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作为备受瞩目的高清3D风格枪战竞技手游,《无畏契约》中拥有众多还原现实军用武器的枪支。其中,鬼魅(也被玩家称为幽魂)是一款备受关注的USB手枪,备有消音器,可将枪声最小化,减缓敌人的听觉范围,表现出色。让我们来了解一下这把枪的特点和性能。 鬼魅简介 鬼魅在游戏中的外形是一款古老的USP手枪,但十分精致。其特点之一是配备消音器,可在行动时保持隐秘,有利于进行悄无声息的袭击。 伤害分析 相较于突击步枪,鬼魅的伤害值并不是很高,但在同类手枪中,它的伤害仍算可观。重要的是,鬼魅的价格相对较低,仅需500金币即可购买,这使得它在游戏市场中备受欢迎。如果能瞄准敌人头部,用鬼魅进行连击,通常只需两枪即可击毙敌人。而若未能瞄准头部,需要连开5~6枪才能将敌人击败。 鬼魅的皮肤 《无畏契约》中的皮肤设计精美,鬼魅也有许多迷人的皮肤。流行帝王鬼魅是一款非常受欢迎的皮肤,全身紫色,泛着银色光辉,拿在手中的体验感非常出色。而且换上这款皮肤后,在切枪换弹时能听到清脆的声音,较原始皮肤的声音更加优美,十分推荐入手。另外,太阳之使鬼魅也有独特的特色,全身幽暗的绿色,在击杀敌人时还会展现出酷炫的特效,也是许多玩家喜爱的皮肤之一。 综上所述,通过这篇文章,我们了解了《无畏契约》中备受关注的鬼魅手枪。虽然其伤害不算顶尖,但性价比非常高,适合喜欢精准射击的玩家。对于喜欢枪战射击手游的玩家,不妨下载《无畏契约》一试,其逼真的射击画面将带给你身临其境的游戏体验。 查看更多游戏内容查看更多热门游戏攻略查看更多热门游戏下载
2023-07-22期待已久的手游拉诺塔即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编拉诺塔好玩吗?拉诺塔值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、拉诺塔简要评析: 由来自台湾的资深音乐游戏玩家组成的独立游戏团队倾力呈现,全新体验的绘本风角色扮演音乐游戏! 游戏世界中各地因灾难而变为黑白、无声,玩家将扮演男女主角探索地图, 并以音乐游戏进行「调律」恢复各个地点使之恢复生机。 在不同的地点拥有各自以绘本故事叙述的剧情, 并随着故事的演进,收集各式各样的道具以及乐曲! 《故事简介》 「人类在神圣的沉默**中学会历史。」 故事发生在与我们居住的世界有点相似但截然不同的地方。 在250年前,世界因为「静默化」的灾难而使得大部分的场所皆失去了声音与色彩。 只有使用前人创造出的一种能源浓缩体「音矿(Notalium)」,才能让这些场所恢复原状。 只不过以现在的技术,已经无法再次制造出这个人工物质。 因此,为了要确保世界的正常运作并将受到灾害影响的地方恢复原状, 唯一手段便是再利用过去的人们遗留下的音矿。 本游戏将由玩家扮演主角菲希卡与里莫,两人带着所拥有的「音矿调律装置」, 将各个场所不可利用的「无序」音矿,「调律」至可以使用的「有序」状态, 在悠扬的乐声中让世界恢复正常运作,为全新体验的绘本风角色扮演音乐游戏! 《游戏特色简述》 * 独特直觉的3D视角与盘面动画,一同谱出音乐游戏前所未有的完美的演奏体验。 * 温暖动人的绘本叙事,故事文本丰富,将热爱剧情的您带入Lanota的冒险世界。 * 如角色扮演游戏一般的地图探索、道具收集系统,详尽描述Lanota精致的世界观。 * 3种分类,10种等级。针对音乐游戏的初学者、一般玩家、专业玩家分别量身打造适合的难易度。 * 独创挑战系统,进一步挑战自身实力并且解开更多隐藏要素。 * 由16位世界知名作曲家带来与剧情相符的高质量乐曲。 * 支持排行榜及成就系统,一边获得剧情带来的成就,一边与全世界音乐游戏好手竞争。 * Facebook、Twitter成绩分享功能,与好友一同分享Lanota带来的美好时光。 * 更多的游戏特色欢迎您来发掘! 《官方连结》 官方网站 http://noxygames.com/lanota/ Facebook https://www.facebook.com/lanota/ Twitter https://**.com/Noxy_Lanota/ 2、拉诺塔图片欣赏: 看了上面拉诺塔的游戏介绍,相信各位玩家都对这款游戏有了大致的了解,更多拉诺塔的玩法评测,请大家继续关注九游拉诺塔专区,我们会陆续更新。
2016-09-10上古王冠萤火之光诺拉强度如何?上古王冠萤火之光诺拉值得培养吗?小编整理了上古王冠萤火之光诺拉强度分析,一起来看看吧! 萤火之光诺拉(萤火、光刺,功能型英雄,尽量别吃) 1英雄评分 伤害评分★★★☆☆,坦度评分★★☆☆☆,辅助评分★★☆☆☆。 2技能介绍 (1)月光乱舞 关键词:攻击生命百分比最低240%。 (2)萤火燃烧 关键词:死亡后增益队友减伤15%,增伤15%,持续3回合。 (3)羁绊之力 关键词:生命加成18%,攻击加成35%。 (4)月萤 关键词:行动后免疫debuff2回合,1技能眩晕。 3分析 诺拉,第一个失去永生的精灵,上古里最让人催泪的女人。自身的输出能力一般,因为4技能的存在有一定的坦度,2技能的增益效果也不是非常稀有。也许光明阵营真的不可能诞生出伟大的刺客吧。 速度11...110?速度天花板,懂的自然懂... 4稳定获取渠道 元素徽章兑换,公会商店兑换。
2021-01-28期待已久的手游诺拉即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编诺拉好玩吗?诺拉值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、诺拉简要评析: 诺拉Nora是一款手机端以音乐为主题的RPG游戏,玩家可通过诺拉Nora游戏体验音乐的魅力,感受主角与剧情任务的喜怒哀乐,喜欢诺拉Nora游戏这种类型的朋友可下载此款诺拉Nora游戏体验,欢迎下载畅玩。 2、诺拉图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对诺拉有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“诺拉”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅诺拉>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth
2019-10-09随着今年的万圣节的到来,《小米超神》也推出了一位非常有节日气息的新女英雄——莫拉。她外表阴暗美艳,身法鬼魅无形,一经出场,就成了不少玩家的本命英雄。莫拉独有的短CD大招和魔咒机制,让她不同于别的刺客,玩法更为特殊,伤害也更为爆炸。 莫拉的一技能二重·幽鬼之刃,恒定CD为8秒,对路径上的敌方单位造成物理伤害和30%的减速,持续2秒。若目标被莫拉大招沸血猎杀标记了,则每个利爪都会对他叠加一层魔咒。该技能比较功能性,涵盖了减速,叠加buff,具备一定的清线能力,前期点一级足矣,后期加满。 莫拉的二技能暗影连击,恒定CD为12秒,莫拉位移到指定位置,对区域内的敌方目标造成一次伤害(视为普通攻击,可暴击,可触发特效),且使得下一次攻击造成三段伤害,攻击系数随等级提升。若在此期间主动引爆满层魔咒后,会刷新此技能。该技能和被动噬魂魔印联动,能够产生高额的爆发伤害,而可控制的刷新位移,让莫拉在灵活度上,与同为野区霸主的源不相上下,甚至有所超越。暗影连击接一下平A,瞬间叠4层被动,贴脸标记沸血猎杀,打出二重·幽鬼之刃,接平A,可以叠满被动,爆发力极高。但暗影连击升级只提升攻击系数,成长性不高,也可以选择后期补满,前期一级。 莫拉的三技能为噬魂魔印,莫拉的核心技能,被动一:莫拉的平A附带魔法伤害。被动二:莫拉的攻击被标记的目标时,会给敌方目标附加魔咒。魔咒可以叠加七层,持续7秒后引爆,或以噬魂魔印主动引爆,每层魔咒都可以造成高额的魔法伤害;魔咒持续期间,莫拉可以获得目标视野,目标靠近敌方英雄,则会使得目标与敌方英雄都受到魔法伤害,伤害随莫拉叠加的魔咒层数与周围敌方英雄数量的增加而增加。若莫拉对叠满魔咒层数的目标继续施加魔咒,则魔咒伤害将直接转化为真实伤害,并立即作用于该单位。 莫拉的噬魂魔印机制较为复杂,但实战并不复杂,被动能够让莫拉的平A附带混合伤害,在七层魔咒之前,为魔法伤害与物理伤害,在七层魔咒之后,则另外增加部分真实伤害。这让莫拉攻击对手的伤害更高,伤害更难预防,就连坦克都可能承受不了她的伤害叠加与真实伤害。 而第二被动:魔咒的存在,让对方英雄会处于难以抉择的困境,是与队友抱团,一起承受莫拉魔咒的AOE魔法伤害,还是远离团队站位,但更容易被莫拉单杀。由于莫拉能够获取目标视野,蹲草还是走位都是徒劳的。而主动引爆七层魔咒将造成高额的基础魔法伤害,并且可以刷新暗影连击。这些都导致莫拉应该主升噬魂魔印,来提升打野和输出的效率,联动其余的两个技能。 值得注意的是这个技能7层后主动引爆会刷新2技能,所以在实战效果中,7层以后是继续普攻还是直接引爆需要玩家进一步的思考,莫拉这个技能用的好坏将直接关系到莫拉的战斗强度。 莫拉的大招为沸血猎杀,CD恒定为5秒,莫拉标记目标英雄12秒,被标记目标会先陷入1秒的沉默,莫拉靠近目标时,增加高额的移速和攻速,且所受到的伤害的30%(随等级提升满级为50%)将以流血状态在3秒内扣除。这是一个兼顾了输出与肉度的被动,并且是叠加魔咒的先决条件。超强的双速提升以及独有的伤害减免,对于一个刺客而言,这一切都极为恐怖。这些都保证了莫拉在射手击杀她之前,就能先行击杀掉射手,同时通过吸血续命。 莫拉的连招极为简单,使用大招标记对手,暗影连击切入,贴脸使用二重·幽鬼之刃,平A两下,叠满被动,继续平A补足伤害,或是察觉到危险,提前引爆被动,交出重置的暗影连击迅速走人,都是最为常见的策略。 莫拉的天赋选择为:惩戒,或是闪现,前者提升打野效率,后者增加自身容错率,和切入手段。 莫拉的符石选择,水符石可以选择法穿,由于莫拉的伤害含杂了魔法伤害,法穿能有一定的收益;莫拉的火符石选择攻速,攻速能够更有效的提升叠加被动的效率;木符石则选择跑速或者生命均可。 由于莫拉是一个刺客,极为畏惧控制,驱魔银锤的解控对于莫拉而言,非常珍贵;重生之玉也是一个在后期极好的选择。常规的套路以破甲攻速,和暴击攻速为主。 破甲流莫拉推荐出装:九转钩镰+狂战靴+噬骨魔刀+裂甲者之怒+风灵的叹息+驱魔银锤。 噬骨魔刀可以配合莫拉暗影连击的三段伤害,打出三次被动,伤害极为可观,风灵的叹息补足了暴击和攻速,让莫拉伤害更上一层楼,而裂甲者之怒配合莫拉更容易叠满层数,后期九转钩镰可以根据战局换成造成重伤的烈日裁决,高额吸血的嗜血画戟,以及重生之玉。 暴击流莫拉推荐出装:远古电弩+狂战靴+裂甲者之怒+风灵的叹息+刑天巨斧+驱魔银锤。后期远古电弩可以换成血饮,冰霜之锥,第二把刑天巨斧或是重生之玉。 全新英雄莫拉现已登陆战场,如果你想要体会杀戮盛宴的快感,想要支配野区,与源一争高下,那么莫拉绝对是你不二选择!
2018-11-061. 泰拉诺瓦 泰拉诺瓦是决定各宇宙(服务器)皇帝的联盟间战斗系统 < 泰拉诺瓦的进行流程 > 泰拉诺瓦的进行流程如下 申请参加待机(5天) 申请参加(18小时) 开放待机(6小时) 泰拉诺瓦开始(12小时) < 泰拉诺瓦的位置 > 通过主星球所在的太阳系的泰拉诺瓦虫洞可进入泰拉诺瓦 1个宇宙(服务器)有4个泰拉诺瓦 < 泰拉诺瓦的结构 > 泰诺主星 泰诺小星 2. 参加申请 泰拉诺瓦开放前24小时 - 6小时,各联盟的盟主可申请参加 申请需要满足以下条件 通用 : 当前登录的联盟成员有5名以上 第1泰拉诺瓦 : 联盟等级5 第2泰拉诺瓦 : 联盟等级10 第3泰拉诺瓦 : 联盟等级15 第4泰拉诺瓦 : 联盟等级15 < 申请参加限制 > 占领过泰拉诺瓦的联盟,在下一次不能申请参加比占领过的泰拉诺瓦低等级的泰拉诺瓦 例) A联盟占领了第4泰拉诺瓦 下次申请参加时,不能申请参加第1,2,3 泰拉诺瓦 3. 泰诺主星 泰诺主星是位于泰拉诺瓦(特殊系统)的星球 占领泰诺主星,则可占领该泰拉诺瓦,并可获得占领奖励 <泰诺主星的占领> 泰诺主星的占领流程分为3个阶段 泰诺主星占领战斗 占领待机 占领完成 各阶段的详细说明如下 1.泰诺主星占领战斗 在舰队任务组建舰队后选择占领,向泰诺主星派遣舰队 战斗胜利则进入占领待机,失败则表示占领任务告失败 只能派遣申请参加泰拉诺瓦的联盟成员的舰队 联盟成员派遣的舰队同时驻扎泰诺主星 不能派遣联合舰队 2.占领待机 进入占领待机状态,防御值开始减少 舰队停留在泰诺主星,死守到防御值降低为0为止,则表示该泰诺主星被占领 < 防御值的减少 > 每秒减少12(最初星球的防御值 :250,000) 如果具有星球防御值减少的元素效果,只适用联盟成员中效果最高的元素效果 < 防御值的恢复 > 每次更迭占领待机者,防御值将恢复50,000 <泰诺主星战斗规则> 进入泰诺主星的占领待机,则不能撤回舰队(不可回航) 占领待机期间,有可能受其他玩家的攻击被占领 执行占领任务,可向占领待机中的星球补充舰队(合并为1个舰队) 如果其他联盟的玩家攻击有几个玩家待机中的泰诺主星,则遵循以下规则 1. 随机选定驻扎中的防御者舰队 2. 攻击者和被选定的防御者展开战斗 3. 攻击者胜利时 - 用剩下的舰队再与其他驻扎中的舰队展开战斗 如果攻击者用两回以上的战斗取胜的话,与下一个防御者战斗时攻击力和装甲将会减弱 攻击力和装甲的降低量为( [取胜回合数 - 1])*10)% 降低的攻击力和装甲是按基本数据的百分比来计算,最低降低至1 例) 与3名防御者玩家战斗时 与第1个玩家 3回合结束战斗 与第2个玩家 2回合结束战斗 与第1个玩家战斗时,舰队的攻击力和装甲不会降低 与第2个玩家战斗时,舰队的攻击力和装甲降低20% 与第3个玩家战斗时,舰队攻击力和装甲降低(20%+10%) 4.如果战斗结果是无胜负,攻击者舰队将回航 5. 如果攻击者舰队破坏了所有防御者的舰队 : 泰诺主星的防御值将恢复50,000 3.占领完成 泰诺主星的防御值降低为0,则表示占领成功 占领成功的话,泰诺主星和泰诺小星的所有舰队将回航至出发星球 所有泰拉诺瓦被占领的话,将发放占领奖励。占领4泰拉诺瓦的联盟盟主将成为皇帝 < 经过12小时后还未占领泰诺主星时 > 根据占领积分,只发放全部奖励的50% 全部奖励的20%将累积到下一次泰拉诺瓦奖励(剩下的30%将消失) 泰拉诺瓦奖励最多累积到100% 4. 泰诺小星 泰诺小星的数量与参加的联盟数相同 如果泰诺小星被占领,该联盟则立即丧失参加资格 < 泰诺小星的占领 > 泰诺小星的占领流程分为3个阶段 泰诺小星占领战斗 占领待机 占领完成 各阶段的详细说明如下 1.泰诺小星占领战斗 在舰队任务组建舰队后选择占领,向泰诺小星派遣舰队 战斗胜利则进入占领待机,失败则表示占领任务告失败 只能派遣申请参加泰拉诺瓦的联盟成员的舰队 联盟成员派遣的舰队同时驻扎泰诺小星 不能派遣联合舰队 2.占领待机 进入占领待机状态,防御值开始减少 舰队停留在泰诺小星,死守到防御值降低为0为止,则表示该泰诺小星被占领 < 防御值的减少 > 每秒减少12(最初星球的防御值 :90,000) 如果具有星球防御值减少的元素效果,只适用联盟成员中效果最高的元素效果 < 防御值的恢复 > 每次更迭占领待机者,防御值将恢复50,000 < 泰诺小星的战斗规则 > - 进入泰诺小星的占领待机状态,将不能撤回舰队 -但驻扎于我军的泰诺小星时可以回航 - 占领待机期间有可能受其他玩家的攻击被占领 -执行占领任务,可向占领待机中的星球补充舰队(合并为1个舰队) - 如果泰诺小星上驻扎多数联盟成员时,每驻扎一名联盟成员,攻击力和装甲将提高1% 如果其他联盟的玩家攻击有几个玩家待机中的泰诺小星,则遵循以下规则 1. 随机选定驻扎中的防御者舰队 2. 攻击者和被选定的防御者展开战斗 3. 攻击者胜利时 - 用剩下的舰队再与其他驻扎中的舰队展开战斗 如果攻击者用两回以上的战斗取胜的话,与下一个防御者战斗时攻击力和装甲将会减弱 攻击力和装甲的降低量为( [取胜回合数 - 1])*10)% 降低的攻击力和装甲是按基本数据的百分比来计算,最低降低至1 例) 与3名防御者玩家战斗时 与第1个玩家 3回合结束战斗 与第2个玩家 2回合结束战斗 与第1个玩家战斗时,舰队的攻击力和装甲不会降低 与第2个玩家战斗时,舰队的攻击力和装甲降低20% 与第3个玩家战斗时,舰队攻击力和装甲降低(20%+10%) 4.如果战斗结果是无胜负,攻击者舰队将回航 5. 如果攻击者舰队破坏了所有防御者的舰队 : 泰诺小星的防御值将恢复50,000 < 驻扎我军泰诺小星的效果 > 驻扎我军泰诺小星的舰队攻击力和装甲将提高50% 该效果是以基本攻击力和装甲为基础计算 为了恢复被占领中的我军泰诺小星的战斗中不会适用该效果 该效果与多数成员驻扎时的增益效果叠加适用 3.占领完成 如果泰诺小星的防御值降低为0,则表示该泰诺小星被占领并被破坏 < 占领泰诺小星后将发生的事情 > 占领泰诺小星的舰队将回航至出发星球 泰诺小星被破坏的联盟舰队将回航至出发星球 被破坏的联盟不能再向泰拉诺瓦执行舰队任务 5. 占领积分 将占领泰诺主星 & 泰诺小星时减少的防御值换算为占领积分 占领积分使用于泰拉诺瓦无胜负(12小时内未被占领)结束时。根据占领积分将发放奖励(泰诺主星被占领的话,占领积分无效) 该泰拉诺瓦奖励的50%按以下百分比发放 获得积分 / 所有积分 6. 奖励 占领各个泰拉诺瓦的泰诺主星,可领取到以下奖励 奖励发放时间 : 最后的泰拉诺瓦结束时 < 泰拉诺瓦占领奖励 > 该资源奖励发放到同盟资源 < 破坏量奖励 > 6. 任命 占领第4泰拉诺瓦的联盟盟主将加冕为皇帝 皇帝有以下任命权 < 任命时的注意事项 > 必须在泰拉诺瓦结束后24小时内任命完毕 如果规定时间内没有任命,将由其他联盟盟主任意任命
2017-11-09多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键