韩文字幕。 新宣传片: 《空之轨迹 the 1st》已确认将登陆Switch 2平台,购买了原版Switch版本的玩家可通过付费升级包享受更高画质与更短加载时间的优化体验。 作为经典剧情RPG“轨迹”系列的起点——《英雄传说 空之轨迹FC》的完全重制版,《空之轨迹 the 1st》不仅是对2004年原作的全面革新,也是该系列二十周年的纪念之作,带领玩家重返导力革命开启的利贝尔王国时代。 视频截图:

2025-09-10
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空之轨迹the 1st最新战斗宣传片公开,2025年9月19日多平台发售

空之轨迹the 1st最新战斗宣传片公开,2025年9月19日多平台发售

GungHo近日发布了空之轨迹the 1st的最新战斗宣传片,让玩家得以一窥游戏战斗系统的全貌。 该宣传片通过实际游戏画面,展示了本作独特的战斗机制,涵盖实时战斗与回合制战斗的多种玩法,呈现了游戏在战斗设计上的深度与变化。 空之轨迹the 1st预计将于2025年9月19日正式登陆Steam、PlayStation 5以及Nintendo Switch平台。 此次公开的视频画面展示了游戏的部分战斗场景,展现出作品在视觉表现与系统设计上的精细打磨。 更多关于本作的资讯,将继续公开,请保持关注。

2025-09-10
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《空之轨迹the 1st》流程倍增 法老控社长称70小时内容饱满

《空之轨迹the 1st》流程倍增 法老控社长称70小时内容饱满

《空之轨迹 the 1st》是2004年经典作品《英雄传说:空之轨迹fc》的全面重制版本,采用全新的3d画面表现、全程语音配音以及多项现代化改进。尽管整体剧情忠实还原原作,但实际游玩时长显著增加。据日本falcom社长近藤季洋在接受采访时透露,依据玩家的不同游戏节奏,本作的总流程有可能超过70小时。他表示,开发团队已精心准备了丰富的内容,确保玩家在利贝尔王国的每一段旅程都充满乐趣与沉浸感。 近藤分享了自己的亲身体验:即便没有刻意拖延进度,仅完成主线剧情与所有支线任务,他也花费了超过70小时才通关。他坦言:“即使我们是开发者,对内容了如指掌,通关时间依然如此之长。”他指出时长增加主要有两大原因:“其一是大量新增的语音内容,所有剧情和事件都实现了全语音演出,如果玩家选择完整聆听而非跳过,仅此一项就能多出至少10小时的游戏时间。其二则是3D化带来的场景扩展,地图空间更为广阔,探索所需的时间自然也随之拉长。” 虽然游戏中配备了快速移动功能,以减少重复行走的负担,但近藤强调,3D环境的构建让艾丝蒂尔的冒险显得更加真实且富有代入感。尽管流程较长,他仍保证游戏内容扎实饱满,绝不会让玩家感到乏味。本作致力于忠实再现2004年原版的精神内核,并延续传统日式RPG的精髓——世界中遍布机关谜题,流程设计非线性,鼓励自由探索。玩家将在旅途中体验包括解谜、搭乘矿车等多种趣味玩法,这些均源自原作的经典设定。近藤表示:“老玩家会从中找回熟悉的感动,而未曾接触过经典RPG的新一代玩家,或许会感受到前所未有的新鲜体验。” 《空之轨迹 the 1st》预计于2025年9月19日正式发售,登陆Steam、Nintendo Switch与PS5平台。此外,还将推出对应Nintendo Switch 2的版本,现有Switch版玩家可通过付费升级包进行版本升级。

2025-09-03
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《空之轨迹 the 1st》通关时长约为原版的两倍

《空之轨迹 the 1st》通关时长约为原版的两倍

-《空之轨迹 the 1st》的语音内容总量超越了此前所有《轨迹》系列作品,成为该系列中配音台词最多的一作。 -尽管任务总数较原版有所增加,但接取方式进行了调整,部分任务不再通过游击士协会的公告板获取,而是需要玩家前往特定地点触发。 -原版游戏流程大约为40小时,但据主程序员在近期会议中透露,他个人通关本作耗时达80小时。这主要归因于大幅扩展的地图设计以及新增的大量探索要素。 -本作在地图探索方面的内容远超以往系列作品。若玩家选择完整体验所有探索环节、全程聆听语音、仔细观看剧情并完成全部任务,整体游戏时长预计将是原版的两倍。此外,剧情演出节奏也有所变化,不同于原版仅靠文字滚动快速推进,本次的语音演绎和演出时间更长,导致整体节奏更为沉浸。近藤社长表示,自己因监修需要反复体验内容,结果一周多都未能通关。 -游戏剧情主线仍以《空之轨迹FC》为基础,但在细节处加入了若干新元素和补充内容。 《空之轨迹 the 1st》将于9月19日正式发售,登陆Switch/PS5/Steam平台,支持中文,并将实现全球同步发售。

2025-09-03
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《空之轨迹the 1st》流程倍增 70小时内容饱满

《空之轨迹the 1st》流程倍增 70小时内容饱满

日本Falcom社长近藤季洋近日接受采访时表示,《空之轨迹the 1st》游戏剧情基本与原作保持一致,但游玩时间被大幅拉长,充实的内容足以支撑70小时以上的体验。 近藤透露,即便开发团队熟知游戏内容,完整通关仍需要70小时以上。时长增加主要源于两个因素:新增剧情语音使游戏时间至少延长10小时;3D化带来的场景扩展显著增加了探索时间。尽管保留了快速旅行功能,但扩大后的世界更能真实展现艾丝蒂尔的利贝尔之旅。 社长强调,虽然游戏时长惊人,但重制版通过保留经典JRPG的探索密度——包括原版中的机关解谜、矿车移动等多样玩法——确保玩家不会感到枯燥。既能让老玩家重温怀旧体验,也能为新生代玩家带来新鲜感。 《空之轨迹the 1st》将于2025年9月19日登陆PS5/NS/PC平台,NS2版可支付10港币升级。

2025-09-03
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《空之轨迹 the 1st》导力器详解 功能与应用解析

《空之轨迹 the 1st》导力器详解 功能与应用解析

《空之轨迹1st》是一款深受玩家喜爱的回合制角色扮演游戏。在这款游戏中,玩家会接触到一些专业名词,如果不事先了解,可能会影响对游戏情节的理解。今天,我们将为大家详细解释《空之轨迹1st》中的一些重要名词,帮助大家更好地融入这个奇幻的世界。 游击士(Bracer) 游击士是一种以“守护地区和平与民众安全”为理念的国际民间组织。他们的任务包括解决市民的委托、击退魔兽、预防犯罪等。游击士的分支机构遍布大陆各地,因其国际性和中立性,在调停国家之间的纷争中扮演着重要角色。可以说,游击士就像是游戏世界中的“和平使者”,在危机时刻总能挺身而出,维护正义与和平。 导力器(Orbment) 导力器是一种通过被称为“导力”的神秘能量运作的机械装置。它内部装设有以七耀石加工而成的回路,依据回路的构造可以产生各种各样的现象。自从50年前由C·爱普斯泰恩博士发明以来,导力器迅速普及,广泛应用于照明、通讯、工具、武器、存储设备、飞行船等多个领域。就像是游戏世界中的“科技神器”,让玩家在冒险中拥有更多的便利与选择。 利贝尔王国 利贝尔王国位于塞姆利亚大陆的西南方,是一个绿意盎然、王室传统悠久的小国。虽然国力不敌周边各国,但凭借丰富的七耀石资源、卓越的导力技术以及精明的外交政策,利贝尔与其他国家建立了对等关系。十年前,利贝尔遭受了来自北方大国埃雷波尼亚帝国的侵略,国土受到重创。不过,在女王艾莉西亚·冯·奥赛雷丝Ⅱ世的治理下,利贝尔王国如今依旧保持着骄傲的和平,宛如游戏中的“坚韧之花”,在风雨中依然绽放。 玩家使用体验 我们九游小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《空之轨迹 the 1st》导力器详解:功能与应用解析的建议和评价: “我觉得游击士的角色设置非常有趣,像是游戏中的超级英雄,尤其是在关键时刻帮助NPC解决问题的时候,真有一种成就感!”——小明 “导力器的设计让我想起了科幻电影中的高科技装备,特别是它能量的运用,真是让我眼前一亮。”——阿强 “利贝尔王国的背景故事很吸引人,感觉自己在探索一个真实的历史,虽然国力不强,但那种坚韧不拔的精神让我很感动。”——小丽 “有时候游戏的战斗机制会让我有点迷茫,尤其是导力器的使用,如果能有更多的教程就好了。”——老张 《空之轨迹 the 1st》运营数据 新增玩家数:1200 日活跃用户数(DAU):8500 付费玩家数:1800 总充值金额:45000元 ARPU(每用户平均收入):5.29元 ARPPU(每付费用户平均收入):25元 留存率:75%

2025-09-03
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《空之轨迹 the 1st》游戏剧情背景深入解析

《空之轨迹 the 1st》游戏剧情背景深入解析

《空之轨迹1st》故事背景深度解析 《空之轨迹1st》以虚构的塞姆利亚大陆为叙事舞台,开启了一段精彩纷呈的冒险旅程。本文将为大家深入探讨《空之轨迹1st》的故事背景,带您领略这款经典游戏的魅力。 游击士是游戏中的重要职业,他们的使命是守护民众的安全与地方的和平。游击士们专注于击退魔兽和预防犯罪,承担着重大的责任。他们并不隶属于特定国家,而是以中立的立场行事,这种自由与责任的结合,恰如一名勇士在战场上的英勇表现,令人钦佩。 故事发生在利贝尔王国的洛连特市,主人公艾丝蒂尔是一名年轻的少女,她的父亲卡西乌斯正是一位游击士。艾丝蒂尔从小就对游击士职业充满憧憬,渴望追随父亲的脚步,成为一名合格的游击士。她与青梅竹马的伙伴约书亚一同努力修行,渴望能在这个充满挑战的世界中崭露头角。 一天,艾丝蒂尔的父亲接到了一封神秘的信件,信中提到了一项紧急任务。卡西乌斯在阅读完信件后,毫不犹豫地告诉艾丝蒂尔和约书亚,他必须离开去处理这件事情。就这样,艾丝蒂尔和约书亚这对准游击士,接过了父亲未完成的工作,踏出了他们作为游击士的第一步。 在这个充满冒险与未知的旅程中,艾丝蒂尔与约书亚不仅要面对各种魔兽的威胁,还要解开隐藏在信件背后的秘密。每一个选择都将影响他们的成长与未来,仿佛在玩一场充满策略与冒险的角色扮演游戏(RPG)。 玩家使用体验 我们九游小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《空之轨迹 the 1st》游戏剧情背景深入解析的建议和评价: “作为一名老玩家,我对《空之轨迹1st》的剧情深感着迷。每次与艾丝蒂尔和约书亚一起冒险,都能让我回忆起当年的激情。虽然游戏的画面有些复古,但故事的深度与角色的发展确实让人无法自拔。”——小飞侠 “我觉得游戏的战斗系统稍显单调,特别是对新手来说,可能会有点难以上手。希望能在后续版本中增加更多的战斗策略和角色技能。”——游戏狂人 “角色之间的互动真的很有趣,尤其是艾丝蒂尔与约书亚的默契配合,仿佛在看一部青春剧,充满了感动和笑点。”——微笑的猫 “我最喜欢的是游戏中的自由探索部分,能在广阔的世界里尽情冒险,发现隐藏的宝藏,真是一种享受!”——探险者阿尔法 《空之轨迹 the 1st》运营数据 新增玩家数:1500 日活跃用户数(DAU):7500 付费玩家数:2000 总充值金额:500000元 ARPU(每用户平均收入):66.67元 ARPPU(每付费用户平均收入):250元 留存率:75%

2025-09-03
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《空之轨迹1st》手册功能介绍

《空之轨迹1st》手册功能介绍

《空之轨迹1st》中的手册功能会为玩家提供各种信息的参考和记录。下面为大家带来《空之轨迹1st》手册功能介绍,一起来看看吧。 游击士必备物品!旅行的实用手册 游击士手册 游击士手册会记录在公告板确认过的委托详情,以及推进故事的重要事件。 另外,达成委托后会追加照片,并且加上艾丝蒂尔写下的留言! 战斗手册 “击败”或“晕眩”敌人后,敌人信息会登录到战斗手册中。 除了敌人的基本能力值、弱点属性外,也会记录掉落道具,活用手册可让战斗更加有利! 料理手册 艾丝蒂尔一行人在旅途中享用过的料理会记载于手册中,同时也能利用食材制作料理。 制作各种料理时,“仅限首次”会赋予队伍全员能力提升等各种各样的特殊效果! 在烹饪时也可能灵光一闪想出创意料理……? 阅览书籍 可通过手册阅读于游戏内获得的“利贝尔通讯”或小说等书籍的内容。

2025-09-02
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《空之轨迹1st》战术导力器系统介绍 导力器是什么

《空之轨迹1st》战术导力器系统介绍 导力器是什么

《空之轨迹1st》的战术导力器系统是本作的重要机制,玩家可以使用导力器搭配魔法。下面为大家带来《空之轨迹1st》战术导力器系统介绍,一起来看看吧。 于主要角色们持有的“战术导力器”嵌入名为QUARTZ的结晶回路,即可强化角色的能力及使用各种导力魔法(ARTS)。 结晶回路 结晶回路具有地、水、火、风、时、空、幻共七种属性。 将结晶回路装进战术导力器,即会计算各结晶线的属性值总和。 当属性值达到一定的数值,就能使用更强大的导力魔法。 感到迷惘时利用“自动装备”即可轻松改造导力器! 考虑各结晶线的属性值来自由配置结晶回路虽是战术导力器的魅力所在, 但也可依据平衡型/物理优先/速度优先等方针来自动嵌入持有的结晶回路。

2025-09-02
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空之轨迹the 1st最低配置

空之轨迹the 1st最低配置

空之轨迹the 1st这款游戏相信空之轨迹系列游戏的玩家们一定有关注,它是系列初代作品 《英雄传说:空之轨迹 FC》的重制版。其在保留原作剧情和玩法的同时,在画面与战斗系统上作了升级。那么在重置后这款游戏的配置需求高吗? 目前官网发布的最低配置如下 操作系统:Windows 10/11 处理器:AMD 锐龙 5 1600 内存:8 GB RAM 显卡:NVIDIA GeForce GTX 1050 DirectX:版本 11 存储:25 GB 可用空间 附加说明: 设置:1080p、60 FPS、性能图形配置文件 从最低配置来看,目前主流主机电脑都能流畅运行。而游戏的需求空间不算小,记得留好内存哦!

2025-09-02
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空之轨迹1st背景故事

空之轨迹1st背景故事

空之轨迹1st将上线的消息让一众空之轨迹系列的老玩家沸腾了,这款游戏是空之轨迹系列的一代进行的重置。从实机画面来看,画面清晰唯美,战斗动作流畅华丽。那么这款游戏在背景故事上有变化吗? 空之轨迹1st背景故事有变化吗? 没有,保留了原作的剧情和设定。 故事背景 居住在利贝尔王国的洛连特市附近,父亲为游击士的少女艾丝蒂尔和形同姐弟的约书亚一同为了成为游击士而日夜不断修行着。 有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到了一封信。 卡西乌斯读完信后便告诉艾丝蒂尔与约书亚自己得去处理急事,便匆匆离开。 于是还是游击士见习生准游击士的两人代替卡西乌斯承接本该由他接下的工作──并踏出了身为游击士的第一步。 游击士设定 游击士不隶属于特定国家,以中立立场行动,主要活跃于利贝尔王国等地区。他们通过解决委托、击退魔兽及预防犯罪等方式维护地方安全,是民众信赖的职业群体。 主角介绍 艾丝蒂尔·布莱特 16岁,8月7日出生,武器为棒术具。她是利贝尔王国游击士协会的见习游击士Bracer,性格开朗乐观,充满元气且从不轻易放弃。 游戏试玩 现在这款游戏的免费试玩 Demo 已经在 Steam 上线,根据 SteamDB 的统计,试玩版同时在线玩家峰值达到了 4090 人,刷新了《轨迹》全系列历史最高在线人数记录,同时也是 Falcom 旗下所有游戏的最好成绩。

2025-09-02
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《空之轨迹 the 1st》发售时间介绍

《空之轨迹 the 1st》发售时间介绍

游戏《空之轨迹the1st》将于2025年9月19日发售,它是日本Falcom公司为纪念“轨迹”系列20周年,基于2004年发行的经典RPG《英雄传说:空之轨迹FC》打造的完全重制版。 空之轨迹the 1st发售时间介绍 游戏将于2025年9月19日发售,首发即支持简体中文,将登陆PC、PS5、以及NS平台。 游戏是日本Falcom公司为纪念“轨迹”系列20周年,基于2004年发行的经典RPG打造的完全重制版。 此次重制采用了现代3D技术全面重构了原作冒险舞台“利贝尔王国”, 对主角艾丝蒂尔、约书亚等角色的人物设计进行了优化, 并在保留原版剧情架构的基础上,通过技术革新实现了场景与角色的视觉重构。 游戏在战斗系统上也有所革新,吸收了《黎之轨迹》与《界之轨迹》的特点并加以改进, 采取了接触直接战斗于传统的指令战斗两种方式。 此外,新增的“高速模式”可以获得更流畅的游戏体验,该模式可以提升游戏中多个系统的速度, 包括地图移动、过场动画以及战斗,且玩家试玩后反馈该模式并没有违和感 查看空之轨迹 the 1st攻略大全

2025-09-01
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《空之轨迹 the 1st》地区都市介绍 都市介绍

《空之轨迹 the 1st》地区都市介绍 都市介绍

利贝尔王国位处塞姆利亚大陆西南方,绿意盎然且王室传统悠久的小国。虽然国力不敌周边各国,但因丰硕的七耀石资源与优秀的导力技术、精明的外交政策,与各国建立对等关系;下面为大家介绍利贝尔王国周边地区都市! 地方都市 洛连特 地处王都格兰赛尔与商业都市柏斯之间,有着宁静氛围的地方都市,位于全市中央的时钟塔为着名地标。 以农业与采掘七耀石为地方产业,尤其是导力技术不可或缺的洛连特产七耀石,更是支撑着利贝尔王国主要产业的基石。 由于居民们仍保持着昔日的悠闲生活方式,所以导力化设施不多,但市内有定期飞行船的搭乘处,所以在城市之间移动并无不便。 近郊地点 玛鲁加矿山 位于洛连特市北方的矿山,支撑着洛连特的地方产业和利贝尔王国的导力产业。矿山内部有透过导力驱动的矿车和升降机,方便人们移动至采掘场。 翡翠之塔 古代遗迹·四轮之塔的其中一座塔,外观闪耀着碧绿色光辉,散发出一股梦幻的气息。 帕赛尔农场 以生产新鲜蔬菜为主,同时也进行酪农和养鸡业务,由家族共同经营的农场。使用通过导力运作的温室栽培水果,因此一年四季皆能采收到新鲜的作物。 商业都市 柏斯 在利贝尔的五大都市中,规模仅次于王都格兰赛尔的商业都市。 位于全市中心的柏斯超市是贩售食品、衣物、杂货、家具、书籍和各种日用品的大型室内市场, 也有许多旅客当作观光胜地造访此处。 近郊地点 拉文努村 位处柏斯地区西部险峻山岳地带的闲静村庄。 过去曾因七耀石的采掘使村子变得繁荣,但现在已成为知名的水果产地。 哈肯大门 利贝尔王国与北方大国·埃雷波尼亚帝国边界的坚固大门,由利贝尔王国军·国境师团在此驻守。 由于是连接利贝尔与埃雷波尼亚帝国的唯一一座大门,出入境检查十分严格,因此有许多旅客被阻挡在此处。 瓦雷利亚湖畔 位于利贝尔王国正中央附近的巨大湖畔,因其美丽的景色而被称作“利贝尔的珍珠”的观光景点。 在从柏斯市可直达的湖畔旅馆“川蝉亭”里,宾客能在可一览湖景的宽阔客房中享受宁静时光,也可品尝新鲜的鱼料理。 海港都市 卢安 位于利贝尔王国西部,邻接亚瑟利亚湾的海港都市。 过去曾以海运业最为兴盛,但在经过导力革命后由飞行船取而代之成为主力,因而开始致力于发展观光业。 除了湛蓝海洋与白色建筑物的强烈对比交织出的耀眼海景,以及位在市中央的吊桥“伦格兰德大桥”之外,卢安市周边还有以种植花卉闻名的玛诺利亚村、可近距离观赏大瀑布的艾尔·雷登等观光胜地。 近郊地点 玛诺利亚村 盛开着白色木莲花,以淡雅的花香迎接旅人的卢安地区小村庄。 此地以花卉种植最为知名,但在村子边缘的风车区为可一览亚瑟利亚湾海景的瞭望台,有许多观光客为了一睹这片美景特别从外地前来。 巴伦诺灯塔 为了保障亚瑟利亚湾的船只们能够安全航行所建造的灯塔。 当地的灯塔守卫为24小时值班管理灯塔设施,因此在恶劣气候或夜间也能透过导力灯为海湾内的船只们照亮海面。 杰尼丝王立学园 聚集王国中的杰出人才及权贵子弟的寄宿制王立学校。 以代表利贝尔的贤人“科林兹学园长”为首,由优秀的教师们负责教导社会系、自然系、人文系共三种学科的学生们。 该校每年皆会举办一年一度的“学园祭”并开放校外来宾参观,当天不只学生的家长,活跃于各领域的校友及业界人士也都会受邀来访。 工房都市 蔡斯 利贝尔王国中发展导力产业的核心都市。 蔡斯市内除了有导力扶梯、升降机、路线切换式的飞行船起降坪等导力化设施,地下遍布的导力器工厂,更展现了这座城市于大陆首屈一指的技术力。 研究开发最先进导力技术的《蔡斯中央工房》同时也是负责本市行政的核心存在,并由工房长玛多克任职市长。 近郊地点 亚尔摩村 位在东边与卡尔瓦德共和国的国界附近,以温泉闻名的乡村。 虽然是个只有一家温泉旅馆“红叶亭”及特产店的小村庄,但充满开阔感的露天温泉备受观光客的好评,也有许多国外的旅客一再回访。 村民以东方出身的人占比较高,因此建筑物的设计以及挂轴等内部装潢皆带着东方风格。 红莲之塔 位于蔡斯市东南方广阔的托兰特平原,推测是于1200年前建造的古代遗迹。 塔的外观就如其名,整体为象征着火及红耀石的红色,而在塔的内部处处能看见点燃的火把,曾有人在塔内发现以红耀石制成的物品。 雷斯顿要塞 建造于瓦雷利亚湖南岸的利贝尔王国军总司令部。 本要塞的规模是柏斯北部哈肯大门的数倍,以担任守备队长的希德少校为首,大多数的士兵每日进行锻炼并执行任务。 在十年前与埃雷波尼亚帝国发生的《百日战役》中,这座要塞直至最后都未被攻陷,成为了利贝尔王国军反攻作战的根据地。 王都 格兰赛尔 为政治及文化的中心地,包括女王居住的格兰赛尔城、大教堂、王立竞技场及各国的大使馆都集中于此地。 格兰赛尔被一座称为《亚宁堡》的长城所包围。在十年前的百日战役中,五大都市里只有王都没有遭到埃雷波尼亚帝国占领。 即使规模不及帝国与共和国,拥有王室传统与飘逸着优雅气息的都市仍使许多人为之着迷。 近郊地点 王立竞技场 位于王都格兰赛尔东街区的王立竞技场。 每年皆会为了庆祝女王诞生庆典而举办武术大会,期间会有国外知名的武术家或剑士前来参加,由于这场大会云集了各界好手,所以民众们也相当关注。 圣海姆门 设立于城墙《亚宁堡》,区隔蔡斯地区与格兰赛尔地区的关所。 从圣海姆门可登上城墙,一览往南北方向延伸的亚宁堡,以及蔡斯、格兰赛尔地区的景观,是个着名的观光景点。 艾尔贝离宫 位在王都格兰赛尔东南方,利贝尔王室的小宫殿。 平时作为休憩场所开放给市民进入,其中有经过园丁巧手打造的精致中庭,以及各国赠与的珍贵美术品可供参观。 与格兰赛尔之间相连着一条石砖步道,所以有许多观光客从王都徒步而来。

2025-08-31
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《空之轨迹 the 1st》全人物图文介绍 角色介绍

《空之轨迹 the 1st》全人物图文介绍 角色介绍

游击士Bracer,是指将守护民众安全与地方和平作为最优先目的,从事击退魔兽及犯罪预防等工作的人们;艾丝蒂尔和约书亚在冒险中结识了很多的伙伴,下面为大家整理故事中出现的主要角色。 艾丝蒂尔·布莱特 Estelle Bright CV高柳知叶 游击士协会的见习游击士Bracer。 在利贝尔王国负责维护民众与地方安全的“游击士Bracer”的见习生。 不论碰上什么问题都绝不放弃,充满元气又外向乐观的开朗少女。个性单纯从不怀疑他人,有时容易冲动行事。 受资深游击士的父亲教导而练就一身不错的武术,与父亲在五年前收养的义弟约书亚切瑳琢磨,一同踏上成为正游击士的路途。 年龄 16岁 生日 8月7日 武器 棒术具 约书亚·布莱特 Joshua Bright CV藤原夏海 拥有漆黑的头发与琥珀色双眼的少年。 五年前被布莱特家收养的少年。拥有漆黑的头发与琥珀色的双眼,容貌十分清新。兴趣是阅读和吹口琴。 个性冷静沉着且精明干练,所以经常替冒失的艾丝蒂尔善后,同时担任吐槽的脚色。 在被收养前似乎经历过什么事,有着容易陷入沉思和自我否定的一面。 年龄 16岁 生日 12月20日 武器 双剑 雪拉扎德·哈维 Scherazard Harvey CV安済知佳 主人公们的大姊头 别名《银闪》的正游击士。拥有经过锻炼充满力与美、散发异国风情及一丝性感的容貌。 是艾丝蒂尔的爸爸‧卡西乌斯的徒弟,对艾丝蒂尔他们来说是如同姊姊般的存在。大姐头个性且擅长照顾人,但有爱喝酒且喝醉就会缠着人不放的坏习惯。 作为前辈协助并守护着见习游击士的艾丝蒂尔和约书亚。 年龄 23岁 生日 5月14日 武器 鞭 奥利维尔·朗海姆 Olivier Lenheim CV子安武人 来自帝国的旅行演奏家 来自北方大国‧埃雷波尼亚帝国,充满谜团的旅行演奏家。 是从钢琴到鲁特琴都能熟练弹奏的才子,却有着极度自我陶醉的性格。超出常轨的言行常把周围的人弄得团团转,但有时也因此带来事情的转机。 拥有敏锐的洞察力,在与艾丝蒂尔他们初次见面时即识出对方的身分。其来到利贝尔王国的原因及目的皆不明。 年龄 25岁 生日 4月1日 武器 导力枪 阿加特·科洛斯纳 Agate Crosner CV八代 拓 不苟言笑但内心温柔的年轻游击士 拥有足以挥舞和身高差不多的巨剑的强大臂力,被称作《重剑》的优秀年轻游击士。 不苟言笑且说话刻薄,总是以严厉的态度对待新来的艾丝蒂尔他们,但作为游击士的本领高强,因此深受周遭信赖。 似乎正在追查某个事件,正在利贝尔王国各地单独进行调查。 年龄 24岁 生日 7月30日 武器 大剑 克萝赛·琳兹 Klose Rinz CV羊宫妃那 帮忙孤儿院的善良少女 就读卢安地方的名校·杰尼丝王立学园的女学生。 在学校放假的日子会到附近的孤儿院帮忙,文静温柔的个性也让她受到孩子们和院长的仰赖。 与白隼吉克是不需言语也能交流的朋友。 为了孤儿院的事前往隔壁村时,偶然与艾丝蒂尔和约书亚相识。 年龄 16岁 生日 10月11日 武器 细剑 缇妲·拉赛尔 Tita Russell CV饭田ヒカル 天才导力学者的勤奋坚强孙女 天才导力学者拉赛尔博士的孙女。具亲和力且开朗,有着人见人爱的勇敢又直率的个性。 出身技师家族,太容易沉迷在喜爱的机械是美中不足之处。 把自相遇后便处处照顾自己的艾丝蒂尔及约书亚当作亲生姊姊和哥哥看待并仰慕着。 年龄 12岁 生日 5月7日 武器 导力砲 阵·瓦赛克 Zin Vathek CV稲田 彻 共和国出身的巨汉资深游击士 修习东方三大拳法之一《泰斗流》的武术家,出身于东边的卡尔瓦德共和国的资深游击士。 外表虽是壮如熊的巨汉,但性格直爽豪迈,是有如可靠兄长般的好汉子。不过十分不擅长与女性相处。 原先为了参加于王都举办的武术大赛而只身前往利贝尔王国,但在协助艾丝蒂尔他们的因缘际会之下,将与他们组成队伍参加大赛。 年龄 30岁 生日 9月4日 武器 手甲 卡西乌斯·布莱特 Cassius Bright CV浜田贤二 艾丝蒂尔的父亲兼师父 艾丝蒂尔的父亲。拥有精壮体格,绅士形象的蓄胡令人印象深刻的中年男性。 作为资深游击士,活动范围从利贝尔王国广至大陆全境,也是艾丝蒂尔、约书亚和雪拉扎德的师父。 由于捡回约书亚并收养他的大胆作风,以及直爽和淘气的个性,被女儿艾丝蒂尔贴上了“不良老爸”的标签。 同时是穷究剑术流派之一“八叶一刀流”的剑士,别名为前《剑圣》。 爱娜·霍尔登 Aina Holden CV铃代纱弓 游击士协会洛连特分部的柜台小姐 在利贝尔王国的游击士协会洛连特分部担任柜台人员的女性。 总是温柔地协助目标成为正游击士的艾丝蒂尔和约书亚。 为雪拉扎德的好友,但有别于她的外表,其实是个酒量更胜雪拉扎德的酒豪。 亚鲁瓦教授 Professor Alba CV飞田展男 总是面带微笑的贫穷考古学者 为了研究和调查古代遗迹而前来利贝尔王国的贫穷考古学者。 态度温和谦让,脸上总是挂着微微笑容。 虽然个性胆小,但只要投入于研究甚至会闯进危险区域,所以偶尔也会碰到魔兽袭击之类的灾难。

2025-08-31
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空之轨迹the 1st全流程攻略是什么

空之轨迹the 1st全流程攻略是什么

游戏初始 游戏开始,我们将扮演主角进入这个奇幻世界。熟悉操作后,跟随剧情逐步了解游戏背景和故事走向。 主线任务推进 在初期,完成一系列简单任务,与各种角色互动,收集基础装备和道具。注意探索城镇,与居民交流可能会获取重要线索。 战斗技巧 合理运用角色的技能和魔法,根据敌人的特点制定战术。适时切换角色,发挥不同角色的优势。利用环境因素,如障碍物等,来辅助战斗。 探索地图 不放过任何一个角落,隐藏地点可能藏有珍贵物品或强力装备。与场景中的元素互动,也许能触发特殊事件。 剧情关键节点 随着剧情发展,会遇到各种挑战和抉择。仔细聆听对话,做出正确选择,这将影响故事走向和角色关系。 升级与成长 通过战斗获取经验值,提升角色等级,解锁更强大的技能。合理分配属性点,增强角色各方面能力。 收集要素 留意收集各种材料、饰品等。它们在后续的制作和强化装备中会起到关键作用。 解谜环节 遇到谜题时,冷静思考,观察周围环境,寻找线索。利用已有的道具和技能解开谜题,推动游戏进程。 boss战攻略 面对强大的boss,提前做好准备。分析boss的攻击模式,找出破绽,灵活应对。团队协作,共同击败boss。 最终决战 历经重重挑战后,迎来最终决战。全力以赴,运用之前积累的经验和实力,战胜最终敌人,完成游戏剧情,领略完整的空之轨迹世界。 在整个游戏过程中,保持耐心与探索精神,你将沉浸在这个精彩的冒险世界,体验一段难忘的旅程。

2025-08-30
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《空之轨迹1st》故事背景介绍

《空之轨迹1st》故事背景介绍

《空之轨迹1st》以虚构的塞姆利亚大陆为叙事舞台,是系列的开始。下面为大家带来《空之轨迹1st》故事背景介绍,一起来看看吧。 游击士有急事是指将守护民众安全与地方和平作为最优先目的,从事击退魔兽及犯罪预防等工作的人们。 不隶属于特定国家,而是以中立立场行动的游击士,也是小孩子们所憧憬的职业。 居住在利贝尔王国的洛连特市附近,父亲为游击士的少女艾丝蒂尔,正是因对游击士的憧憬,进而选择这条路的其中一人。 她和形同姊弟一起长大的约书亚一同为了成为游击士而日夜不断修行着。 有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到了一封信。 卡西乌斯读完信后便告诉艾丝蒂尔与约书亚自己得去处理急事,随即丢下他们离开家门。 于是还是游击士见习生《准游击士》的两人代替卡西乌斯承接本该由他接下的工作──并踏出了身为游击士的第一步。

2025-08-30
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《空之轨迹1st》王都格兰赛尔介绍

《空之轨迹1st》王都格兰赛尔介绍

《空之轨迹1st》中的王都格兰赛尔是本作的最终章地图,下面为大家带来《空之轨迹1st》王都格兰赛尔介绍,一起来看看吧。 王都-格兰赛尔 为政治及文化的中心地,包括女王居住的格兰赛尔城、大教堂、王立竞技场及各国的大使馆都集中于此地。 格兰赛尔被一座称为《亚宁堡》的长城所包围。在十年前的百日战役中,五大都市里只有王都没有遭到埃雷波尼亚帝国占领。 即使规模不及帝国与共和国,拥有王室传统与飘逸着优雅气息的都市仍使许多人为之着迷。 近郊地点 王立竞技场 位于王都格兰赛尔东街区的王立竞技场。 每年皆会为了庆祝女王诞生庆典而举办武术大会,期间会有国外知名的武术家或剑士前来参加,由于这场大会云集了各界好手,所以民众们也相当关注。 圣海姆门 设立于城墙《亚宁堡》,区隔蔡斯地区与格兰赛尔地区的关所。 从圣海姆门可登上城墙,一览往南北方向延伸的亚宁堡,以及蔡斯、格兰赛尔地区的景观,是个着名的观光景点。 艾尔贝离宫 位在王都格兰赛尔东南方,利贝尔王室的小宫殿。 平时作为休憩场所开放给市民进入,其中有经过园丁巧手打造的精致中庭,以及各国赠与的珍贵美术品可供参观。 与格兰赛尔之间相连着一条石砖步道,所以有许多观光客从王都徒步而来。

2025-08-29
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《空之轨迹1st》地图城市介绍

《空之轨迹1st》地图城市介绍

《空之轨迹1st》中的主角艾丝蒂尔和约书亚在冒险中会经过很多城市。下面为大家带来《空之轨迹1st》地图城市介绍,一起来看看吧。 地方都市-洛连特 地处王都格兰赛尔与商业都市柏斯之间,有着宁静氛围的地方都市,位于全市中央的时钟塔为着名地标。 以农业与采掘七耀石为地方产业,尤其是导力技术不可或缺的洛连特产七耀石,更是支撑着利贝尔王国主要产业的基石。 由于居民们仍保持着昔日的悠闲生活方式,所以导力化设施不多,但市内有定期飞行船的搭乘处,所以在城市之间移动并无不便。 近郊地点 玛鲁加矿山 位于洛连特市北方的矿山,支撑着洛连特的地方产业和利贝尔王国的导力产业。矿山内部有透过导力驱动的矿车和升降机,方便人们移动至采掘场。 翡翠之塔 古代遗迹·四轮之塔的其中一座塔,外观闪耀着碧绿色光辉,散发出一股梦幻的气息。 帕赛尔农场 以生产新鲜蔬菜为主,同时也进行酪农和养鸡业务,由家族共同经营的农场。使用通过导力运作的温室栽培水果,因此一年四季皆能采收到新鲜的作物。

2025-08-29
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《空之轨迹1st》卢安地区及近郊地点介绍

《空之轨迹1st》卢安地区及近郊地点介绍

《空之轨迹1st》中的城市卢安被称为海港都市,过去曾以海运业最为兴盛。下面为大家带来《空之轨迹1st》卢安地区及近郊地点介绍,一起来看看吧。 海港都市-卢安 位于利贝尔王国西部,邻接亚瑟利亚湾的海港都市。 过去曾以海运业最为兴盛,但在经过导力革命后由飞行船取而代之成为主力,因而开始致力于发展观光业。 除了湛蓝海洋与白色建筑物的强烈对比交织出的耀眼海景,以及位在市中央的吊桥“伦格兰德大桥”之外,卢安市周边还有以种植花卉闻名的玛诺利亚村、可近距离观赏大瀑布的艾尔·雷登等观光胜地。 近郊地点 玛诺利亚村 盛开着白色木莲花,以淡雅的花香迎接旅人的卢安地区小村庄。 此地以花卉种植最为知名,但在村子边缘的风车区为可一览亚瑟利亚湾海景的瞭望台,有许多观光客为了一睹这片美景特别从外地前来。 巴伦诺灯塔 为了保障亚瑟利亚湾的船只们能够安全航行所建造的灯塔。 当地的灯塔守卫为24小时值班管理灯塔设施,因此在恶劣气候或夜间也能透过导力灯为海湾内的船只们照亮海面。 杰尼丝王立学园 聚集王国中的杰出人才及权贵子弟的寄宿制王立学校。 以代表利贝尔的贤人“科林兹学园长”为首,由优秀的教师们负责教导社会系、自然系、人文系共三种学科的学生们。 该校每年皆会举办一年一度的“学园祭”并开放校外来宾参观,当天不只学生的家长,活跃于各领域的校友及业界人士也都会受邀来访。

2025-08-29
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《空之轨迹1st》洛连特地区介绍

《空之轨迹1st》洛连特地区介绍

《空之轨迹1st》的地方都市洛连特是主角团初始冒险的地区。下面为大家带来《空之轨迹1st》洛连特地区介绍,一起来看看吧。 地方都市-洛连特 地处王都格兰赛尔与商业都市柏斯之间,有着宁静氛围的地方都市,位于全市中央的时钟塔为着名地标。 以农业与采掘七耀石为地方产业,尤其是导力技术不可或缺的洛连特产七耀石,更是支撑着利贝尔王国主要产业的基石。 由于居民们仍保持着昔日的悠闲生活方式,所以导力化设施不多,但市内有定期飞行船的搭乘处,所以在城市之间移动并无不便。 近郊地点 玛鲁加矿山 位于洛连特市北方的矿山,支撑着洛连特的地方产业和利贝尔王国的导力产业。矿山内部有透过导力驱动的矿车和升降机,方便人们移动至采掘场。 翡翠之塔 古代遗迹·四轮之塔的其中一座塔,外观闪耀着碧绿色光辉,散发出一股梦幻的气息。 帕赛尔农场 以生产新鲜蔬菜为主,同时也进行酪农和养鸡业务,由家族共同经营的农场。使用通过导力运作的温室栽培水果,因此一年四季皆能采收到新鲜的作物。

2025-08-29
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《空之轨迹1st》柏斯地区与近郊地点介绍

《空之轨迹1st》柏斯地区与近郊地点介绍

《空之轨迹1st》的柏斯被称为商业都市,在结束了洛连特的探索后就要来到柏斯继续冒险。下面为大家带来《空之轨迹1st》柏斯地区与近郊地点介绍,一起来看看吧。 商业都市-柏斯 在利贝尔的五大都市中,规模仅次于王都格兰赛尔的商业都市。 位于全市中心的柏斯超市是贩售食品、衣物、杂货、家具、书籍和各种日用品的大型室内市场, 也有许多旅客当作观光胜地造访此处。 近郊地点 拉文努村 位处柏斯地区西部险峻山岳地带的闲静村庄。 过去曾因七耀石的采掘使村子变得繁荣,但现在已成为知名的水果产地。 哈肯大门 利贝尔王国与北方大国·埃雷波尼亚帝国边界的坚固大门,由利贝尔王国军·国境师团在此驻守。 由于是连接利贝尔与埃雷波尼亚帝国的唯一一座大门,出入境检查十分严格,因此有许多旅客被阻挡在此处。 瓦雷利亚湖畔 位于利贝尔王国正中央附近的巨大湖畔,因其美丽的景色而被称作“利贝尔的珍珠”的观光景点。 在从柏斯市可直达的湖畔旅馆“川蝉亭”里,宾客能在可一览湖景的宽阔客房中享受宁静时光,也可品尝新鲜的鱼料理。

2025-08-29
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《空之轨迹1st》蔡斯地区及近郊地点介绍

《空之轨迹1st》蔡斯地区及近郊地点介绍

《空之轨迹1st》中的城市蔡斯被称为工房都市,是利贝尔王国中发展导力产业的核心都市。下面为大家带来《空之轨迹1st》蔡斯地区及近郊地点介绍,一起来看看吧。 工房都市-蔡斯 利贝尔王国中发展导力产业的核心都市。 蔡斯市内除了有导力扶梯、升降机、路线切换式的飞行船起降坪等导力化设施,地下遍布的导力器工厂,更展现了这座城市于大陆首屈一指的技术力。 研究开发最先进导力技术的《蔡斯中央工房》同时也是负责本市行政的核心存在,并由工房长玛多克任职市长。 近郊地点 亚尔摩村 位在东边与卡尔瓦德共和国的国界附近,以温泉闻名的乡村。 虽然是个只有一家温泉旅馆“红叶亭”及特产店的小村庄,但充满开阔感的露天温泉备受观光客的好评,也有许多国外的旅客一再回访。 村民以东方出身的人占比较高,因此建筑物的设计以及挂轴等内部装潢皆带着东方风格。 红莲之塔 位于蔡斯市东南方广阔的托兰特平原,推测是于1200年前建造的古代遗迹。 塔的外观就如其名,整体为象征着火及红耀石的红色,而在塔的内部处处能看见点燃的火把,曾有人在塔内发现以红耀石制成的物品。 雷斯顿要塞 建造于瓦雷利亚湖南岸的利贝尔王国军总司令部。 本要塞的规模是柏斯北部哈肯大门的数倍,以担任守备队长的希德少校为首,大多数的士兵每日进行锻炼并执行任务。 在十年前与埃雷波尼亚帝国发生的《百日战役》中,这座要塞直至最后都未被攻陷,成为了利贝尔王国军反攻作战的根据地。

2025-08-29
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《空之轨迹 the 1st》声优访谈 在尊重原作的基础上加入新的活力

《空之轨迹 the 1st》声优访谈 在尊重原作的基础上加入新的活力

《空之轨迹 the 1st》是基于2004年经典rpg《空之轨迹fc》开发的完全重制作品。感谢云豹娱乐的邀请,不久前在东京率先试玩了《空轨1st》的体验版,并参与了日本falcom社长近藤季洋先生以及艾丝蒂尔的声优高柳知叶女士和约书亚的声优藤原夏海女士的访谈活动。以下是访谈详情。 ——首先请近藤社长介绍一下,《空之轨迹 the 1st》作为一款20年后完全重制的作品,其主要特色和开发理念是什么? 近藤季洋(以下简称近藤):《空之轨迹》是我进入Falcom后参与制作的首部作品,对我们而言意义非凡。这是一款设定在奇幻世界的角色扮演游戏,系列一直坚守传统指令式战斗RPG的作风,并专注于深度的剧情编排和人物群像描写,这也是其长久以来受到玩家喜爱的原因。 此次重制不仅是图像的全面革新、以3D形式重现,战斗系统也进行了全面刷新。它不再是20年前的系统,但并非完全舍弃过去。老玩家接触到重制版时,会发现他们所熟悉的战斗方式、系统及呈现手法在以3D形式重生后,会带来新鲜感的同时又保有原来的精髓。我们希望这款作品既能让老粉丝享受重温经典的乐趣,也能吸引新玩家加入。 ——游戏的故事舞台“利贝尔王国”有何特点? 近藤:利贝尔王国位于塞姆利亚大陆西南部。虽然国土面积不大,军力也有限,但因拥有丰富的七耀石资源和世界领先的“导力技术”而闻名。加上灵活的外交政策,使其能在列强环绕中保持和平与独立。这是一个融合了科技与幻想的土地,是无数冒险故事的起点。游戏中,玩家将到访商业都市柏斯、海港都市卢安、工房都市蔡斯和王都格兰赛尔等各具特色的地区。 ——想请高柳小姐和藤原小姐谈谈,你们是如何理解并演绎艾丝蒂尔和约书亚这两位主角的? 高柳知叶(以下简称高柳):艾丝蒂尔是一个非常直率、纯真的女孩。在她眼中,世界仿佛闪闪发光。她充满活力、积极正面,有话直说,和约书亚的性格可以说是完全相反。无论遇到感动还是悲伤的事情,她都会直接表达出来。我在演绎时,努力用最直率的心情来呈现她的这种特质。 藤原夏海(以下简称藤原):初次看到约书亚的视觉图时,觉得他是一个气质成熟的少年。但在阅读剧本后,发现他虽然表面上冷静沉着,却仍有16岁少年应有的的一面,这让我感到亲切。我希望能呈现出他作为16岁少年与艾丝蒂尔相处时的样子。当然,他也有冷静沉着的一面,但在与艾丝蒂尔相处的过程中,他也在慢慢发生转变。他有时也会有比较激烈的情绪起伏,我觉得这是他这个年纪的男生会有的特点,演绎起来也很有意思。在旅途中,他时常需要说明一些事情,扮演起来乐趣十足。 ——近藤社长在为这两位角色选择配音演员时,有哪些考量? 近藤: 关于艾丝蒂尔:其实之前在高柳小姐参与的另一款Falcom作品(《伊苏》系列)中,她扮演的是反派角色。当时音响监督推荐她时,我有些意外。但了解到高柳小姐演绎过许多充满活力的角色后,觉得这是个合适的人选。在听过她的试音样本后,觉得非常合适,最终决定邀请她。 关于约书亚:约书亚是选角上花费时间最多的。我们曾考虑由男性声优来扮演,但因角色正处于少年向青年的转变期,后来也开始评估由女性声优诠释的可能性。经与音响监督商量,他推荐了藤原小姐。我本人也曾接触过藤原小姐的作品。在最终决定前,我们请藤原小姐录制了样本,尤其是游戏最后一句非常关键的台词。她的演绎完美承接了那个桥段,因此我们确信她是正确的人选。 ——为这样的经典作品配音,两位声优在角色诠释上做了哪些特别的功课? 高柳:我知道这个系列拥有众多长期支持的老粉丝。因此,如何在尊重原有角色形象的基础上,加入新的活力,是我最费心思的地方。幸运的是,近藤社长鼓励我“按照自己觉得最适合的方式去演绎艾丝蒂尔”,这让我在进入录音时能够放松下来,努力将读剧本时感受到的艾丝蒂尔呈现出来。 藤原:我深知这是一个拥有悠久历史的系列,感到必须全力以赴才能符合玩家的期待。我做的就是尊重原作的诠释手法,并将我自己对约书亚的理解融入这次的重制版中。这是一次挑战,但我有信心能做好,让我诠释的约书亚融入系列的历史中。 ——两位声优在录制过程中是如何配合的?有没有有趣的幕后故事? 高柳 & 藤原:虽然我们扮演的角色在游戏中有大量互动,但录音是分开进行的,今天是我们在这个工作中第一次因为活动见面。不过,高柳小姐在录音时打听到是藤原小姐扮演约书亚,我们两人曾经见过面。而藤原小姐则是在艾丝蒂尔的部分录制完成后,听着高柳小姐的录音来进行对戏的。虽然未曾面对面,但通过这种方式也能很好地掌握角色互动的音调和节奏。 近藤:补充一件趣事,有一个场景是艾丝蒂尔在柏斯市场一边哼歌一边购物。我们的音效团队原本为此创作了旋律和歌词,但忘记提前把旋律交给高柳小姐了。结果高柳小姐在现场即兴发挥,唱出的旋律和风格竟与我们事先准备的版本非常接近,甚至让我们一度考虑直接采用她的版本。这说明高柳小姐很好地融入了游戏的世界观。 ——如果能在轨迹的世界里冒险,各位最希望和谁一起进行这段旅程? 近藤:到了我这个年纪,自己旅行获得的感动可能不如看到孩子增长见闻来得强烈。所以我希望能带自己的孩子在这个世界冒险,看他们体验各种新鲜事物。 高柳:我更喜欢“旅行”而非“冒险”,比如在日本我喜欢到各地品尝当地产的日本酒。如果能在轨迹世界旅行,我希望和雪拉扎德一起,来一场美食之旅。 藤原:我更喜欢跟身强力壮的人进行奇幻冒险,比如一起出海航行。 ——除了自己饰演的角色,游戏中还有哪些角色令各位印象深刻? 高柳:奥利维尔和金先生。奥利维尔个性强烈,给人印象非常深刻,他的神秘感以及和穆拉先生的互动都非常有趣。我相信系列粉丝中有很多人喜欢他们。 藤原:我也对奥利维尔很感兴趣。在录音时能感受到他那种有趣又迷人的特质。 近藤:(笑)奥利维尔在系列中人气很高。在这次重制版中,他也会有非常精彩的吐槽和被吐槽的演出。 ——时隔20年,在社长心中,艾丝蒂尔和约书亚这两位角色有怎样的变化? 近藤:《空之轨迹》是我第一个从企划阶段就参与的项目,创造这两个角色时的情景至今记忆犹新。在我心目中,他们的形象似乎还停留在卡西乌斯刚把约书亚带回家时的样子。尽管他们在系列故事中不断成长,甚至涉及“结婚”这样的关键词,但对我来说,他们仿佛没有变化。不过,我也会一直挂心他们在系列后续发展中的故事,这或许是创作者特别的一点吧。 ——如果有机会在《空之轨迹 the 1st》的后续作品中继续演绎,两位声优有什么期待?近藤社长又对后续作品有何构想? 高柳:近藤社长提到了“结婚”的话题(笑)。如果真有后续作品,相信两位角色身心都会进一步成长。我希望能诠释一个更加成熟的艾丝蒂尔。 藤原:光是《空轨 the 1st》中,约书亚身上就发生了很多事。如果后续有机会继续扮演,我希望能够演绎他克服内心阴影、迎来光明的一面。 近藤:玩过原作或本次重制版的玩家大多知道故事的结局。若有后续作品,艾丝蒂尔和约书亚的关系不会像在本作中那么单纯。我们会尝试用这次重制版同样的规格和更高的品质,去呈现更宏大的世界观舞台。虽然这会是不小的挑战,但团队会全力以赴。 ——最后,请各位对期待本作的玩家们说几句话。 近藤:感谢大家长久以来的支持。这款作品凝聚了团队的热情,其中也有许多未参与原作的年轻 staff 的努力,他们为游戏注入了新的活力,例如更鲜艳活泼的主视觉色调。《空之轨迹》的故事始于一场“旅程”,我们希望这款作品能让大家重温经典RPG中“踏上旅程”的感觉。请好好享受这款作品。 高柳:能够参与这款深受喜爱的作品,我感到非常光荣。我会尽全力演绎,希望大家能喜欢重制版中的艾丝蒂尔。 藤原:看到游戏的PV时,我对画面的进化感到非常惊讶。能够在如此大幅进化的作品中扮演约书亚,我深感荣幸。这是一部基于原作的重制,也包含了重制版独有的新魅力。我会努力诠释,让大家能更享受这个角色和世界观。

2025-08-29
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《空之轨迹the 1st》配置要求

《空之轨迹the 1st》配置要求

《英雄传说:空之轨迹 the1st》即将发售,很多小伙伴都想在上线的第一时间流畅的游玩本作。steam平台的商店页面也是公布了运行本作所需要的最低配置,一起来看一下吧。 空之轨迹the 1st配置要求 操作系统:Windows 10/11 处理器:AMD 锐龙 5 1600 内存:8 GB RAM 显卡:NVIDIA GeForce GTX 1050 DirectX:版本 11 存储:25 GB 可用空间 附加说明: 设置:1080p、60 FPS、性能图形配置文件 游戏介绍 《空之轨迹 the 1st》是NIHON FALCOM CORPORATION开发并于2025年9月19日发售的剧情RPG游戏。 为《英雄传说 空之轨迹FC》的重制版,登陆Nintendo Switch、PlayStation5及Steam平台并同步推出简体中文版本 。将追加支持Nintendo Switch 2 平台。 该作以3D技术重新构建了原作冒险舞台“利贝尔王国”,同时对主角艾丝蒂尔、约书亚等角色的人物设计进行优化。 游戏在保留原版剧情架构的基础上,通过技术革新实现场景与角色的视觉重构

2025-08-28
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《空之轨迹 the 1st》地区都市介绍 都市介绍

《空之轨迹 the 1st》地区都市介绍 都市介绍

利贝尔王国位处塞姆利亚大陆西南方,绿意盎然且王室传统悠久的小国。虽然国力不敌周边各国,但因丰硕的七耀石资源与优秀的导力技术、精明的外交政策,与各国建立对等关系;下面为大家介绍利贝尔王国周边地区都市! 地方都市 洛连特 地处王都格兰赛尔与商业都市柏斯之间,有着宁静氛围的地方都市,位于全市中央的时钟塔为着名地标。 以农业与采掘七耀石为地方产业,尤其是导力技术不可或缺的洛连特产七耀石,更是支撑着利贝尔王国主要产业的基石。 由于居民们仍保持着昔日的悠闲生活方式,所以导力化设施不多,但市内有定期飞行船的搭乘处,所以在城市之间移动并无不便。 近郊地点 玛鲁加矿山 位于洛连特市北方的矿山,支撑着洛连特的地方产业和利贝尔王国的导力产业。矿山内部有透过导力驱动的矿车和升降机,方便人们移动至采掘场。 翡翠之塔 古代遗迹·四轮之塔的其中一座塔,外观闪耀着碧绿色光辉,散发出一股梦幻的气息。 帕赛尔农场 以生产新鲜蔬菜为主,同时也进行酪农和养鸡业务,由家族共同经营的农场。使用通过导力运作的温室栽培水果,因此一年四季皆能采收到新鲜的作物。 本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。

2025-08-27
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原创DLC服装登场《空之轨迹the 1st》追加特典已公开

原创DLC服装登场《空之轨迹the 1st》追加特典已公开

今日,云豹娱乐官方发布消息,剧情 RPG “轨迹” 系列首部作品的完全重制版 ——《空之轨迹 the 1st》,追加特典详情正式公开!​ 根据官方说明,凡入手 Nintendo Switch(NSW)/PS5 平台的首批实体版游戏(含一般版与限定版),即可额外获赠限定的日本店铺专属原创 DLC 服装。该特典服装共包含以下三款,玩家将随机获得其中一款:​ 原创 DLC 服装(艾丝蒂尔专用)「仲夏假期」​ 原创 DLC 服装(约书亚专用)「仲夏假期」​ 原创 DLC 服装(艾丝蒂尔专用)「新潮游击士」​ 需要注意的是,首批购买特典数量有限,采取 “赠完即止” 原则,建议玩家在预购时向各销售渠道确认是否包含该特典,避免错过福利。​ 此外,《空之轨迹 the 1st》体验版现已开放下载,感兴趣的玩家可抓紧时间下载体验,提前感受游戏魅力。​ 这场旅程注定令人难忘 ——《空之轨迹 the 1st》NSW/PS5/Steam 中文版已确定将于 9 月 19 日与全球同步推出,且已确认支持 Nintendo Switch 2 平台,满足不同玩家的设备需求。​

2025-08-27
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《空之轨迹 the 1st》全人物图文介绍 角色介绍

《空之轨迹 the 1st》全人物图文介绍 角色介绍

游击士Bracer,是指将守护民众安全与地方和平作为最优先目的,从事击退魔兽及犯罪预防等工作的人们;艾丝蒂尔和约书亚在冒险中结识了很多的伙伴,下面为大家整理故事中出现的主要角色。 艾丝蒂尔·布莱特 Estelle Bright CV高柳知叶 游击士协会的见习游击士Bracer。 在利贝尔王国负责维护民众与地方安全的“游击士Bracer”的见习生。 不论碰上什么问题都绝不放弃,充满元气又外向乐观的开朗少女。个性单纯从不怀疑他人,有时容易冲动行事。 受资深游击士的父亲教导而练就一身不错的武术,与父亲在五年前收养的义弟约书亚切瑳琢磨,一同踏上成为正游击士的路途。 年龄 16岁 生日 8月7日 武器 棒术具 本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。

2025-08-27
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