火焰纹章风花雪月手游
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火焰纹章 风花雪月普通和困难的区别是什么

作者:互联网 来源:花游网 发布时间:2023-08-07 11:55:36
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1.各种概率的成功率,困难难度下,像命中率,考试成功率,必杀概率等等,困难难度下明显失败的时候更多,比如命中率,在普通难度下基本上了80%就是百发百中了,但是困难难度还会经常打不中,火纹有个很有意思的设定,比如失败了,无论怎么读档悔棋下一次还是一样失败,估计是概率算法把成功和失败固定了,那么在困难难度下,先被计算失败的可能性大了一些。

火焰纹章:风花雪月普通和困难的区别是什么?

2.敌人走位,普通难度下下敌人基本算是平推,基本都是直接冲到最近能攻击的人员攻击,困难难度下敌人会集中找最弱的那个人攻击,比如法师,哪怕法师站位偏后,只要敌人能打到必然会全力打最弱的人,因此困难难度走位得谨慎一些。普通难度有不耗行动点的周末出击战斗,可以用来刷等级,困难难度没有,任何战斗都要消耗一点。在出击的时候,每场战斗都会写推荐LV,普通难度的杂兵LV和推荐LV一样,困难难度杂兵会高1LV。

火焰纹章:风花雪月普通和困难的区别是什么?

3.掉宝数量和概率,主要是各种矿石,困难难度掉的数量比普通难度多,像秘银,普通难度一周目下来一次都没凑足10个锻造生锈武器,困难难度很轻松就能弄到十来个,有时一场普通战斗没打飞鸟就能掉3个秘银。

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火焰纹章:风花雪月

火焰纹章风花雪月手游
类型:动作
安卓:即将测试
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可以体验行动范围、不同兵种,魔法攻击等熟悉的SLG玩法;在战斗上则是区别于以往的 1V1博弈打法:每名角色身边都围绕着特定的小兵(大概是该角色率领的小队),他们会跟随角色(小队长)的行动做出反馈,这也许将成为战场上的又一个参考变量,并为本作带来不一样的策略性。除此之外,游戏中也出现了 RPG 式的可探索地图,玩家能够控制角色在城镇中游走。

开发者:互联网

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