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后《荒野》时代,我们还能相信卡普空吗

作者:互联网 来源:游侠网 发布时间:2026-02-20 12:54:37
上九游,领福利

不出意外的话,这篇稿子发布的时候正值春节,那就先说一句新年快乐吧。作为九游网不知名卡普空黑粉,每当我选题匮乏时,就会得想想有没有啥话题能骂卡普空两句。

那,巧了。我们《怪物猎人:荒野》在历经356天的漫长“运营”后,终于将在2月18日,完成本体的最终更新(后续还会继续挤一些活动任务的牙膏)。至此,我终于可以将《荒野》玩家的这一年概括为——Demo时用希望武器打试玩锁刃龙,流程通关时用素材武器打锁刃龙,本体毕业时用机械武器打历战锁刃龙,终盘时用巨戟机械武器打历战王锁刃龙。

后《荒野》时代,我们还能相信卡普空吗?

那么就有人要说了,“时间会证明《荒野》的含金量”。对的兄弟,对的。毕竟,在经历了几次对贴图质量的削弱后,《荒野》的“优化”终于来到了玩家能够玩的了这款游戏的程度。在一月底的更新之后,《荒野》的最近好评率也终于是从差评如潮来到了63%的褒贬不一。之前社区总有人玩梗说“等DLC发售,本体半价,到时候又会好评如潮,《荒野》又是一部伟大的作品,首发玩家吃过的shi都不算数了”,我没敢笑,因为我知道这很可能会成真。

后《荒野》时代,我们还能相信卡普空吗?

Hold on,hold on。大过年的,咱别总聊这晦气东西。毕竟,卡普空大人在2026年将最少有四款游戏发售,所以回到本文标题,《荒野》之后,我们还能不能信任卡普空?

按照时间排序,“首当其冲”的(对的,已经被冲了),是定在2月27日发售的《生化危机:安魂曲》。作为卡普空旗下最重中之重的IP,我在其PV首曝时就曾写过前瞻,此前2月游戏推荐中我也极力向大家推荐。虽然我们没能有机会体验到该作的试玩,但从已知的信息来看,翻车的可能性微乎其微。

后《荒野》时代,我们还能相信卡普空吗?

Grace和里昂的双主角设计,将“生化危机”系列最主要的恐怖动作标签,进行了玩法上的区分。同时,加入第一人称第三人称实时切换,一种游戏四种全然不同的体验。在剧情上,故事将发生在“浣熊市”这个对于“生化”系列来说最特殊的地点。而官方此前的访谈中,也不止一次明示了“安魂曲”的副标题之下,将有多名系列经典角色的命运迎来关键节点。老实说,我想不到这一作怎么样才能做的不好玩。

后《荒野》时代,我们还能相信卡普空吗?

其次,是真正的“怪猎正统”,《怪物猎人物语3:命运双龙》。(要知道,我们《荒野》在2月18号的更新中将和《物语3》进行特别联动,这算啥?运营一年为《物语3》预热?)本作将于3月13日发售,该说不说,卡普空是真不想让我们闲着,这发售时间离《生化9》只隔了两周时间,多少有点冒险了。此前的任天堂第三方直面会之后,卡普空就上线了本作的试玩版本。以Demo的体验来看,可以说这次是真投入了。

后《荒野》时代,我们还能相信卡普空吗?

先说最直观的感受,本作从画面质感到演出表现都堪比目前二游里最好的一档,CG片段单独拆出来给前面加上骨头社或者飞碟社的logo我都信。战斗玩法上依然延续了前两作“技能石头剪刀布”的玩法,但因为画面规格的提升,使得整个战斗过程在观感上好了非常多。同时昼夜系统和野外孵育,让怪物养成的可玩性也得到了大幅度的提升。从PV中可以看到,《物语3》新增了煌雷、锁刃等《荒野》中的怪物,卡普空还藏了一手“天变古龙”系统,Demo中在夜晚对战可能触发特殊事件,遭遇溟波龙,可以期待一下在新作中还能遇到哪些古龙。

后《荒野》时代,我们还能相信卡普空吗?

此外,本作的人物和怪物建模比例终于是向正作看齐的了,地图探索中的乘骑体验也要好上不少。顺带提一嘴,这作依旧是六把武器,但是把片手换成了太刀!帅!虽然看不大懂卡普空的发售方案,但就游戏内容而言,我还是蛮看好《物语3》的。

后《荒野》时代,我们还能相信卡普空吗?

再往后,四月底,《识质存在》这游戏终于是要发售了。作为知名跳票大王,此前数次让黛安娜(小女孩)出来举牌道歉,算是少有的游戏还没出跳票公告就出圈的游戏。

后《荒野》时代,我们还能相信卡普空吗?

作为卡普空的新IP作品,在售价上要良心不少,首发标准版268元,在如今动辄300+的主机游戏市场属实算是亲民了。从此前的试玩版本来看,不论是画面质感还是动作的流畅性都相当的游戏大厂风范,玩法上要求玩家在短时间内做出反应,根据不同敌人种类选择对应武器,同时通过“走格子”的形式来让黛安娜黑掉敌人的系统,破坏护盾、造成硬直提供输出空间等。

后《荒野》时代,我们还能相信卡普空吗?

而以上三部作品,还有一个共同点,那就是都会首发上架NS2。看似无关紧要,但实际上,通过这一点来看,我们基本可以不用担心他们的优化情况了。虽然我本人是持“任天堂蒸蒸日上”的观点的,但对于NS2的机能,我必须认清现实。首发NS2,自然也就意味着,这三款游戏不得不在优化上下足功夫。

那么,通过上述这些信息来看,是不是就可以得出,2026年我们可以完全相信卡普空的结论了呢?Of course not!白子发言完毕,有请黑子发言。

《安魂曲》目前最大的槽点在于,此前的爆料PV中,里昂眼睁睁看着变成丧尸的医生杀了护士。作为一个身经百战的老男人,里昂不论是在游戏剧情中还是玩家心中,都是强大、可靠的,只要操控里昂,该害怕的就从玩家变成了丧尸。这样一名角色,在看到明显已经出现感染症状的医生时,没有立刻端枪瞄准就已经很奇怪的。之后竟然还看着丧尸走近发起攻击?如果不是卡普空在玩剪辑小游戏,游戏剧情最后真的如PV中一样发展,那恐怕里昂将晚节不保了。

后《荒野》时代,我们还能相信卡普空吗?

《物语3》呢?看好归看好,同样也有一些必要的担忧。这么说吧,虽然我前文中盛赞了本作的画面表现,但仅限于PC版。我肯定了其首发上NS2,不用太担心优化,但也只是“上了”。

因为是回合制玩法的游戏,再加上有养成要素,所以最开始我是很纠结是否要在NS2上购买的。于是,在打完PC版的Demo后,我又去试玩了NS2版的Demo。相比起PC版给我的惊艳,NS2版我只能说勉强能玩,掌机模式下画面非常糊,绝对到不了1080P。主机模式下虽然画面看上去还凑合,但帧率只有可怜的30帧。如果有和我一样纠结在哪个平台玩的兄弟,我建议优先考虑PC。

后《荒野》时代,我们还能相信卡普空吗?

别急,还没完。众所都周知,“怪物猎人物语”系列,作为JRPG,上一作《物语2》却在剧情上广为诟病。虽然玩家是主角,虽然玩家忙东忙西,但是,剧情中所有NPC提到玩家都得来一句“不愧是烈度的孙子”。甚至绝大多数剧情高光也都给了“烈度”,以至于《物语2》在玩家社区中一度被调侃为《烈度传》。

而在有这样前科的基础上,《物语3》目前试玩版本的剧情,既然也有一点苗头。主角从一开始就被打上了“叛国骑士的孩子”这一标签,并且在Demo剧情中,这一标签的存在对于主角的行动以及NPC对其态度都产生了很大的影响,只能说,希望正式版剧情不要变成下一个《烈度传》吧。

后《荒野》时代,我们还能相信卡普空吗?

至于《识质存在》,新IP没有太多可参考的要素,但目前Demo版本也暴露了一些问题。左脑射击右脑走格子的战斗玩法,在增加了玩家操作密度的情况下,也一定程度上打乱了战斗节奏。与其他动作游戏需要熟悉敌人出招,以及熟练自身技能搓招的逻辑不同,《识质存在》主角“休”的强度完全取决于黛安娜“走格子”的速度,而“走格子”这个玩法本身的深度就有待商榷了。试玩流程中也存在一定的解谜要素,但也都是依赖于黛安娜完成,谜题难度更是堪比“2+1=1+2”。

后《荒野》时代,我们还能相信卡普空吗?

另外,还有一款目前还没有确认发售日期的《鬼武者:剑之道》。因为还没有进入宣发日程,所以本作的信息较少。此前25年的TGS虽然有过线下的试玩活动,但我未能到场参加。鉴于本作是老IP的重启之作,卡普空的炒冷饭的水平我们有目共睹,我对《鬼武者》本该抱有很高的期待。但想想上一个IP重启之作叫《龙之信条2》,且基于本作“硬核动作游戏”的定位,也难免会产生“叫好不叫座”的担心。

后《荒野》时代,我们还能相信卡普空吗?

不管怎么说,26年的卡普空,有顶级IP续作、有头部IP衍生作、有新IP破壳作、还有老IP重启作,对于任何一个热爱游戏的玩家来说,都是一件极好的事情。但是,对于“后《荒野》时代,我们还能相信卡普空吗?”这个论题,让我这个黑粉来说,那指定是先质疑再质疑。不过,2月27号我的账户将有一笔348元的支出,你们有什么头绪吗?

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  • 豌豆b6iycp 来自于 九游APP 2025-06-05 05:42

    就文字……

  • 豌豆7erbbd 来自于 九游APP 2024-09-29 19:07

    可以加点英雄,可以抄一下荒野乱斗

  • 🍊砂糖橘 来自于 九游APP 2024-09-10 19:40

    看起来挺有意思?

  • 闲小免 来自于 九游APP 2024-08-07 18:18

    东西太少比如食物、防具、材料、地名等可以加一些其它的而且工具做不了内容有点少没一些特殊事件就一直搜没多少吸引人的地方可以加一些东西

  • 侵蚀至苏铁6 来自于 九游APP 2023-08-13 11:32

    哈哈哈

  • 幻火多红巨星 来自于 九游APP 2023-08-03 23:57

    太好玩了

  • a亻圭 来自于 九游APP 2023-07-01 22:44

    666

  • lsp710 来自于 九游APP 2023-06-17 21:32

    直接……

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