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夜园游记

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《夜园游记》设定介绍及玩法解析 夜园游记好玩吗

《夜园游记》设定介绍及玩法解析 夜园游记好玩吗

《夜园游记》设定与画风都非常的独特,那么本作在这些方面有哪些独到之处呢,下面请看“hjyx01”带来的《夜园游记》设定介绍及玩法解析,希望能够帮助大家。 昏暗阴沉的夜晚,扭曲怪物的建筑; “奇装异服”的孩子们,化作怪物的奇怪大人; 记忆中的小滑梯、漫画摊位与话梅糖,闪烁的老式电视机; 一切的一切在提示你:这不是现实,快醒过来! 但这种如坠梦境的感觉,却又有一种让人沉溺其中的迷醉感,这便是新游《夜园游记》带来的中式梦核体验,所以—— 中式梦核......是什么? 如果你看到一张低清、泛着青绿色、画面中有一个空荡的90年代老客厅,摆着搪瓷盆和铁皮饼干盒,窗外是模糊的旧楼,光线朦胧,安静得仿佛能听到电风扇的嗡嗡声——这很可能就是一张典型的中式梦核图片。 这是一种集成了怪核与阈限空间的梦境美学。 怪核:传达困惑、迷失方向、恐惧、疏离、怀旧或悲哀的感觉——游戏中能找出来最接近的例子大概是《寂静岭》; 阈限空间:怪异、荒凉且具超现实的空旷或废弃区域——后室的重要设定来源; 利用具有时代特色的视觉符号(老物件、旧场景),通过低保真、失真、褪色、空旷等处理手法,中式梦核营造出了一种既熟悉又陌生、宁静而孤独、充满怀旧感伤氛围的梦境体验。 它捕捉的是中国一代或几代人关于童年和逝去时代的集体记忆碎片,在快速变迁的社会背景下,表达一种对不可复返的过去的朦胧乡愁和淡淡失落。 那么《夜园游记》相对于上述种种,有更明确的指向性,那便是——梦中旧忆与游园记。 还能用想象力构建自己整个世界的孩子们,用回忆中事物点缀了心中的“乐园”,而ta们所恐惧的那些回忆,则化为了怪物,所以你需要做的,便是带领他们穿越梦魇,到达那篇安然的梦乡。 无限蝶制的虫王和急了会咬人的小红帽 游戏中我们可以选取3位角色组队开始冒险,战斗风格是回合制卡牌战斗,那么首先来让我聊一下小队打牌的有趣和需要改进之处。 说到小队打牌,让我印象最深的是《超时空方舟》,但《夜园游记》的逻辑显然不太一样: 首先在于《超时空方舟》是公用AP资源,让你选定的角色行动,但《夜园游记》是每AP每个角色固定行动一次; 其次在于绝大部分回合制肉鸽打牌的核心在“出牌”,但这是一款核心一半在“弃牌”的作品。 本作我们三位角色每人每回合有一张可打的牌,你约等于可以认为是团队只有AP1。 但是可以有初始3次换牌的[弃卡]机会,[弃卡]带来了很多额外的收益,比如—— 电池[弃牌]可以获得AP——再次行动的机会,但并不容易,5点能量才可以“再动”,所以单纯的[弃牌]属于“亏费用”的行为,但游戏中还有其他卡牌可以补充电池,比如鲅鱼大王的[卡刺],这样的卡牌带来了额外价值,是可以优先考虑的。 换牌能带来更适合的对策——使用防御避免血量损失,或者猛揍那些本回合没有攻击的敌人。 换牌可以找到更加高性价比的卡牌——本作包含大量[每回合持续生效]的卡牌和带有[消耗]属性的卡牌,这些卡牌尽早抓到可以大幅的改变战斗局势。 换牌甚至可以构成玩法输出的核心内容,比如无疑是目前demo最强势角色“虫王”的蝴蝶流——[蓝凤蝶]的效果是弃卡时造成伤害,进阶版[蓝凤蝶+]带有[迅捷]属性,可以无成本打出,打出几乎是无限伤害的效果。 通过[田野考察]、[制标本]或者[化身为蝶],可以让牌库塞满[蓝凤蝶+],几乎是无敌的套路。 在游戏中,除了一般卡牌构筑常见的强化卡牌(镀膜)、删除卡牌、获得卡牌,很重要的一环是“糖店”——糖店出售的糖果可以为[弃卡]带来额外特效,毫无疑问至关重要! 一般来说我建议的构筑路线,首先是拿到主力输出卡,然后就快去拿话梅,接下来就是尽可能删卡和补足防御&回复卡了。 从角色界面可以看到很多可选角色,所以更多的角色可以带来更多样的玩法,目前demo除了初始的鲅鱼公主(偏奶妈和保护型角色)、虫王(DPS)、鲜花男爵(坦克)还可以解锁小红帽,这也是一个可以作为“主C”的角色,但她的特长是“挨打反击”——配合各种加攻击,也可以达成“啃谁谁怀孕”的强大战斗效果。 目前的问题 虽然本作的战斗机制非常有新意,但目前的demo版本,还是有着比较明显可以改进的内容。首当其冲的问题是:启动太慢了 一般同类游戏都会塞入一些“职业卡”,但本作只有基础防御、基础攻击和基础电量,所以前几战开了3倍速也相对浪费时间,较为无聊。 不过好消息在于——目前还仅仅是demo,还有很多时间可以用来听取玩家反馈和改进,玩法也仅仅是管中窥豹,或许还有跟过能体现“中式梦核”特色的设计。 总的来说,《夜园游记》精准捕捉了中式梦核的迷离与乡愁,其独创的“弃牌驱动”战斗更带来令人眼前一亮的策略深度。 尽管当前构筑节奏略显拖沓,这份穿梭于童年记忆碎片与光怪陆离梦魇间的独特旅程,已然瑕不掩瑜,值得期待。

2025-06-15
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肉鸽卡牌,但是梦核 《夜园游记》现已开启Steam新品节试玩

肉鸽卡牌,但是梦核 《夜园游记》现已开启Steam新品节试玩

你是否还记得童年的公园?又是否会在某个瞬间,突然怀念起和儿时玩伴一起经历的奇妙冒险? 充满梦核风格的肉鸽卡牌游戏《夜园游记》现已公开Steam商店页,同步参加Steam新品节并开启限时Demo试玩,诚邀各位玩家前来探索体验,展开一场神秘又梦幻的奇遇。 此次试玩将包含游戏前两个区域的精华内容,预计单局游戏时长约为40分钟。 玩家将率领三位各有所长的少年,利用他们的绝技和专属卡牌,构筑出相互独立又能紧密配合的卡组,收集并尝试不同的话梅丹和徽章的组合搭配,从而击败阻拦在他们面前的大人和魔物,完成这场在夜园里展开的探险。 在正式版中,玩家需要从十位各有所长的少年中,挑选三位组成探险小队。 三位少年都有自己的绝技和专属卡牌,玩家将为他们构筑出相互独立又能紧密配合的卡组。在默契的配合下,不同的小队组合将会碰撞出意想不到的火花,为每一局游戏带来崭新的游玩体验。 不同于往常的肉鸽卡牌游戏,《夜园游记》还有着独一无二的核心战斗机制——“弃置”和“连击”。 抓不到理想的手牌?消耗“话梅丹”即可随时弃置并再次抽取,部分卡牌还会触发特殊的效果;没有足够的行动点?积攒“电量”即可获得额外的出牌机会,没用完的还能保留到下一回合,足以让玩家轻松打出高额的连击伤害。 不仅如此,游戏还准备了种类丰富、性能迥异的童年物件,供各位玩家前来挑选。 带来强力全局效果的“话梅丹”,赋予少年个性增益的“徽章”……收集并尝试不同的组合,每一次更换,都能注入全新的战术思路;每一组搭配,都有机会打造出独一无二的构筑体系。 如果你也想进入《夜园游记》,和少年们一起深入神秘的夜园—— 欢迎点击Steam商店页链接,将本作添加至你的愿望单中;也欢迎加入玩家交流群并关注官方社媒账号,抢先了解关于游戏的一手新鲜资讯! 0

2025-06-11
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