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古魂攻略分享 古魂新手怎么玩
本期带来的是古魂攻略,在该作中大家会扮演继承者,通过获得魂核等力量,来击败一众神明,不少萌新进入后虽然一下就被精致的画面和流畅的动作战斗吸引,但同时也会陷入迷茫不知道该做什么,那么如果大家也有这种烦恼,就跟着下文攻略的指引,了解正确的入坑玩法吧。
一、阵营系统
萌新刚一进入就需要挑选自己的阵营,分别是红色的混沌阵营、黄色的天命和绿色的深渊,选择上的不同会和之后的献祭与救赎玩法产生联系,每次关卡获胜后会有对应的加成,具体的加成大家可以看下图,举个例子来讲,如果加入红色,那么之后每次作战时选献祭,就会拿到加成,如选择救赎就会让关卡奖励减少50%。
二、基础战斗说明
了解战斗机制也十分重要,角色的红条表示生命,当血量是0时战斗就会失败,绿条代表耐力除了普攻以外的所有行为都会消耗它,但是在站立或者是移动时会自动恢复,黄条代表奥义槽,通过不断攻击攒满后可以释放大招,每一个角色会有伤害属性,总共有物理、冰、电、毒、火这五种,分别还会有对应的属性伤害加成和减免,当角色受到属性伤害的时候,会积累对应的属性值到抗性槽中,当抗性槽满的时候还会爆发异常状态,冰会形成冰冻控制住敌人,火会形成爆炸效果造成输出值,毒为持续对敌人形成伤害,电在积攒满后会产生天雷,直接形成一次最大生命值百分比伤害;
在战斗中攻击怪物的方式有两种,对有蓝光标记的可以当做破招攻击,可以直接打断怪物原来的攻击,带红光标记的就是普通,怪物攻击我们时点击闪避可以规避攻击,魂核是战斗中的好帮手,获得后装备能在释放技能时提升额外效果,比方说生命恢复、冷却缩减等。
二、初始关卡教学
大家在初始战斗关卡的左上角会看到一个探索度的标志,这个标志就代表本关中可探索的总数量,所以不知道有没有获取齐的情况下可以看一下,另外在之后探索时会有概率触发时运之骰,用它摇出的点数会让当前宝物额外奖励翻倍,如果大家对点数不满意,可以消耗探索点重新刷新,在初始关卡里第一个boss拥有两种形态,新手是无法打过他的二阶段,被杀死后会触发剧情进入到主城中。
三、助战与腐化之冢
在战斗场景中大家会发现时不时会出现蓝色的助战号角,点击后能召唤强力的角色,帮助大家一起来打怪,如果遇到建议点击使用,会让打怪更加轻松,而和蓝色号角对应的就是红色手冢,里面会是强大的敌方英雄,对自己的战斗力没有太大信心的千万不要召唤,出来就会攻击我们。
四、小怪打法
前期小怪主要有三种形态,分别是狗、骑士和宝箱怪,宝箱怪战斗力比较弱,基本上用重武器能顺利解决,骑士和狗数量多难对付,由于他俩都会闪蓝,所以可以先吸引到一起,等闪蓝时破招攻击,就可以打断它们的战斗节奏,进行补刀。
五、前期变强
前期大家经历以推主线为主,前面的关卡不仅能得到大量经验资源,而且都以教学为主能帮助熟悉教学操作,在1-1的时候会解锁武器切换功能,切换轻武器会让技能冷却变快,消耗耐力减少,但伤害会比较低,与之相对的重武器虽然伤害高,但是冷却长消耗耐力多,大家需要根据实战情况自由切换,在2-2是会开放商店兑换装备,这时我们全部积攒的献祭或者救赎币就会派上用场建议多多获取。
以上就是古魂攻略的全部内容,大家只要耐心看完对前期的一些战斗技巧、选择等都会有一定的了解,这样开荒之路也会更加顺利,最后也希望大家都能在其中越变越强,走出属于自己的冒险之旅。
玩家评论
(1703条)古魂

《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护
阿卡特 来自于 九游APP 2025-03-28 03:45
游戏前期还行,副本打怪能把怪打破招,只要你有操作技巧,魂力不够也能过图。后期妥妥的拼魂力,副本boss不是回血快(例如6—5boss),要不就是全程霸体,破招都没用(古神共斗里的BOSS)。古神共斗里的所有怪,全程霸体也就算了,你闪怪的技能,把怪的血耗下去,你以为可以把怪耗死,没想到拖到一定时间,雷电惩罚,全身黄色闪电,血自动大管大管的往下掉,怪不打你,自己就死了。说白了就是后期打怪就必须你魂力足够高,把怪秒了,才能过图拿材料,妥妥的逼氪,后期打怪毫无操作技巧,拼的就是魂力。对贫民和微氪玩家一点都不友好。 还有更气人一点,多人副本boss经半天匹配不到真人,整个镜像跟傻子一样,副本中不打boss,追着小兵一直打。 你见过哪个魂类游戏做成这样的,例如艾尔登法环魂类游戏的经典之做,哪怕你光着屁股,一件装备都不穿,只要你操作技巧足够高,boss也能让你秀死,这也是玩家爱玩魂类游戏的一个重要原因。 感觉这游戏在打怪操作模式上还是和魂类游戏有较大差距,画风方面比较贴切魂类游戏。确切的说这游戏还是有很大提升空间的,例如操作模式,游戏玩法等等。建议开发者没事多玩一些魂类游戏感受一下,特别强调一下动做类游戏,对打击感,锁怪视角,技能操作舒适度要求比较高。 总结一下,游戏缺陷虽然有,但是开发者确实在不断的认真倾听玩家意见,不断的改进游戏。而且这游戏关键时刻是舍得给玩家很大福利的,不像有些游戏一直很抠们,这次的周年庆活动也是福利满满,诚意满满。大家可以玩一下,感受一下。
豌豆wn4b0x 来自于 九游APP 2025-03-24 17:45
画面很好,bug太多,好玩不伤肝,穿模闪退,优化太差卡成连环画
豌豆2xfcwk 来自于 九游APP 2025-03-28 09:29
我怎么没1680抽歧视
仙女萌酱 来自于 九游APP 2025-01-08 23:51
两年前玩过一段时间,冲了一万多,今天看到又内测下载回来准备玩一下,结果显示封号了,求解释
晴荒小猪 来自于 九游APP 2025-01-17 15:36
画面还算可以,玩法也还行,玩了三天,最大的问题就是一直登录失败,根本进不去游戏,偶尔进去了还转圈圈,网络连接失败
张仪7o33 来自于 九游APP 2025-01-15 11:00
破游戏还能玩嘛?6个G的游戏,关下载都半天,更新半天,然后完事了告诉你玩不了?
豌豆86h2wu 来自于 九游APP 2023-03-15 10:06
画面/建模: 很漂亮,符合魂风格的暗黑风,小姐姐的涩涩也恰到好处,也是吸引我下载的原因,始于颜值嘛,干得漂亮。但是战斗时的穿模问题太严重了,角色都跑到怪内部去了,特别违和,甚至很多时候是一个单位的动作自己穿自己,这个就不应该了。 BGM/语音/音效: BGM不错,有氛围感,但语音缺了很多,特别是和各NPC交互,直接就弹菜单不来一两句总觉得缺点啥,希望是因为测试阶段没上、后续会补全。音效也缺很多,有些还是战斗音效,都影响战斗体验了,这应该是游戏重点,一定要补上。 战斗手感: 怎么说呢,作为一款手游勉强合格,作为硬核ACT我看来不合格。问题如下: 蓝光破招系统立意很好,但目前的效果不好,一是CD太长,像我这种人菜瘾大的ACT玩家应该占比不低,一次失败要等几秒才能尝试下一次,而此期间boss一个劲儿地闪蓝光,我只能闪避或后退,变相是对玩家的惩罚,特别蛋疼;其次是成功的反馈太弱,音效、画面都没有强烈地告诉我我破招成功了,让我特别懵;再次是破招成功了boss就直接停下来甚至气绝了,产生了几秒的输出空档,这个不合理,因为蓝光的时机很多,收益不该这么大。 建议破招CD降到0.5秒左右,成功给予画面和音效上强烈的信号,然后boss停下来一秒左右够偷个一两刀就够了,不该和气绝的长输出窗口混淆。这点甚至原神的单挑破招活动都做得比这好(相信这个系统的灵感也是来自原神?毕竟各方面都这么像,很难不让人联想到) 打击感需要加强,每次砍中应该提供足够明显的卡肉停顿、切肉切甲音效、出血(不用红的,黑的白的金的都可以),目前都没有,感觉就是角色和boss各打各的。甚至原神的战斗都做得比这好,那就太不应该了,毕竟人家是集卡剧情手游,战斗大世界都是添头,而你这是主打战斗。 闪避的距离和无敌帧都太短了,可能是我菜鸡,和boss贴身就没怎么闪避成功过,请参考一下怪物猎人、黑魂、老头环。闪避的成功率提高、boss的伤害提高,聚焦玩家和boss的杀/闪博弈,才是魂类游戏的精粹,目前boss打我刮痧一样,压迫感就都没了,以为在玩崩三战双呢,起码得血条下去一截啊。 目前就这些,会持续体验回来更新的,游戏是好游戏,需要打磨,开发组加油。
军555 来自于 九游APP 2024-12-27 04:17
现在九游这游戏都不出活动公告了吗
肖肖鸭 来自于 九游APP 2025-01-15 10:51
下载好更新好,直接闪退,搞笑游戏
豌豆emakoo 来自于 九游APP 2023-04-04 14:53
氪金度:中规中矩 毕竟这年代什么游戏都离不开氪金 我以前是玩一念逍遥的 那才是氪佬玩的游戏 说实话,玩玩还是可以的,没强迫你氪金,游戏里面的人物遇到的基本都是人机 不氪金也打得过 我本人还是挺喜欢玩的 网络优化: 网络优化是有点拉胯,我网好好的,动不动就转圈圈,我还以为是我网的问题,然后看了评论发现大部分人都是这样 希望可以优化优化 合作体验: 暂时没有 都是自己一个人孤身打本,队友排的都是人机可能 反正伤害都是我一个人打 打个五星支持一下吧我本人还是挺喜欢这样的游戏