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《金铲铲之战》S10前排装备怎么选 坦装搭配思路及选择推荐
一、装备重要性
很多家人们对局时候就只考虑后排的C位装备,忽略了前排坦度装备的优先级,其实这种思路是略显偏颇的,对局中前排能抗的时间越久,后排才有更多的输出时间,且在当前赛季如果没有装备符文与装备城邦,一局中装备的数量是有限的,基本上在5-1阶段是11-13散件,基本上就是6件成品装备,想要全完美装备是不太可能的,我们对局的时候就需要掌握前排与后排装备均衡的这个点才会更容易提升阵容的上限。
很多玩家对于合成坦度装备的思路还停留在之前赛季中,坦度装备有啥就直接合成啥,还觉得荆棘背心、龙牙+狂徒是非常优质的,这种想法是其实非常不可取的,前者可能会出现有些对局前排非常能扛,但有些时候就弱倒爆,而后者的搭配更是非常中庸。
这赛季的装备改动较大,比如上面说的荆棘背心这赛季不在有减少暴击伤害,现在只是降低普攻的伤害,虽说增加了5%最大生命值但坦度收益可以说极大幅度降低。
我们在考虑坦度装备的时候,需要考虑的是2个方面血量/护盾与双抗/减伤。
血量装大家都比较容易理解,增加生命值,让棋子变的更肉,主要就是狂徒、日炎、救赎、龙牙、挑战护手。
护盾装与血量装类似,只是血量变成了护盾,护盾通用吃棋子的减伤,主要就是卫冕、圣盾使的誓约、饮血剑。
双抗减伤装备是最多的,但也是对坦度影响最大的,主要装备就是坚定之心、石像鬼、圣盾使的誓约、救赎、龙牙、适应性头盔与荆棘背心。
二、装备搭配
掉血量=目标普攻/技能伤害*(1-减伤的百分比)
双抗在对局中最终会转化为减伤来计算所受伤害,主要是双抗减伤、装备减伤(如坚定之心、救赎)与技能减伤(如奎桑提技能)。
装备减伤公式:护甲or魔抗/(100+护甲or魔抗),100双抗的减伤就是:100/(100+100)=50%。
当然棋子的坦度并非只看减伤,还有生命值的多少,我们要做的是一个双抗(减伤)与生命值的均衡,前排坦位要打造成一个多边形的战士。
简单点说就是建议大家减伤叠加到60%-70%就好,其他堆叠血量装,这样的收益会更高一些。
玩家评论
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金铲铲之战

《金铲铲之战》是英雄联盟 云顶之弈正版授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。 除了延续经典的玩法之外,还加入了快速模式、双人模式及阵容挑战赛等更多精彩内容,赶紧体验!
豌豆pk40nu 来自于 九游APP 2025-01-12 16:59
挺好玩的,一点儿都玩不腻。但是需要一定的头脑。不然真玩不懂。
最爱我老婆 来自于 九游APP 2025-04-10 09:41
作为一个玩了20年游戏每天平均5—24小时的热衷游戏的玩家来看,自走棋游戏最大两个特点必须满足,一:平衡与可玩性 二:公平。 但越来越发现,金铲铲越来越不如最初,平衡是地基,公平是房梁,画面是造型,可玩性是内在。现在的发展完全是背道而驰,要经久不衰,就要地基和房梁稳固,在此基础上建造外形和内容,不如此必然倒塌,时间问题。
狮角向红杏 来自于 九游APP 2025-04-07 23:19
腾讯出品必数垃圾,排位赛,匹配选手存在非公平匹配,不公平的竞争,刻意匹配与自身等级不匹配的高级别选手进行压制,不让你升级。这种后台的故意压制一定是腾讯后台设置。另外,游戏不允许留言投诉游戏本身。
九游玩家7lz32gq0mib3 来自于 九游APP 2025-05-11 15:41
小小英雄的sabi动画不能跳过,还必须看完
以法莲梦娜 来自于 九游APP 2025-05-12 11:00
内存又大又不好玩,要不是好玩的都下架了,谁玩这个。
可爱的小丸子 来自于 九游APP 2025-04-10 18:34
好玩是好玩,但匹配机制也是够随机的。我一个刚玩的,结果对局内全是来了个2000把以上的
九游玩家2235954985 来自于 九游APP 2025-04-18 14:32
赢不赢全看发牌员有没有码,玩杀手一整局一把大剑没有,
褚慕苏 来自于 九游APP 2025-03-31 20:52
不玩难受一会儿,玩了难受一天
谁懂网卡的救赎感 来自于 九游APP 2025-04-10 13:23
看半天新手攻略视频 感觉比上课还要困难
我不是天才 来自于 九游APP 2025-02-19 17:24
真的很恶心,外面一张没有从开局打到游戏结束都出不来,纯恶心人,sm设计