- 古魂 2.2.0 安装包安卓安装包
手机游戏> 古魂> 热门搜索> 古魂 公告 v1.3 「始源·尤弥尔 半周年纪」版本更新
古魂 公告 v1.3 「始源·尤弥尔 半周年纪」版本更新
古魂【公告】v1.3 「始源·尤弥尔 半周年纪」版本更新如下:
亲爱的继承者们,
3月31日公测以来,多谢各位继承者厚爱,我们古魂在9月27日上线180天啦!趁着中秋国庆长假之际,推出半周年纪版本,加快少量雷魂核的登场,四属性方便玩家自由选择,之后会围绕魂核继续进行优化和扩展更多内容。
承蒙不弃,我们一定一直一直努力!
更新维护时间:2023年9月27日5:00~10:00
如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。维护期间给各位继承者带来不便,敬请谅解,感谢所有继承者的支持与配合。
更新维护补偿:混沌契约*10
在更新后,玩法和系统将会新增以下内容(客户端更新至v1.3以上版本):
◇ 雷属性环境登场
雷属性魂核「众神之王·奥丁」「雷神·索尔」登场、共斗BOSS「尤弥尔的躯壳(毒)」开放、版本故事视频更新
◇ 限时召唤:
全新雷系魂核「丰饶·西芙」、「败德骑士·索列姆」「过去·乌尔德」「现在·薇尔丹蒂」「雷神·索尔」将在混沌召唤中进行限时UP
◇ 命运转轮:
全新神话魂核「众神之王·奥丁」「始源·尤弥尔」
◇ 庆典活动:
中秋期间开放活动道具【月饼】,活动期间通过限时登录,溯回活动,命运征召/限时回馈等玩法获得,累积一定数量可前往【活动商店】兑换稀有道具。
◇ 天赋开放:
天赋属性里开放元素巅峰流派,古魂60级解锁
◇ 幻化上限:
幻化等级上限由40级提升到50级
◇ 符文强化:
1. 部分符文之语增加效果升级——符文之语中等级显示为
2. 符文品质统一改为只随符文等级变化:Lv1为稀有品质,Lv3为史诗品质、Lv6为传说品质、Lv9为神话品质
◇ 古神共斗:
1. 活动共斗毒属性Boss开放:「剑圣·沙赫利姆尼尔」「破盾者」「无名神骸」「过去·乌尔德」「尤弥尔的躯壳」
2. 旅团共斗毒属性Boss开放:「雾魔·阿鲁贝利希」
3. 当期推荐属性变为毒Boss,通关有额外材料加成
◇ 轮回远征:
毒属性Boss登场:「古代王者·卡西亚斯」「光明之躯·巴德尔」「碾压者·摩迪」「监察者·福金」
在更新后,以下玩法和内容将会进行调整或优化:
◇ 战斗打击感大力优化:
1. 优化了斩魂者海拉,亡语者伊丝特、圣者伊丝特在战斗中对敌人造成的打击顿帧效果,并增加命中模糊和打击震动,优化攻击节奏、出手韧性,并赋予某些较长持续技能霸体效果
2. 优化或新增部分敌人的受击效果
◇ 画面优化:
1. 主界面魂核立绘替换为「始源·尤弥尔」
2. 伊丝特三职业部分技能特效分层弱化,降低画面特效过花的问题
3. 调整战技连携和技能星盘界面中轻重武器的视觉效果以作区分
◇ 体验优化:
1. 双生玩法:赛季奖励显示改为玩法中掉落预览
2. 远古竞技场:增加完整的段位奖励的预览、赛季结算奖励预览
3. 角色技能/魂核技能:增加标签显示,以突出技能/魂核的重要特性
4. 推荐搭配:调整影舞者海拉和魔王卡奥斯的部分推荐魂核
5. AI镜像:修复错误的魂力显示、调整古神共斗中镜像匹配逻辑为只与玩家等级有关
6. 版本完善:降低部分设备上的闪退概率、修复斩魂者海拉未锁定敌人时会原地释放破招等bug
《古魂》官方团队
▌更多福利请加入
官方微信:古魂
官方Q群:
官方抖音:古魂-魂之刃2
▌关于游戏
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。
游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。
继承者,诸神湮灭于黄昏——
你,就是最后的守护
玩家评论
(1703条)古魂

《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护
阿卡特 来自于 九游APP 2025-03-28 03:45
游戏前期还行,副本打怪能把怪打破招,只要你有操作技巧,魂力不够也能过图。后期妥妥的拼魂力,副本boss不是回血快(例如6—5boss),要不就是全程霸体,破招都没用(古神共斗里的BOSS)。古神共斗里的所有怪,全程霸体也就算了,你闪怪的技能,把怪的血耗下去,你以为可以把怪耗死,没想到拖到一定时间,雷电惩罚,全身黄色闪电,血自动大管大管的往下掉,怪不打你,自己就死了。说白了就是后期打怪就必须你魂力足够高,把怪秒了,才能过图拿材料,妥妥的逼氪,后期打怪毫无操作技巧,拼的就是魂力。对贫民和微氪玩家一点都不友好。 还有更气人一点,多人副本boss经半天匹配不到真人,整个镜像跟傻子一样,副本中不打boss,追着小兵一直打。 你见过哪个魂类游戏做成这样的,例如艾尔登法环魂类游戏的经典之做,哪怕你光着屁股,一件装备都不穿,只要你操作技巧足够高,boss也能让你秀死,这也是玩家爱玩魂类游戏的一个重要原因。 感觉这游戏在打怪操作模式上还是和魂类游戏有较大差距,画风方面比较贴切魂类游戏。确切的说这游戏还是有很大提升空间的,例如操作模式,游戏玩法等等。建议开发者没事多玩一些魂类游戏感受一下,特别强调一下动做类游戏,对打击感,锁怪视角,技能操作舒适度要求比较高。 总结一下,游戏缺陷虽然有,但是开发者确实在不断的认真倾听玩家意见,不断的改进游戏。而且这游戏关键时刻是舍得给玩家很大福利的,不像有些游戏一直很抠们,这次的周年庆活动也是福利满满,诚意满满。大家可以玩一下,感受一下。
豌豆wn4b0x 来自于 九游APP 2025-03-24 17:45
画面很好,bug太多,好玩不伤肝,穿模闪退,优化太差卡成连环画
豌豆2xfcwk 来自于 九游APP 2025-03-28 09:29
我怎么没1680抽歧视
仙女萌酱 来自于 九游APP 2025-01-08 23:51
两年前玩过一段时间,冲了一万多,今天看到又内测下载回来准备玩一下,结果显示封号了,求解释
晴荒小猪 来自于 九游APP 2025-01-17 15:36
画面还算可以,玩法也还行,玩了三天,最大的问题就是一直登录失败,根本进不去游戏,偶尔进去了还转圈圈,网络连接失败
张仪7o33 来自于 九游APP 2025-01-15 11:00
破游戏还能玩嘛?6个G的游戏,关下载都半天,更新半天,然后完事了告诉你玩不了?
豌豆86h2wu 来自于 九游APP 2023-03-15 10:06
画面/建模: 很漂亮,符合魂风格的暗黑风,小姐姐的涩涩也恰到好处,也是吸引我下载的原因,始于颜值嘛,干得漂亮。但是战斗时的穿模问题太严重了,角色都跑到怪内部去了,特别违和,甚至很多时候是一个单位的动作自己穿自己,这个就不应该了。 BGM/语音/音效: BGM不错,有氛围感,但语音缺了很多,特别是和各NPC交互,直接就弹菜单不来一两句总觉得缺点啥,希望是因为测试阶段没上、后续会补全。音效也缺很多,有些还是战斗音效,都影响战斗体验了,这应该是游戏重点,一定要补上。 战斗手感: 怎么说呢,作为一款手游勉强合格,作为硬核ACT我看来不合格。问题如下: 蓝光破招系统立意很好,但目前的效果不好,一是CD太长,像我这种人菜瘾大的ACT玩家应该占比不低,一次失败要等几秒才能尝试下一次,而此期间boss一个劲儿地闪蓝光,我只能闪避或后退,变相是对玩家的惩罚,特别蛋疼;其次是成功的反馈太弱,音效、画面都没有强烈地告诉我我破招成功了,让我特别懵;再次是破招成功了boss就直接停下来甚至气绝了,产生了几秒的输出空档,这个不合理,因为蓝光的时机很多,收益不该这么大。 建议破招CD降到0.5秒左右,成功给予画面和音效上强烈的信号,然后boss停下来一秒左右够偷个一两刀就够了,不该和气绝的长输出窗口混淆。这点甚至原神的单挑破招活动都做得比这好(相信这个系统的灵感也是来自原神?毕竟各方面都这么像,很难不让人联想到) 打击感需要加强,每次砍中应该提供足够明显的卡肉停顿、切肉切甲音效、出血(不用红的,黑的白的金的都可以),目前都没有,感觉就是角色和boss各打各的。甚至原神的战斗都做得比这好,那就太不应该了,毕竟人家是集卡剧情手游,战斗大世界都是添头,而你这是主打战斗。 闪避的距离和无敌帧都太短了,可能是我菜鸡,和boss贴身就没怎么闪避成功过,请参考一下怪物猎人、黑魂、老头环。闪避的成功率提高、boss的伤害提高,聚焦玩家和boss的杀/闪博弈,才是魂类游戏的精粹,目前boss打我刮痧一样,压迫感就都没了,以为在玩崩三战双呢,起码得血条下去一截啊。 目前就这些,会持续体验回来更新的,游戏是好游戏,需要打磨,开发组加油。
军555 来自于 九游APP 2024-12-27 04:17
现在九游这游戏都不出活动公告了吗
肖肖鸭 来自于 九游APP 2025-01-15 10:51
下载好更新好,直接闪退,搞笑游戏
豌豆ib9hd0 来自于 九游APP 2025-02-04 14:09
画面还不错,就是战斗有点僵硬,把动作系统优化一下,会很优秀