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金铲铲之战烈焰弹射怎么样
金铲铲之战烈焰弹射怎么样?《金铲铲之战》,无需打开电脑,手机上也可以随时随地“下棋”,以下为你分享烈焰弹射英雄强化符文效果一览,助你游戏更轻松。

符文图鉴

符文效果
提供1个【普朗克】。他的技能会弹射至第二个目标,造成60%伤害。
出装推荐:
1 、卢锡安技能有魔法和物理双收益。
2 、所以其实它对装备的要求不是很高 、什么都可以带。
3 、饮血 、无尽 、轻语 、巨杀 、杀人剑 、泰坦甚至法爆都可。
4 、最好的物理系装备,没有的话可以替换。
5 、比如饮血剑可以替换成正义。
出装一:鬼索的狂暴之刃+斯塔缇克电刃+无尽之刃。
装备属性:
鬼索的狂暴之刃:每次攻击增加6%的额外攻速,持续到战斗结束(可无限叠加)。
斯塔缇克电刃:携带者获得10%额外攻击速度。携带者的每第3次普通攻击会释放一道链状闪电,可弹射4名敌人,造成70魔法伤害并使目标的魔法抗性降低50%,持续5秒。
无尽之刃:提供75%暴击几率(包含基础装备),会将持有者溢出的每100%暴击几率转化为1%暴击伤害。
出装二:朔极之矛+珠光护手+鬼索的狂暴之刃。
装备属性:
朔极之矛:携带者的普攻在命中时回复额外法力,每次攻击的法力回复8。
珠光护手:携带者的技能可以暴击并且携带者获得+30%暴击伤害,会额外提供10法术强度。
鬼索的狂暴之刃:每次攻击增加6%的额外攻速,持续到战斗结束(可无限叠加)。
反曲之弓和女神之泪。
金铲铲之战直接伤害类装备介绍:
反曲之弓和女神之泪
效果:携带者获得10%额外攻击速度。携带者的每第3次普通攻击会释放一道链状闪电,可弹射4名敌人,造成60魔法伤害并使目标的魔法抗性降低50%,持续5秒。
金铲铲之战直接伤害类装备一览。
1 、卢安娜的飓风。
合成:反曲之弓+负极斗篷。
效果:携带者获得额外10点攻击力。普通攻击会对附近的另一名敌人发射一个额外的弹体,造成携带者70%攻击力的伤害。
2 、离子火花。
合成:无用大棒+负极斗篷。
效果:2格内的敌人们会被削减50%魔法抗性。在他们施放一次技能时,他们会被震击并受到相当于他们200%最大法力值的魔法伤害。
3 、莫雷洛秘典
合成:无用大棒+巨人腰带。
效果:提供30额外法术强度(包含基础装备)。在携带者用技能造成魔法伤害或真实伤害时,会灼烧目标,在10秒里持续造成真实伤害,总额相当于目标10%的最大生命值,并在灼烧期间降低50%治疗效果。
4 、日炎披风
合成:巨人腰带+锁子甲。
效果:提供400额外生命值(包含基础装备)。每过2秒,灼烧2格内的一名随机的敌人,在10秒里持续造成真实伤害,总额相当于其10%最大生命值,并且该敌人受到的所有治疗效果都会降低50%。
在金铲铲之战s6.5霓虹之夜版本中,海克斯科技也是新加入的一个羁绊,这个阵容还是很厉害的,不容易被克制,但是有玩家还不知道该阵容怎么搭配,接下来小编为大家带来了详细介绍,希望可以帮助到大家。
在金铲铲之战以前的版本中,大家每次玩的时候都会提前想好玩什么阵容,然后根据阵容去选装备和运营。而在S6双城传说版本中,由于海克斯强化的加入,玩家就不能随心所欲的选择阵容了,因为有很多海克斯强化需要配合某一阵容才能生效,而且能大幅提升战力,让玩家不舍得放弃,比如下面这些:
一位敌人在首次被一位【挑战者】攻击时,会被施加3秒的缴械效果。拿到这个海克斯强化,肯定要玩【挑战者】。因为【挑战者】可以获得攻速加成,8【挑战者】可获得145%的攻速加成,击杀目标后可使这个加成翻倍,持续2.5秒。
所谓的缴械,就是不能普通攻击,可以释放技能。然而,在金铲铲之战中,大部分英雄都是需要达到一定的蓝量才能释放技能,不能普攻,就意味无法回蓝。因此,除了那些开局就能释放技能的英雄外,都会被罚站3秒。而【挑战者】走的就是攻速流,一旦对手被罚站3秒,恐怕很难再有释放技能的机会了。
当你还存活的弈子的数量比敌人少时,你的弈子们会每秒回复自身15%已损失生命值。这个海克斯强化适合【巨像】,因为每位【巨像】需要占两个位置,在不遇到同行的情况下,你的存活英雄数量从一开始就会比对手少。而【巨像】本身的属性就比较高,而且拥有免控和减伤,要是再搭配【护甲镀层】和【泰坦之劲】,可以让巨像超肉的同时,还能拥有非常强的输出能
在金铲铲之战双城传说中,斗枪是一套经典的不能再经典的阵容了,无论版本怎么更迭,只要不被设计师大砍,斗枪都能有一席之地。在当前版本,经过一系列的调整改动之后,斗枪强度又有小幅度的回升,又可以快乐起来了!今天我就给大家分享一下这套经典上分阵容的版本适应版——炼金格斗枪手,帮助大家更好的排位上分!
金铲铲之战S8最强5费卡介绍
金铲铲之战新增的5费卡有8张,分别是努努,稻草人,厄加特,莫德凯撒,辛德拉,厄斐琉斯,迦娜和蕾欧娜。他们都拥有专属的技能羁绊和独特的机制,都属于金铲铲之战中强度和级别最高的卡牌。
哪张5费卡最好用
厄加特:怪兽羁绊,技能是造成魔法伤害的同时有机会给玩家带来一定的宝物奖励。
辛德拉:星之守护者和爱心使者羁绊,她的技能十分独特,可以将玩家备战席中的所有友军全部拉到场上,也就说,如果玩家备战席有大量的卡牌,那么对手可能会突然面对十几张卡牌的进攻。
厄斐琉斯:福牛守护者和枪手,他可以选择一件独特的专属武器,拥有极高的伤害和眩晕控制效果。
稻草人:稻草人可以吸收阵亡友军的灵魂并不断增加自己的法强,可以打出很高的输出。
迦娜:迦娜可以给友军带来不同效果的增益,是一张高强度的辅助卡。
蕾欧娜:蕾欧娜的技能可以造成真实伤害,并且本身拥有极高的护甲和魔抗。
莫德凯撒:莫德凯撒可以造成大量魔法伤害,并有机会处决低血量的敌人。
努努:努努可以堆起雪球,并且不断变大,伤害也会一直提升。
每一张5费卡牌都拥有极高的强度和伤害,小编佩佩推荐大家在选择时可以根据阵容来使用5费卡,以便更大的发挥出他们的效果。
以上就是金铲铲之战S8所有5费卡的解析了,希望可以帮助到大家,更多精彩资讯可以关注16手游网游戏专区,16手游小编佩佩将继续更新更多的精彩资讯。
以上就是关于卢锡安《金铲铲之战》出装是怎么样的?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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金铲铲之战
《金铲铲之战》是英雄联盟云顶之弈正版授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。 除了延续经典的玩法之外,还加入了快速模式、双人模式及阵容挑战赛等更多精彩内容,赶紧体验!





粤公网安备44010602000283号
豌豆hwjycp 来自于 九游APP 2026-07-28 12:53
全是外挂 能不能管??
吞噬义冰火10 来自于 九游APP 2026-06-18 10:10
恶心到我了,把把差一张三星五费卡。
豌豆431avg 来自于 九游APP 2026-05-16 21:50
画面还是比较好的。新赛季的玩法更有创意。 就是那个就来特定条件解锁弈子的玩法非常的不好。
豌豆0jwtct 来自于 九游APP 2026-05-03 23:15
挺烦的怎么每次更新都要 一两g 什么内容这么大
影刃止补刀斧9 来自于 九游APP 2026-03-05 10:03
垃圾,棋子就带了一件光法爆想再给件光夜刃然后给装备一直给不上,
豌豆74st48 来自于 九游APP 2026-03-18 21:28
非常好玩没有bug 休闲时刻铲一铲
用力伤害我 来自于 九游APP 2020-03-05 13:12
什么时候可以玩啊~~~~急死了,最近等的着急了,去外服玩了一圈,我的天呐,差点没让我哮喘病犯了,必须要用加速器就算了,还那么卡,原画还特别丑,真心难看。一点都不符合国人的审美呀,感觉这些英雄我只有看了名字才知道它是谁,要知道我可是一个英雄联盟的老玩家了。哪位大神能知道国服啥时候能出来呀,毕竟鹅厂还是有一手。还有希望版本能跟的上,反正外服我不知道是啥版本,没看到选秀的金铲铲。期待~~~
九游玩家525609670403 来自于 九游APP 2026-02-12 09:39
非常可以的游戏,就是氪金越来越严重了
緣♂木♂沃♂膤 来自于 九游APP 2023-01-17 01:26
就让我来简单点评下这个游戏吧。 1. 极其丰富的玩法内容,较高的新手上手难度 一款平衡且优秀的自走棋往往需要复杂的机制作为底层基础,以此延伸出更加丰富的内容,《金铲铲之战》也不例外,以角色升星,英雄羁绊,装备合成以及主角色升级为四大板块,该游戏营造出了让我眼花缭乱的自走棋阵容搭配和打法,虽然角色沿用了英雄联盟,但却展现出了不一样的风采,我所喜爱的金克斯,与卢锡安一同化身为我在比赛中用的最顺手的强力弈子。尽管我的排位赛战绩似乎总是有些遗憾(经常第七第八),但并不影响我对该游戏的努力钻研与游玩的兴趣。 但复杂的机制往往也意味着较高的上手难度,尤其是对于第一次接触自走棋的玩家来说,游戏中过于短暂的中场休息时间让萌新完全没有时间去理解和研读角色特点,往往只能想到商店买角色升星这一途径提高实力,在这一点上,我认为游戏还是需要改进的。 2. 平民与土豪同乐,社交环境嘲讽仍存 在游戏本身的机制(即自走棋)以及运营的努力下,该游戏确实是做到了花钱与游戏性无关;无论你身着多么华贵的皮肤,在游戏玩法中也不会占到什么便宜,只是让你看上去更加的养眼,这样的公平性值得我们点赞。 但在游戏中,仍然存在嘲讽现象,或许这就是对抗游戏必不可少的一部分,但我个人(而且绝不止我一个人)依然不是很喜欢,当他人取得优势时就肆无忌惮的嘲讽,被嘲讽的没有游戏体验,嘲讽的也只能图一时之快,这实在不是什么明智的做法,当然,游戏无法轻易改变那些喜欢嘲讽的人的性格,但却可以稍微做出限制,例如关闭自由发言,只留下几句快捷发言或表情,快捷发言可以包括一些不具严重伤害性的“嘲讽”,减少言辞激烈造成的问题。 3. 未来玩法的期待与手游特殊玩法的点评 事实上我有一个不怎么成熟的想法,那就是加入一种类似塔防的玩法,给你限定的英雄,每抵挡一波敌人就会获得更多的英雄与装备,有些类似于当前的“暮光之战”,但是波次更多,玩法更丰富,还可以加入一些更加离谱的敌人和特殊能力,体验混乱带来的快乐。 手游的“双人模式”和“暮光之战”我都有体验,但还是更想说“暮光之战”,这是一个完美适配萌新的模式,没有紧张的过场时间,无限重来的机会,可以慢慢研读角色,甚至可以多次体验不同装备和摆放位置带来的区别,当我赢得胜利还可以得到较为丰厚 的游戏货币,实在是帮助我上手的完美模式。 4. 一点小建议和结语 对于刚刚上手又不想玩暮光之战熟悉游戏的人来说,打匹配是最好的选择,如果不知道该组合什么阵容,可以查看官方推荐,也可以有什么用什么,抓住前期最多的羁绊努力培养;除此以外,还需要注意各类前排后排的搭配,无论什么情况都最好搭载一个刺客,方便切入敌后。 最后就是希望这个游戏继续加油,这样一直保持下去,一定会继续大火的!
豌豆fd2uu7 来自于 九游APP 2023-02-13 08:46
金铲铲之战,一款经典自走棋游戏 游戏背景是在龙之大陆上,各种龙(金鳞龙,玉龙,碧波龙等等)之与相应信仰者相互争夺,但游戏背景相对于游戏玩法来说并不重要。 游戏从画面上来说,体验游戏过程中不是在感觉玩游戏,而是在看动画一样,这一点需要棋子建模与动作流畅都很到位,从这点能看出来,设计师还是很用心的。 从游戏玩法上来说,现在的游戏版本可玩性非常高。 1.首当其冲就是海克斯机制,海克斯机制可以为你全部或者某一单棋子提供很大帮助,类似于新界赐福则是全员增加续航,三阶之力可以为你阵容中的三费卡提供巨额属性加成,并且海克斯机制也分为三种品质,从低到高分别是白色,金色与彩色,彩色羁绊加成是最大的,例如新人入队直接增加一个人口,或者明智消费可以让你一边d牌一边升级,明智消费可以说既保证了等级,又能保证牌的质量。但有好就有坏,因为完全随机,运气差的时候三个海克斯加成对自己的阵容并没有帮助,这点这版本虽然增加了,可以在三次海克斯选择中某一次刷新,但是如果运气实在是太差,可能新d出来的三个海克斯还是一样没有任何帮助。但不得不说,海克斯机制的设计确实能给游戏带来更多可能性,并且为游戏玩法创造了更多可能。 2.游戏中分为五种棋子,分别是一阶到五阶棋子,并且强度是依次升高的,但并不是一定一阶卡就打不过五阶卡,在装备与海克斯都合适的情况下,三星一阶卡还是可以与五阶有一战之力。每种棋子一般都有两个或者三个羁绊,我类似于五阶卡亚索,羁绊就是神龙尊者和幻境龙,三阶卡奥拉夫的羁绊就是格斗家,屠龙勇士和狂刃战士。但并不是说全上五费卡就一定能赢,棋子之间的羁绊相结合的战斗力才是最大的。 3.游戏中还能合成装备,刚才装备可以由每轮四阶段的选秀或者野怪阶段还有神龙秘宝可以获得,合适的装备对于英雄来说就是如虎添翼的作用,甚至一件装备能改变英雄的强度,例如反曲弓和大棒合成的狂暴的鬼索之刃(羊刀),每次攻击可以获得攻速,攻速上限为5.0。现在被配合一些用平a输出的英雄,收益可以达到最大,例如霞,万豪,永恩。操作或者某些英雄的输出够,但是保命能力不足,就可以给他合成一件夜之锋刃,旗子低于一定生命时进入一段时间都无法选中,可以用来保命。例如泰坦可以增加棋子的攻击与法强与双抗是一件很好的半攻击半肉装,还有灵风在关键时候吹起敌人c位,而达到一举胜利。 4.游戏羁绊,游戏中某些英雄相互上场可以触发羁绊,例如碧波龙,上场三碧波可以得到一个海之秘宝,秘宝可以叠加,叠加次数越多奖励越好,而叠加方式就是战斗中碧波龙释放技能次数。怒翼龙则是怒翼龙每次攻击获得15法力值,并且每次释放技能后进入狂怒状态,四秒内增加攻速与全能吸血。 而游戏的灵魂就是羁绊搭配,有一些单一羁绊达到极致强度就能很高,例如八怒翼龙,将怒翼龙英雄全部上场即可达到。还有就是选择拼多多,选择多种羁绊相互配合,例如冒险霞,7冒险4怒意2换型2迅捷,通过羁绊搭配来达到一加一大于二的作用。 5.作为一个龙的版本,龙神可以说是非常的强大,游戏中分为三阶龙,四阶龙与五阶龙,三阶龙6金币四阶龙七金币,五阶龙八金币,每一张龙神都占有两个人口。龙神都有一个特质,就是特定羁绊会使羁绊数加三,例如龙女希瓦娜,他的羁绊是换形师怒翼龙,上场龙女可以怒翼龙羁绊数加3,还有玉龙石傲玉使玉龙羁绊加三。 游戏操作,这点没什么好赘述,有手就行,操作方便。 个人对于游戏的体验体会 龙神版本的每个龙神确实都物有所值,两个人口与金币很符合价值,并且龙神与龙神之间的相互配合和搭配多样性都让我感觉玩法很多并且又不是粗制滥造,并且这个版本的可玩阵容很多,例如水龙炮,冒险霞,迅捷射手永恩,金鳞95,玉龙赛芬,黯灵龙献祭乌鸦,黯灵男枪,神龙盲僧,四龙等,可玩阵容几乎是历届版本最多的,可玩性这方面算是拉到了极致。游戏体会这方面,我感觉游戏最重要的就是运营与思路,2-1上四2-3上五3-1上六4-1上七5-1上八几乎都成了定理了,只有在某些赌狗行为时才不会这样上人口。但游戏还是让我有一个很难受的点,应该ad阵容后期基本都打不过ap阵容,一旦ap阵容大成并且有一个相对较肉的前排,Ad阵容基本没有胜算。最常见的就是黯灵男枪(ad)打四龙(ap),土龙在开大的时候可以获得大量双抗,男枪只要在土龙开第二个大之前打不死基本就输定了。大成的4龙需要九人口与大量金币加持,黯灵男枪只需要在八人口,需要一定质量就能有很高强度,只有在四龙成型前男枪尽量压低四龙的血线,使四龙(ap)发育不起来才能稳住胜利,但如果男枪(ad)阵容牌来的慢一点,四龙获得发育空间,到时候谁胜谁负就说不准了,这一点虽然很符合游戏风险与强度,但是只要稳住运营,四龙还是很容易成型的,我喜欢求稳的我基本就不会去选择男枪等ad阵容。