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Arc Raiders凭借出色的玩法设计与沉浸式体验,稳居当前撤离射击类游戏的热度前列。然而,其赛季重置机制——远征系统,却因过往重复性高、节奏拖沓的资源积累流程,长期受到玩家反馈。该系统本意在于通过重置角色进度,换取永久性成长奖励,例如扩充仓库容量、解锁技能点等关键成长资源。 此前,远征任务要求玩家反复收集大量废料,以堆高仓库资产总值,方能达成目标。这一过程耗时耗力,缺乏变化,削弱了整体体验的流畅性与乐趣。为回应玩家诉求,开发商Embark将在即将开启的第三轮远征中,对整套机制实施根本性优化。 据官方最新说明,本轮远征的核心调整在于:技能点获取方式将彻底转向战斗表现——所有5个技能点均通过五天窗口期内造成的伤害总量决定,不再与仓库资产或金币价值挂钩。 具体规则如下: 玩家无需再刻意囤积物资或管理资产,只需在活动期间对任意非训练场靶标的目标造成伤害,即可累计进度。该机制适用于首次参与、二次或三次远征的所有玩家。所有已通关商队系统的用户将自动获得挑战资格,无需额外报名,亦可随时查看进度。 无论使用何种武器或战术道具,只要在实战中成功命中敌人并造成有效伤害,均计入统计范围。挑战周期固定为五天,自每周二起始,至周日结束。 开发团队表示,此次改动源于对玩家体验的深入反思:“过去围绕资产价值展开的刷取,既缺乏操作反馈,也难以激发持续参与的热情。我们将目标锚定于实际战斗行为,不仅赋予玩家更自由的选择空间,也鼓励大家主动使用珍藏已久的装备,而非长期束之高阁。” “我们始终希望远征是一场富有节奏感与成就感的短期挑战,而非令人疲惫的重复劳动。新的伤害导向机制,在保障公平性的前提下,显著提升了参与门槛的包容度,让每位玩家都能在五天内享受真实、紧凑且有目标感的游戏节奏。” 对于暂未计划参与远征的玩家来说,这一调整虽仍需投入一定时间完成清剿任务,但已大幅弱化强制性囤积压力。尤其考虑到远征本身即包含进度重置设定,放开装备限制反而契合玩法逻辑——让那些久居仓库的高阶武器、稀有护盾真正走上战场,本就是设计初衷的自然延伸。同时,新机制也有助于缓解资源争夺的紧张感:当目标不再依赖搜刮基础废料,玩家之间因抢先清空据点而产生的挫败体验也将明显减少。 此外,已完成前两轮远征的玩家,只要顺利通关第三轮,即可集齐拼布套装的最终部件。谨向始终坚守前线的资深突袭者致以诚挚祝贺。
2026-04-18
在购买游戏时,了解价格历史非常重要,因为这有助于判断当前是否是最佳入手时机,或者促销期间价格是否还有可能进一步下降。目前,Steam 还没有直接提供这一功能,但随着其客户端代码不断更新,这种情况可能很快会发生变化。 现阶段,大多数玩家依靠第三方工具来追踪游戏价格走势。其中,SteamDB是最受欢迎的选项之一,用户可以通过它查看某款游戏价格随时间的变动情况。虽然这个工具很实用,但缺点是需要离开Steam,转到外部网站使用。 不过,Valve似乎正准备将这项功能直接整合进Steam。该更新由LambdaGen发现,数据来源正是SteamDB——这个平台一直在跟踪Valve对Steam后台所做的改动。据透露,Steam可能很快会显示游戏的30天价格历史记录。 如果该功能正式上线,将极大提升用户体验。玩家无需再依赖外部工具,就能快速判断当前价格是否为近期最低价。 截至目前,Valve尚未官方确认这一功能。该功能看起来仍在测试阶段,是否会正式推出、何时上线都还是未知数。但若最终成真,对于那些希望在购买游戏时获得更多价格透明度的Steam用户而言,无疑将是一个非常实用的新增功能。 那么,你会期待这个新功能上线吗? 0 分享至 扫描关注九游网 微信扫描,关注九游网 相关资讯 拒绝用数据定义!星际战甲:哪怕一位玩家也会坚持运营 顶不住压力?卡普空火速撤回《生化4RE》Enigma加密 又一款大作沦陷?SteamDB泄露《皇牌空战8》有D加密 谁是真赢家?玩家为《战地6》与《ARCRaiders》吵翻了 创纪录达1.9万款!SteamDB公布2025新增游戏数量! 《星际战甲》新资料片助推Steam在线人数冲历史峰值 Steam大奖任务引发狂欢 《丝之歌》单日好评破万! SteamDB创始人发现后台可疑线索!或将是《半条命3》 《沙丘觉醒》玩家流失!数量少于《流放者柯南》 同时在线突破35.3万!《流放之路2》创首发后新高 推荐阅读 推荐阅读 装机党哭了!CPU价格或将再度上涨 硬件成本全面走高 对于PC玩家而言,坏消息再度来袭:未来几个月,CPU价格可能迎来新一轮涨价。2026年累计涨幅或达30%,随着硬件涨幅加大,云游戏会成为游戏玩家的唯一出路吗? 04-07 20786人已看过 丹麦玩家以4帧游戏画面硬扛《荒野大镖客:救赎2》 近日,一位来自丹麦的硬核玩家在游戏社区走红,其独特的游戏方式令无数网友叹为观止。 04-10 7449人已看过 《生化4重制版》删减内容露端倪 里昂配偶锁定艾什莉? 就在大家还在讨论《生化危机 安魂曲(Resident Evil Requiem)》中里昂的动作戏以及格蕾丝的恐怖情节时,社交网络上却因另一件事而再次沸腾——里昂令人意外的婚姻状况。 04-07 15075人已看过 《腐烂国度3》将比前作更黑暗!玩家选择将有深远影响 近日,《腐烂国度》系列开发商Undead Labs负责人Philip Holt表示,新作《腐烂国度3》的整体基调将比《腐烂国度2》“更严肃、更黑暗”。他在采访中坦言,二代中部分“轻浮或偏搞笑”的元素在一定程度上削弱了游戏应有的沉浸感。 04-05 8408人已看过 外国玩家日本旅游狂买近百款游戏:感叹物价低得离谱! 近日,一位外国玩家在社交媒体分享,自己在日本旅行期间顺手购买了将近100款游戏,核心原因并非热衷收藏,而是“日本当地的游戏价格太便宜了”。 04-13 13551人已看过 超稀有的实体版游戏!玩家晒NS《超级马力欧3D合集》 近日,有资深玩家晒出Switch游戏收藏,称《超级马力欧3D合集》是他“最稀有的游戏”。该合集收录《64》《阳光》《银河》三部曲,2020年为纪念马力欧35周年而推出,但实体版游戏的生产和数字版销售仅持续至2021年3月底。 04-06 7329人已看过 《腐烂国度3》内测反响积极:战斗、画面全方位升级! 近日,知名业内人士Jez Corden透露了《腐烂国度3》的内测反馈。根据分享,首批参与测试的玩家对这款Undead Labs新作给予了高度评价。 04-09 13658人已看过 《黑袍纠察队》祖国人演员:就餐时经常被问要不要牛奶 在《黑袍纠察队》中饰演“祖国人”的演员安东尼·斯塔尔,近日在《吉米·坎摩尔脱口秀》中回应了角色标志性的“牛奶梗”。他透露,这个如今贯穿全剧的搞笑设定,最初只是他与剧集主创埃里克·克里普克在片场即兴碰撞出的笑点。 04-12 10320人已看过 Gamestop失败原因:曾坚信游戏数字发行只是昙花一现 据Stardock前商务开发人员拉里·库珀曼透露,Gamestop曾坚信数字游戏发行是"昙花一现",实体门店将主导行业。一起来看看吧! 04-06 6799人已看过 战斗燃力爆棚! 《空之轨迹 the 2nd》先行预告影像公开 今日,日本Falcom正式公开经典RPG重制版续作《空之轨迹 the 2nd》的先行预告影像,瞬间点燃了老玩家们的热情。此次演示聚焦于战斗系统核心亮点,着重呈现了战技与S战技强化后的演出效果变化。 04-10 13625人已看过 返回首页 查看更多
2026-04-15
今日,暴雪为任天堂Switch 2玩家带来重大惊喜——《守望先锋》Switch 2原生版正式上架,同步开启2026年第二赛季。这一消息源于2月“守望先锋焦点发布会”公布的重大更新,历经数月开发后终于落地。 早在2月10日第一赛季启动时,暴雪就将游戏从《守望先锋2》更名为《守望先锋》。官方称游戏已步入“永远游戏”时代,不再突出“续作”概念,而是打造持续演化的宇宙。同步开启的全年故事大章“塔隆统治”将贯穿6个赛季,带来10位全新英雄,第一赛季已上线5位,第二赛季持续推进。 此前,原Switch上的《守望先锋2》是2022年10月由第三方Iron Galaxy移植的版本,性能表现差强人意。画面分辨率和细节低,动态分辨率常掉至720p甚至更低;帧率基本锁定30帧,战斗密集时还会掉帧;手柄操作手感一般,掌机模式下画面模糊、色彩偏暗,被玩家频繁吐槽。 而此次Switch 2原生版彻底解决了这些痛点。视觉上,拥有更高分辨率、更清晰的贴图、光影效果和粒子特效,掌机模式下画面也不再模糊,颜色鲜艳、细节丰富。操作流畅度方面,掌机模式和底座模式均能稳定60帧,无论在地铁上掌机游玩,还是接电视主机模式,都能畅享丝滑体验。音频上,更高保真音效让枪声、技能音、背景音乐更具沉浸感。 第二赛季与Switch 2版同步开启,Switch 2玩家上线即可体验全新赛季内容,包括新英雄、新地图平衡、新事件等。全年故事主线“塔隆统治”持续推进,英雄池扩张,玩法和平衡更成熟。游戏依旧免费游玩,支持跨平台联机,账号数据全平台同步。 这是暴雪首次为Switch家族推出真正“原生优化”版本,Switch 2玩家现在能以高品质、高便携度体验这款顶级英雄射击游戏。现在,玩家只需在Switch 2 eShop搜索《守望先锋》即可下载,老Switch账号还能直接继承,无需重刷。 0
2026-04-14
正文: 《三国:天下归心》全平台公测倒计时5天! 4 月 16 日,邀您共赴乱世棋局,执掌三国风云! 主公好! 作为专注打造酣畅淋漓跨服匹配玩法的新国战SLG游戏,《三国:天下归心》究竟有什么底气说自己毫无“长草期”即刻开战呢? 请诸君,留步一览。 真正降肝:每一分钟都有价值 先说降肝。 降肝≠单纯缩短游戏时间,而是要减少游戏中无意义、枯燥的游玩时间,让主公们玩的每一分钟,都有价值,没有被浪费或者虚度。 在《三国:天下归心》中,不再种田、不再铺路、不再内卷! 我们摒弃繁琐的开荒流程,压缩枯燥的发育期,落地即战,直接投入到激烈的攻城战斗中! 将最精华的领土争夺、联盟大战、洛阳决战高度浓缩,让你每一秒都沉浸在策略博弈与酣战快感中! 密道行军+兵法助力 攻城略地有如神助 除攻城战斗外,本服沙盘还将迎来阶段性南蛮入侵——蛮军会随机突袭城池,待主公领兵清剿!为沙盘博弈增添更多变数与乐趣,战场激情不降温! 无拘无束·自由参阵 国战SLG中,魏蜀吴阵营间攻守难免会出现强弱对抗,在传统SLG的阵营枷锁下,主公要么被迫困于原阵营,要么转阵营需付出高额代价,难遂本心。 而在《三国:天下归心》中,我们带来前所未有的自由转盟乃至转国系统。 “合则聚,不合则散”。在国家阵营下主公可以自由创建、加入同盟,与同国家的其他同盟协作,一起与其他国家对抗,贡献最高的同盟可以成为国家的执政盟,指挥全国作战。 若对当前阵营不满,也可以不损失任何养成转国至其他国家,继续新的征程! 你的归属,永远由你的意志决定! 本服跨服并行,战斗无止境 那么有主公肯定好奇:快节奏打到洛阳一统后,难道要陷入 “长草期”? 答案是:不会! 在《三国:天下归心》中,赛季结算奖励与跨服天梯排行榜挂钩,绝非本服一统就结束本赛季! 本服地图之外,定期开启多种跨服玩法,随时匹配到其他服务器的顶尖联盟与主公,在更广阔的舞台验证战术、彰显实力,战火永不熄灭! 更关键的是,不同于传统SLG,我们的跨服体验前跨服体验无需苦等后期! 开服第3天解锁个人跨服玩法,第5天开放跨服同盟玩法,连交易行后续也会自动转换为跨服交易行,确保大家的交易生态。 《三国:天下归心》的跨服玩法分为同盟跨服与个人跨服,同盟跨服玩法将以同盟为单位参与,与同盟伙伴一起体验局势风云变幻、快意恩仇。 公测版本将同步上线海量跨服内容: 跨服远征、霜火争霸、群雄逐鹿、决战王都等同盟跨服玩法 群英对决、运筹决胜、演武争锋、血战到底、沙场点兵等个人跨服玩法 本服与跨服双线并行,丰富战斗内容任你选,随时随地畅享酣战! 临时没空,安心托管 考虑到主公们可能面临时间紧张的情况,游戏后续将推出内置托管机制:同盟内有空闲的伙伴,可按照你的预设托管账号 —— 相当于内置 “安全代练”,既解决临时没空的困扰,又能全方位保障账号安全,无需担忧战力脱节! 4 月 16 日《三国:天下归心》全平台公测 不种田,不铺路,落地即战,无 “长草期” 的热血国战,等你来即刻开打!
2026-04-12
以下内容包含《为全人类》第五季第三集 - "家园" 的完整剧透。 为全人类史上最伟大的宇航员爱德华·鲍德温的故事就此落幕。这也意味着苹果TV这部架空历史剧的明星乔尔·金纳曼的旅程结束,他自2019年第一季开播以来一直是该剧的核心主演。 是的:爱德华·鲍德温上将,这位战争英雄、宇航员、火星公民权利活动家、丈夫、父亲、祖父……以及顶级大麻种植者,在经历了一段传奇人生后与世长辞。他确实是一个传奇。 我与金纳曼以及剧集运作人马特·沃尔珀特和本·内迪维讨论了最终告别埃德·鲍德温的决定,以及他们是如何实现这一点的。你会相信一个宇航员也会哭泣! 《为全人类》第五季第三集回顾与剧情梳理 再见,埃德·鲍德温 由于《为全人类》每季时间线大约向前跳跃十年,埃德在这五季中已经明显老去。虽然该剧设定在一个太空旅行远比我们现实世界先进的世界里,但角色们依然像普通人一样会衰老。正如马特·沃尔珀特所说,现在是80岁的埃德故事结束的时候了,这感觉"很合适"。 剧集运作人表示:"埃德是一个经历过无数危急、危险局面的人,他总是准备好穿上宇航服,将自己置于危险之中。他甚至谈到希望'穿着靴子死去'……他真正的恐惧不是那样死去,而是以一种更无助的方式死去。这让我们在戏剧层面上感到兴奋。" 金纳曼解释说,他"知道这一刻会到来",因为剧集运作人早在2018年就向他透露了最初五季版本的整体计划。这位演员指出,他扮演埃德已经超过七年——这是他扮演一个角色时间最长的一次。 '他真正的恐惧不是那样死去,而是以一种更无助的方式死去。' 他说:"这也是扮演所有这些不同年龄段角色的深刻体验,跳跃十年,然后连续几个月在镜子里看到不同年龄段的自己。这真的让我把自己的生命有限性放在了思考的前沿,让我以略有不同的方式看待生活。" 朝鲜战争闪回 在埃德最终故事的一个意想不到转折中,沃尔珀特和内迪维决定同时回溯他的"第一个故事"——他作为年轻飞行员参加朝鲜战争的时期。制作一集关于埃德在朝鲜时期闪回的想法已经流传多年,金纳曼和编剧们曾讨论过,但总是被搁置。这集原本计划在第三季,然后是第四季播出,但正如演员所说,这是"他们一直忍痛割爱的想法之一"。直到现在。 他说:"这就是它应该呈现的方式。我很喜欢我能同时扮演埃德最年老和最年轻的版本。" 内迪维补充道:"这部剧的本质是时间跳跃,你在剧中体验了埃德的很多过去,但有一个时期我们从未真正体验过,而他在整整五季中都提到过、引用过……感觉如果我们打算做这件事,现在就是时候了,因为当你接近死亡时,那些过去的记忆,尤其是很久以前的记忆,会重新浮现。埃德的许多身份和性格都是由他在朝鲜的经历定义的,我们曾暗示过、谈论过,他也谈论过,感觉我们不能让他就这样离开而不触及这一点。这是真正概括他故事弧线结局的完美方式,将他带回到他故事弧线的起点。" 在闪回中,我们看到埃德的飞机被击落后,他如何勉强从敌区逃生,而他的战友则没那么幸运。因此,这些场景给人的印象是,埃德的战争经历帮助他成为了后来作为宇航员的"伟人"——目睹朋友牺牲,而自己却活了下来。在那之后,一个人会怎么做呢? 沃尔珀特解释说:"从那时起,他几乎是在借来的时间里活着。但这也是看到他多么努力地求生、多么努力地想回家的一个方式。感觉这是一个很好的框架,而且说实话,看到年轻时的埃德与他生命尽头的对比,感觉捕捉到了这部剧随着时间推移在这个角色故事弧线中的部分特殊魅力。" 凯伦和戈多的回归…… "家园"也让我们一窥埃德最后的思绪,他漂浮在生命的最后时刻与……无论接下来是什么之间。在那里,他与第一任妻子凯伦、他们年幼夭折的儿子肖恩,以及他最好的朋友、同为宇航员的戈多·史蒂文斯重逢。看到这些演员以他们早已在剧中去世多年的角色回归,效果相当感人。 内迪维笑着说:"我们当时想,'好吧,这永远不可能发生。'"演员们已经投身于其他项目,制作的复杂性常常使得让一位或多位演员回归进行这样简短的客串变得非常困难。但他们最终都设法做到了。 内迪维继续说道:"我必须说,他们两人都在其他工作的间隙,在做很多事情,甚至不在洛杉矶的情况下,他们能来拍摄,并在这么长时间后重新进入角色,证明了他们两人以及他们为埃德献上恰当结局的承诺。而且,他们告诉我们,这些角色仍然是他们身份的重要组成部分,定义了他们的部分。所以我想他们喜欢重新潜入这个世界。我记得多曼甚至告诉我,'我想念这家伙。'" 剧集运作人补充说,他们也觉得,在某种程度上,凯伦和戈多从未得到他们应得的恰当告别。 内迪维说:"这感觉像是让这三位第一季的角色最后一次聚在一起的一种方式。" 金纳曼对拍摄这一集最终给他带来的情感冲击感到惊讶。 他说:"我试图理清,'为什么它对我有如此大的影响?'因为拍摄的最后一周,我的意思是,我完全是一团糟。我一直在哭……我想部分原因是我真的很爱这部剧,我真的很爱讲述这个故事,并成为这个故事的一部分。所以这也像是告别这部剧。我不知道。这相当令人困惑。然后他们让香特尔和迈克尔·多曼出现在那里,彻底击垮了我!迈克尔站在那里微笑,我就开始哭了。我当时想,'混蛋。'因为我们不仅扮演最好的朋友,后来我们也成了真正亲密的朋友。我爱他。我真的很爱他。他是一个美好的人,有着如此善良的灵魂。是的,我们当时就站在那里笑。" 然后,这一集以猫王歌曲"温柔地爱我"的一个版本收尾——这是凯伦最喜欢的歌,她和埃德在婚礼上曾伴着这首歌跳舞——画面中埃德的航天器缓缓向前飞去。 内迪维说:"他是辛纳屈(风格)的人,但最终,是他一生的挚爱。是她喜欢的音乐留在了他的脑海里,也留在了我们的脑海里。感觉这也是那个爱情故事的完美结局。" 《为全人类》第五季现已在Apple TV+播出。
2026-04-11
近日,IO Interactive详细阐述了《007:初露锋芒》不仅要捕捉詹姆斯·邦德的精髓,还要展现一名年轻、尚未成为00级特工的角色特质。游戏提供了多种选择,让玩家在尝试中体会其中的乐趣,但这绝非简单照搬《杀手》系列的沙盒战术。 正如主编剧迈克尔·沃格特在最新一期《超越光芒》节目中所说,开发团队希望赋予玩家自主决策权,但同时要求玩家始终“化身邦德”。“在《杀手》中,你随时可能做出完全脱离角色的行为,但在邦德的世界里绝对不行——那样会显得格格不入。邦德这个角色的形象太深入人心了。” 因此,游戏没有设置不同的分支选项,而是挑战玩家随机应变。“所以,你的邦德可以更偏向徒手格斗,也可以凭借机智口才化险为夷,或是潜行渗透、运用小装置。这些都是合理的选择。”沃格特说道。 “我们将选择作为一种方式,让玩家感受到自己的聪慧,像一名真正的00级特工那样随机应变,同时始终不脱离角色本身。” 这种无分支设计也延伸到了与其他角色的对话中。对话中总会有一个必选选项,但你仍可以探索其他选项,进一步了解这个世界。“这取决于你对这个世界、当前场景以及角色的兴趣程度。我们创作思路的一部分还包括偷听,尤其是在社交场合中。” “这与我们在《杀手》中采用的设计有很多相似之处——你需要偷听对话来获取线索,解锁完成特定目标的机会。”当你在探索环境、寻找绕过障碍的方法时,可能会遇到其他角色,从而拓宽对这个世界的认知。如此循环往复。 此外,玩家将有机会借助“额外修饰符”重玩任务,这也是在迎接更多挑战前熟悉任务流程的绝佳途径。IO Interactive 尚未详细透露这些修饰符的具体内容及运作方式,敬请关注后续报道,获取《007:初露锋芒》的更多细节。该游戏将于5月27日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC及任天堂Switch2平台。 0
2026-04-08多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键