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特色系统 开服公告
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《金铲铲之战》2022年更新计划内容说明
金铲铲之战在2022年将会进行比较特别更新,玩家们能够在新的赛季里面体验到更有趣的玩家内容,双人模式的心玩法和特殊赛季的开放,下面就让我们一起来看看详细的更新内容吧。
《金铲铲之战》2022年更新计划内容说明
一、全新的内容
对于2022,我们希望在新的一年里带给大家更丰富的玩法。
1)限时开放的特殊赛季
我们将会在后续的版本中推出新的活动玩法,除了能自由体验特殊赛季的匹配娱乐赛之外,弈士们还可以参与惊险刺激的竞赛模式,和未知水平的对手来一场惊险刺激的对决。
在活动中,弈士们可以获取代币,进而在商城内兑换各种奖励——小小英雄盲盒、晶石能量、至臻点和星之碎片等,更可以得活动专属神话小小英雄!

(图为测试环境,具体以游戏内为准)
在这一活动玩法中,大家将会在特殊的赛季进行博弈。至于具体的棋子、羁绊和机制,我们还得卖个关子,但是我相信大家一定会喜欢的~
2)双人玩法
当然,为了让弈士能够更好的与朋友一起体验合作下棋的乐趣,我们对双人玩法有了更多的优化,在接下来的版本中,你跟你的小伙伴将会有更多互动!
弈士们除了能在局内把弈子和物品送到伙伴的棋盘上之外,还有我们最喜欢的一点——即时增援。简单来说,就是如果你率先赢得了你的对局,那么剩余的棋子会在短暂延迟后到你小伙伴的竞技场上去帮助他。
我们正在全力投入优化的开发工作中,计划将在明年推出全新的双人玩法。
二、暮光之战
在后续的版本中,我们的暮光之战玩法也将迎来新版本:暮光之战-破晓。总共45个BOSS等待大家去挑战。与之对应的,弈士们也可以通过挑战不同的暮光之战BOSS,解锁对应的BOSS图鉴,最终达成全收集的目标。

我们也在尝试为这种解谜玩法融入更多的变化和可能性。在《暮光之战:破晓》中,弈士们不再使用固定阵容进行解谜挑战,而是可以进行一定的随机构筑,为玩法带来了更多的随机性和策略性。
相关玩法内容的尝试还处于非常初级的阶段,我们也非常期待大家的意见和反馈,携手将这个玩法内容做得更好。
三、魔典系统
魔典系统是我们为了给大家一个贯穿完整赛季的收集目标,而设计的一套精美的收集系统。但是,当前魔典系统的体验上还有很大的优化空间,我们也收到了很多反馈,并在快速推动相关功能的优化。
在以后的版本,我们会为魔典系统加入一键快速分解的功能,与此同时,还会加入可选一键升星以及单次多包卡牌开启的功能,优化当前魔典系统整体操作繁琐的体验。

我们也在筹备魔典系统的进一步优化,期待为弈士们带来更好的体验。包括为魔典中棋子加入更多维度的局内播报效果,以及在特定系统中允许弈士和弈士交换徽章等功能。这些都在我们的未来规划中。
我们也非常期待大家可以将在体验魔典中遇到的问题反馈给我们,协助我们一同把这个系统做的更好。
大家对魔典赛季更新的疑问,我们也在此给出详尽的解答:
在跨半赛季时,金铲铲之战会出现新英雄加入,旧英雄退场以及英雄费用、皮肤改变的情况。对于这些情况:
1)新加入的英雄。魔典中会新增该英雄的徽章,以及对应的数据记录、播报、主宰时刻;如果新加入的英雄是5费英雄,那么它还会有额外的皮肤特效(在解锁三星徽章后获得);
2)退场的旧英雄。魔典中会保留该英雄的徽章,他的数据记录会保留,但由于他不再在局内上场,播报、主宰时刻和皮肤特效不能再使用;但弈士仍然可以通过开启徽章盒或魔尘合成这些英雄的徽章,以获取对应的永久收集奖励(如爆爆、蔚、头像框和聊天气泡等)
3)费用改动的英雄。弈士拥有的进展会继续保留,并且费用调整为新的费用。如果英雄费用升高,则徽章费用也升高,如果英雄费用降低,则徽章费用也降低,并且弈士会获得【拥有徽章数量*费用变化魔尘差价】数量的魔尘;
4)皮肤改动的英雄。将会有新增的徽章加入魔典,并且新徽章的收集进度以及数据记录会与原英雄的进度相同。
5)如果英雄在下半赛季中继续出场,那么弈士已获得的徽章、数据记录、播报、主宰时刻以及皮肤特效将会保留,并可以继续使用。
6)在魔典的当前赛季界面中,我们会新增英雄的徽章标记,让弈士们可以更方便的了解到一个英雄的徽章是在赛季的哪个阶段出现和生效。
在跨完整赛季时,上一个赛季的英雄会全部退场,对于这种情况:
1)旧赛季的英雄徽章和数据记录会全部保留,弈士可以通过魔典史册来查看他们。但由于这些英雄不再在局内上场,他们的播报、主宰时刻和皮肤特效不能再使用;但弈士仍然可以通过魔尘合成这些英雄的徽章,以获取对应的永久收集奖励;
2)根据弈士上赛季的收集进度,我们会按照一定的比例发放魔尘,作为弈士上赛季完成收集的奖励;
3)旧赛季中出现的资源,如双城传说中的海克斯播报样式,会作为永久资源发放给弈士(不管弈士之前是否解锁过这个资源),弈士在新赛季解锁了英雄的播报功能之后,可以通过魔典的表现配置功能,自定义英雄使用的播报样式。
以上就是这一期为大家带来的金铲铲之战2022年的更新计划的内容说明介绍了,希望对玩家们有所帮助。
玩家评论
(1421条)其他玩家还在玩
金铲铲之战
《金铲铲之战》是英雄联盟云顶之弈正版授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。 除了延续经典的玩法之外,还加入了快速模式、双人模式及阵容挑战赛等更多精彩内容,赶紧体验!





粤公网安备44010602000283号
豌豆hwjycp 来自于 九游APP 2026-07-28 12:53
全是外挂 能不能管??
吞噬义冰火10 来自于 九游APP 2026-06-18 10:10
恶心到我了,把把差一张三星五费卡。
豌豆431avg 来自于 九游APP 2026-05-16 21:50
画面还是比较好的。新赛季的玩法更有创意。 就是那个就来特定条件解锁弈子的玩法非常的不好。
豌豆0jwtct 来自于 九游APP 2026-05-03 23:15
挺烦的怎么每次更新都要 一两g 什么内容这么大
影刃止补刀斧9 来自于 九游APP 2026-03-05 10:03
垃圾,棋子就带了一件光法爆想再给件光夜刃然后给装备一直给不上,
豌豆74st48 来自于 九游APP 2026-03-18 21:28
非常好玩没有bug 休闲时刻铲一铲
用力伤害我 来自于 九游APP 2020-03-05 13:12
什么时候可以玩啊~~~~急死了,最近等的着急了,去外服玩了一圈,我的天呐,差点没让我哮喘病犯了,必须要用加速器就算了,还那么卡,原画还特别丑,真心难看。一点都不符合国人的审美呀,感觉这些英雄我只有看了名字才知道它是谁,要知道我可是一个英雄联盟的老玩家了。哪位大神能知道国服啥时候能出来呀,毕竟鹅厂还是有一手。还有希望版本能跟的上,反正外服我不知道是啥版本,没看到选秀的金铲铲。期待~~~
緣♂木♂沃♂膤 来自于 九游APP 2023-01-17 01:26
就让我来简单点评下这个游戏吧。 1. 极其丰富的玩法内容,较高的新手上手难度 一款平衡且优秀的自走棋往往需要复杂的机制作为底层基础,以此延伸出更加丰富的内容,《金铲铲之战》也不例外,以角色升星,英雄羁绊,装备合成以及主角色升级为四大板块,该游戏营造出了让我眼花缭乱的自走棋阵容搭配和打法,虽然角色沿用了英雄联盟,但却展现出了不一样的风采,我所喜爱的金克斯,与卢锡安一同化身为我在比赛中用的最顺手的强力弈子。尽管我的排位赛战绩似乎总是有些遗憾(经常第七第八),但并不影响我对该游戏的努力钻研与游玩的兴趣。 但复杂的机制往往也意味着较高的上手难度,尤其是对于第一次接触自走棋的玩家来说,游戏中过于短暂的中场休息时间让萌新完全没有时间去理解和研读角色特点,往往只能想到商店买角色升星这一途径提高实力,在这一点上,我认为游戏还是需要改进的。 2. 平民与土豪同乐,社交环境嘲讽仍存 在游戏本身的机制(即自走棋)以及运营的努力下,该游戏确实是做到了花钱与游戏性无关;无论你身着多么华贵的皮肤,在游戏玩法中也不会占到什么便宜,只是让你看上去更加的养眼,这样的公平性值得我们点赞。 但在游戏中,仍然存在嘲讽现象,或许这就是对抗游戏必不可少的一部分,但我个人(而且绝不止我一个人)依然不是很喜欢,当他人取得优势时就肆无忌惮的嘲讽,被嘲讽的没有游戏体验,嘲讽的也只能图一时之快,这实在不是什么明智的做法,当然,游戏无法轻易改变那些喜欢嘲讽的人的性格,但却可以稍微做出限制,例如关闭自由发言,只留下几句快捷发言或表情,快捷发言可以包括一些不具严重伤害性的“嘲讽”,减少言辞激烈造成的问题。 3. 未来玩法的期待与手游特殊玩法的点评 事实上我有一个不怎么成熟的想法,那就是加入一种类似塔防的玩法,给你限定的英雄,每抵挡一波敌人就会获得更多的英雄与装备,有些类似于当前的“暮光之战”,但是波次更多,玩法更丰富,还可以加入一些更加离谱的敌人和特殊能力,体验混乱带来的快乐。 手游的“双人模式”和“暮光之战”我都有体验,但还是更想说“暮光之战”,这是一个完美适配萌新的模式,没有紧张的过场时间,无限重来的机会,可以慢慢研读角色,甚至可以多次体验不同装备和摆放位置带来的区别,当我赢得胜利还可以得到较为丰厚 的游戏货币,实在是帮助我上手的完美模式。 4. 一点小建议和结语 对于刚刚上手又不想玩暮光之战熟悉游戏的人来说,打匹配是最好的选择,如果不知道该组合什么阵容,可以查看官方推荐,也可以有什么用什么,抓住前期最多的羁绊努力培养;除此以外,还需要注意各类前排后排的搭配,无论什么情况都最好搭载一个刺客,方便切入敌后。 最后就是希望这个游戏继续加油,这样一直保持下去,一定会继续大火的!
九游玩家525609670403 来自于 九游APP 2026-02-12 09:39
非常可以的游戏,就是氪金越来越严重了
豌豆fd2uu7 来自于 九游APP 2023-02-13 08:46
金铲铲之战,一款经典自走棋游戏 游戏背景是在龙之大陆上,各种龙(金鳞龙,玉龙,碧波龙等等)之与相应信仰者相互争夺,但游戏背景相对于游戏玩法来说并不重要。 游戏从画面上来说,体验游戏过程中不是在感觉玩游戏,而是在看动画一样,这一点需要棋子建模与动作流畅都很到位,从这点能看出来,设计师还是很用心的。 从游戏玩法上来说,现在的游戏版本可玩性非常高。 1.首当其冲就是海克斯机制,海克斯机制可以为你全部或者某一单棋子提供很大帮助,类似于新界赐福则是全员增加续航,三阶之力可以为你阵容中的三费卡提供巨额属性加成,并且海克斯机制也分为三种品质,从低到高分别是白色,金色与彩色,彩色羁绊加成是最大的,例如新人入队直接增加一个人口,或者明智消费可以让你一边d牌一边升级,明智消费可以说既保证了等级,又能保证牌的质量。但有好就有坏,因为完全随机,运气差的时候三个海克斯加成对自己的阵容并没有帮助,这点这版本虽然增加了,可以在三次海克斯选择中某一次刷新,但是如果运气实在是太差,可能新d出来的三个海克斯还是一样没有任何帮助。但不得不说,海克斯机制的设计确实能给游戏带来更多可能性,并且为游戏玩法创造了更多可能。 2.游戏中分为五种棋子,分别是一阶到五阶棋子,并且强度是依次升高的,但并不是一定一阶卡就打不过五阶卡,在装备与海克斯都合适的情况下,三星一阶卡还是可以与五阶有一战之力。每种棋子一般都有两个或者三个羁绊,我类似于五阶卡亚索,羁绊就是神龙尊者和幻境龙,三阶卡奥拉夫的羁绊就是格斗家,屠龙勇士和狂刃战士。但并不是说全上五费卡就一定能赢,棋子之间的羁绊相结合的战斗力才是最大的。 3.游戏中还能合成装备,刚才装备可以由每轮四阶段的选秀或者野怪阶段还有神龙秘宝可以获得,合适的装备对于英雄来说就是如虎添翼的作用,甚至一件装备能改变英雄的强度,例如反曲弓和大棒合成的狂暴的鬼索之刃(羊刀),每次攻击可以获得攻速,攻速上限为5.0。现在被配合一些用平a输出的英雄,收益可以达到最大,例如霞,万豪,永恩。操作或者某些英雄的输出够,但是保命能力不足,就可以给他合成一件夜之锋刃,旗子低于一定生命时进入一段时间都无法选中,可以用来保命。例如泰坦可以增加棋子的攻击与法强与双抗是一件很好的半攻击半肉装,还有灵风在关键时候吹起敌人c位,而达到一举胜利。 4.游戏羁绊,游戏中某些英雄相互上场可以触发羁绊,例如碧波龙,上场三碧波可以得到一个海之秘宝,秘宝可以叠加,叠加次数越多奖励越好,而叠加方式就是战斗中碧波龙释放技能次数。怒翼龙则是怒翼龙每次攻击获得15法力值,并且每次释放技能后进入狂怒状态,四秒内增加攻速与全能吸血。 而游戏的灵魂就是羁绊搭配,有一些单一羁绊达到极致强度就能很高,例如八怒翼龙,将怒翼龙英雄全部上场即可达到。还有就是选择拼多多,选择多种羁绊相互配合,例如冒险霞,7冒险4怒意2换型2迅捷,通过羁绊搭配来达到一加一大于二的作用。 5.作为一个龙的版本,龙神可以说是非常的强大,游戏中分为三阶龙,四阶龙与五阶龙,三阶龙6金币四阶龙七金币,五阶龙八金币,每一张龙神都占有两个人口。龙神都有一个特质,就是特定羁绊会使羁绊数加三,例如龙女希瓦娜,他的羁绊是换形师怒翼龙,上场龙女可以怒翼龙羁绊数加3,还有玉龙石傲玉使玉龙羁绊加三。 游戏操作,这点没什么好赘述,有手就行,操作方便。 个人对于游戏的体验体会 龙神版本的每个龙神确实都物有所值,两个人口与金币很符合价值,并且龙神与龙神之间的相互配合和搭配多样性都让我感觉玩法很多并且又不是粗制滥造,并且这个版本的可玩阵容很多,例如水龙炮,冒险霞,迅捷射手永恩,金鳞95,玉龙赛芬,黯灵龙献祭乌鸦,黯灵男枪,神龙盲僧,四龙等,可玩阵容几乎是历届版本最多的,可玩性这方面算是拉到了极致。游戏体会这方面,我感觉游戏最重要的就是运营与思路,2-1上四2-3上五3-1上六4-1上七5-1上八几乎都成了定理了,只有在某些赌狗行为时才不会这样上人口。但游戏还是让我有一个很难受的点,应该ad阵容后期基本都打不过ap阵容,一旦ap阵容大成并且有一个相对较肉的前排,Ad阵容基本没有胜算。最常见的就是黯灵男枪(ad)打四龙(ap),土龙在开大的时候可以获得大量双抗,男枪只要在土龙开第二个大之前打不死基本就输定了。大成的4龙需要九人口与大量金币加持,黯灵男枪只需要在八人口,需要一定质量就能有很高强度,只有在四龙成型前男枪尽量压低四龙的血线,使四龙(ap)发育不起来才能稳住胜利,但如果男枪(ad)阵容牌来的慢一点,四龙获得发育空间,到时候谁胜谁负就说不准了,这一点虽然很符合游戏风险与强度,但是只要稳住运营,四龙还是很容易成型的,我喜欢求稳的我基本就不会去选择男枪等ad阵容。