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《金铲铲之战》游戏八斗森林努努阵容攻略 掌握八斗森林努努阵容
《金铲铲之战》是一款以竞技对战为核心的游戏,玩家可以组建自己的阵容进行战斗。而八斗森林努努阵容则是目前游戏中备受瞩目的一种阵容搭配,因为其强大的输出和控制能力,让众多玩家趋之若鹜。本文将详细介绍八斗森林努努阵容的搭配技巧和战斗策略。
1.八斗森林努努阵容的基本构成与特点
八斗森林努努阵容由八个森林英雄和一个努努组成,其中克里斯、雷克顿、布郎姆等是不可或缺的核心英雄。这个阵容以强大的输出和控制能力为特点,通过努努的冰霜之环和森林英雄们的群体技能,可以在短时间内造成巨额伤害并控制敌方。
2.克里斯的作用与技能运用
克里斯是八斗森林努努阵容中的核心输出英雄,他的技能“剧毒之爪”可以造成大量伤害,并且有一定几率使敌方英雄中毒。在战斗中,玩家要注意克里斯的位置和技能释放时机,以最大化输出伤害和控制效果。
3.雷克顿的控制技能与生存能力
雷克顿是八斗森林努努阵容中的肉盾英雄,他拥有强大的生存能力和控制技能。他的技能“狂野之斧”可以对敌方造成范围伤害并降低其攻击速度,有效控制敌方输出。同时,雷克顿还能通过“回旋怒击”回复自身生命值,提高自身生存能力。
4.布郎姆的防护与辅助技能
布郎姆是八斗森林努努阵容中的防护和辅助英雄,他的技能“冰霜之盾”可以为队友提供护盾,并且有一定几率减速敌方。在战斗中,布郎姆的位置要尽量靠前,以便更好地保护队友和发动控制技能。
5.努努的冰霜之环与技能释放时机
努努是八斗森林努努阵容的核心辅助英雄,他的技能“冰霜之环”可以对敌方造成范围伤害并减速敌方。在战斗中,努努的位置要注意与其他英雄的配合,以便在合适的时机释放技能,最大程度地影响敌方并造成输出。
6.其他森林英雄的选择与搭配技巧
除了克里斯、雷克顿和布郎姆之外,八斗森林努努阵容还可以选择其他森林英雄进行搭配。比如艾希可以提供远程输出,奥恩可以提供额外的控制效果。玩家可以根据自己的实际情况和对手阵容的特点进行选择和搭配,以求达到最佳效果。
7.八斗森林努努阵容的适用场景与战斗策略
八斗森林努努阵容适用于大部分的战斗场景,尤其在团队战中能够发挥出强大的杀伤力和控制效果。在战斗中,玩家要注意合理安排队伍的站位和技能释放时机,以充分利用八斗森林努努阵容的特点。
8.针对不同对手的战术调整与反应能力
在游戏中,不同的对手阵容可能会有不同的特点和策略。玩家需要根据对手的阵容调整自己的战术,比如增加控制技能来限制对方输出,或者增加生存能力来抵御对方的攻击。同时,玩家要有良好的反应能力,在战斗中及时做出调整和应对。
9.八斗森林努努阵容的优势与劣势分析
八斗森林努努阵容的优势在于强大的输出和控制能力,可以迅速击败敌人。然而,由于努努是核心辅助英雄,一旦被敌方重点攻击,阵容的输出和控制能力将会受到很大影响。玩家要注意保护努努并提高队伍的整体生存能力。
10.八斗森林努努阵容的升级与装备选择
在游戏中,玩家可以通过升级英雄和选择适合的装备来提高八斗森林努努阵容的实力。升级英雄可以提升其技能和属性,增加输出和生存能力。装备选择要根据英雄的特点和需求来决定,比如选择增加输出的装备或增加生存能力的装备。
11.八斗森林努努阵容的配合默契与团队合作
八斗森林努努阵容需要队友之间的默契与团队合作,才能发挥出最佳效果。玩家要与队友保持良好的沟通,合理安排站位和技能释放时机,并及时提供支援和保护,以增强整个阵容的战斗力。
12.八斗森林努努阵容的成长与进阶之路
对于玩家而言,掌握八斗森林努努阵容只是起点,如何不断提升阵容的实力才是关键。玩家可以通过不断研究和战斗经验,学习其他高手的战术和技巧,并逐步完善自己的阵容搭配和战斗策略,走上成长与进阶之路。
13.八斗森林努努阵容的竞技排名与比赛应用
八斗森林努努阵容不仅在普通对战中表现出色,在竞技排名和比赛中也有广泛应用。玩家可以通过参加竞技排名和比赛,与其他高手切磋,提高自己的技术水平和战斗能力。
14.八斗森林努努阵容的游戏乐趣与策略思考
八斗森林努努阵容不仅仅是一种强大的战斗搭配,更是一种游戏乐趣和策略思考的体现。玩家在掌握阵容的同时,也能够享受游戏中的策略思考和战术决策,体验到游戏带来的乐趣与挑战。
15.掌握八斗森林努努阵容,战无不胜!
通过本文的介绍,我们了解到八斗森林努努阵容的基本构成、技能运用和战斗策略。玩家只有充分掌握阵容的特点和配合技巧,才能在游戏中战无不胜,成为一名真正的高手!
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金铲铲之战
《金铲铲之战》是英雄联盟云顶之弈正版授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。 除了延续经典的玩法之外,还加入了快速模式、双人模式及阵容挑战赛等更多精彩内容,赶紧体验!





粤公网安备44010602000283号
豌豆r03469 来自于 九游APP 2026-09-29 10:32
我给6分,这是溢出来的那个星,老是更新
豌豆hwjycp 来自于 九游APP 2026-07-28 12:53
全是外挂 能不能管??
吞噬义冰火10 来自于 九游APP 2026-06-18 10:10
恶心到我了,把把差一张三星五费卡。
用力伤害我 来自于 九游APP 2020-03-05 13:12
什么时候可以玩啊~~~~急死了,最近等的着急了,去外服玩了一圈,我的天呐,差点没让我哮喘病犯了,必须要用加速器就算了,还那么卡,原画还特别丑,真心难看。一点都不符合国人的审美呀,感觉这些英雄我只有看了名字才知道它是谁,要知道我可是一个英雄联盟的老玩家了。哪位大神能知道国服啥时候能出来呀,毕竟鹅厂还是有一手。还有希望版本能跟的上,反正外服我不知道是啥版本,没看到选秀的金铲铲。期待~~~
豌豆431avg 来自于 九游APP 2026-05-16 21:50
画面还是比较好的。新赛季的玩法更有创意。 就是那个就来特定条件解锁弈子的玩法非常的不好。
緣♂木♂沃♂膤 来自于 九游APP 2023-01-17 01:26
就让我来简单点评下这个游戏吧。 1. 极其丰富的玩法内容,较高的新手上手难度 一款平衡且优秀的自走棋往往需要复杂的机制作为底层基础,以此延伸出更加丰富的内容,《金铲铲之战》也不例外,以角色升星,英雄羁绊,装备合成以及主角色升级为四大板块,该游戏营造出了让我眼花缭乱的自走棋阵容搭配和打法,虽然角色沿用了英雄联盟,但却展现出了不一样的风采,我所喜爱的金克斯,与卢锡安一同化身为我在比赛中用的最顺手的强力弈子。尽管我的排位赛战绩似乎总是有些遗憾(经常第七第八),但并不影响我对该游戏的努力钻研与游玩的兴趣。 但复杂的机制往往也意味着较高的上手难度,尤其是对于第一次接触自走棋的玩家来说,游戏中过于短暂的中场休息时间让萌新完全没有时间去理解和研读角色特点,往往只能想到商店买角色升星这一途径提高实力,在这一点上,我认为游戏还是需要改进的。 2. 平民与土豪同乐,社交环境嘲讽仍存 在游戏本身的机制(即自走棋)以及运营的努力下,该游戏确实是做到了花钱与游戏性无关;无论你身着多么华贵的皮肤,在游戏玩法中也不会占到什么便宜,只是让你看上去更加的养眼,这样的公平性值得我们点赞。 但在游戏中,仍然存在嘲讽现象,或许这就是对抗游戏必不可少的一部分,但我个人(而且绝不止我一个人)依然不是很喜欢,当他人取得优势时就肆无忌惮的嘲讽,被嘲讽的没有游戏体验,嘲讽的也只能图一时之快,这实在不是什么明智的做法,当然,游戏无法轻易改变那些喜欢嘲讽的人的性格,但却可以稍微做出限制,例如关闭自由发言,只留下几句快捷发言或表情,快捷发言可以包括一些不具严重伤害性的“嘲讽”,减少言辞激烈造成的问题。 3. 未来玩法的期待与手游特殊玩法的点评 事实上我有一个不怎么成熟的想法,那就是加入一种类似塔防的玩法,给你限定的英雄,每抵挡一波敌人就会获得更多的英雄与装备,有些类似于当前的“暮光之战”,但是波次更多,玩法更丰富,还可以加入一些更加离谱的敌人和特殊能力,体验混乱带来的快乐。 手游的“双人模式”和“暮光之战”我都有体验,但还是更想说“暮光之战”,这是一个完美适配萌新的模式,没有紧张的过场时间,无限重来的机会,可以慢慢研读角色,甚至可以多次体验不同装备和摆放位置带来的区别,当我赢得胜利还可以得到较为丰厚 的游戏货币,实在是帮助我上手的完美模式。 4. 一点小建议和结语 对于刚刚上手又不想玩暮光之战熟悉游戏的人来说,打匹配是最好的选择,如果不知道该组合什么阵容,可以查看官方推荐,也可以有什么用什么,抓住前期最多的羁绊努力培养;除此以外,还需要注意各类前排后排的搭配,无论什么情况都最好搭载一个刺客,方便切入敌后。 最后就是希望这个游戏继续加油,这样一直保持下去,一定会继续大火的!
豌豆fd2uu7 来自于 九游APP 2023-02-13 08:46
金铲铲之战,一款经典自走棋游戏 游戏背景是在龙之大陆上,各种龙(金鳞龙,玉龙,碧波龙等等)之与相应信仰者相互争夺,但游戏背景相对于游戏玩法来说并不重要。 游戏从画面上来说,体验游戏过程中不是在感觉玩游戏,而是在看动画一样,这一点需要棋子建模与动作流畅都很到位,从这点能看出来,设计师还是很用心的。 从游戏玩法上来说,现在的游戏版本可玩性非常高。 1.首当其冲就是海克斯机制,海克斯机制可以为你全部或者某一单棋子提供很大帮助,类似于新界赐福则是全员增加续航,三阶之力可以为你阵容中的三费卡提供巨额属性加成,并且海克斯机制也分为三种品质,从低到高分别是白色,金色与彩色,彩色羁绊加成是最大的,例如新人入队直接增加一个人口,或者明智消费可以让你一边d牌一边升级,明智消费可以说既保证了等级,又能保证牌的质量。但有好就有坏,因为完全随机,运气差的时候三个海克斯加成对自己的阵容并没有帮助,这点这版本虽然增加了,可以在三次海克斯选择中某一次刷新,但是如果运气实在是太差,可能新d出来的三个海克斯还是一样没有任何帮助。但不得不说,海克斯机制的设计确实能给游戏带来更多可能性,并且为游戏玩法创造了更多可能。 2.游戏中分为五种棋子,分别是一阶到五阶棋子,并且强度是依次升高的,但并不是一定一阶卡就打不过五阶卡,在装备与海克斯都合适的情况下,三星一阶卡还是可以与五阶有一战之力。每种棋子一般都有两个或者三个羁绊,我类似于五阶卡亚索,羁绊就是神龙尊者和幻境龙,三阶卡奥拉夫的羁绊就是格斗家,屠龙勇士和狂刃战士。但并不是说全上五费卡就一定能赢,棋子之间的羁绊相结合的战斗力才是最大的。 3.游戏中还能合成装备,刚才装备可以由每轮四阶段的选秀或者野怪阶段还有神龙秘宝可以获得,合适的装备对于英雄来说就是如虎添翼的作用,甚至一件装备能改变英雄的强度,例如反曲弓和大棒合成的狂暴的鬼索之刃(羊刀),每次攻击可以获得攻速,攻速上限为5.0。现在被配合一些用平a输出的英雄,收益可以达到最大,例如霞,万豪,永恩。操作或者某些英雄的输出够,但是保命能力不足,就可以给他合成一件夜之锋刃,旗子低于一定生命时进入一段时间都无法选中,可以用来保命。例如泰坦可以增加棋子的攻击与法强与双抗是一件很好的半攻击半肉装,还有灵风在关键时候吹起敌人c位,而达到一举胜利。 4.游戏羁绊,游戏中某些英雄相互上场可以触发羁绊,例如碧波龙,上场三碧波可以得到一个海之秘宝,秘宝可以叠加,叠加次数越多奖励越好,而叠加方式就是战斗中碧波龙释放技能次数。怒翼龙则是怒翼龙每次攻击获得15法力值,并且每次释放技能后进入狂怒状态,四秒内增加攻速与全能吸血。 而游戏的灵魂就是羁绊搭配,有一些单一羁绊达到极致强度就能很高,例如八怒翼龙,将怒翼龙英雄全部上场即可达到。还有就是选择拼多多,选择多种羁绊相互配合,例如冒险霞,7冒险4怒意2换型2迅捷,通过羁绊搭配来达到一加一大于二的作用。 5.作为一个龙的版本,龙神可以说是非常的强大,游戏中分为三阶龙,四阶龙与五阶龙,三阶龙6金币四阶龙七金币,五阶龙八金币,每一张龙神都占有两个人口。龙神都有一个特质,就是特定羁绊会使羁绊数加三,例如龙女希瓦娜,他的羁绊是换形师怒翼龙,上场龙女可以怒翼龙羁绊数加3,还有玉龙石傲玉使玉龙羁绊加三。 游戏操作,这点没什么好赘述,有手就行,操作方便。 个人对于游戏的体验体会 龙神版本的每个龙神确实都物有所值,两个人口与金币很符合价值,并且龙神与龙神之间的相互配合和搭配多样性都让我感觉玩法很多并且又不是粗制滥造,并且这个版本的可玩阵容很多,例如水龙炮,冒险霞,迅捷射手永恩,金鳞95,玉龙赛芬,黯灵龙献祭乌鸦,黯灵男枪,神龙盲僧,四龙等,可玩阵容几乎是历届版本最多的,可玩性这方面算是拉到了极致。游戏体会这方面,我感觉游戏最重要的就是运营与思路,2-1上四2-3上五3-1上六4-1上七5-1上八几乎都成了定理了,只有在某些赌狗行为时才不会这样上人口。但游戏还是让我有一个很难受的点,应该ad阵容后期基本都打不过ap阵容,一旦ap阵容大成并且有一个相对较肉的前排,Ad阵容基本没有胜算。最常见的就是黯灵男枪(ad)打四龙(ap),土龙在开大的时候可以获得大量双抗,男枪只要在土龙开第二个大之前打不死基本就输定了。大成的4龙需要九人口与大量金币加持,黯灵男枪只需要在八人口,需要一定质量就能有很高强度,只有在四龙成型前男枪尽量压低四龙的血线,使四龙(ap)发育不起来才能稳住胜利,但如果男枪(ad)阵容牌来的慢一点,四龙获得发育空间,到时候谁胜谁负就说不准了,这一点虽然很符合游戏风险与强度,但是只要稳住运营,四龙还是很容易成型的,我喜欢求稳的我基本就不会去选择男枪等ad阵容。
豌豆b03ix1 来自于 九游APP 2023-01-15 17:28
以下是本人心得tips,供各位参考有助上分 ① 如果是后期阵容,挂件棋子没必要追2星,备战席棋子都转经济赚利息 ② 如果是前期阵容,多观察对手,注意连胜保持,为后期多攒钱也为了中期弱势期卖血能苟到大后期 ③ 血是王道,苟住血,打不过没关系,血多讲不定就能苟到最后。 ④ 上分局少玩赏金,一个失误+天灾,老八 会摧毁你上分心态。 ⑤ 上分不建议赌狗,2星四费carry稳定率相对高; ⑥ 吃鸡看天 吃鸡看天意,运营保前四!这游戏是上分游戏不是吃鸡游戏,吃鸡真的需要看天,就是所谓的运气,比方说你强势阵容白嫖到卡+小怪爆你核心装备(主要是输出装),那你就一波连胜多收入,还不用卖血换装备,5费卡白嫖给,小怪爆妮蔻。。。等等 当然这也就是这个游戏的魅力吧~ 补一嘴,站位真的很重要,但是大师以下,决赛圈再看就行。
家园926 来自于 九游APP 2023-01-15 23:53
金铲铲之战,一款经典自走棋游戏 游戏背景是在龙之大陆上,各种龙(金鳞龙,玉龙,碧波龙等等)之与相应信仰者相互争夺,但游戏背景相对于游戏玩法来说并不重要。 游戏从画面上来说,体验游戏过程中不是在感觉玩游戏,而是在看动画一样,这一点需要棋子建模与动作流畅都很到位,从这点能看出来,设计师还是很用心的。 从游戏玩法上来说,现在的游戏版本可玩性非常高。 1.首当其冲就是海克斯机制,海克斯机制可以为你全部或者某一单棋子提供很大帮助,类似于新界赐福则是全员增加续航,三阶之力可以为你阵容中的三费卡提供巨额属性加成,并且海克斯机制也分为三种品质,从低到高分别是白色,金色与彩色,彩色羁绊加成是最大的,例如新人入队直接增加一个人口,或者明智消费可以让你一边d牌一边升级,明智消费可以说既保证了等级,又能保证牌的质量。但有好就有坏,因为完全随机,运气差的时候三个海克斯加成对自己的阵容并没有帮助,这点这版本虽然增加了,可以在三次海克斯选择中某一次刷新,但是如果运气实在是太差,可能新d出来的三个海克斯还是一样没有任何帮助。但不得不说,海克斯机制的设计确实能给游戏带来更多可能性,并且为游戏玩法创造了更多可能。 2.游戏中分为五种棋子,分别是一阶到五阶棋子,并且强度是依次升高的,但并不是一定一阶卡就打不过五阶卡,在装备与海克斯都合适的情况下,三星一阶卡还是可以与五阶有一战之力。每种棋子一般都有两个或者三个羁绊,我类似于五阶卡亚索,羁绊就是神龙尊者和幻境龙,三阶卡奥拉夫的羁绊就是格斗家,屠龙勇士和狂刃战士。但并不是说全上五费卡就一定能赢,棋子之间的羁绊相结合的战斗力才是最大的。 3.游戏中还能合成装备,刚才装备可以由每轮四阶段的选秀或者野怪阶段还有神龙秘宝可以获得,合适的装备对于英雄来说就是如虎添翼的作用,甚至一件装备能改变英雄的强度,例如反曲弓和大棒合成的狂暴的鬼索之刃(羊刀),每次攻击可以获得攻速,攻速上限为5.0。现在被配合一些用平a输出的英雄,收益可以达到最大,例如霞,万豪,永恩。操作或者某些英雄的输出够,但是保命能力不足,就可以给他合成一件夜之锋刃,旗子低于一定生命时进入一段时间都无法选中,可以用来保命。例如泰坦可以增加棋子的攻击与法强与双抗是一件很好的半攻击半肉装,还有灵风在关键时候吹起敌人c位,而达到一举胜利。 4.游戏羁绊,游戏中某些英雄相互上场可以触发羁绊,例如碧波龙,上场三碧波可以得到一个海之秘宝,秘宝可以叠加,叠加次数越多奖励越好,而叠加方式就是战斗中碧波龙释放技能次数。怒翼龙则是怒翼龙每次攻击获得15法力值,并且每次释放技能后进入狂怒状态,四秒内增加攻速与全能吸血。 而游戏的灵魂就是羁绊搭配,有一些单一羁绊达到极致强度就能很高,例如八怒翼龙,将怒翼龙英雄全部上场即可达到。还有就是选择拼多多,选择多种羁绊相互配合,例如冒险霞,7冒险4怒意2换型2迅捷,通过羁绊搭配来达到一加一大于二的作用。 5.作为一个龙的版本,龙神可以说是非常的强大,游戏中分为三阶龙,四阶龙与五阶龙,三阶龙6金币四阶龙七金币,五阶龙八金币,每一张龙神都占有两个人口。龙神都有一个特质,就是特定羁绊会使羁绊数加三,例如龙女希瓦娜,他的羁绊是换形师怒翼龙,上场龙女可以怒翼龙羁绊数加3,还有玉龙石傲玉使玉龙羁绊加三。 游戏操作,这点没什么好赘述,有手就行,操作方便。 个人对于游戏的体验体会 龙神版本的每个龙神确实都物有所值,两个人口与金币很符合价值,并且龙神与龙神之间的相互配合和搭配多样性都让我感觉玩法很多并且又不是粗制滥造,并且这个版本的可玩阵容很多,例如水龙炮,冒险霞,迅捷射手永恩,金鳞95,玉龙赛芬,黯灵龙献祭乌鸦,黯灵男枪,神龙盲僧,四龙等,可玩阵容几乎是历届版本最多的,可玩性这方面算是拉到了极致。游戏体会这方面,我感觉游戏最重要的就是运营与思路,2-1上四2-3上五3-1上六4-1上七5-1上八几乎都成了定理了,只有在某些赌狗行为时才不会这样上人口。但游戏还是让我有一个很难受的点,应该ad阵容后期基本都打不过ap阵容,一旦ap阵容大成并且有一个相对较肉的前排,Ad阵容基本没有胜算。最常见的就是黯灵男枪(ad)打四龙(ap),土龙在开大的时候可以获得大量双抗,男枪只要在土龙开第二个大之前打不死基本就输定了。大成的4龙需要九人口与大量金币加持,黯灵男枪只需要在八人口,需要一定质量就能有很高强度,只有在四龙成型前男枪尽量压低四龙的血线,使四龙(ap)发育不起来才能稳住胜利,但如果男枪(ad)阵容牌来的慢一点,四龙获得发育空间,到时候谁胜谁负就说不准了,这一点虽然很符合游戏风险与强度,但是只要稳住运营,四龙还是很容易成型的,我喜欢求稳的我基本就不会去选择男枪等ad阵容。
云飞小羊 来自于 九游APP 2022-11-28 08:55
游戏画面及玩法 毕竟是大厂的手游,在游戏质量上面我们丝毫不用担心,每个角色的细节刻画非常完美 人物形象我们就不多说了,完全还原了当前端游中的人物,并且在对局当中支持玩家自由放大或者缩小屏幕仔细观察人物的细节动作。 UI非常简洁,看起来基本没什么东西,实际上林林总总加起来还不少,分类也能让玩家一眼看出自己要找的玩法,当然也有弊端,为了看起来简约一点,官方将所有的菜单选项分为了两批,商城战利品之类的是一批,排行榜微社区什么的在另一批,两个菜单如果不细看的话根本找不到,有些任务是需要打开微社区查看图鉴啥的,我找了半天实在是找不到微社区在哪,最后每个按钮都点了一遍才发现还有第二个菜单,不得不说太难找了,建议大家初次进入游戏多点点按钮看看这些都是干啥的。 加载动画我蛮喜欢的,每次加入游戏对局的时候,都会有着丝滑的动画效果,将我们的小小英雄传送到战场上面,相较于端游云顶之奕的加载界面,怎么说呢,更顺畅了,好看。 游戏采用的是点触式操作,在手机上运行的话有诸多不便,对想要单手操作的玩家不太友好,但这样也避免了摇杆操作发生的误触,毕竟操控卡牌才是核心内容,关于小小英雄的移动是次之玩法。 在玩法上面,完美的继承了端游云顶之奕,将英雄联盟当中的英雄当做一张张卡牌,这些英雄都有着与自身稀有度相匹配的技能,也就导致了英雄的强弱程度不一,这是其次,主要的就是说英雄和英雄之间还能产生各种羁绊属性,而这种属性是我们搭配阵容的关键所在,给大家举个例子,就拿亚索来说吧,毕竟是端游英雄联盟当中最热门的英雄,亚索的本身的属性有两种,浪人和剑客,当我们将亚索放置到阵容当中的时候,就可以激活浪人buff,关于剑客属性,则是说需要最少3个同属剑客的角色才能激活,而其他属性所需要的最低数量有两个的,有三个的,机器人和浪人属性则是数量要求最低的,毕竟这两种属性本身就只有一张卡牌,机器人和亚索,只需要上阵就可以激活属性了。 源于这种游戏机制,在有限的人口下,搭配出最合理,羁绊最多的阵容,就成为了我们的目标,以及获取胜利的手段。 在这个基础上,装备系统的出现,也让战局扑朔迷离,没准一些低费卡在添加了合适的装备之后,从边缘性角色变为了阵容的主C,从而实现逆天改命,Carry全场,而阵容组成,也会变得更加灵活。 但英雄和装备的获取,都是和大家的运气挂钩的,运气好连刷好卡,非常容易就组成一个羁绊多的阵容获取胜利,运气差几十个金币点数刷完了也刷不出来一张我们想要的卡牌,但从这个角度来看的话,金铲铲之战似乎是一个运气好就能非常轻松获取胜利的游戏,其实不然,游戏的各种机制也给了很多“非酋”反制“欧皇”的机会,使其游戏的可玩性大大提高。