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期待已久的手游第四纪元即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编第四纪元好玩吗?第四纪元值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 第四纪元快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#第四纪元#《《《《《 1、第四纪元简要评析: 《第四纪元》是一款宠物卡通风格的策略塔防手游,玩家可以通过召唤宠物精灵进行战斗与主角一起守护自己的地盘。 2、第四纪元图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对第四纪元有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“第四纪元”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载
2025-08-08
第四纪元怎么下载?想要比别人更加抢先抢快的玩到这款游戏,那么你获取游戏开测消息是关键,能够获取到第一手信息,你才能在最快的时间内容体验到,第四纪元怎么下载呢?在哪里可以免费下载?下面九游小编为你带来两招,轻松解决你的烦恼,告诉你在哪里可以下载第四纪元安卓2022最新版。 第四纪元快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#第四纪元#《《《《《 1 九游第四纪元专区 点击进入九游门户,搜索第四纪元,进入之后你会看到一个下载按钮,分别是【高速下载】和【下载】,高速下载可以更加节省下载时间和流量,能够很好的解决下载耗时长的问题。如图所示: 2 九游客户端 最直接的方法就是到九游APP进行下载,九游APP提供海量的精品游戏下载, 在九游客户端搜索栏中输入第四纪元进行搜索,点击进入到游戏专区中,如图所示:如图所示,这样你就不用四处寻求游戏下载包,简简单单的两步你就可以安装了,同时还有大量的安卓手机游戏攻略。 九游APP下载【高速下载】 好了,小编为大家大家提供了这两种教程是下载第四纪元最为直接方法哦,不知道大家有没有清楚的知道呢?想要了解更多精彩内容,不妨多多关注九游第四纪元
2025-08-08
导读:最近很多玩家都在关注第四纪元这款手游,想知道具体的公测时间,第四纪元会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线第四纪元安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编第四纪元什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道第四纪元开放下载和公测的时间,你就可以最快知道第四纪元公测时间了! 第四纪元快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#第四纪元#《《《《《 第四纪元什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧! 方法一: 关注九游第四纪元大事件 步骤1:百度搜索 “九游第四纪元” 专区; 步骤2:关注大事件列表,每次第四纪元测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦; 方法二: 下载九游APP,订阅第四纪元的开测提醒 步骤1:点击下载九游APP; 步骤2:进入APP搜索“第四纪元”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒; 九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载 方法三: 查看九游开测表 步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找第四纪元的相关公测时间信息! 步骤2:访问地址>>>手游开测表地址 好了,第四纪元公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注第四纪元什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游第四纪元专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
2025-08-07
在第四纪元手游的奇幻世界里,想要称霸并非易事,掌握最强攻略至关重要。 第四纪元手游最强攻略 进入游戏后,首先要迅速完成新手引导,这能让你快速熟悉基本操作与游戏机制。主线任务是升级的关键,务必第一时间跟进,它们会引导你逐步深入游戏世界,解锁各种玩法。同时,日常任务和活动也不容错过,丰厚的奖励能助力你快速提升实力。 角色培养 精心打造角色是核心。根据自身喜好和游戏需求选择初始角色,然后通过升级、进阶、装备强化等方式提升其属性。技能的升级与合理搭配也极为重要,不同技能在战斗中发挥着不同作用,要根据实际情况灵活运用。收集各类珍稀装备,提升装备品质和等级,能大幅增强角色战斗力。 资源获取 资源是发展的根基。积极参与副本挑战,除了能获得经验和装备,还有几率掉落珍贵材料。探索游戏中的隐藏任务和地图,往往能发现意想不到的宝藏。加入公会,与公会成员一同完成公会任务和活动,可获取大量公会贡献值,用来兑换丰富的资源。 战斗技巧 战斗中,合理利用地形和走位是关键。了解敌人的攻击模式,灵活躲避其致命攻击。把握技能释放时机,在敌人破绽出现时给予致命一击。与队友密切配合,发挥各自角色的优势,能轻松应对各种强大敌人。 社交互动 游戏中的社交系统不容忽视。结交志同道合的朋友,互相交流心得、分享资源。组队参与高难度副本和 pvp 竞技,不仅能增加游戏乐趣,还能获得丰厚奖励。参与游戏中的社交活动,说不定还能邂逅一段精彩的游戏情缘。 活动参与 时刻关注游戏内的各种活动,限时活动往往能带来珍稀道具和丰厚奖励。提前做好活动规划,合理安排时间参与,让自己在活动期间迅速积累优势,成为游戏中的佼佼者。只有全面掌握这些攻略要点,才能在第四纪元手游中畅行无阻,铸就属于自己的辉煌传奇。
2025-07-26
第四纪元是一款备受玩家喜欢的回合制RPG游戏。在这款游戏中,阵容的搭配是必不可少的,一个好的阵容可以让你在游戏中更加游刃有余。下面小编为大家推荐几个不同场景下的最强阵容。 下面就是第四纪元最强阵容搭配推荐: 最强阵容推荐1:菲尼克斯、拂晓之剑、元素使、猫女和炮娘 这个阵容在平衡性上做得非常好,每个英雄都有其独特的作用。菲尼克斯可以提供强大的治疗和伤害,拂晓之剑可以输出巨大的伤害,元素使可以掌控元素力量造成AOE伤害,猫女可以提供伤害和辅助能力,炮娘则可以提供远程控制和输出。这个阵容适合各种场景,特别是对战其他玩家时,表现非常出色。 最强阵容推荐2:大锤哥、苍炎、枪骑、豹女和博学者 这个阵容兼顾了高输出和坦度。大锤哥、苍炎和枪骑可以提供强大的近战输出,豹女可以掌控光影力量释放AOE伤害,而博学者则可以治疗和提供辅助效果。这个阵容不管是推图还是对战,都表现非常出色。 最强阵容推荐3:德雷克.普莱备罗斯特+普鲁托+克拉克.艾萨雷+佩塔 这个阵容适合快速升级和提高战斗力。德雷克.普莱备罗斯特和普鲁托是两个非常强大的输出英雄,克拉克.艾萨雷和佩塔则可以提供辅助和治疗效果。这个阵容的特点是爆发能力非常强,适合短时间内大量输出。 最强阵容推荐4:奥莉.特拉法尔加+古恩.烈焰+莫斯塔克 这个阵容兼顾了高抗性和输出。奥莉.特拉法尔加和古恩.烈焰都是非常坚韧的肉盾,莫斯塔克则可以在近战中造成伤害并眩晕对手。这个阵容适合面对高伤害输出的对手。
2025-06-18
第四纪元是一款备受玩家喜欢的回合制RPG游戏。在这款游戏中,阵容的搭配是必不可少的,一个好的阵容可以让你在游戏中更加游刃有余。下面小编为大家推荐几个不同场景下的最强阵容。 下面就是第四纪元最强阵容搭配推荐: 最强阵容推荐1:菲尼克斯、拂晓之剑、元素使、猫女和炮娘 这个阵容在平衡性上做得非常好,每个英雄都有其独特的作用。菲尼克斯可以提供强大的治疗和伤害,拂晓之剑可以输出巨大的伤害,元素使可以掌控元素力量造成AOE伤害,猫女可以提供伤害和辅助能力,炮娘则可以提供远程控制和输出。这个阵容适合各种场景,特别是对战其他玩家时,表现非常出色。 最强阵容推荐2:大锤哥、苍炎、枪骑、豹女和博学者 这个阵容兼顾了高输出和坦度。大锤哥、苍炎和枪骑可以提供强大的近战输出,豹女可以掌控光影力量释放AOE伤害,而博学者则可以治疗和提供辅助效果。这个阵容不管是推图还是对战,都表现非常出色。 最强阵容推荐3:德雷克.普莱备罗斯特+普鲁托+克拉克.艾萨雷+佩塔 这个阵容适合快速升级和提高战斗力。德雷克.普莱备罗斯特和普鲁托是两个非常强大的输出英雄,克拉克.艾萨雷和佩塔则可以提供辅助和治疗效果。这个阵容的特点是爆发能力非常强,适合短时间内大量输出。 最强阵容推荐4:奥莉.特拉法尔加+古恩.烈焰+莫斯塔克 这个阵容兼顾了高抗性和输出。奥莉.特拉法尔加和古恩.烈焰都是非常坚韧的肉盾,莫斯塔克则可以在近战中造成伤害并眩晕对手。这个阵容适合面对高伤害输出的对手。
2025-06-18
《 世 界 启 元 》 第 四 纪 元 数 据 保 留 与 重 置 说 明
2024-12-18
各位开拓者,第四纪元的战场争夺已经接近尾声,为了能够让大家提前备战下一纪元,现公布第四纪元即将结算的服务器范围和相关结算流程。 结算说明 我们会根据备战区报名的开拓者个人实力、活跃度和报名队伍的开拓者实力、活跃度等多个维度综合评估后,分配到同一个新纪元服务器进行对战。(什么是备战区?请开拓者们关注今日发布的另外一条内容) 若开拓者在报名阶段结束时没有完成报名操作,那么系统将为其自动报名,便于开拓者顺利进入下一纪元。 结算将分批进行: 1、先锋批次: 14区、29区、30区、44区、45区、47区、51区、61区、64区、66区、79区、85区、93区、94区、107区、112区、114区、115区、120区 2、第一批次:1-188区(不包含先锋批次中的19个区) 3、后续批次:根据各服务器第四纪元的进程情况,我们预计会在后续以周为单位进行逐批次的纪元结算、开放备战区及新纪元开启,具体内容请留意公告。 结算流程 先锋批次的服务器结算流程如下: 12月14日 开启结算 12月18日 纪元结算完成 12月19日10:00 ~12月21日 8:00 开启备战区新纪元组队报名 12月23日 匹配结果确定 12月24日 进入新纪元 第一批次的服务器结算流程如下: 12月18日 开启结算 12月22日 纪元结算完成 12月23日 10:00 ~ 12月25日 8:00开启备战区新纪元组队报名 12月27日 匹配结果确定 12月28日 进入新纪元 信息介绍 1、关于纪元评价 开拓者们组成联盟在世界地图上进行领土与城市争夺,最终在纪元结算时根据联盟达成的条件,获得相应的纪元评价。纪元评价越高,对应结算奖励越好。 2、纪元结算预告 当服务器进入结算预告期时,大家可在游戏主界面上看到“结算”倒计时入口。通过该入口,可以跳转进程界面,查看纪元结算的详细信息。 3、联盟成员保护阶段 纪元结算前24小时进入联盟成员保护阶段,该期间不允许解散联盟或者移除联盟成员。如开拓者离开联盟后,再次加入联盟的冷却时间下降至30分钟。结算开始前1小时,不允许加入或退出联盟。 4、纪元结算 纪元正式结算时,联盟根据所达成条件获得相应的纪元评价,联盟成员获得相应的纪元结算奖励。详情可通过【世界进程-纪元说明】查看。 纪元正式结算时,开拓者根据该纪元中的活跃行为影响(包括提升生产力、参与攻城、消灭开拓者部队、获得战功、占领其他开拓者土地和建筑、研究科技等)获得相应的威望奖励。威望在下一纪元开始后领取。 纪元结算完成后次日10点将进入备战区。新纪元开启时间等具体内容,请留意后续公告。 注:纪元结算以结算完成时的服务器数据为准,结算完成之后的变动将不会影响纪元结算结果。 5、新纪元开启 当原服务器纪元结算后,各位开拓者可以在结算后的3天内,在备战区进行创建队伍、加入其他队伍,个人报名等备战操作,完成进入下一纪元的准备。同时也建议大家在新纪元开服前,储备更多四星英雄卡、金币在新纪元使用,以及提前研究新纪元开荒攻略、新英雄等新玩法内容。 注:新纪元开启后,同一个服务器中如果存在重名角色,之后登陆的角色会被强制重名为系统默认名(领主xxxx),开拓者可以根据自身需要决定是否改名,新纪元开始后首次改名免费。 相关奖励 1、纪元评价奖励 第四纪元中获得的不同纪元评价,在结算期完成后就可获得对应结算奖励,在新纪元开启后方可使用。大家可以通过游戏内【进程】中的【纪元说明】查看更为详细的评价结算信息。 其中获得不朽和天神评价的开拓者,可以获得天空城胜利者卡包奖励,包括新纪元在内的多位核心5星英雄,使用卡包招募会100%获得其中一位。 2、威望商店奖励: 同样,之后大家也可以通过游戏内【进程】中的【纪元说明】-【威望商店】查看兑换的奖励,在新纪元开启后,通过游戏主界面入口进行兑换。 最终结算详情,请以游戏内实际展示的为准
2024-12-15
各位开拓者们好! 第四纪元第3批次服务器以及第二纪元第16批次服务器的匹配结果已确定,下列名单中出现的服务器即将正式进入新纪元,开启文明新征程,匹配结果如下: 【第四纪元】第3批次 合服时间:12月14日8:00~10:00 S4-0026:252服,253服,257服,258服,269服,270服,271服,272服 S4-0027:245服,247服,248服,249服,259服,260服,261服,262服,263服,264服,266服 S4-0028:246服,250服,251服,254服,255服,256服,265服,267服,268服,273服,274服 【第二纪元】第16批次 合服时间:12月14日8:00~10:00 S2-0069:347服,348服,349服,350服,351服,352服,353服,354服
2024-12-12
各位开拓者们大家好!《世界启元》第三期博览会【良臣名将】已经开启,为了帮助更多玩家了解本期博览会卡包与阵容搭配,我们邀请民间攻略组,为大家整理了这期博览会评测,快看过来吧! 卡包简介 本卡包主题为陆逊和威廉·华莱士,威廉·华莱士作为内测到现在的物理主动系英雄,强度依旧在线,其禁疗机制在克制肉队方面有非常不错的表现,配合本赛季锐不可当强度也有所上升。 第二位陆逊,第四纪元的新核心英雄,智力系输出核心,单卡强度和命运队强度都非常不错,十分推荐抽取。 卡包主英雄 陆逊 自带技能——智略多奇(T1) 类型:主动 概率:50.0% 距离:5 目标:敌军3名单位 适用兵种:骑兵,远程,近战 对敌军全体造成1次智力伤害(伤害率40%→80%,受智力属性影响)并陷入燃烧(最多触发2次),恐慌,灼烧,动摇状态中的1~2种(伤害率25%→50%,受智力属性影响),持续2回合。 拆解技能——先礼后兵 类型:主动 概率:50% 距离:4 目标:敌军2名单位 适用兵种:骑兵、远程、近战 准备1回合,对敌方2名英雄造成一次智力伤害(伤害率100 →200%,受智力属性影响),并使目标主动技能发动几率降低(战时)7.5 →15%,持续2回合。 角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐ 专属头衔进阶: 进阶一:自带技能附加状态数量固定2种。 进阶二:自带技能附加状态数量固定2种;自身造成智力伤害的10%用于恢复我军伤兵最多的英雄。 角色整体评价: 机制分析:智力输出核心,造成伤害施加状态类持续伤害,输出爆炸,适合搭配各类状态体系。 适配体系:优先推荐搭配都督队伍,或者搭配贞德查理曼也可,单独作为主要的输出适配奇正相生也非常强势。 拆技分析:智力主动强力技能,发动率较高,提供不错的伤害与减对面主动技能发动率,非常适配贞德体系使用。 威廉·华莱士 自带技能——高地禁制(T1) 类型:主动 概率:35 距离:5 目标:敌军3名单位 适用:近战,远程,骑兵 对敌军全体造成1次攻击伤害(伤害率100% →200%)井使目标陷入禁疗状态,持续1回合,此期间目标每次受到治疗效果时,防御属性降低(战时)20→40点,该效果可叠加,禁疗状态结束后效果消失。 拆解技能——万夫莫敌 类型:被动 概率:100 距离:- 目标:自己 适用:近战,远程,骑兵 攻击暴击率提升(被动)10%→20%,造成的攻击暴击伤害提升(被动)50%→100%。 角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐ 专属头衔进阶: 进阶一:自带技能造成的禁疗效果延长1回合。 进阶二:自带技能造成的禁疗效果延长1回合,同时发动几率提升(战前)4%。 角色整体评价: 机制分析:5距离瞬发物理伤害+群体减疗减防,克制各种慢速肉队。 适配体系:固定搭配贞德,新增了一些非常适合威廉·华莱士的技能,锐不可当,百炼千锤,英雄现阶段强度得到不小的提升推荐抽取。 拆技分析:物理输出增伤的被动技能,非常强,适合大核物理输出。 其他英雄 安妮·波妮 自带技能——加勒比之灾(T2) 类型:主动技能 概率:100% 距离:3 目标类型:敌军单体 适用兵种:骑兵,远程,近战 对敌军1名英雄造成1次攻击伤害(伤害率50%→100%,受防御属性影响),并使目标每次造成伤害时有35%几率使自身下1个造成的伤害降低10%→20%(受防御属性影响),持续2回合。 拆解技能——悬权而动 类型:被动 概率:100.0% 距离:- 目标:自己 适用兵种:骑兵、远程、近战 自身兵力大于50%时,造成的攻击伤害提升(被动)10→20%(受攻击属性影响),自身兵力低于50%时,受到的攻击伤害降低(被动)10→20%(受防御属性影响)。 角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐ 专属头衔进阶: 进阶一:自带技能触发下一次造成伤害降低效果的几率提升5%。 进阶二:自带技能触发下一次造成伤害降低效果的几率提升15%。 角色整体评价: 机制分析:100%主动技能伤害+减伤buff,技能很不错,施放距离3最好作为前锋使用。 适配体系:适配慢速的恺撒体系作为前锋,降低对手的输出使用,其他体系相对较弱。 拆技分析:非常不错的前锋被动技能,根据兵力情况提供增伤或者减伤,能有效增强前锋生存和输出能力,适合各种前锋类半输出英雄。 汉尼拔·巴卡 自带技能——纵横敌境(T2) 类型:开场 概率:100 目标:我军3名单位 距离:3 适用:近战,远程,骑兵 我军全体累计造成3次伤害时,有60%→100%几率为我军1单位添加1层援助状态(此效果每回合最多生效3次),每层援助状态可使自身受到的普通攻击伤害降低3.5%→7%(受智力属性影响),受到伤害时清除1层援助状态,并恢复一定兵力(恢复率30%→60%,受智力属性影响)。援助状态最多可叠加3层。 拆解技能——洗兵牧马 类型:主动 概率:50 目标:我军2名单位 距离:2 适用:近战,远程,骑兵 准备1回合,为我军伤兵最多的单位和随机1名单位恢复一定兵力(恢复率70% →140%,受智力属性影响),并使其进入疗伤状态,个人回合开始时恢复一定兵力(恢复率45% →90%,受智力属性影响),持续2回合,持续回合内受到控制效果会立刻触发疗伤剩余治疗量。 角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐ 专属头衔进阶: 进阶一:造成治疗效果提升(战前)8%。 进阶二:造成治疗效果提升(战前)8%;每层援助状态的受到攻击伤害降低效果额外提升3%。 角色整体评价: 机制分析:根据造成伤害次数回血减伤。 适配体系:中慢速肉队,次数体系,亚历山大,伯里克利,雷必达,哈兰德,木兰等都可以。 拆技分析:非常不错的主动恢复技能,发动率高,恢复量高,不过需要准备可能会被打断。 大卫王 自带技能——耶西之树(T2) 类型:被动 概率:100 距离:5 目标:自己 适用:近战,远程,骑兵 自身受到的伤害降低;(被动)7.5%→15%(受防御属性影影响),每次受到治疗时,获得1层守卫状态(防御,智力属性提升30点),该效果最多可看加4层,受到伤害后减少1层守卫状态并使伤害来源目标造成的下1次伤害降低(战时)7.5%→15%(受防御属性影响) 拆解技能——重整队形 类型:开场 概率:100 距离:1 目标:自己 适用:近战,远程,骑兵 自身行动时恢复自身一定兵力(恢复率100%→200%),并有40%几率使下1次受到的治疗效果提升(战时)25%→45%。 角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐ 专属头衔进阶: 进阶一:自带技能使目标造成的下1次伤害降低效果提升5%。 进阶二:自带技能使目标造成的下1次伤害降低效果提升5%,自身受到的所有伤害降低(战前)5%。 角色整体评价: 机制分析:减伤+受到治疗buff使得伤害来源伤害降低。 适配体系:可以搭配恺撒,孙武等,能作为马克安东尼的下位替代使用。 拆技分析:开场单体高额恢复,很百搭,非常适配肉队的中军或前锋,和大卫王本身也非常契合。 阵容搭配 (1)陆逊 首先陆逊有以下特点: 1、群体伤害主动技能,高发动率,造成伤害并施加持续类伤害buff 2、自身施加的状态可以搭配其他引动流,叠加频率是当前游戏最高 下面推荐的队伍依旧是新英雄版本的强势命运队,都督队: 推荐阵容一: 从下面战报看出,本赛季的都督在实战上的强度不错,对任何队伍都有着不小的优势,并且陆逊的输出能力很强力。 推荐阵容二: 从下面的战报看出,这一队的在对战各种肉队时都表现出极大克制,输出爆发高,非常容易爆对面头,对战版本强势队伍都督队仍然有一战之力。 (2)威廉·华莱士 威廉·华莱士有以下特点: 1、全游戏唯一的禁疗英雄,同时为瞬发高伤物理技能,对治疗单位克制极大。 2、由于自身发动率原因阵容内需要搭配贞德,同时也需要增伤打出爆发,需配增伤体系。 3、上纪元的百炼千锤与本纪元的锐不可当加入,使其稳定性与强度大幅度提升。 推荐阵容一: 该队是第一纪元就有的强队了,以前用守护之剑免控,新赛季搭配锐不可当后重回T1强队之列,对各种肉队有不错的克制效果。 推荐阵容二: 下方战报可以看出本队爆发非常高,因为爆发足够甚至可以逆克制,与版本各种强势队伍对战均有一战之力。 以上内容均为玩家观点,并不代表官方意见 以上是关于本期博览会的评测内容,希望能帮助开拓者们扫清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡欧气连连,一发出货!
2024-11-30
各位开拓者们好! 第四纪元第2批次服务器以及第二纪元第14批次服务器的匹配结果已确定,下列名单中出现的服务器即将正式进入新纪元,开启文明新征程,匹配结果如下: 更新内容 第四纪元第2批次服务器匹配结果如下,请开拓者查收! 第二纪元第14批次服务器匹配结果如下,请开拓者查收!
2024-11-28
各位开拓者们大家好!《世界启元》第四纪元第二期博览会【用兵奇诡】已经开启,为了帮助更多开拓者了解本期博览会卡包与阵容搭配,我们邀请民间攻略组,为大家整理了这期博览会评测,快看过来吧! 卡包简介 本卡包主题为周瑜和孙武,孙武是内测至今的老牌英雄,作为一个辅助,治疗,伤害的全能型英雄强度依旧在线,第二位周瑜,第四纪元的新核心英雄,天神奖励和不朽奖励的独占英雄,单卡强度和命运队伍强度都很在线。 这俩个英雄在本赛季都比较适合搭配中慢速队伍,并且非常适合当前实战环境,强烈推荐抽取。 卡包主英雄 周瑜 自带技能——火烧赤壁(T1) 类型:开场 概率:100.0% 距离:5 目标:敌军3名单位 适用兵种:骑兵、远程、近战 每回合开始时,对敌军全体添加1层焚烧状态(焚烧状态不可驱散,可触发暴击):目标行动时受到1次智力伤害(每层伤害率10%→20%,受智力属性影响)。目标每次受到燃烧、灼烧状态伤害时有50%几率额外增加1层烧状态当焚烧状态叠满5层时,立即触发目标焚烧状态伤害,并扣除4层焚烧状态。 拆解技能——先礼后兵 类型:主动 概率:50% 距离:4 目标:敌军2名单位 适用兵种:骑兵、远程、近战 准备1回合,对敌方2名英雄造成一次智力伤害(伤害率100 →200%,受智力属性影响),并使目标主动技能发动几率降低(战时)7.5 →15%,持续2回合。 角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐ 专属头衔进阶: 进阶一:自身造成的智力伤害提升(战前)10% 进阶二:自身造成的智力伤害提升(战前)10%,自带技能触发焚烧伤害后,清除的焚烧状态层数为3层 角色整体评价: 机制分析:8回合开场技能,每回合敌军全体叠加负面伤害状态,叠满立即出触发。需要搭配灼烧和燃烧机制。 适配体系:都督队为第一优先级适配,其次搭配阳焰和查理曼都非常不错,可配慢速肉也可以搭配贞德体系。 拆技分析:准备类智力输出技能,减对面技能发动率,配合智力主动类英雄使用都不错,不管慢速肉队还是贞德体系都适配。 孙武 自带技能——兵家至圣(T1) 类型:开场 概率:100% 距离:3 目标:我军3名单位 适用:近战、远程、骑兵 我军全体累计造成5次伤害时,使我军随机1名英雄对敌军随机1名英雄造成1次伤害(伤害率40%→80%,伤害类型由造成伤害英雄的攻击、智力属性较高者决定)。我军全体累计受到5次伤害时,立即为我军伤兵最少的单位恢复一定兵力(恢复率40%→80%,受智力属性影响)。且使其下1次受到的伤害降低(战时)10%→20%(受智力属性影响)。 拆解技能——守护之剑 类型:开场 概率:100% 距离:1 目标:自己 适用:近战、远程、骑兵 战斗开始后前4回合,自身造成的伤害降低(被动)100%-50%,处于前锋位置时,获得霸体状态(控制状态无法生效),受到伤害时有15%-30%几率移除自身所有战时减益效果,并使我军统帅位置英雄提升(战时)20-35点攻击、智力屈性,持续1回合。 角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐ 专属头衔进阶: 进阶一:自带技能减伤效果额外提升5%。 进阶二:自带技能减伤效果额外提升12% 角色整体评价: 机制分析:根据造成伤害次数施加伤害,根据受伤次数减伤回血,次数体系的核心辅助。 适配体系:慢速步兵体系,可搭配多次受伤和多段造成伤害触发被动,几乎所有肉队都能作为统帅辅助核心使用。 拆技分析:前锋免控技能,减50%输出,目前适用面较少,经过削弱后适合一些功能性前锋使用,如蒙恬。 其他英雄 卡塔琳娜 自带技能——腥红玫瑰(T2) 类型:主动 概率:100.0% 距离:4 目标:敌军2名单位 适用兵种:骑兵、远程、近战 战斗开始后,第1回合,使敌军2名英雄有50%几率陷入缴械状态,持续至回合结束;第2回合,使敌军2名英雄有50%几率陷入沉默状态,持续至回合结束;第3回合结束时对随机2名敌军英雄造成1次智力伤害(伤害率80%→160%,受智力属性影响)。 拆解技能——悬权而动 类型:被动 概率:100.0% 距离:- 目标:自己 适用兵种:骑兵、远程、近战 自身兵力大于50%时,造成的攻击伤害提升(被动)10→20%(受攻击属性影响),自身兵力低于50%时,受到的攻击伤害降低(被动)10→20%(受防御属性影响)。 角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐ 专属头衔进阶: 进阶一:自带技能触发缴械和沉默的几率提升10%。 进阶二:自带技能触发缴械和沉默的几率提升20%。 角色整体评价: 机制分析:开场3回合缴械+沉默+伤害,本身的强度不错,不过概率略低有点不太稳定,本身机制上有点雨露均沾的意思。 适配体系:本身技能设计上应该是秦始皇的下位替代,配合秦始皇体系应该都不错的表现,辅助双增+白起能在前三回合把控制+伤害拉爆,搭配卫青也不错,适配贞德体系提供一些额外的控制也可。 拆技分析:非常不错的前锋被动技能,根据兵力情况提供增伤或者减伤,能有效增强前锋生存和输出能力,适合各种前锋类半输出英雄。 宫本武藏 自带技能——无双剑气(T2) 类型:主动 概率:40 距离:4 目标:敌军2名单位 适用:近战,远程,骑兵 对敌军2名英雄造成1次攻击伤害(伤害率90%->180%6)若其处在控制状态(眩晕,混乱,缴械,沉默,嘲讽,力竭),则对其施加负伤状态(伤害率50%->100%),持续2回合,并使目标身上战斗开始后施加的控制状态(眩晕,混乱,缴械,沉默,嘲讽,力竭)延长1回合;若某没有处于控制状态,则对其施加混乱,缴械沉默状态中的1种 拆解技能——风暴之箭 类型:主动 概率:40 距离:4 目标:敌军2名单位 适用兵种:近战、远程、骑兵 准备1回合,对敌军2名单位,造成1次攻击伤害(伤害率90%→180%),并降低其攻击、防御、智力属性(战时)30→60点,持续2回合;若目标身上已存在减益效果则先额外造成1次攻击伤害(伤害率50%→100%) 角色推荐指数:⭐⭐⭐ 专属头衔进阶: 进阶一:自带技能发动率提升4%。 进阶二:自带技能发动率提升10%。 角色整体评价: 机制分析:造成攻击伤害,若处于控制再造成伤害并延长控制(非开场技)适合一些带主动控制输出队,肉队。 适配体系:因为机制特殊性,适合一些主动控制较多输出体系,或者本身自带的命运体系,也可以作为秦始皇控制弓的统帅使用。 拆技分析:物理主动强力输出,输出高,同时有强力减防能力,能搭配负伤流。 织田信长 自带技能——图治天下(T2) 类型:开场 概率:100 目标:敌军2名单位 距离:3 适用:近战、远程、骑兵 我军全体每次尝试发动主动技能时,有30%几率使敌军2名单位攻击、防御、智力属性降低(战时)5→10点(受防御属性影响)最高叠加5次,持续整场战斗。 拆解技能——扶正祛邪 类型:主动 概率:35 目标:我军3名单位 距离:2 适用兵种:适用:近战、远程、骑兵 移除我军全体所有战时减益效果,并使其攻击、智力属性提升(战时)25→50点,持续2回合。 角色推荐指数:⭐⭐⭐ 专属头衔进阶: 进阶一:自带技能触发减属性效果几率提升8%。 进阶二:自带技能触发减属性效果几率提升15%。 角色整体评价: 机制分析:全队尝试发动主动技能概率触发减敌方属性,因为需要快速叠满,所以比较适合贞德体系的一些输出队(主动技能要多),新版本的主动队加强了可以作为辅助上场。 适配体系:输出辅助英雄,目前很适合贞德输出队。 拆技分析:非常好用的驱散技能,而且增加属性,非常百搭,非常适配贞德体系。 阵容搭配 (1)周瑜 首先周瑜有以下特点: 1、自带开场8回合生效,需要持续叠层提高伤害。 2、需要搭配灼烧和燃烧机制类型技能。 推荐阵容一: 从下面一些战报可以看出,都督队的开荒能力是较优秀的,能做到40级左右低损开10级地和11级地。 在实战上表现也非常优异,下面的战报也是表现出克制各种强势的T1,T0队伍。 推荐阵容二: 从下面战报可以看出这一队的伤害上限高,对新版本慢速队伍都有所克制,实战表现出色。 (2)孙武 孙武有以下特点: 1、自带开场技能很稳定,有减伤+恢复+增伤,触发方式简单。 2、自带头衔提供高额减伤。 3、能配合多段伤害英雄,组建一些慢速肉队、反击肉队,而且根据前几个赛季来看孙武不仅能作为辅助,而且作为输出时伤害也非常可观。 推荐阵容一: 本队对大秦一类的爆发队伍的克制性非常明显,孙武+恺撒+张飞三减伤恢复,使其坦度爆炸。 推荐阵容二: 从下面战报可以看出孙武反击队的坦度与伤害都不差,对战各种大秦队伍都是优势,并且在面对新赛季的哥伦布爆发队伍也有一战之力。 以上内容均为玩家观点,并不代表官方意见 以上是关于本期博览会的评测内容,希望能帮助开拓者们扫清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡欧气连连,一发出货!
2024-11-27
各位开拓者们大家好!《世界启元》第四纪元正在火热进行,为了帮助更多玩家了解多队阵容的共存思路,我们邀请到了民间攻略组 ,为大家分享《世界启元》第四纪元三队共存方案的讲解。 共存方案A 以都督队和哥伦布为核心进行组队,第三队霍去病爆发情况下可以直接秒杀现在的其他体系。 这三队都克制大热的反击队,面对热门的卫青、托米丽司也有一战之力。 共存方案B 用诸葛亮针对现在大热的都督队。同时哥伦布肉队稳定性更强,第三队共存下能使用比较好用的卫青曹操秦皇队,总体强度也在线。 温馨提示:游戏内有明显克制关系和随机性,实际对战要看科技、兵力、克制等情况进行参考。以上内容均为社区热门阵容或玩家投稿,相关观点不代表官方立场。
2024-11-25
文明的发展离不开人们对未知领域的探索,那里充满了危险与挑战,但也伴随着机遇和资源。一艘艘钢铁巨兽在怒海狂涛中帮助开拓者们开辟一个又一个新航线,吸引大家加入海战的乐园。第四纪元【怒海狂涛】今日已正式开启,在新纪元中开拓者将体验到: 一、 阵容搭配更多样,六位全新英雄登场! 六位新英雄的加入将给阵容带来更多可能性,谁会是这片大陆上的“常胜将军”?静待开拓者们发掘体验。 新英雄技能属性曝光 二、 地缘博弈乐趣拉满,全新海战地图上线! 地图上新,在遍布海域的第四纪元中,新霸主正悄然诞生。 海战新地图 三、 全新海上建筑,兵家必争新要地! 占据战略要地,战争也就赢得了一半。有了码头、海上关隘、港口城市、海上礁堡等新建筑的加入,新纪元的战略争夺将更加精彩。 海上建筑 四、 全新海上单位,海战的重要载体! 称霸海域,没有“坐骑”怎么行?新纪元中加入了战列舰、055驱逐舰、巡洋舰等多种舰船单位,将随开拓者一起,征战四方,直取天空城。 海上舰船 五、 明星军武,055大驱联动内容全免费! 继歼8 II、东风3、歼20后,又一明星军武055大驱也正式上线!开拓者不仅在电气时代可以直接体验其带来的战斗乐趣,055主题头像、头像框、登录动画、主城皮肤等联动内容也全部免费赠送。 055联动内容详情披露,全部免费赠送! 六、 新纪元,换新装,热门英雄新皮肤上线! 虞姬-莫忘花颜已经正式上线,理查一世-骑士的远征也即将与大家正式见面,伴随开拓者帅气的拿下胜利。皮肤限时开放购买,请开拓者们留意。 虞姬、理查一世新皮肤即将上线! 七、 全新主城皮肤,部队调动加速! 太空电梯主城皮肤即将登场,部队调动速度提升15%,让开拓者支援战场更迅速。主城皮肤通过限时活动获取,千万别错过。 太空电梯全新主城皮肤上线 八、 纪元招募卡包,新英雄获取更轻松! 纪元招募显示卡包将在开服后登场!此卡包将帮助大家更有机会获取六位新英雄,更快搭建好新阵容哦。 开服福利汇总,草原女王活动即将上线 第四纪元【怒海狂涛】现已开启,更多新纪元乐趣请前往游戏体验,在全新海域战场上,期待开拓者们拿下最终的胜利。
2024-11-23
各位开拓者们大家好!《世界启元》第四纪元即将开启,为了帮助更多玩家了解博览会卡包与阵容搭配,我们邀请民间攻略组,为大家整理了第四纪元全博览会抽卡推荐,快看过来吧! <以下内容均为玩家观点,并不代表官方意见> 推荐抽取 本纪元可着重注意以下几个新体系的加入和变化: 1、都督队:即江左英才命运队(下文称呼为都督队)克制上版本大热的反击队,打托米丽司也有不错的胜率,属于强力的新贵队伍。 2、哥伦布+伊莎贝拉一世点杀队:虽然十分克制都督队,但是还是比较难打反击队,对各种肉队都能有效压制。 同时老体系下有几个队伍的崛起: 1、诸葛亮肉队或诸葛亮都督队:诸葛亮能克制都督队,不过比较怕哥伦布体系,属于都督崛起之后重新搭配的老队伍。 2、霍去病+贞德+汉武帝:新的璀璨技能的加入,这个队伍可以重新搭配起来,可以打很多队伍。 同时其他比较强势的队伍包括: 1、卫青体系:开荒和战场表现依旧强势。 2、反击体系:伯里克利和马克安东尼的组合依旧非常强势,在都督体系不完善的环境下可用。 因此以下几个队伍体系推荐大家着重抽取: 1、都督体系:陆逊周瑜鲁肃可打包抽取,新贵队伍,对托米丽司爆头队、反击队有极强的克制关系。 2、哥伦布、伊莎贝拉一世:固定组合,也推荐大家抽取,同时伊莎贝拉一世的拆技非常克制新的都督体系。 3、卫青、伯里克利:开荒强势组合,打架也能各自组成强力组合。 4、霍去病、汉武帝:可看情况抽取,相对上面的体系需要有璀璨技能加持。 全卡包评测 推荐理由: 本体:上纪元大火的控制追击体系,白起上位替代,输出可持续八回合,输出极强,开荒表现很好,依然值得投入。 拆技:追击+控制,适配自身也适配菜刀,非常不错。 抽卡优先级:推荐抽取本体+补红度,拆技也可抽,头衔也推荐补满。 推荐理由: 本体:开荒强力英雄,输出稳定,强度低于关羽和霍去病,不过开荒依旧强力。拆技:依然为倍率最高的物理主动输出,没有之一。 抽卡优先级:推荐没有的可以补拆技或者本体。 推荐理由: 本体:新纪元的T1+强度输出辅助,搭配燃烧和灼烧体系的辅助输出,都督队的核心英雄。拆技:智力主动强力技能,发动率高,伤害+减敌方技能发动率,适合大部分的智力输出英雄。 抽卡优先级:第一优先级,媲美诸葛亮和关羽的强度,推荐补红度,拆技未来可期。 推荐理由: 本体:老牌英雄,辅助+输出,减伤效果非常强,高频攻击次数体系、肉步的核心,比较克制大热反击队。拆技:前锋免控技能,目前适用面不多,经过削弱后只有一些功能性前锋使用,如蒙恬。 抽卡优先级:第一纪元有赠送,视情况抽取。 推荐理由: 本体:新纪元T1强度主动输出,状态类输出C,除了搭配都督队,搭配贞德查理曼也有不错的强度。拆技:智力主动强力技能,发动率较高。伤害+减敌方技能发动率。适合大部分的智力输出英雄。 抽卡优先级:拆技和本体都推荐去抽、补红。 推荐理由: 本体:由于百炼千锤和锐不可当加入,稳定性增加,汉武帝的加入输出上限增加了不少,强度有一定提升。拆技:依然是暴击类英雄的顶级增伤技能。 抽卡优先级:平替有关羽和霍去病,看情况抽取。 推荐理由: 本体:新纪元T1辅助,搭配状态类英雄持续叠加减伤和回血,配状态体系非常强力,新纪元热门队伍都督队主要英雄之一。拆技:免疫缴械与连击,非常不错的辅助技能,追击输出核心可用。 抽卡优先级:拆技和本体都非常推荐抽取,补红度,红度对强度提升大。 推荐理由: 本体:老牌智力输出英雄,新纪元可以搭配周瑜和鲁肃,强度有所提升。拆技:最强增伤技之一,双增技能之一。 抽卡优先级:属于陆逊下位替代,看情况抽取,无拆技可优先补。 推荐理由: 本体:新纪元强力输出,输出稳定,有伤害+减伤,单卡强度高。拆技:免疫缴械与连击,非常不错的辅助技能,追击输出核心可用。 抽卡优先级:本体优先级高,拆技视情况而定,伤害比较吃红度。 推荐理由: 本体:老牌追击菜刀辅助输出将,本纪元强度还行和萨拉丁一样整体强度略有下降。拆技:菜刀队专用被动技,普攻溅射伤害。 抽卡优先级:看自身需求抽取,暂时上场机会还算可以。 推荐理由: 本体:强度可观,组件控制队可选择之一。拆技:法系输出强力技能,搭配阳焰和新都督体系都不错。 抽卡优先级:可抽取拆技,本体视情况而定。 推荐理由: 本体:第三纪元的强力输出辅助,强度较高,适配贞德主动体系,追击爆发体系。拆技:目前极其视配中慢速体系,能抢先手能叠属性,强度不错。 抽卡优先级:当前版本强度适中,在考虑下纪元博览会不会投入资源的情况下,适当抽取。 推荐理由: 本体:第三纪元物理输出神将,搭配准备技能爆发极高,可以搭配贞德与恺撒体系,强度依然在线。拆技:韧性+增伤效果极强,可配新体系的都督,没有要玩都督建议补。 抽卡优先级:本体可以补红度,拆技能也可以考虑抽取。 推荐理由: 本体:大秦队的控制前锋,命运眩晕+本体搭配头衔的沉默延长,控制很足,新纪元免控比较多,强度略有下降。拆技:拆技为当前技能环境内很强开场指挥,三回合沉默。 抽卡优先级:推荐抽取拆技,本体看自身情况抽取。 推荐理由: 本体:前锋法系追击,点杀前锋,配合哥伦布可以组大热前锋点杀队,配合哥伦布强度有所提升。拆技:拆技为智力追击+驱散对方BUFF,本纪元鲁肃非常惧怕该技能,建议抽取。 抽卡优先级:推荐抽取,哥伦布必用专属队友,拆技也能有效针对都督体系。 推荐理由: 本体:老牌英雄,上版本反击肉队大火,本纪元强度依旧高,开荒的卫青伯里克利,以及打架的反击队伍依然强势。拆技:拆技为前锋输出技能,伤害倍率一般。 抽卡优先级:本体的非常推荐补红度,头衔也需要开满,拆技视情况而定。 强势配队
2024-11-22
为了方便各位开拓者更加顺利的开荒,民间攻略组为大家带来了第四纪元土地守军难度表,助大家赢在起跑线,一起来看看吧! 以下内容均为玩家观点,并不代表官方意见 土地难度表 点击放大查看土地难度详情 土地等级:5级 土地等级:6级 土地等级:7级 土地等级:8级 土地等级:9级
2024-11-22
各位开拓者们好! 第四纪元第1批次服务器的匹配结果已确定,下列名单中出现的服务器将于11月23日正式进入新纪元,开启文明新征程,匹配结果如下:
2024-11-22
第四纪元即将迎来海战地图,本篇玩家投稿攻略会为大家快速介绍海战并目让大家了解整个第四纪元地图的战略布局。为了大家能够更详细的了解海战,本篇攻略将分为以下章节介绍: 1、海战的基本规则介绍 2、海战的战斗要点 3、大地图上的海战战略 基本规则 在这里再次简单介绍下介绍海战的基本规则。 1、连通与转换规则 之前介海战的相关文章写的比较详细,这里就简单的概括一下。 陆地与海洋无法凭空相连,陆地单位下海,海洋单位上岸需要依赖码头、港口城市、港口关隘。 从下图就可以看出,海路转换行军时必须通过码头链接,如果没有占领则无法完成上岸下海操作。 而码头,港口关隘,港口城市这些单位就是相邻海洋的地面建筑,玩家可通过此处上岸下海完成陆地海洋转换。因此想要控制海洋必须要控制这三类地图上的公共战略点。 港口城市 连通码头 港口关隘 同时还有一种纯粹的洲与洲之间的海上关隘,在提前占领的情况下能够取得极大的士气优势。 海上关隘 2、海军单位 海军单位通过陆地的队伍转换而来。 玩家需要建造造船厂,并且在队伍界面选择相关的船只(上岸和下海会自动海陆转换) 不同时代的舰船有所不同,总体来说和陆军一致,随着时代发展船只也会变的更加强力。 船只类型多样,有侧重于正面交战的(航速更快),也有侧重于炮击和防空的船只(和陆军规则接近) 同时玩家可通过改造蓝图改造船只,提升在战斗中的表现。 3、交战规则 海洋与陆地不同,只要属于海洋,不需要连地即可凭空占领(即可以不连地直接占领很远的港口城市、关隘、码头等)。 没有连地隔着很远也可以攻占 这意味着海上行动不需要逐格铺路,只需要存士气向前行军即可,因此通过海洋行军攻击和控制陆地十分迅捷和方便,在前期铺路控制陆地时有极大优势。 不过需要注意的是,土气规则与陆地一致,行军一格掉一点土气,由于调度点稀缺,因此也决定了先控制住港口和海上礁堡的一方能获得极大的地利和防守优势。 海洋中战斗与陆地基本一致,碰撞到一起就会产生战斗,同理也可以使用空军轰炸海军单位,或者使用器械炮击海军单位(海军也有防空和炮击单位)。 战斗要点 上述已经简单介绍了海战的一些简单规则,此处重点讲下海战中注意的点。 1、着重控制连通点 由于下海和上岸都需要靠各种连通点,且海战中并无连地限制,因此控制相关的码头、港口城市、关隘成为了重中之重,并且距离敌对后方越近越好。 由于海战中无连地的规则,行军和铺路速度极快。因此借助连通点通过水路,快速突袭对面相关战略点将变得非常便利。 控制相关连通点才能上岸下海 2、着重控制海上礁堡 海上会有若干的海上礁堡,占领之后周边会生成海上地基,持有方可占领的海洋领地(可建立海上要塞)。 在占领的情况下,意味着己方在海上多了一个方便的调度点,能够方便的调度部队、保持高额士气以及征兵。 在长途的海洋行军战斗中,多这样一个中转点的意义不言而喻,同时礁堡易守难攻,控制住碉堡等于控制了整片海域。 因此海上战斗务必要率先控制沿路的海上礁堡。 海上碉堡可以调动和征兵,也可补充士气,兵家必争 3、海洋攻防战要点 这里分为2部分战斗: (1)海中战斗 正常的行军船只碰撞,与陆地并无差别,双方的交战重点在于控制重要战略点,例如:最近的陆地链接点(可修建要塞恢复士气和征兵)、海上礁堡(可修建海上要塞和海中调动,恢复士气和征兵)。 (2)登陆战与攻坚战 登陆战实际上是一个非常困难的选项,因为无法贴脸修建要塞,陆地防守方有非常大的优势。 因此由海上部队想要对陆上与海洋链接点发起进攻是非常困难的,需要承担士气惩罚,行军距离,征兵效率等问题。 此处如果要进行登陆战,需要做许多准备,诸如: 尽可能近的修建补给点,如控制尽可能近的陆海链接点和海上礁堡,缩短行军距离,降低惩罚。 利用视野机制和调动的时间差,尽可能不要陷入消耗战,否则会进入非常不利的局面。 海战战略 相信已经研究过地图的小伙伴们大概看到了第四纪元的地图改变,集中在以下几点: 1.出生洲、资源洲的数量从原先的931变为了621,地图变得更加的对称。 2.北洋和南方大陆2个洲为镜像的能通向2个资源洲的出生洲 3.加入了大片海洋,连通各种战略要点,其中每个出生洲的两个资源洲关隘为一陆一海,而中心洲沃地链接的2个关口也为一陆一海。 因此这里可以推测出以下结论: 第四纪元的海战和海洋控制权非常重要,海洋控制权决定了更快的铺路速度,占地速度,决定了更主动的地图调度与大战略出击选择。 陆地控制权和海洋控制权的关系为,海洋控制权主行军调动突击进攻,陆地控制权主要为防守,先掌握海洋控制权就能更方便的去夺取陆地控制权,因此一切战略优先由海-陆。 最后再简单介绍下在第四纪元地图中的大战略。 1、落洲选择 在621地图下,更多倾向于平衡对抗,如果是两方对抗(多数区服情况),一般是镜像开局,互相保证三洲落位。 南方大陆和北洋建议需要各控一个,落洲选择上务必不要出现2个都给对面的情况,这两个出生洲的战略意义非常巨大。 并且本洲如果实力较弱,很容易将对面放进自身资源洲,因此一定要布置足够强的配置顶住战线。 如果是多方混战,能控制住这两个洲也非常重要,意味着进退都有更大的发展空间。 2、资源洲出关选择 本纪元的出关选择上,每个出生洲都有陆路和水路两个选择。 此处建议是两条路同时开关,齐头并进,如果只有一条路选择,则优先选择海路关口。 选择的原因很简单,因为海路四通八达,能够通往大部分战略点,相比陆路有大量蛮族骚扰,海军直接攻占码头再行军铺路迅速的多。 选择海路关口出海后,一路行军优先控制各个码头和港口城市进行快速占图成为了重中之重。并且快速控制海上礁堡能在前期取得极大的海洋控制权。 而拿下了海洋控制权则可以四处在地图上出击,取得极大的主动性。 选择海洋关隘出关 3、沃地出关选择和布置 本纪元沃地对于两个资源洲也同样是一陆一海,一共4个关口,而沃地由2个镜像半岛+中心的天空岛屿构成。 天空城的岛屿面积非常小,这意味着无法迁大量的城池进入岛屿,也就是说行军补给路线很大程度上都要依赖海路。 从上图可以看出,取得了海洋控制权就控制了天空城,因此主力部队务必优先控制海路,从海上出击。 并且由于海路四通八达到达了沃地所有位置,行军占领极为方便,因此可直接快速控图。 这里推荐从海路关隘出击,优先控制沿路的码头、港口城市、海上礁堡,一旦控制住这些关键点,就能形成优势。 控制住沿路海陆链接点后,需要迅速上岸控制城市并建立要塞和迁城位形成陆地实控,相辅相成。 4、资源洲链接关隘布置 资源洲链接关隘也为纯海洋关隘,优先控制住意味着有极大的防守优势和进攻战略选择,一旦开启之后务必迅速安排。 <以上内容均为玩家观点,并不代表官方意见>
2024-11-20
各位开拓者们大家好!《世界启元》第四纪元马上就要开启,为了帮助更多玩家了解《世界启元》第四纪元新英雄的强度,我们邀请民间攻略组 ,为大家整理了这期第四纪元新英雄浅析,快看过来吧! 周瑜 自带技能——火烧赤壁 技能类型:开场技能 发动几率:100% 有效距离:5 每回合开始时,对敌军全体添加1层焚烧状态(焚烧状态可触发暴击):目标行动时受到1次智力伤害(每层伤害率10%→20%,受智力属性影响)。目标每次受到燃烧、灼烧状态伤害时有50%几率额外增加1层焚烧状态,当焚烧状态叠满5层时,立即触发目标焚烧状态伤害,并扣除4层焚烧状态。 拆解技能:先礼后兵(智力) 技能类型:主动技能 有效距离:4 发动几率:50.0% 准备1回合,对敌方2名英雄造成一次智力伤害(伤害率100%-200%,受智力属性影响),并使目标主动技能发动几率降低(战时)7.5%-15%,持续2回合。 头衔进阶: 头衔效果:自身造成的智力伤害提升(战前)10%。 进阶效果:自身造成的智力伤害提升(战前)10%,自带技能触发焚烧伤害后,清除的焚烧状态层数为3层。 命运——江左英才 激活效果:前3回合,我军全体受到伤害降低(战前)15%。 铁器时代-远程:铁器时代远程兵种智力伤害提升(战前)3%。 工业时代-近战:工业时代远程兵种智力伤害提升(战前)5%。 英雄定位: 搭配燃烧和灼烧体系的辅助输出。 角色整体评价: 机制分析:8回合开场技能,每回合敌军全体叠加负面伤害状态,叠满立即出触发。需要搭配灼烧和燃烧机制。 适配体系:江左英才命运队为第一优先级适配,其次搭配阳焰和查理曼都非常不错,可配慢速肉也可以搭配贞德体系。 拆技分析:准备类智力输出技能,减对面主动技能发动率。配合智力主动类英雄使用都不错,不管慢速肉队还是贞德体系都适配。 鲁肃 自带技能——纵横捭阖 技能类型:开场技能 发动几率:100.0% 有效距离:4 敌军全体每次受到状态类持续伤害(燃烧、恐慌、灼烧、动摇、焚烧、负伤、溃败)时,有40%几率触发以下3个效果:敌军随机2名英雄造成的伤害降低(战时)1.5%→3%(受智力属性影响),该效果持续至战斗结束,最多可叠加10层;我军随机2名英雄受到的伤害降低(战时)1.5%→3%(受智力属性影响),该效果持续至战斗结束,最多可叠加10层;恢复我军伤兵最多的英雄一定兵力(恢复率30%→60%,受智力属性影响),每个效果几率单独计算。 拆解技能——振奋突击(辅助) 技能类型:主动技能 有效距离:- 发动几率:25.0% 使自身本回合进入免疫缴械和连击状态,可进行2次普通攻击(发动几率25%-50%)。 头衔进阶: 头衔效果:自带技能触发每种效果的几率提升5%。 进阶效果:自带技能触发每种效果的几率提升15%。 命运——江左英才 激活效果:前3回合,我军全体受到伤害降低(战前)15%。 铁器时代-远程:铁器时代远程兵种智力伤害提升(战前)3%。 工业时代-近战:工业时代远程兵种智力伤害提升(战前)5%。 英雄定位: 负面状态类专用辅助。 角色整体评价: 机制分析:也是8回合开场技能,搭配状态类英雄持续叠加减伤和回血,配负面状态体系非常强力。 适配体系:江左英才命运队。其次就是配合一些有续航的状态体系,目前看没有额外的状态体系搭配。 拆技分析:免疫缴械与连击,非常不错的辅助技能。适用些追击核心英雄佩戴,提高输出稳定性(最好是配持续输出类,不配爆发类)。 陆逊 自带技能——智略多奇 技能类型:主动技能 发动几率:50.0% 有效距离:5 对敌军全体造成1次智力伤害(伤害率40%→80%,受智力属性影响)并陷入燃烧(最多触发2次)、恐慌、灼烧、动摇状态中的1~2种(伤害率25%→50%,受智力属性影响),持续2回合。 拆解技能——先礼后兵(智力) 技能类型:主动技能 有效距离:4 发动几率:50.0% 准备1回合,对敌方2名英雄造成一次智力伤害(伤害率100%-200%,受智力属性影响),并使目标主动技能发动几率降低(战时)7.5%-15%,持续2回合。 头衔进阶: 头衔效果:自带技能附加状态数量固定2种。 进阶效果:自带技能附加状态数量固定2种,自身造成智力伤害的10%用于恢复我军伤兵最多的英雄。 命运——江左英才 激活效果:前3回合,我军全体受到伤害降低(战前)15%。 铁器时代-远程:铁器时代远程兵种智力伤害提升(战前)3%。 工业时代-近战:工业时代远程兵种智力伤害提升(战前)5%。 英雄定位: 强度不俗,负面状态类输出核心。 角色整体评价: 机制分析:智力输出核心,造成伤害施加负面状态类持续伤害,配合各类负面状态体系。 适配体系:江左英才命运队。或者搭配贞德查理曼也可,单独作为主要的输出适配奇正相生也非常强势。 拆技分析:智力主动强力技能,发动率较高。提供不错的伤害与减对面主动技能发动率,非常适配贞德体系使用。 哥伦布 自带技能——逆风领航 技能类型:开场技能 发动几率:100.0% 有效距离:4 自身无法暴击,每回合自身行动结束时,对距离3范围内随机敌军造成2次攻击伤害,每次目标单独判定(伤害率50%→100%),我军全体发动主动技能、追击技能、普通攻击后可使本回合该技能伤害率提升35%→70%,同时自身造成的伤害提升(战时)5%→10%,受到的伤害降低(战时)5%→10%,最多可叠加6次,效果持续到本回合结束。 拆解技能——振奋突击(辅助) 技能类型:主动技能 有效距离:- 发动几率:25.0% 使自身本回合进入免疫缴械和连击状态,可进行2次普通攻击(发动几率25%-50%)。 头衔进阶: 头衔效果:自带技能每次提升的伤害率提升20%。 进阶效果:自带技能每次提升的伤害率提升20%,且最多可叠加8层。 命运——无 英雄定位: 输出型统帅,强度不俗。 角色整体评价: 机制分析:开场类输出核心,自带减伤+输出buff属于一个优秀的输出大核,爆发力惊人。 适配体系:需要配合托米丽司、伊莎贝拉一世这类能快速叠加伤害次数的英雄。辅助可以看相性选择,高速队伍选择曹操,秦始皇,慢速队伍选择孙武、恺撒等。哥伦布的加入让伊莎贝拉这套爆发体系变成完全体。 拆技分析:免疫缴械与连击,非常不错的辅助技能。适用一些追击核心佩戴,提高输出稳定性(最好是配持续输出类, 不配爆发类)。 安妮·波妮 自带技能——加勒比之灾 技能类型:主动技能 发动几率:100.0% 有效距离:3 对敌军1名英雄造成1次攻击伤害(伤害率50%→100%,受防御属性影响),并使目标每次造成伤害时有35%几率使自身下1个造成的伤害降低10%→20%(受防御属性影响)持续2回合。 拆解技能——悬权而动(辅助) 有效距离:- 技能类型:被动技能 发动几率:100.0% 自身兵力大于50%时,造成的攻击伤害提升(被动)10%-20%(受攻击属性影响),自身兵力低于50%时,受到的攻击伤害降低(被动)10%-20%(受防御属性影响)。 头衔进阶: 头衔效果:自带技能触发下一次造成伤害降低效果的几率提升5%。 进阶效果:自带技能触发下一次造成伤害降低效果的几率提升15%。 命运——无 英雄定位: 主动类输出,效果比较百搭,适合中速和慢速队伍。 角色整体评价: 机制分析:100%主动技能伤害+减伤buff,技能很不错,施放距离3只能作为前锋用。 适配体系:适配慢速的恺撒体系作为前锋,降低对手的输出使用,其他体系相对一般。 拆技分析:非常不错的前锋被动技能,根据兵力情况提供增伤或者减伤。能有效增强前锋的生存与输出能力,适合各种半输出半肉前锋。 卡塔琳娜 自带技能——腥红玫瑰 技能类型:开场技能 发动几率:100.0% 有效距离:4 战斗开始后,第1回合,使敌军2名英雄有50%几率陷入缴械状态,持续至回合结束;第2回合,使敌军2名英雄有50%几率陷入沉默状态,持续至回合结束;第3回合结束时对随机2名敌军英雄造成1次智力伤害(伤害率80%→160%,受智力属性影响)。 拆解技能——悬权而动(辅助) 有效距离:- 技能类型:被动技能 发动几率:100.0% 自身兵力大于50%时,造成的攻击伤害提升(被动)10%-20%(受攻击属性影响),自身兵力低于50%时,受到的攻击伤害降低(被动)10%-20%(受防御属性影响)。 头衔进阶: 头衔效果:自带技能触发缴械和沉默的几率提升10%。 进阶效果:自带技能触发缴械和沉默的几率提升20%。 命运——无 英雄定位: 开场类辅助,克制追击、贞德体系。 角色整体评价: 机制分析:开场3回合缴械+沉默+伤害,虽然英雄本身强度不错,但技能控制概率略低不够稳定。本身机制上有点雨露均沾的意思。 适配体系:技能设计上是秦始皇自带技能销兵偃武的替代品,配合秦始皇体系应该有不错的表现,利用决水千仞+动于九天的增伤配合白起可在前三回合把控制+伤害打满,搭配卫青也不错。配合贞德体系提供一些额外的控制也可。 拆技分析:非常不错的前锋被动技能,根据兵力情况提供增伤或者减伤。能有效增强前锋的生存与输出能力,适合各种半输出半肉前锋。 以上是《世界启元》第四纪元英雄强度浅析的全部内容,希望能帮助开拓者们扫清配队前的疑惑,祝大家抽卡欧气连连,一发出货!同时也欢迎各路攻略大神后台私聊联系公众号踊跃投稿,与我们一起分享《世界启元》的游戏心得!
2024-11-17
亲爱的冒险者: 首先,我们要向一直以来支持和热爱《第四纪元》的冒险者们致以诚挚的感谢。自公测开始,我们一起在韦斯特兰大陆经历了诸多冒险,收获了欢笑和美好回忆。 然而,天下没有不散的宴席,我们不得不怀着沉重的心情宣布:经过深思熟虑与多方评估,《第四纪元》将于2025年1月15日正式停止运营,并关闭所有服务器。 【时间安排】 1、2024年11月15日12:00,关闭游戏的充值入口,关闭新用户注册入口 2、2025年1月15日12:00,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,届时游戏将不能登录。 在服务器正式关闭前,您还可以正常体验游戏。为了答谢各位冒险者的支持,我们将于11月18日向所有玩家发放停运补偿【韦斯特兰战略补给】,敬请期待。 游戏服务器关闭后,所有账号数据及角色资料等信息将被全部清空。我们将竭尽全力做好最后的运营服务,让您在《第四纪元》最后的时光中获得好的游戏体验。最后,我们对于终止游戏的运营服务给各位玩家带来诸多不便,深表歉意。感谢您的陪伴和对游戏的支持! 《第四纪元》运营团队 2024.11.15
2024-11-15
开拓者们,第四纪元新英雄的相关资讯陆续出炉,六位新英雄的立绘以及定位先行曝光,跟他们一起并肩作战,在新纪元中破浪启航吧! 注:以下内容以游戏内实际上线的为准 全新英雄 1、周瑜 定位:辅助 生于175年,卒于210年。字公瑾,东汉末年著名的军事家、政治家,东吴名将。周瑜身材高大,容貌俊美,且精通音律,有“曲有误,周郎顾”的美誉。 周瑜出身庐江周氏,少与孙策交好,并在孙策平定江东的过程中提供了重要支持。孙策遇刺身亡后,周瑜继续辅佐孙权,担任重要职务。建安十三年(208年),周瑜在赤壁之战中指挥孙刘联军,采用火攻策略,大败曹操的军队,奠定了三国鼎立的格局。此役不仅展示了周瑜卓越的军事才能,也体现了他深远的战略眼光。周瑜不仅在军事上表现出色,他在政治上也有很高的素养。他提出的“取蜀、并张鲁、联马超,再以襄阳为根据地蚕食曹操”的战略构想,显示出他宏大的战略视野。然而,周瑜在36岁时因病去世,未能完全实现他的抱负。 周瑜被赞誉为“世间豪杰英雄士,江左风流美丈夫”。他性格豁达、胸襟宽广,深受孙权信赖。尽管《三国演义》中对周瑜的形象有所歪曲,但历史上的周瑜是一个文武兼备、有雄才大略的杰出人物。 2、鲁肃 定位:辅助 生于172年,卒于217年,字子敬,东汉末年东吴杰出的谋士、部将、战略家、外交家。 鲁肃出身于巨富之家,性格豪爽,好施舍。面对乱世,鲁肃变卖田地,大散财货,赈济贫困,交结士众,深得乡里人心。其自幼气度不凡,善谋划,好为奇计,又学击剑骑射之术。鲁肃为人方严,生活俭朴,治军有方,又勤于学,虽在军阵,手不释卷,善谈论,能属文辞,深谋远虑,有过人之明,非一般尚武之人可比。 鲁肃少时与周瑜结为好友,后一起投奔孙策。孙权主事后,鲁肃为其提出鼎足江东的战略规划,因此得到孙权的赏识。鲁肃在赤壁之战前,积极促成孙刘联盟,为赤壁之战的胜利和三国鼎立局面的形成起到了关键作用。周瑜死后,鲁肃代替周瑜领兵守陆口,并在维护孙、刘联盟的大局中发挥了重要作用。 3、陆逊 定位:智力 生于183年,卒于245年。本名陆议,字伯言,汉末三国时期吴国政治家、军事家 。 陆逊出生于江东大族吴郡陆氏,其为人深谋远虑,忠诚耿直。建安八年(203年)陆逊入孙权幕府,历任海昌屯田都尉、定威校尉、帐下右部督。因受孙权赏识,得以发挥卓越的军事才能,地位渐至隆崇。陆逊的主要成就包括在夷陵之战中火烧连营,击败蜀汉皇帝刘备的军队,以及在石亭之战中大败曹魏的曹休大军。陆逊不仅在军事上有着卓越的才能,还在政治上表现出色,曾辅佐太子孙登并掌管陪都武昌事宜。然而,他在“二宫之争”中因支持太子孙和而与孙权发生矛盾,最终忧愤而死,终年六十三岁,被追谥为“昭”。 陆逊文武兼备,追随孙权四十余年,统领吴国军政二十余年。一生出将入相,被赞为“社稷之臣” ,孙权将他与商朝的伊尹、周朝的姜尚相提并论 。 4、安妮·波妮 定位:肉盾 生于1700年,卒于1782年。海盗黄金时代著名海盗,也是历史上最负盛名的女海盗之一。 安妮·波妮于1700年出生在爱尔兰科克郡,她天生姿色出众,但性格暴躁。安妮原本是一名果园主人与女仆的私生女,从小就被当成男性抚养,这也造就了她非同寻常的选择和追求。长大后的安妮曾经与一名水手私奔,但在海盗船长杰克·瑞克姆的怂恿下,向往大海和自由的安妮·波妮抛弃了原来的丈夫,选择跟随杰克·瑞克姆,并成功夺取一艘荷兰船只,正式成为了一名海盗。安妮·波妮的海盗生涯充满了冒险和战斗。她装扮成男性,积极参与战斗,展现了极大的勇气和决心。她一直在大海上驰骋作战,直到1720年被英国海军捕获。安妮被法庭判处绞刑,但由于怀孕而延缓执行。后被父亲用重金赎出,最终得以善终。 安妮·波妮的故事不仅在历史上留下了浓墨重彩的一笔,也对现代文化和艺术产生了深远影响。 5、卡塔琳娜 定位:辅助、控制 18世纪中叶出生于西班牙巴塞罗那,有着西班牙海盗女王之称,是大航海时代时的著名女海盗。 卡塔琳娜是当时巴塞罗那船王的千金,她从小活泼好动,喜武厌文。她的父亲希望她成为一个淑女,在她18岁时将她送进修道院,希望她能改变性格。然而,她剪掉红发,女扮男装逃离了修道院,开始了流浪生活。不久之后,她开启了海盗生涯,凭借豪爽的性格以及卓群的身手,很快便成为她所在海盗团的船长。卡塔琳娜的海盗生涯长达十余年,她从不袭击西班牙船只,反而经常救助落难的西班牙商船,因为她始终思念着自己的祖国。最终,她在一次海战中被西班牙舰队包围,这位被称为“火焰女郎”的海盗女王被抓回马德里受审。尽管被判死刑,但西班牙国王菲利普三世赦免了她,她最终被无罪释放。 卡塔琳娜的故事在历史上留下了深刻的印记,她不仅是一位海盗女王,更是一位充满传奇色彩的女性。她的经历和勇气在后世被广泛传颂。 6、哥伦布 定位:攻击 生于1451年,卒于1506年。意大利探险家、航海家,大航海时代的主要人物之一,是地理大发现的先驱者。 哥伦布出生于热那亚的一个工人家庭,年轻时他十分推崇马可·波罗,立志要做一个航海家。当时,地圆说已经很盛行,哥伦布也深信不疑。他先后向葡萄牙、西班牙、英国、法国等国国王请求资助,以实现他向西航行到达东方国家的计划,但都遭到拒绝。直到伊莎贝拉一世的慷慨资助,才使哥伦布的计划得以实施。在1492年的第一次航行中,哥伦布在巴哈马群岛的圣萨尔瓦多登陆,而不是计划中的日本。在后来的三次航行中,哥伦布到达过大安的列斯群岛、小安的列斯群岛、加勒比海岸的委内瑞拉、以及中美洲,并宣布它们为西班牙帝国的领地。1506年5月20日,哥伦布在西班牙巴利亚多利德去世。 哥伦布的航海带来了欧洲与美洲的首次持续接触,并且开辟了后来延续几个世纪的欧洲探险和殖民海外领地的大时代,这些对现代西方世界的历史发展有着不可估量的影响,拉开了大航海时代的序幕, 改变了世界历史的进程。
2024-11-12
从《山海经》的“番禺始作舟”到海上丝绸之路,从600多年前的郑和下西洋到我国成为全球第一造船大国……我们对海洋的渴望从未停止。 《世界启元》始终坚持与落实ONE SLG的题材创新策略,让策略游戏玩家能够在《世界启元》一款游戏中玩到丰富多样的题材内容,策略游戏玩一款《世界启元》就够了。开拓者们,第四纪元让我们一起将探索的步伐前进至海洋,酣畅淋漓地体验一场铁甲对轰的宏大海战。 怒海狂涛 铁流澎湃日,向海图强时!《世界启元》第四纪元 怒海狂涛 即将开启!玩法先导片如下,一睹为快! 点击查看视频↓ 明星军武 公测就官宣联动的055大型导弹驱逐舰,终于登场!亲自指挥先进战舰055,在敌方庞大舰队群中杀个七进七出。 跨时代海战 从火炮帆船到重炮战列舰,再到重型巡洋舰、055大型导弹驱逐舰……体验海战思想、装备、战术的巨大变迁。 争夺海上关隘 万舰集结,集火强攻海上关隘,打通前往中心资源洲的战略航线。巨炮硝烟弥漫处,即是帝国霸权所至! 渡海登陆战 无论对岸武装成豪猪还是刺猬,在无与伦比强大的登陆舰队面前都不堪一击。消灭所有负隅顽抗的幻想,文明踏着光辉向前。 特别声明 Gameplay视频中的内容仅作玩法概念示意,实际内容以游戏内为准。航空母舰、指挥舰、潜水艇、两栖登陆艇将会在第六纪元海战加强版中上线。 特别致谢 感谢知名配音演员 刘琮老师 为玩法先导片献声,感谢 8082Audio 为玩法先导片配乐。
2024-11-07
10月29日,韦斯特兰大陆即将迎来不同寻常的夜晚——捣蛋狂欢夜。 最新的情报显示,一群装扮奇特的捣蛋鬼正在悄悄接近韦斯特兰大陆,他们似乎是为了寻找乐趣而来,调皮捣蛋,可能会打扰到冒险者们的探险旅程。 但请不要担心,只要给他们一些糖果,他们就会心满意足,甚至会主动为大家送上惊喜礼物。 这些捣蛋鬼们预计将在2024年10月29日的18:00抵达韦斯特兰大陆。为了确保大陆的秩序和所有冒险者的安全,我们将在这段时间内对大陆入口进行为期2小时的安全更新和检查。在此期间,游戏将暂时无法登录,请各位冒险者提前做好准备。 维护更新时间 :2024年10月29日 18:00-20:00 (可能根据实际情况提前或延后,具体请留意游戏内公告) 更新内容 1. 新增限时活动-糖出鬼没,冒险者通过完成任务即可参与小游戏,领取奖励 2. 新增罚罪者限定皮肤-捣蛋魔女,冒险者可以在活动中限时获取 3. 修复了部分画面报错问题 以上是协会整理版本,具体内容可以在游戏内公告查看哦~ 维护补偿 :钻石*1000 那我们在韦斯特兰大陆,不见不散!
2024-10-28
本文目录导读: 在《第四纪元》这款游戏中,构建巅峰推图阵容需要考虑多个因素,包括英雄的技能、属性、配合以及适用场景,以下是一些推荐的英雄搭配排行和策略,旨在帮助玩家打造最强探险阵容。 均衡输出与控制阵容 阵容组成:伊玛轻风、菲、亚塔兰德、艾斯特拉、蕾拉 伊玛轻风:拥有全体控制能力,能够提升团队的输出环境。 菲、亚塔兰德:提供稳定的输出和辅助效果。 艾斯特拉:可能具备某种增益或治疗能力,增强队伍续航。 蕾拉:单体爆发伤害极高,能针对敌方关键角色造成威胁。 适用场景:适用于大多数推图场景,特别是需要控制敌方关键角色或快速清理敌人的情况。 群体输出与治疗保护阵容 阵容组成:缇薇埃雷尔、德雷克普莱德罗斯特、佩西罗德里奇、安德里亚娜格雷哈儿、琳恩 缇薇埃雷尔:能够造成中毒效果,增加敌方受到的伤害。 德雷克普莱德罗斯特:作为坦克,吸引敌方火力,保护队友。 佩西罗德里奇、安德里亚娜格雷哈儿:提供群体输出和治疗支持。 琳恩:可能具备某种增益或保护能力,增强队伍整体实力。 适用场景:适用于需要快速清理大量敌人或面对高伤害输出的敌人时,通过群体输出和治疗保护来保持队伍优势。 强力控制与反击阵容 阵容组成:佩塔、杜克布洛特林、西尔弗、奥莉特拉法尔加、杜宾加 佩塔、杜克布洛特林:提供单点或群体控制效果,限制敌方输出。 西尔弗:针对后排敌人进行打击,扰乱敌方阵型。 奥莉特拉法尔加:作为坦克或辅助,提供防御和增益效果。 杜宾加:可能具备反击或额外输出能力,增强队伍反击效果。 适用场景:适用于需要精确控制敌方关键角色或面对高防御敌人时,通过强力控制和反击来打破僵局。 其他推荐阵容 菲尼克斯、拂晓之剑、元素使、猫女和炮娘:这个阵容在平衡性上做得非常好,每个英雄都有其独特的作用,适合各种场景,特别是对战其他玩家时表现非常出色。 德雷克·普莱备罗斯特+普鲁托+克拉克·艾萨雷+佩塔:这个阵容适合快速升级和提高战斗力,爆发能力非常强,适合短时间内大量输出。 前期角色推荐 在游戏前期,组建六人小队时,需要兼顾前排承伤、辅助治疗以及后排输出角色,以下是一些前期推荐角色: 圣光使者、暗域领主:如果抽到,可以直接作为核心进行培养。 莲花:可以给敌方造成减疗、减防多种减益效果。 流浪歌者:拥有极致的群体和单体回复能力。 冰公主:拥有冰冻的控制效果,还可以为敌方施加减速。 大锤哥:可以为队友施加护盾,并且为队友提供免伤效果。 1、根据场景选择阵容:不同的场景需要不同的阵容,玩家应根据实际情况进行调整。 2、关注英雄属性变化:游戏的更新可能会带来英雄属性的变化,建议玩家定期关注游戏公告和更新内容。 3、考虑英雄配合:在搭配阵容时,除了考虑英雄的技能和属性外,还需要考虑英雄之间的配合和互补关系,以发挥最大的战斗力。 通过合理的英雄搭配和策略运用,玩家可以在《第四纪元》中打造出最强探险阵容,享受推图的乐趣。
2024-10-25
游戏公测以来,《世界启元》收到了玩家大力支持和很多反馈。为了增进研发团队与玩家之间的沟通,更好地优化产品体验,将开设策划面对面栏目,对近期玩家关注度比较高的问题进行正面回复。 今天是我们的第二期栏目,针对玩家们关心的问题一一进行了回答,一起来看看本期内容。 策划问答 玩家反馈:之前公测上线时曾放出消息后续纪元会有海战玩法,而且也官宣联动了我国的明星军武055大型驱逐舰,吊起非常多玩家的胃口,想问一下什么时候能玩到海战呢? 策划回复:海战玩法涉及到地图调整、模型制作、战斗逻辑设计等全套玩法的刷新,海战版本的研发非常有挑战性,但经过全体研发团队的艰苦攻坚,终于可以向全体玩家正式宣布:将会在第四纪元推出海战玩法! 会有全新的地图、全新的舰船、全新的战斗交互……《世界启元》的海陆空立体战争将会变得更加丰满,具体的海战玩法情报将会在第三纪元中期陆续释放,请大家保持关注。 玩家反馈:现在联盟管理太难了,尤其是组织打城,总有人抢跑导致其他成员摸不到奖励,由此产生联盟内的各种纠纷。请问能否出个管理工具优化这部分体验? 策划回复:已经注意到这一问题,将推出联盟打城管理功能,联盟官员可以选择是否开启打城功能。开启后,联盟成员才能攻打城市,关闭时,联盟成员无法触城和攻打城市。 这一功能将会统一联盟成员的打城时间,有助于构建更加和谐的联盟社交关系,也会优化全体玩家的打城体验。 玩家反馈:现在游戏内仅有联盟的玩法,没有立国的玩法,在联盟整体的目标感和代入感上会差点意思。请问后续是否会推出立国玩法? 策划回复:研发团队非常重视玩家在游戏中的代入感,过往也提供了很多战报外的大世界战斗玩法,包括:运输机空投、轰炸机、攻城器械、防空炮等玩法。 立国作为玩家联盟社交的重要体验,这一玩法功能已经在开发中。玩家联盟占领出生洲首府即可立国,可以选择自己国家的颜色,并且会在大世界地图上有自己的颜色标识。除了视觉识别,在玩法上也会提供国土保护,就是敌对联盟或国家无法在被沦陷成员的国土范围内进行连地,希望给到玩家更强的战场代入感和联盟社交体验。 玩家反馈:感觉《世界启元》的胜方优势太大了,两个联盟对抗,优势联盟可以凭借前期优势快速滚雪球,弱势联盟很难抵挡,是否能够在玩法设计上给到弱势联盟一些加成,能够减缓优势联盟的推进速度,双方能够形成更多热点争夺区域,不然优势联盟平推、弱势联盟躺平的情况,对整个区服的生态也不是很好。想问问后续是否会增加这个设计? 策划回复:已经关注到这一战场状况,将会在后续更新中增加“破釜沉舟”的效果。联盟完成立国,但之后占领的世界城市数量减少至10座以下,或者占领的所有世界城市等级总和小于50级,即可触发破釜沉舟效果。该效果仅在出生洲生效,会为联盟提供全方面加成,包括:征兵加速、战败返还资源、联盟占领的城市耐久上限增加和耐久恢复加速。 研发团队密切关注战场生态,将会为全体玩家提供更加刺激、平衡的战场体验。 玩家反馈:现在新纪元合服会遇见来自其他服务器的玩家,会结识新的朋友,加入新的联盟,但纪元结束又会分开,没法在下个纪元跟他们继续玩。又或者在第一纪元的服务器中有死对头,跟他们处的不好,但又没法转服跑掉,这个体验就不太好。请问能否开个转服功能? 策划回复:转服功能已经在开发中,预计11月下旬上线。转服功能将会在纪元结算前几天开启,每个服务器有一定转入数量上限,转服名额按照报名顺序先到先得。转服功能开启后,玩家将能够放心、大胆地进行外交和战斗,跟志同道合的朋友玩到一起去。 玩家反馈:世界启元已经做了很多降肝减负的设计,但有时候工作比较忙,没有及时上线清体力,看着体力白白浪费了比较可惜,能否再增加一个队伍自动升级的功能? 策划回复:为了进一步降肝减负,为玩家提供爽快的战斗体验,计划将为首府的五队提供满体力情况下自动涨经验的功能。并且随着英雄等级不同,每小时所获得的经验数量也不一样,队伍里三位英雄单独判定。预期是让玩家的队伍每小时无损获得低于对应打地等级的经验数量。该功能将随着世界进程解锁。 目前的经验数量只是大致预估,仍旧在调整中,但队伍自动升级的功能已经在开发中了,很快就能上线。 玩家反馈:自动打地很好用,而且超出地格上限的领地自动进入道路,这个设计也解决了铺路铺到一半领地满了的问题。但是感觉领地进道路的逻辑需要优化,有时候会把我的高级地放进道路中,是否会针对这个进行调整? 策划回复:已经关注到玩家反馈的道路逻辑问题,例如:在道路领地上起要塞,系统判定要塞所在领地为最新获得的领地,于是把领地中的一块高级地挤进道路,或者在满高级地的情况下占领其他玩家的城区,把高级地挤进了道路。 为了解决这些问题,我们近期优化了领地和道路的逻辑,领地不计算建筑、首府和分城的地基与城区的所占地格,在建筑里单独计算上限。同时,还去掉了道路不可建造的限制。另外,占领其他玩家城区也不会算领地,而是加到道路中。这些设计优化很快就会被大家体验到。 玩家反馈:感觉目前的城区玩法还是比较还原文明的,不仅有水渠、学院、剧院等的特色区域,还有图书馆、大学、考古博物馆等对应的内城建筑,策略性和可玩性很高。但是,跟玩家对抗时会获得比较强的debuff,如果敌军占领了学院城区,对应的内城建筑也会失效,那科技值损失蛮大的,如果被拆除了剧院,也会导致增加领地上限的考古博物馆失效。科技值和生产力这两个很重要的养成维度比较容易受到城区状态影响,能否优化下城区的效果? 策划回复:已经关注到玩家对城区的反馈,将会在近期优化城区的效果。计划调整为城内建筑失效导致遗迹和改良领地上限下降,不影响已有的遗迹和改良领地,依然正常产出对应资源。例如,现在有100格领地,考古博物馆增加了5格领地,现在剧院的城区被敌军占领,考古博物馆失效,仍旧维持100格领地的产出,但是领地上限变成95格,即使占领新的领地,仍然维持100格的领地产出数量,低等级领地按照正常逻辑进入道路,直到随着时间推进或重新建设剧院城区,领地上限回到100格以上。学院、图书馆和大学的逻辑与上面大致相同,遗迹领地上限降低时,维持产量,但不能占领新的遗迹。 但有一种情况比较特殊,就是文明切换。当玩家手动切换文明导致领地上限下降,则根据该操作减少对应的领地上限。如果领地超出上限,则选择超出上限数量和本次降低数值中较小的作为转为道路的领地数量。规则看着复杂,举个例子便于理解,文明切换降低领地上限5格,如果原来是78/80,则变成75/75,转化3格领地进入道路,如果原来是82/80,则变成77/75,转化5格领地进道路。 另外,水渠做一种为城市周边领地提供加成的建筑,受周边领地影响较大,也将优化迁城时的水渠逻辑。迁城时水渠不做同步迁移,仍旧留在原地为周围领地提供加成,如果手动拆除后再建,则再次受到城市距离限制。 科技值和生产力作为推动时代进步的两条重要养成线,研发团队高度关注玩家的这部分体验,后续将会根据玩家反馈持续优化。 玩家反馈:现在有个bug可以导致遗迹数量超出上限,就是在遗迹上建造建筑然后再拆除,建造时会造成不计入遗迹数量,拆除遗迹上建筑后又计入遗迹数量。虽然超出上限的遗迹不提供产量,但也很奇怪。是否会优化遗迹与建筑的逻辑和展示? 策划回复:已经关注到这个遗迹与建筑的问题,将会把超出上限的等级较低的遗迹放入道路,明确展示这部分超出上限的遗迹没有提供产出。 以上是关于本期策划面对面的全部内容。如果有任何关于游戏的建议,欢迎向我们反馈,研发团队会筛选关注度较高的问题进行回复。我们下期栏目再见~
2024-10-16
在《第四纪元》这款游戏中,最佳推图阵容的英雄搭配并没有绝对的固定答案,因为不同的玩家可能拥有不同的英雄和资源,同时游戏的更新也可能带来英雄属性的变化,根据当前的游戏信息和玩家经验,我可以为您推荐几套较为优秀的推图阵容及其英雄搭配排行。 英雄搭配排行 1. 均衡输出与控制阵容 阵容组成:伊玛轻风、菲、亚塔兰德、艾斯特拉、蕾拉 阵容特点: 伊玛轻风:拥有全体控制能力,能够提升团队的输出环境。 菲、亚塔兰德:提供稳定的输出和辅助效果。 艾斯特拉:可能具备某种增益或治疗能力,增强队伍续航。 蕾拉:单体爆发伤害极高,能针对敌方关键角色造成威胁。 适用场景:适用于大多数推图场景,特别是需要控制敌方关键角色或快速清理敌人的情况。 2. 群体输出与治疗保护阵容 阵容组成:缇薇埃雷尔、德雷克普莱德罗斯特、佩西罗德里奇、安德里亚娜格雷哈儿、琳恩 阵容特点: 缇薇埃雷尔:能够造成中毒效果,增加敌方受到的伤害。 德雷克普莱德罗斯特:作为坦克,吸引敌方火力,保护队友。 佩西罗德里奇、安德里亚娜格雷哈儿:提供群体输出和治疗支持。 琳恩:可能具备某种增益或保护能力,增强队伍整体实力。 适用场景:适用于需要快速清理大量敌人或面对高伤害输出的敌人时,通过群体输出和治疗保护来保持队伍优势。 3. 强力控制与反击阵容 阵容组成:佩塔、杜克布洛特林、西尔弗、奥莉特拉法尔加、杜宾加 阵容特点: 佩塔、杜克布洛特林:提供单点或群体控制效果,限制敌方输出。 西尔弗:针对后排敌人进行打击,扰乱敌方阵型。 奥莉特拉法尔加:作为坦克或辅助,提供防御和增益效果。 杜宾加:可能具备反击或额外输出能力,增强队伍反击效果。 适用场景:适用于需要精确控制敌方关键角色或面对高防御敌人时,通过强力控制和反击来打破僵局。 注意事项 - 以上阵容仅为推荐,实际游戏中玩家应根据自己的英雄池和资源情况进行调整。 - 游戏的更新可能会带来英雄属性的变化,因此建议玩家定期关注游戏公告和更新内容。 - 在搭配阵容时,除了考虑英雄的技能和属性外,还需要考虑英雄之间的配合和互补关系,以发挥最大的战斗力。
2024-10-01
亲爱的冒险者: 《第四纪元》将于 2024年9月29日 18:00-20:00进行维护更新,预计停服维护120分钟(可能根据实际情况提前或延后),届时将无法登录游戏,请大家互相转告并提前下线,避免不必要的损失。 【维护补偿】 维护前已创建的角色将可获得停服补偿钻石*1000,请各位冒险者留意查收邮件,感谢大家的支持与配合。 【更新内容】 1. 新增暗域领主阵营英雄【幻影之主-努尼斯】和圣光使者阵营英雄【边境守护者-歌利亚】 2. 新增【苍炎-普鲁托】限定皮肤【梦幻星云】 3. 新增【幻象之塔】、【首领悬赏】、【秘宝峡谷】、【混沌深渊】新关卡 4. 修复了装备祈愿奖励显示异常的问题 5. 修复了藏品-时空之环升级后显示属性下降的问题 6. 修复了【闪耀歌手-芬妮】专武碎片无法分解的问题 7. 修复了特定主线任务无法完成的问题 8. 修复了【公会战】玩家上阵英雄后,调整英雄位置导致无法保存阵容的问题 9. 修复了【幻影】锁定属性洗练提示消耗不足的问题
2024-09-29
在《第四纪元》这款游戏中,角色强度榜及最强角色的推荐可能会版本更新、玩家策略及游戏平衡性调整而有所变化,基于当前可获取的信息和玩家社区的普遍反馈,以下是一些在游戏中表现突出、值得优先考虑的角色推荐: 角色强度榜及推荐 T0级别角色 1、菲尼克斯 特点:治疗与伤害并重的角色,拥有强大的治疗能力,能在关键时刻为队友提供生命恢复,同时自身也具备一定的输出能力。 优势:在PVE和PVP中都有出色的表现,是组建强力阵容时不可或缺的角色之一。 2、拂晓之剑 特点:高额的输出能力,是队伍中的核心输出点,其技能往往能够造成大量单体或群体伤害,快速削减敌方血量。 优势:在需要快速清理敌人或针对敌方关键目标时,拂晓之剑能够发挥巨大的作用,是提升队伍整体战斗力的关键角色。 3、元素使 特点:擅长操控各种元素力量,能够造成范围性的AOE伤害,技能组合多样,可以根据战斗需要灵活调整。 优势:在面对大量敌人或需要快速清理战场时,元素使的AOE伤害能够发挥巨大的作用,为队伍赢得宝贵的战斗时间。 4、猫女 特点:提供伤害和辅助能力,能够在战斗中为队伍提供额外的输出和控制效果。 优势:猫女的灵活性和多样性使得她在各种战斗场景中都能发挥出重要作用。 5、炮娘 特点:远程控制和输出能力出色,能够在安全距离内对敌人造成大量伤害。 优势:炮娘的存在能够有效地压制敌方远程单位,为队伍创造有利的战斗环境。 其他值得关注的角色 除了上述T0级别的角色外,游戏中还有许多其他优秀的角色值得玩家去探索和尝试,如女王、赤月之剑、荒漠之鹰等,这些角色或许在某些方面稍逊于T0级别的角色,但同样能够在游戏中发挥出重要的作用。 角色选择建议 1、结合游戏需求:在选择角色时,首先要考虑自己的游戏需求,比如是更侧重于PVE还是PVP,是需要治疗还是输出等。 2、了解角色特性:深入了解每个角色的技能、定位和特性,以便更好地搭配和使用。 3、考虑角色互补性:在组建阵容时,要注意角色之间的互补性,如治疗与输出的搭配、控制与伤害的配合等。 4、关注游戏更新:游戏的不断更新,角色的强度和地位也可能会有所变化,因此要及时关注游戏更新和社区动态。 《第四纪元》中的角色强度榜及最强角色推荐是一个动态变化的过程,玩家在选择角色时应结合自己的游戏需求和实际情况进行综合考虑。
2024-09-16
在《第四纪元》这款游戏中,最值得练的三个角色可能因版本更新、玩家策略及游戏平衡性调整而有所变化,基于当前可获取的信息和玩家社区的普遍反馈,以下是我认为在游戏中表现突出、值得优先考虑培养的三个角色: 1. 菲尼克斯 特点:菲尼克斯通常被定位为治疗与伤害并重的角色,拥有强大的治疗能力,能够在关键时刻为队友提供生命恢复,同时自身也具备一定的输出能力,可以在战斗中为队伍提供额外的伤害输出。 优势:在PVE和PVP中都有出色的表现,是组建强力阵容时不可或缺的角色之一。 2. 拂晓之剑 特点:拂晓之剑以其高额的输出能力著称,是队伍中的核心输出点,其技能往往能够造成大量单体或群体伤害,快速削减敌方血量。 优势:在需要快速清理敌人或针对敌方关键目标时,拂晓之剑能够发挥巨大的作用,是提升队伍整体战斗力的关键角色。 3. 元素使 特点:元素使擅长操控各种元素力量,能够造成范围性的AOE伤害,其技能组合多样,可以根据战斗需要灵活调整,以应对不同的敌人和场景。 优势:在面对大量敌人或需要快速清理战场时,元素使的AOE伤害能够发挥巨大的作用,为队伍赢得宝贵的战斗时间。 需要注意的是,以上排名仅代表个人观点和当前游戏环境下的普遍认知,实际游戏中角色的价值可能因玩家策略、装备搭配及游戏更新等因素而有所不同,玩家在选择培养角色时,应结合自己的游戏需求和实际情况进行综合考虑。 游戏中还有许多其他优秀的角色值得玩家去探索和尝试,如猫女、炮娘等,他们各自拥有独特的技能和定位,在不同的战斗场景中都能发挥出重要的作用,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,选择适合自己的角色进行培养。
2024-09-15
亲爱的冒险者: 大家好,这里是《第四纪元》冒险者协会。 随着中秋佳节的脚步渐近,协会为大家准备了一份节日福利,愿它能够为你的冒险之旅增添一份喜悦和祝福。 ▌ 中秋礼包码:zhongqiu666(每人仅限使用一次) ▌礼包内容:钻石*500、阵营召唤卷轴*2、天命之徽*10、召唤卷轴*10 ▌兑换期限:即日起至2024年9月30日 ▌兑换方式:进入游戏主界面→点击左上角头像→找到兑换码输入入口→输入兑换码 在这个月光洒满大地的美妙时刻,让我们一同在《第四纪元》的世界里,追寻那份只属于勇者的游戏乐趣。 感谢各位冒险者的热心支持,我们也会更加努力,继续为大家打造更好的韦斯特兰冒险大陆。愿这场冒险之路如同满月般明亮,每一天都充满奇遇和欢笑。
2024-09-14多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

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