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《魔宠降临》公测倒计时7天!重走西游再问天命

《魔宠降临》公测倒计时7天!重走西游再问天命

魔宠降临战火重燃 天命人们蓄势待发 掷在四方公测在即 进入最后的倒计时! -公测时间一览- 开放下载:7月10日10:00 开服时间:7月12日10:00 请全体天命人们做好准备 7月12日10点准时加入魔宠降临 展开畅爽的塔防乱斗! 重走西游,再问天命  

2025-07-05
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天下手游本末攻略 不要再问门派加点了

天下手游本末攻略 不要再问门派加点了

关于游戏加点的攻略,这边小编为大家整理了一些加点攻略,希望大家喜欢。 天下手游里面每升一级有5点属性点,一开始无法自己加点,到30左右的时候就可以自己加点了,玩家加点方式不同,对于角色培养的侧重点也就不同,无论加点是否正确,自己培养的角色才有真的感情在里面,再重申一遍,本末希望玩家自己理解之后加点,与众不同,享受游戏的快感也就不同。 以下是官方确立的天下手游属性介绍 5点属性点分配到六大属性上面,是有点头疼的,先来理解六大属性点对角色的影响 1.力——影响物理攻击: 力:加攻击力 2.敏——影响命中,会心,治疗暴击: 命中:加命中率(比较虚), 会心:暴击打出超出常规的的攻击输出(不包括法术), 治疗暴击:加更多的血量 3.魂——影响法术攻击 魂:加法术攻击 4.体——影响生命值,物理防御 生命值:加生命值 物理防御:加物理防御 5.疾——影响回避,神明 回避:提高野怪MISS率 神明:降低单位对自身的暴击率 6.念——影响技力值,治疗强度,法术防御 技力值:加魔法 治疗强度:加更多的血 法师防御:减少法术伤害 天下手游每升一级是获得5点技能点,如何合理安排技能点?我们来做个对比 本末亲测所有,所有职业的加点,我同时练了5个号,结果全部都是 一点力加1点攻击 一点魂加1点法术 一点敏加1点命中,0.75会心,0.5治疗暴击 一点体加5点生命,1点物理防御 一点疾加1.5回避,0.5神明 一点念加5点技力值,0.2治疗强度,1.5法术防御 相信很多人都喜欢暴力打法比如全力,全混,全疾等等,简单快捷,又不伤脑筋。本末给的建议是,不打算花钱的玩家,尽量少选择,这些暴力打发,因为其他的短板很明显,又不能及时的靠其他的装备来补足,容易吃亏。 考虑自己的发展方向,不要1-100级无脑一成不变点属性,适当转换一下属性点,比如1-30级点5力,30-50级点3力2疾。差距越到后面越明显。 每个玩家玩游戏的侧重点不同,根据玩家的反馈,本末这边还是给予加点建议,仅供参考 总结如下:想要知道更多加点推荐可以关注本末并且私聊我 冰心: 1. 1.喜欢副本的,全念,或者4念1体加大存活率:炼化最好是神明 2. 1.喜欢打架的,4念一疾,或者4念0.5疾0.5体:炼化最好是神明 3. 3.喜欢毒医的,3念2魂,或者3念1魂1体推荐炼化 天机: 1. 1.喜欢副本的,5体,或者4体一疾,移动肉坦,战盾输出 2. 2.喜欢PK 的3力2敏,或者4力一敏,剑走偏锋,输出爆表 3. 3.网上有一个全疾加点,个人建议,几率这个东西比较看脸,但是到达一定极限还是有一定可玩性 云麓: 1. 1.喜欢副本的,全魂加点应该没有争议,只是比较吃装备和走位 2. 2.喜欢PK的,3魂2敏,或者3魂一敏一疾或者4魂一敏或者4魂0.5敏0.5疾 PS:会心是提高额外伤害重要途径,不像一些手游有,重击和负伤加成。 打群架输出爆表 最新职业太虚,一大一小 1. 1.喜欢副本的全疾,牺牲输出,可扛BOSS 2. 2.喜欢PK的,全魂加点,输出高,易拉仇恨,易死,5魂加点的都是非常吃装备的 3. 3.主流4魂1疾或者3魂1疾 奕剑: 加点最多玩法也是最多 1. 1.喜欢副本的3力2敏,或者3力1敏1 疾 2. 2.喜欢PK的,土豪推荐,全敏,或者全疾 3. 3.比较综合的的是,3敏2疾或者2疾3 最全面新手入门攻略汇总 开服第一天快速升50级 职业选择推荐 选择最适合自己的职业 : 安卓版 苹果版 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-06-19
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《仙侠奇缘》重温感动 君再问情

《仙侠奇缘》重温感动 君再问情

重温感动 君再问情 中文RPG从此进入了“仙剑时代”直到现在还有无数玩家一看到它,就会回想起悠扬的《蝶恋》、凄美的灵儿和李逍遥那小子的艳福……星回斗转《仙剑奇侠传》已经出了三代,新主角、新系统、新画面,我们经历了一次次期盼和惊喜,但是似乎还有什么让人无法释怀。为什么李逍遥的父母不在他身边?酒剑仙是何许人也?六界之中所谓的妖界究竟在什么地方?接续《仙剑奇侠传三》未完的剧情,距离景天与魔尊重楼的最后一战过去了18年,景天和《仙剑奇侠传三》中那些大家熟知的人物仍然过着和平的生活,只可惜这样的日子随着蜀山中突然出现

2016-01-28
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《天下》本末攻略:不要再问门派加点了

《天下》本末攻略:不要再问门派加点了

本文由九游论坛玩家弑血本末原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~ 市面上有很多零零星星,关于游戏加点的攻略,在纷纷扰扰的世界里,我们要有主见。本末认为,不管什么游戏,加点不要轻易的看别人的推荐,应该要有自己的见解与想法在里面。这边本末就整理一下《天下》里面加点属性方便大家自己打造出一个属于自己的天下世界。 天下里面每升一级有5点属性点,一开始无法自己加点,到30左右的时候就可以自己加点了,玩家加点方式不同,对于角色培养的侧重点也就不同,无论加点是否正确,自己培养的角色才有真的感情在里面,再重申一遍,本末希望玩家自己理解之后加点,与众不同,享受游戏的快感也就不同。 以下是官方确立的天下手游属性介绍 5点属性点分配到六大属性上面,是有点头疼的,先来理解六大属性点对角色的影响 1.力——影响物理攻击: 力:加攻击力 2.敏——影响命中,会心,治疗暴击: 命中:加命中率(比较虚), 会心:暴击打出超出常规的的攻击输出(不包括法术), 治疗暴击:加更多的血量 3.魂——影响法术攻击 魂:加法术攻击 4.体——影响生命值,物理防御 生命值:加生命值 物理防御:加物理防御 5.疾——影响回避,神明 回避:提高野怪MISS率 神明:降低单位对自身的暴击率 6.念——影响技力值,治疗强度,法术防御 技力值:加魔法 治疗强度:加更多的血 法师防御:减少法术伤害 天下手游每升一级是获得5点技能点,如何合理安排技能点?我们来做个对比 本末亲测所有,所有职业的加点,我同时练了5个号,结果全部都是 一点力加1点攻击 一点魂加1点法术 一点敏加1点命中,0.75会心,0.5治疗暴击 一点体加5点生命,1点物理防御 一点疾加1.5回避,0.5神明 一点念加5点技力值,0.2治疗强度,1.5法术防御 相信很多人都喜欢暴力打法比如全力,全混,全疾等等,简单快捷,又不伤脑筋。本末给的建议是,不打算花钱的玩家,尽量少选择,这些暴力打发,因为其他的短板很明显,又不能及时的靠其他的装备来补足,容易吃亏。 考虑自己的发展方向,不要1-100级无脑一成不变点属性,适当转换一下属性点,比如1-30级点5力,30-50级点3力2疾。差距越到后面越明显。 每个玩家玩游戏的侧重点不同,根据玩家的反馈,本末这边还是给予加点建议,仅供参考 总结如下:想要知道更多加点推荐可以关注本末并且私聊我 冰心: 1. 1.喜欢副本的,全念,或者4念1体加大存活率:炼化最好是神明 2. 1.喜欢打架的,4念一疾,或者4念0.5疾0.5体:炼化最好是神明 3. 3.喜欢毒医的,3念2魂,或者3念1魂1体推荐炼化 天机: 1. 1.喜欢副本的,5体,或者4体一疾,移动肉坦,战盾输出 2. 2.喜欢PK 的3力2敏,或者4力一敏,剑走偏锋,输出爆表 3. 3.网上有一个全疾加点,个人建议,几率这个东西比较看脸,但是到达一定极限还是有一定可玩性 云麓: 1. 1.喜欢副本的,全魂加点应该没有争议,只是比较吃装备和走位 2. 2.喜欢PK的,3魂2敏,或者3魂一敏一疾或者4魂一敏或者4魂0.5敏0.5疾 PS:会心是提高额外伤害重要途径,不像一些手游有,重击和负伤加成。 打群架输出爆表 最新职业太虚,一大一小 1. 1.喜欢副本的全疾,牺牲输出,可扛BOSS 2. 2.喜欢PK的,全魂加点,输出高,易拉仇恨,易死,5魂加点的都是非常吃装备的 3. 3.主流4魂1疾或者3魂1疾 奕剑: 加点最多玩法也是最多 1. 1.喜欢副本的3力2敏,或者3力1敏1 疾 2. 2.喜欢PK的,土豪推荐,全敏,或者全疾 3. 3.比较综合的的是,3敏2疾或者2疾3敏 之后我会推出高级属性的攻略,记得关注我。有什么问题也可以私聊我。

2016-09-30
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最后一次撤退好玩吗 最后一次撤退玩法简介

最后一次撤退好玩吗 最后一次撤退玩法简介

期待已久的手游最后一次撤退即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编最后一次撤退好玩吗?最后一次撤退值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、最后一次撤退简要评析: 最后一次撤退是一款街机风格为主的动作冒险手游,这款游戏玩法非常的简单,采用的是像素风格画面,惊险刺激,岩浆快要到来的时候努力的向下奔跑,游戏还有不一样的玩法机制,下面西西就为大家带来最后一次撤退最新资源,希望大家能喜欢。 2、最后一次撤退图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对最后一次撤退有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“最后一次撤退”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅最后一次撤退>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth

2019-07-28
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见一次打一次《十万个大魔王》天梯战无敌

见一次打一次《十万个大魔王》天梯战无敌

人红是非多,近日“国民老公”王思聪怒喷女网红,并呛声“见一次打一次”掀网络热议。事不关己的小编只想说:有钱就是任性啊!难道没钱只能认命吗?NO,赫德时代《十万个大魔王》巅峰天梯赛,魔宠逆袭飚战力,专治各种不服,见一次打一次的豪言壮举,在这里每天都在上演,不信,你来试试!! ​ 如果说军团争霸是战争般的恢弘,天梯PK则随时上演决斗般的惨烈。勇攀天梯,勇者们费尽心机的研究阵容搭配、提升魔宠战力,在天梯榜上争得一席之地,随着公会战的全面开启,这一格局被彻底打破,魔宠等级的突破将趋于稳定的排名重新洗牌,战火一触即发。 魔宠战力取决于品质和等级。身为老司机,对于魔宠品质提升的途径想必都清楚,主要依靠魔宠试炼、闯关掉落及活动所得,对于某些稀缺型魔宠还可通过商店兑换或者符文交换获得,勇者可根据个人实际情况选择适合自己的提升方式,尽快提升战力。 至于魔宠等级,现阶段仅能通过公会战英灵奖励提升。魔宠等级不同,提升时消耗英灵量不同,如S级魔宠提升至SS级时,需1200英灵;A级魔宠提升到S级则只需400英灵。等级的提升将成倍提升魔宠战力,曾经毫不起眼的战宠同样能成长为可怕的存在,捍卫天梯荣誉的同时争夺更高排名。 生命不息,战斗不止!勇闯《十万个大魔王》巅峰天梯赛,为名利而战,这些战斗不关乎生死,却让我们倍感乐趣!在现实中,我们却为着各种利益而挣扎着。如果可以,请直接为快乐而努力吧!有些事情,并不是一定要通过名利来换取的!加油吧勇士们!

2016-06-13
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时