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《魂之刃2》研发日志丨6-场景设计—巨人锻造间
当太阳转入黑暗
大地沉于海中
火热的星星从天空坠落
世界亦将于灼热中尽归尘土
传说中的火焰巨人史尔特尔(Surtr)掌管着火之国。据说这位巨人后来在诸神黄昏中手持巨大的火焰巨剑、在与众神交战中将世界化为灰烬。
火之国
火之国——穆斯贝尔海姆(Muspelheim)坐落于金伦加鸿沟的下方,据说是这个世界污秽聚集到底层焚烧的场所。奥丁(Odin)曾经撷取火之国的火焰,用来制作运行在天空的星辰,最大的一团火焰则成为了太阳。
火之国集中了整个世界的污秽,并将其灼热的残渣不断地排向更下层的国度。然而这些混沌的污秽在地狱般的高温中、却诞生了众多名为“魔”的畸形者们。因此、心生畏惧的世人极少探访此地。而被上层世界所排斥的流放者们与邪神,则纷纷来此寻求庇护。
巨人与魔剑
被放逐的火焰巨人史尔特尔(Surtr)在火之国建造了巨大的铸造间。由于极高的温度,遍布金属物的台座与地板长期处于半溶解的状态。铸造间承载这条巨大的混沌的台座,布满了诡异的”符文之语”。而台座的两侧,则是由冰霜巨人的断手所铸成的剑托。在此,史尔特尔将最为灼热污秽之物搜集起来并逐渐铸造成巨大的魔剑。
据说这位巨大的火焰巨人,曾在此创作出众神的兵器。而他却重复同样的锻造动作数千年之久,在此期间再无新作。他手中的混沌污秽,日复一日地越来越膨胀扩大。在某个预言中,这把尚未成型的炎之魔剑(Lævateinn),将会是“黄昏”的始作俑者。而无数的眼睛,觊觎此剑也早已数百年。
黄昏
据说众神之王曾通过“门”获取过“预言”,启示了“黄昏”的到来:
“黄昏已笼罩在阿斯加德,
驾驭‘熄灭之光’的女神,
追逐着‘狼’越过‘灰色巨塔’
于是,无尽的冬夜来临
渴求鲜血的‘火’亦化身为‘剑’
当太阳转入黑暗、大地沉于海中
火热的星星从天空坠落
世界亦将于灼热中尽归尘土”
预言的最后,其曰:
“而轮回,仅苏醒于灰烬”
古魂
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护
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