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2025年东京电玩展(TGS2025)将于9月25日至28日在幕张展览馆盛大开幕。据外媒Gematsu最新披露,本次展会各大发行商的参展阵容与详细日程已正式公布。 细心的玩家在梳理《Fami通》与《电击Online》联合板块时发现,9月27日19:00(北京时间18:00)将有一场时长约一小时的Xbox游戏专属直播。然而令人疑惑的是,该场次既无游戏名称标注,也未透露任何相关线索。更值得注意的是,9月25日Xbox官方直播的文字预告中同样未提及具体游戏信息。 这一神秘安排在Reddit论坛引发热烈讨论。部分玩家推测,直播内容极有可能是《极限竞速:地平线6》——此前已有传闻称该作将在TGS期间发布,且其日本背景设定与展会举办地形成巧妙呼应。 此外,另有玩家提出另一猜想:继《上古卷轴4:湮灭重制版》问世后,备受欢迎的《上古卷轴5:天际》是否有望推出4K高清重制版本?这一讨论进一步拓展了玩家对经典作品焕新的期待空间。 0
2025-09-232025年东京电玩展(TGS)将于9月25日至28日在千叶幕张展览馆举办,临近展会,《极限竞速:地平线6》传闻持续升温。 此前Xbox掌门人菲尔·斯宾塞在Xbox Showcase上透露,Xbox 25周年庆将通过《神鬼寓言》新作、《极限竞速》续作、《战争机器:事变日》及经典作品回归庆祝。 业内推测该《极限竞速》更可能是《地平线》系列新作——因《地平线5》2021年发售、《Motorsport》2023年推出,且工作室人员已转投《地平线》开发。 澳大利亚汽车商Cult & Classic曾发布视频暗示新作背景设在日本:团队为新作拍摄的铃木Every Wagon PZ Turbo特别版仅在日本本土销售,该视频随后被删除,引发“日本背景”猜想。 知名爆料人NateTheHate2称,若无临时变动,游戏计划于9月下旬TGS期间正式公布。 0
2025-09-22一年一度的东京电玩展(TGS)即将于9月25日至28日在日本千叶幕张展览馆举办,而随着日期越来越近,关于微软旗下《极限竞速:地平线》系列最新作《极限竞速:地平线6》的传闻也越来越多。 《极限竞速:地平线6》最早的可靠官方消息其实来自于Xbox掌门人菲尔·斯宾塞本人,在几个月之前的Xbox Showcase上,他表示明年就是Xbox成立25周年,而玩家能够“通过新的《神鬼寓言》、下一款《极限竞速》、《战争机器:事变日》以及一个自始至终伴随我们的经典作品的回归,来庆祝Xbox 25周年。” 虽然目前并不能完全断定它究竟是由Turn 10开发的模拟系列正统续作,还是全新的《极限竞速:地平线》开放世界游戏。但从逻辑上讲,后者可能性更大,因为《极限竞速:地平线5》于2021年推出,而最新的《极限竞速:Motorsport》则于2023年发布。此外,根据爆料,目前工作室的剩余人员已经去支持《极限竞速:地平线》的开发了。 后来,澳大利亚汽车进口公司Cult & Classic在Instagram上发布了一段视频,暗示《极限竞速:地平线6》的背景可能设定在日本。视频内容显示,制作团队正在为新作拍摄车辆。视频中出现的车型为铃木Every Wagon PZ Turbo特别版,这类车型通常只在日本国内市场销售。 这段视频不久后便被删除,许多网友认为这无疑证实了新作将以日本为背景,并将加入一些独具日本特色的元素。 业内知名消息人士NateTheHate2也表示,除非临时有变动,他们的计划是在今年9月下旬的东京电玩展上宣布《极限竞速:地平线6》。 今天早些时候我们曾报道,有细心的玩家发现,在《Fami通》/《电击Online》分类版块中显示,9月27日19:00(中国时间18:00)有Xbox游戏的相关直播,时长为一小时。然而,没有任何描述或暗示表明这款游戏的身份。 以上这些消息无疑为《极限竞速:地平线6》将在东京电玩展上亮相增添了可信度,但在官方真正宣布之前,一切都只是猜测。你对此有何看法?欢迎在评论区分享!
2025-09-22本年度的东京电玩展(TGS2025)将于9月25日至28日在幕张展览馆举办。近日,外媒Gematsu公布了东京电玩展各大发行商的参展阵容和日程安排。 有细心的玩家发现,在《Fami通》/《电击Online》分类版块中显示,9月27日19:00(中国时间18:00)有Xbox游戏的相关直播,时长为一小时。然而,没有任何描述或暗示表明这款游戏的身份。9月25日举办的Xbox官方直播的文字介绍中也并未提及任何游戏。 对此Reddit论坛上有不少玩家猜测,这款游戏很可能是《极限竞速:地平线6》,因为目前有传言称该游戏将在TGS上发布,并且游戏背景将会设定在日本。 此外还有玩家猜测,在《上古卷轴4:湮灭重制版》发布后,人气超高的《上古卷轴5:天际》能不能获得4K高清重制版? 您认为这款Xbox游戏会是什么呢?不妨在评论区跟大家聊聊吧!
2025-09-22自2001年第一代Xbox主机发布以来,Xbox平台经历了多个世代的演进,每一阶段都留下了标志性的游戏作品。这些作品不仅体现了当时游戏产业的技术水平,也在玩法设计和玩家体验方面树立了新的标杆。从光环2到极限竞速:地平线5,它们各自代表了所属世代的巅峰,同时推动了主机游戏的发展。 Xbox初代时期,最具代表性的作品无疑是2004年推出的光环2。作为该平台销量最高的游戏之一,它不仅确立了Xbox在主机市场的地位,还开创了主机平台在线多人对战的先河。通过引入基于技能的匹配系统,它为之后的多人射击游戏设定了新的标准,极大推动了主机多人游戏的发展。 进入Xbox 360世代,2011年发布的上古卷轴5:天际成为第三方游戏中的代表作。这款由Bethesda打造的作品,凭借其庞大的开放世界、丰富的任务系统以及极高的自由度,重新定义了角色扮演游戏的边界。即便受到主机硬件性能的限制,它依然保持了相对流畅的运行表现,成为当时主机游戏中少有的开放世界佳作。 到了Xbox One时代,2018年推出的荒野大镖客:救赎2被视为该世代的技术典范。Rockstar Games以惊人的细节刻画,构建了一个动态变化的游戏世界。游戏中NPC的行为、环境的变化以及剧情的推进都随时间产生互动,极大地增强了沉浸感。游戏在画面与叙事方面的突破,使其成为Xbox One平台最具代表性的作品之一。 在最新的Xbox Series X/S世代中,极限竞速:地平线5成为展现主机性能的标杆作品。这款游戏拥有超过500辆可自定义的车辆,以及一个广阔的开放世界地图。借助高速SSD的支持,游戏实现了几乎无等待的加载体验。无论是在画质优先的4K/30帧模式,还是以流畅度为重的动态4K/60帧模式下,其视觉表现都达到了当前主机平台的顶尖水准。 这些游戏不仅代表了各自时代的最高水平,也见证了主机平台在硬件性能、交互设计与视觉表现上的持续进步。随着Xbox Series X/S世代仍在继续,未来还将有更多重量级作品问世,进一步拓展游戏的可能性。
2025-09-108月26日这天,索尼和微软进行了IP“互换”:《绝地潜兵2》登Xbox,《战争机器:重装上阵》登PS5。一周多的时间过去,Alinea Analytics游戏分析师里斯·埃利奥特发布了双方表现数据。 《绝地潜兵2》在Xbox平台的表现远胜《战争机器:重装上阵》在PS5的表现。据该分析公司收集的数据,《战争机器RE》在PS5仅售出约25.9万份,而《绝地潜兵2》已售出92.6万份逼近百万大关。更值得注意的是,《地狱潜者2》甚至超越了自身在PS5的首发成绩:当初登陆PS5时,前六天销量约为63.3万份。 至于《战争机器:重装上阵》,虽然已知玩家数突破百万(Alinea Analytics数据显示目前达130万),但其中超百万来自Xbox平台。PC用户基数确实微不足道,数据显示仅约4.1万玩家。本作表现也远不如《极限竞速:地平线5》,后者同期在PS5的销量是其近六倍。 Alinea Analytics还分享了2025年8月热门游戏更多亮点:《Peak》以400万下载量保持第一,《三角洲行动》因主机版发售及Steam回潮以370万下载量紧随其后,《禁闭求生2》以220万下载量位列第三。 在买断制游戏方面,《四海兄弟:故乡》目前销量超120万份(过半来自PS5平台),《合金装备3重制版》销量达50万份。
2025-09-04多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键