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近日,卡普空官方更新了其“白金游戏列表”,该页面按照销量排名列出了公司旗下销量突破100万份的全部热门作品,并附有详细销售数据以及游戏截图。 根据最新公布的数据,截至9月30日,《怪物猎人:世界》依然是卡普空历史上最畅销的游戏作品。若计入包含DLC的“冰原大师版”,本作总销量已达2910万份!《怪物猎人:崛起》以1780万份的累计销量位列榜单第二。而作为“世界”的大型扩展包,《冰原》的独立销量也达到了1560万份,位居第五名。 系列最新作《怪物猎人:荒野》当前销量为1070万份,排名第九。此前该数据为1050万,这意味着在本次更新周期内,游戏新增售出20万份。 除了《怪猎》系列外,榜单前十中的其余席位几乎被《生化危机》系列占据:《生化危机2:重制版》以1630万份的成绩排在第三;《生化危机7》以1590万份位列第四;《生化危机8:村庄》销量达1280万份,排名第六;《生化危机4:重制版》售出1110万份,位居第七;《生化危机3:重制版》则以1060万份排在第十。 在前十大畅销作品中,唯一不属于上述两个系列的是《鬼泣5》,其销量同样达到1070万份,与《怪物猎人:荒野》并列第八。
2025-11-07
近日,卡普空官方更新了其“白金游戏列表”,该页面按照销量排名列出了公司旗下销量超过100万份的所有热门游戏,并附有详细销量以及游戏截图。 根据最新数据显示,截止至9月30日,《怪物猎人:世界》仍是卡普空旗下总销量最多的游戏,带上“冰原大师版”的销量,本作的总销量已经来到了2910万份!而《怪物猎人:崛起》紧随其后排在第二位,总销量为1780万份。“世界”DLC《冰原》的单独销量也高达1560万份,排在第五位。 《怪猎》系列最新作《怪物猎人:荒野》的销量为1070万份,排在第9位。值得一提的是,在数据更新前这个数字为1050万,也就是说《荒野》新卖出了20万份。 除了《怪猎》系列,“白金游戏列表”前10名的剩余位置几乎被《生化危机》系列霸占,其中《生化危机2:重制版》排名第3(1630万份)、《生化危机7》排名第4(1590万份)、《生化危机8》排名第6(1280万份)、《生化危机4:重制版》排名第7(1110万份)、《生化危机3:重制版》位居第10(1060万份)。 而《鬼泣5》是前10中唯一不属于上述两个系列的游戏,销量为1070万份,排在第8位!
2025-11-07
▌怪物摸金!怪物幻象随机事件常驻开启! ● 即日起,怪物幻象事件将常驻开启。 ● 活动内容: ◆ 员工有概率遭遇怪物幻象事件——出入大门或侧门时,随机变身为不同怪物。 ◆ 变身怪物时,员工仍可以正常摸金、查看地图、使用角色技能,但无法切换、使用大部分道具。 ◆ 变身怪物后,员工可随时手动变回正常形态。员工受伤、开启棺椁、柜子,挖掘土堆时也会变回正常形态。 ◆ 变身为部分怪物后,可以使用表情和魔性舞蹈。 ▌农场中秋夜 ● 农场中秋夜晚场景改为从2025年10月1号开启至2025年10月31日结束的每晚18:00至第二天凌晨6:00 ● 农场中秋变异事件改为从2025年10月1日至2025年10月8日的每晚18:00至第二天凌晨6:00,在此时间段进入过怪物农场的员工的植物将有大概率变异为【月光】
2025-10-02
REPO的开发团队semiwork对其即将推出的大型更新守口如瓶,特别是关于新增怪物的内容。 在一段风格轻松的问答视频中,REPO营销主管庞图斯·桑德斯特伦透露,团队决定对下一次更新中将加入的怪物种类与数量严格保密。这一策略也延伸至是否会有新一轮公开测试的问题上,目前尚无明确答案。 桑德斯特伦表示:“现阶段,我们想保留一些悬念。这其实是为了整体体验考虑。我们希望更新上线时足够稳定。虽然我们有内部测试团队协助,但谁也无法百分百确保万无一失。”他同时提到,如果真的进行测试,时间也会比前一次短很多。上一轮测试从2025年5月初持续到6月底。 正因如此,他在最新视频中释放的信息极为有限,也不难理解。 “我们坚持质量重于数量的原则。我们希望每一种怪物都有独特个性,与其他怪物明显区分开来。这是我们在设计新遭遇的怪物时非常重视的一点。” 至于这些怪物到底有多难缠?桑德斯特伦透露,它们会沿用原有怪物的“危险等级”分类标准,从1级到3级不等。“有的只是给你带来一点麻烦,有的则会让你吃尽苦头。” 在最新发布的视频中,可以看到其中一只新怪物的剪影——看起来确实令人胆寒。而关于现有的怪物,开发团队确认现阶段不会做任何平衡性调整。“我们目前的重心完全放在新怪物的开发上。” 自从本周早些时候公布下一次更新的消息以来,相关信息一直非常稀少,而且看起来这种“神秘感”还会持续一段时间。但有一点可以确定:更新将在10月30日上线,正逢万圣节当日。
2025-09-07
卡普空旗下动作狩猎手游《怪物猎人:荒野》官方昨(发布日前一日)宣布,将于明日推出一项重大版本更新,同时在更新上线时同步发布制作人给玩家的公开信。官方表示,此次更新不仅包含多项游戏系统与内容扩充,也将通过制作人信向玩家说明开发团队的设计理念、平衡调整思路与未来计划,旨在让玩家在体验新版内容的同时,清晰了解开发端的考量与后续支援安排。官方公告与社群同步贴文已提前公布了更新的时间窗口、主要新增要素概要、客户端更新大小预估与维护安排,提醒玩家在更新期间可能发生的短暂维护或登入限制。 官方在说明中列举了本次重大更新的多项核心内容,首先是新增怪物与狩猎区域的扩充。公告指出,本次更新将加入数只新猎物,这些怪物在造型、行动模式与攻击判定上均有独特设计,开发团队为此专门制作了新的行为树与AI脚本,使得它们在生态链中的互动更为丰富。对应的新狩猎场景为更高难度等级的开放地域,场景设计强调地形起伏、环境机关与天气变化对战斗的影响,玩家在应战时需同时掌握地形利用与怪物习性。官方同时释出部分新怪物的基本设定说明与立绘,帮助玩家预先了解对手的特征与可能的应对方向。 除新增狩猎目标外,更新也将带来新装备与技能树扩张。公告提到多套以新怪物素材为蓝本的武器与防具配件将在更新后加入制作配方,新增装备在外观上延续怪物独特元素并在属性与特殊效果上提供全新的战术选择。与装备相辅相成的,是本次扩张的技能树与强化系统:部分职业/武器类别将获得新的被动技能分支与主动技能,玩家可透过材料升级或特定任务解锁这些能力,从而实现更多组合与玩法风格。官方同时说明,新装备的合成需求与强化材料可通过新增或改良的委托、周常副本与探索活动取得,鼓励玩家在多样玩法间寻找素材来源。 为了优化玩家体验与对战平衡,本次更新中也包含较多系统性调整。官方列出了若干界面优化、操作响应改善与多人联机匹配机制的调整项,目标在于降低连线等待时间、改善切换地图时的加载效率与增强多人配合时的提示信息。战斗平衡方面,公告显示开发团队对若干武器的数值曲线、技能冷却与连招衔接进行了调整,部分高频技能的伤害或效果被微调以求更健康的战场节奏;同时增加了新的防控判定逻辑以提升被攻击时的反馈清晰度。官方强调,制作人信将详细说明这些数值调整的初衷与预期效果,方便玩家理解改动背景。 活动与任务方面,更新将同步开放季节性活动、限时活动副本与若干合作联动任务。官方透露,季节活动将带来独特的时间限定奖励,包括可用于装饰展示柜的主题道具、纪念性称号与限定素材箱,而限时活动副本则提供多次挑战的PVE内容,用于获取更新初期难得的强化材料。制作团队也针对新手与回归玩家设置了引导性任务链,帮助他们更快掌握新增系统并顺利取得第一批新装备。公告并说明,部分活动会在更新后短期内逐步上线,玩家可留意游戏内活动页面的具体开放时间与参与方式。 在客户端更新准备上,官方提醒玩家提前清理储存空间并在更新前完成登入与角色备份以避免资料丢失。维护窗口内可能会短暂关闭登入或部分功能以完成服务器端数据迁移,公告中列出了具体维护预计时长与补偿方案(例如登录奖励或维护补偿信箱内的道具),以示对玩家等待的补偿。官方还公布了针对不同平台的更新包大小预估,建议使用Wi‑Fi环境下载并备妥所需设备空间。 制作人信作为此次更新的一大看点,官方承诺信件内容将涵盖对本次更新的全盘说明、对玩家反馈的回应、以及对未来更新方向的概述。制作人将在信中讲述团队在设计新怪物、新装备与平衡调整时的考量,解释为何在某些机制上采取保守或激进的修正,并向社区说明收集玩家意见的渠道与后续监测计划。官方表示,会根据上线初期的数据与玩家反馈进一步微调平衡,并在需要时通过短期修补档快速跟进。 为配合更新上线,官方同时安排了直播活动与开发团队问答环节,届时制作团队成员将在线上与玩家互动,演示新怪物与新系统,并回答玩家在更新后遇到的问题或对改动的疑问。公告最后提醒玩家关注官方社群平台以获取明日更新的精确上线时间、维护进度与后续补丁信息。 0
2025-08-12
《怪物猎人:荒野》第二次公开测试已于2月7日正式开启,目前第一阶段已结束,第二阶段于今天(2月14日)11:00正式开始。为了补偿PSN宕机带来的影响,官方宣布将延长测试时间,预计于2月18日10:59结束测试。 而就在今天,《怪物猎人》官方推特公布了游戏中一段新的狩猎实机短片,展示怪物为经典飞龙种“雌火龙”。 此外,官方还在文中承诺,将在游戏发售后的一周内发布限时活动任务!完成这些任务可获得具有特殊外观的装备作为奖励! 《怪物猎人:荒野》定于2025年2月28日发售,当前售价368元,游民商城券后只需321.2元,感兴趣的玩家可以点击下方卡片购买! 此外,九游还设立了《怪物猎人:荒野》玩家讨论群,一起聊天吹水,开黑互助狩猎强敌!群号:965482180 点击这里一键加群>>>
2025-02-14多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键