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《剑与家园》中骑兵X-AI设计原理解析
它的上限很高,因为它可以一边行走一边攻击,是战场上最灵动的一支队伍,所以如果阵型得当,弓骑兵可以全程无伤击败比自己强大数倍的敌人。在《剑与家园》初次亮相的发布会上,主持人最后就靠着围绕战场打转的弓骑兵放风筝,击败了攻高血厚的巨龙。
作为原型的蒙古骑兵,在热武器大行其道的今天,其威名依然无人不知无人不晓。如此威名,到底如何铸就?《剑与家园》中的弓骑兵,又究竟有何特性,有哪些特别的战术呢?
请听小编和你说。
由于手机的操作方式和性能差别,手游中的弓骑兵,大都只是名字相同而数值不同,在AI表现上则和其他士兵并没有明显的不同。《剑与家园》中的弓骑兵,拥有很明显的AI特色——绕圈攻击,它做到了每个弓骑兵个体拥有独立AI的同时,又可以互相协作,突破了手机性能的限制,也无需玩家不停地指挥。那么,弓骑兵的AI到底是如何实现的呢?
《剑与家园》中的弓骑兵战术
手游《剑与家园》中的战场毕竟不能和动辄几十公里的真实战场比肩,由于技术的限制,它只有一块固定的矩形区域,对常常远距离奔袭的弓骑兵来说,战略纵深严重不足。而在小范围的局部战场,“立体围攻”战术则是弓骑兵的不二之选。
立体围攻战术的解析和实现
立体围攻战术在表现上可以归纳为:纵列,保持距离,绕圈,跑动中攻击。
纵列的实现
为了保持纵列,弓骑兵之间需要保持一定的距离,不近不远,保持弓骑兵在跑动的过程中不会受到前方弓骑兵的阻挡,同时阵型也不至于过于分散。

保持距离
弓骑兵需要和敌人保持距离,让敌人只能被动挨打,这个距离需要可配置,方便在游戏中反复测试,找到最佳距离。

绕圈
绕圈看似简单,其实最复杂的环节之一,绕圈的方向需要根据敌军阵型以及我方所处的位置判断,分为以下四种基本情况:
a. 敌军阵型左右留空,弓骑兵应该选择相对我方更近的缺口的方向绕圈;
b. 敌军阵型左侧留空,弓骑兵则向左绕圈;
c. 敌军阵型右侧留空,弓骑兵则向右绕圈;
d. 如果敌军阵型填满了左右两侧,弓骑兵则左右倒场,来回跑,以尽量延长不被攻击到的时间;
e. 在战斗的过程中,敌军的阵型情况一定会产生变化,此时弓骑兵AI会动态计算接下来的绕圈策略,依据为以上四条。
有心的玩家会发现,如果敌方出现弓骑兵时,自己也使用弓骑兵,就会有很大的几率看到敌我双方的弓骑兵像太极阴阳鱼一样在战场上机动和互相射击,直到一方被彻底击溃。

跑动中攻击
这也是一个看似简单,但是实现起来极为困难的环节。由于需要跑动中攻击,弓骑兵马的跑动方向和人的攻击方向其实是互相独立的。于是延伸出了载具系统的设计——使得在正常跑动时,人的方向和马的绕圈跑动的方向保持一致,但是在攻击的时候,人会转向目标方向,而马不受干扰。在美术制作上,更是需要将马和马上面的人单独渲染,整个过程相当复杂,代价很高。

《剑与家园》中并非无敌的弓骑兵
真实的战史中,弓骑兵在面对游走在森林、山地等不平坦地形中敌人的时候,也是束手无策的,更何况在极力保持兵种平衡的游戏中。
在《剑与家园》中,使用各种技能和兵种围困、减速、集火是克制弓骑兵的有效方式。它也先后遭受了不止一次的在各种维度上的数值削弱,比如伤害、射程、速度、绕圈时和敌方的距离等,但是至今为止,它仍然是所有玩家公认的最强兵种之一。它的强力与众不同,不是建立在数值,而是建立在AI的基础之上,这也正是人类战争智慧的杰出体现。
玩家评论
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剑与家园
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豌豆ks85t3 来自于 九游APP 2026-08-14 16:11
(事先声明:我的号在另一个账号上。所以没有游戏时长,单人游戏时长超过500个小时)这款游戏一开始我觉得是特别好玩的,从18年一直玩到22年。排兵布阵,兵种之间的克制,后面战力达到了32M。都一直很不错。24年的时候重新又玩了一会儿。但是从那时起,就出了一大堆看不懂的东西。灵兽、碑文、书籍、飞艇……L币又少,以前的单位到现在都成老爷了。现在遇到别人17级兵打不过12级兵。真的希望官方不要再加那么多复杂的东西了。乱七八糟的,啥也看不懂。
豌豆2m3pyi 来自于 九游APP 2026-06-12 13:47
游戏太肝了。到了后面合服完全感觉玩不了一点。
豌豆ahfl65 来自于 九游APP 今天 14:23
有没有礼包嘛?我都是老玩家喽。
玛维一弦音12 来自于 九游APP 2026-05-31 06:57
我的游戏打不开了,这是怎么回事?麻烦给说说。
柳尔蓝 来自于 九游APP 2026-04-19 17:23
好久之前的游戏了,还可以吧
巨魔信治疗2 来自于 九游APP 2018-07-22 17:01
游戏非常好玩,断断续续的玩了一年。首先说明一下,玩这个游戏,你不充钱是不可能啊!为什么这么说呢?首先月卡啥的得买,然后就只要买一个格罗特,你就可以非常嚣张的说,”我要一个打五个”。不知道为什么,开局有格罗特和没格罗特简直一个天上一个地下。买了一个格罗特以后,穷人基本上买不起其他东西了,因为太贵了!刷磨镜刷野啥的,有格罗特无敌,和别人pk,只要对面没有格罗特,你也可以虐。所以不充钱不大可能,玩游戏大家都喜欢竞争嘛!英雄很难弄到,所以开局英雄很重要,穷人就不需要想着其他东西了,要么老老实实偷偷摸摸打打野,自己玩单机,要么跟着大佬疯狂欺负别人。或者被别人疯狂欺负。这个游戏,冲一点小钱是没啥用的,我看那些大佬几千几万的冲,想玩谁玩谁,你都不带反抗的!。我们刚进入小康生活,就别那么搞了!!还是老老实实的跟在他们屁股后面捡垃圾!日子也不错!!这个游戏给富人开了隐形的大门!一般富的都进不去!只要你钱够多,一个人打一个国家,真的不是事!这也是这游戏的一大败笔!好好的游戏,让大家公平发育多好啊!!!基本上都在滚服!发现自己玩不下去了!被大佬欺负了,,就叫上人一起去下个服欺负别人!!有的被欺负了,就卸载了!!越往后,人越少,所以才合服,合的尼玛都不认识!我就想看看最后能不能合成一个服!!天天开新服,又留不住人!
战斧语辉月99 来自于 九游APP 2026-04-05 16:20
难说!以前玩没那么复杂现好了一大堆乱七八糟的玩的人都傻了
小红帽要打小木匠 来自于 九游APP 2017-09-25 12:04
我在1服玩了几天,给大家谈谈自己的感受,这游戏做的很好,值得一玩,但是多国家的设定导致壕无人性,氪能改命,这游戏资源决定了一切,而自己国家的只能度过前期,后期大量资源只能在别国或者别国玩家获得,多国家后肯定有优势弱势国之分,虽然优势国有更多城市和土地,但是城市里位置有限,没位置也没多少优势,弱势国玩家就别说啦,出门就移动提资源机,英雄行动力本来就少,英雄打架又必上,别人一决斗不管回不回家你都少很多资源,当单机没有意思,当slg游戏你也输了,没有最氪只有更氪,本人微氪,理性消费
豌豆6l5r25 来自于 九游APP 2026-03-16 10:52
乱封号 没有解释,没有回应
芝士修狗 来自于 九游APP 2022-10-21 19:09
这游戏我从刚开始就玩了,我一点一点看着他由简变繁,这游戏对新手相当的不友好,对不会玩就只能当罐子,而且你要么一直氪,要么就不氪,因为这游戏一个648爽不了多久的,尤其是当你战力高了之后,偶尔一个648就是洒洒水,起不了啥大作用。