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《古魂》v2.0装备配装思路
古魂v2.0 装备怎么搭配?游戏已经重置,2.0新装备确实很复杂,下面是九游小编给大家带来的《古魂》v2.0装备配装思路,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《古魂》v2.0装备配装思路
套装
4属性套装
玫瑰爵士、黑银骑士、萨米尔战士、湖之骑士
在神话或不朽装备有套装-1时可以穿戴1件凑羁绊用,推荐套装使用鞋子、戒指部位,这两个部位的神话相对弱一些。
融铁勇士
2件套是前期暴击不足时很好的过度装备,4件套暴击伤害也很靠谱,但是4件套需要3个部位的套装-1词条比较难收集。
神职巨人
2件套的15CDR其实非常好用,基本上2件套+深潜者羁绊,大部分职业就可以做到轻重武器无CD循环了,4件套18%攻击力前期也还是挺不错的。
武器套装
15暴击套仅仅前期过度不是很靠谱,相对来说大于80%生命攻击力+18%会更好用一些,玩火系魂核比较全的可以用异常20%终伤避免太多攻击力加成带来的稀释(虽然终伤也很。。。)
红装及词条
武器
目前版本虽然恢复手段有限,但是正常能过共斗的大多是治疗量溢出的,所以自身生命值>80%的轻重武器会更好一些。
目前见过比较好的远古词条有:
常驻暴击伤害加成
攻击异常敌人+暴击伤害
攻击力百分比加成这三个
帽子
两个神话帽子都一言难尽,对于技能真空期很长,且玩孤影羁绊的玩家(说的就是你~滚地龙火斩魂者)可以考虑考虑翻滚卖萌,和武器一样,>80%血量的会更好一些。
目前见过比较好的远古词条有:
生命值>80%时增加攻击力
衣服
衣服毕业为不朽装备,神话的衣服也都一言难尽,过度的话可以有限考虑衣服用套装,直接套用不朽
戒指
两枚戒指本身强度都差不多,如果缺恢复可以用圣骸戒指,恢复手段足够则考虑用雷灵戒指,反正本体词条都不影响强度,有什么用什么,最终毕业建议用套装
目前见过比较好的远古词条有:
耐力低于20%丢技能有概率恢复100%耐力(亲测切换武器也可能会触发)
鞋子
自身低生命的情况实在太少了,一般不是高血量就是被秒了,所以低生命值触发的圣骸鞋子就显得很鸡肋,而且附加的伤害也很低,甚至还有CD,优先考虑雷灵鞋子撞大运好一些,最终毕业建议用套装。
目前见过比较好的远古词条有:
丢技能时每10%耐力+3%终伤
活物
注意!蜘蛛会让自己挨打的时候掉更多血,雷狐狸的20%技能伤害加成非常恐怖,非常推荐用雷狐狸,但是要找一些恢复手段配合
目前见过比较好的远古词条有:
进入战斗+全技能等级
揍破韧敌人+终伤
遗骨
圣骸骨灰唯一真神,伤害加成非常非常非常恐怖,但是在轮回远征等多场景玩法中,每次切换场景都会减自身50%生命值,必须要把恢复配高一些避免猝死。
目前没见过特别靠谱的远古词条
圣物
两个神话强度都差强人意,主要看远古词条吧,有什么用什么
目前见过比较好的远古词条有:
造成技能伤害时+100%暴击,+暴击伤害,持续5秒,只生效一次(5秒轻武器爆发一轮)
混沌
相比之下只有雷电精灵能用,但是注意其他装备里的自残词条,别打一下BOSS自己嘎了
目前见过比较好的远古词条有:
施放技能时,技能伤害增强,耐力消耗增加
不朽装备
衣服
枯萎盛放甲,没得选,+8全技能等级太猛了。
目前见过比较好的远古词条有:
施放技能随机附加异常状态(后期配合黑法老)
混沌
扭曲陨星,也没得选,基本可以实现每轮轻重武器技能循环都触发超高的魂核技能,但要注意多一个技能,如果还配了技能增伤远古词条,耐力可能会不太够,需要从普通词条里找一些减少耐力消耗或者耐力最大值的词条来搭配使用。
更多v2.0TIPS
1、轻武器有属性赋予优先,除非是全技能自带属性的职业可以不考虑赋予(如魔王战将),属性赋予仅物理属性的技能、魂核技能生效
2、装备星星不重要,找到最高增伤的词条比较重要
3、关于符文:左侧装备优先用终极守护符文之语,双武器及混沌优先伟大猎鹰符文之语,其他部位用魂格-1和暴击率符文之语
4、关于召唤:魂核召唤优先永恒召唤,如果不是个别特殊原初魂核有短期内超高需求(如暴击伤害流的海妖躯壳),建议多抽永恒契约,也会出不少原初,而且羁绊原初和同属性的原初似乎概率高点?
5、传说以及更高品质的魂核不要乱分解,后期指不定还有星盘
6、攻击力、最终伤害、属性增伤建议平均点,属性增伤一定是稀释很严重的,火系攻击力会更稀释,雷系终伤会更稀释,属性越平均最终打出来的输出会越高
7、主线打不过可以看看失落献祭者和寒冰狩猎者羁绊,可能会有奇效
8、关于v2.0角色强度:圣者站起来了!听说魔王变身后的普通攻击只受奥义增伤影响,普通增伤不生效.影舞者可能比斩魂者强一点。
9、世界树回赠的入侵者打不过可以切换到最低难度再打
玩家评论
(1704条)古魂

《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护
豌豆3ftqr3 来自于 九游APP 2025-08-06 16:13
希望优化,职业多点,组队可以5-10人组团队打才有意思,比如增加职业,辅助加状态加血,战士,刺客,法师,弓手,可以让玩家组合一起打才有意思鸭,
阿卡特 来自于 九游APP 2025-03-28 03:45
游戏前期还行,副本打怪能把怪打破招,只要你有操作技巧,魂力不够也能过图。后期妥妥的拼魂力,副本boss不是回血快(例如6—5boss),要不就是全程霸体,破招都没用(古神共斗里的BOSS)。古神共斗里的所有怪,全程霸体也就算了,你闪怪的技能,把怪的血耗下去,你以为可以把怪耗死,没想到拖到一定时间,雷电惩罚,全身黄色闪电,血自动大管大管的往下掉,怪不打你,自己就死了。说白了就是后期打怪就必须你魂力足够高,把怪秒了,才能过图拿材料,妥妥的逼氪,后期打怪毫无操作技巧,拼的就是魂力。对贫民和微氪玩家一点都不友好。 还有更气人一点,多人副本boss经半天匹配不到真人,整个镜像跟傻子一样,副本中不打boss,追着小兵一直打。 你见过哪个魂类游戏做成这样的,例如艾尔登法环魂类游戏的经典之做,哪怕你光着屁股,一件装备都不穿,只要你操作技巧足够高,boss也能让你秀死,这也是玩家爱玩魂类游戏的一个重要原因。 感觉这游戏在打怪操作模式上还是和魂类游戏有较大差距,画风方面比较贴切魂类游戏。确切的说这游戏还是有很大提升空间的,例如操作模式,游戏玩法等等。建议开发者没事多玩一些魂类游戏感受一下,特别强调一下动做类游戏,对打击感,锁怪视角,技能操作舒适度要求比较高。 总结一下,游戏缺陷虽然有,但是开发者确实在不断的认真倾听玩家意见,不断的改进游戏。而且这游戏关键时刻是舍得给玩家很大福利的,不像有些游戏一直很抠们,这次的周年庆活动也是福利满满,诚意满满。大家可以玩一下,感受一下。
豌豆wn4b0x 来自于 九游APP 2025-03-24 17:45
画面很好,bug太多,好玩不伤肝,穿模闪退,优化太差卡成连环画
豌豆2xfcwk 来自于 九游APP 2025-03-28 09:29
我怎么没1680抽歧视
仙女萌酱 来自于 九游APP 2025-01-08 23:51
两年前玩过一段时间,冲了一万多,今天看到又内测下载回来准备玩一下,结果显示封号了,求解释
晴荒小猪 来自于 九游APP 2025-01-17 15:36
画面还算可以,玩法也还行,玩了三天,最大的问题就是一直登录失败,根本进不去游戏,偶尔进去了还转圈圈,网络连接失败
豌豆86h2wu 来自于 九游APP 2023-03-15 10:06
画面/建模: 很漂亮,符合魂风格的暗黑风,小姐姐的涩涩也恰到好处,也是吸引我下载的原因,始于颜值嘛,干得漂亮。但是战斗时的穿模问题太严重了,角色都跑到怪内部去了,特别违和,甚至很多时候是一个单位的动作自己穿自己,这个就不应该了。 BGM/语音/音效: BGM不错,有氛围感,但语音缺了很多,特别是和各NPC交互,直接就弹菜单不来一两句总觉得缺点啥,希望是因为测试阶段没上、后续会补全。音效也缺很多,有些还是战斗音效,都影响战斗体验了,这应该是游戏重点,一定要补上。 战斗手感: 怎么说呢,作为一款手游勉强合格,作为硬核ACT我看来不合格。问题如下: 蓝光破招系统立意很好,但目前的效果不好,一是CD太长,像我这种人菜瘾大的ACT玩家应该占比不低,一次失败要等几秒才能尝试下一次,而此期间boss一个劲儿地闪蓝光,我只能闪避或后退,变相是对玩家的惩罚,特别蛋疼;其次是成功的反馈太弱,音效、画面都没有强烈地告诉我我破招成功了,让我特别懵;再次是破招成功了boss就直接停下来甚至气绝了,产生了几秒的输出空档,这个不合理,因为蓝光的时机很多,收益不该这么大。 建议破招CD降到0.5秒左右,成功给予画面和音效上强烈的信号,然后boss停下来一秒左右够偷个一两刀就够了,不该和气绝的长输出窗口混淆。这点甚至原神的单挑破招活动都做得比这好(相信这个系统的灵感也是来自原神?毕竟各方面都这么像,很难不让人联想到) 打击感需要加强,每次砍中应该提供足够明显的卡肉停顿、切肉切甲音效、出血(不用红的,黑的白的金的都可以),目前都没有,感觉就是角色和boss各打各的。甚至原神的战斗都做得比这好,那就太不应该了,毕竟人家是集卡剧情手游,战斗大世界都是添头,而你这是主打战斗。 闪避的距离和无敌帧都太短了,可能是我菜鸡,和boss贴身就没怎么闪避成功过,请参考一下怪物猎人、黑魂、老头环。闪避的成功率提高、boss的伤害提高,聚焦玩家和boss的杀/闪博弈,才是魂类游戏的精粹,目前boss打我刮痧一样,压迫感就都没了,以为在玩崩三战双呢,起码得血条下去一截啊。 目前就这些,会持续体验回来更新的,游戏是好游戏,需要打磨,开发组加油。
张仪7o33 来自于 九游APP 2025-01-15 11:00
破游戏还能玩嘛?6个G的游戏,关下载都半天,更新半天,然后完事了告诉你玩不了?
豌豆emakoo 来自于 九游APP 2023-04-04 14:53
氪金度:中规中矩 毕竟这年代什么游戏都离不开氪金 我以前是玩一念逍遥的 那才是氪佬玩的游戏 说实话,玩玩还是可以的,没强迫你氪金,游戏里面的人物遇到的基本都是人机 不氪金也打得过 我本人还是挺喜欢玩的 网络优化: 网络优化是有点拉胯,我网好好的,动不动就转圈圈,我还以为是我网的问题,然后看了评论发现大部分人都是这样 希望可以优化优化 合作体验: 暂时没有 都是自己一个人孤身打本,队友排的都是人机可能 反正伤害都是我一个人打 打个五星支持一下吧我本人还是挺喜欢这样的游戏
呼丶噜噜 来自于 九游APP 2023-04-04 20:43
游戏体验很不错,玩的第二款魂类游戏,操作来说不只是无脑按技能。余魂,闪避等等技巧都需要你把握时机通过技巧来提高你的伤害,增加你的生存几率。职业,技能,魂核的搭配,够你慢慢研究了。既能让你感受到刷图,攻略boss的快感,还有魂类游戏独一无二的操作快感。希望游戏可以越做越好!