黑色四叶草魔法帝之道作为一款根据动漫所改编的策略卡牌游戏,这里有相当多的动漫角色可以让你来培养,每个角色的定位都有所不同,一些玩家在询问兰吉尔斯怎么样,今天小林将给玩家们带来关于黑色四叶草魔法帝之道的兰吉尔斯角色技能介绍。
黑色四叶草魔法帝之道兰吉尔斯怎么样
兰吉尔斯在游戏中是一个ssr品阶的魔导士,该魔导士的职业为攻击手,他的技能分别时空间魔力弹、伯德家族的矜持、异空连弹以及两个被动技能。
空间魔力弹和伯德家族的矜持是兰吉尔斯的主动技能,空间莫丹谈是一个攻击力和魔力均为100%的技能,这个技能可以对敌方1名敌人发送1颗带有着高额伤害的魔力弹,魔力弹命中目标的时候还有50%的可能性会给自身附加上1个sp,sp指的是协力技能和必杀技,sp增加后兰吉尔斯的协力技能和必杀技的可用点数都会出现增加。
 
伯德家族的矜持这个技能是需要兰吉尔斯保持着伯德家族的骄傲去和对手战斗,该技能主要作用就是强化自身的能力了,使用该技能后,兰吉尔斯可以直接牺牲指定2名队友的sp,将牺牲队友的sp赋予到自己的身上,且还有45%的几率给队友附加上所受生命值回复量减少的效果,自身可以被赋予速度增加效果,sp点数也会随之增加。
 
异空连弹是兰吉尔斯的必杀技能,该技能的攻击力和魔力均为86%,该技能使用后,兰吉尔斯会向敌人方向投掷出能够将所有接触的物品全都给消失的空间魔力球,空间魔力球在接触到敌人时,还会给敌人附加上回复阻断的效果和生命值回复量减少的效果,给我方全部的队友附加上属性克制伤害量增加20%的效果,最主要的是该技能可以直接将自身的Ddbuff给阻断。
 
觉醒被动技能分为2觉和5绝,2觉能够给自己身上附加上2个sp,5觉在附加2个sp的基础上,兰吉尔斯使用必杀技后,还能恢复自身最大生命值100%的生命值,专属被动技能则是在兰吉尔斯的血量低于30%的时候,给自己赋予上不死的状态。
 


 
 
   粤公网安备44010602000283号
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白柏1 来自于 九游APP 2025-09-19 11:14
不是到底是我网络问题还是游戏问题啊,老掉线,还一直打圈圈连不上。
属于我瞬间的小快乐 来自于 九游APP 2025-10-22 20:51
国际服上线挺久了,但角色出得慢得不行,目前能用的就那几个,强度高的基本都得靠剧情送抽卡机会。后续会不会搞点大动作,比如拉更多动漫IP来联动,谁也说不准。但从现在这更新频率和资源投入来看,工作室手头似乎不太宽裕,有点捉襟见肘的感觉。
TRUST⁴¹⁷ 来自于 九游APP 2025-09-20 09:22
充了钱还是所选频道人数已满。。一直弹出对话框。有想割韭菜。。差评
小白。!!。。!?。 来自于 九游APP 2025-09-21 09:50
9月21不是不计费删档内侧吗???怎么都能玩了,还能充值呢?
小丸子丶(1775739900) 来自于 九游APP 2025-10-30 13:07
战斗是回合制的,玩起来挺顺手,剧情也有点意思,不看动漫光冲这画风也想试试。
豌豆1lbzfa 来自于 九游APP 2025-10-26 07:49
新角色出得太慢,现在卡池都齐了,后续没看到啥新鲜面孔,估计要搁置一阵了。
元气弹二硬骨3 来自于 九游APP 2025-09-21 06:38
这个游戏我玩了一天。但是我卸载了,为什么呢?魔导士如何重置等级,问了一个小时一个回答的都没有。
豌豆rk7fsa 来自于 九游APP 2025-10-03 21:12
没想到黑四都已经有手游了,从动漫入坑的,特别喜欢看黑四,希望能给做好吧
小猪南瓜头 来自于 九游APP 2025-09-24 22:40
拿到测试资格后立马下载,六天时间没氪一分钱,整体体验下来有惊喜也有槽点。 先说好的部分:剧情还原得挺用心,原作党看到3D演出那段还是挺带感的。世界观这块做了些自己的设计,比如把整个地图Q版化处理,看着轻松不少。角色建模质量在线,覆盖的角色也多,老粉应该满意。玩法是标准的回合制,上手基本没门槛,这点对新手友好。 但问题也不少。主线配音听着特别刺耳,像是直接扒了动画原声贴上去的,音质差得离谱,完全出戏。福利看着不少,可大部分都是普池抽卡券,限定池只给一张,保底又歪,想抽指定角色基本靠赌。我在普池虽然抽中过几次金卡,但角色太多、专武太少,结果就是一堆人没配装,队伍没法齐整。 战力要求压得太狠,才第五章就得11万+,材料掉率还低,经常出现高战打不过低战的情况,卡关成了日常。有个活动一上来就要两个8万6的队伍,这才几天啊,不氪根本凑不出来。内容塞得太多,新手容易懵,主界面一堆入口乱飘,不知道该干什么。还有这游戏是箱庭结构,但在大地图上不能调视角,人物挤成一团也没法隐藏,看着头疼。 总体讲,还在测就别指望完美,可对比同类回合制,目前玩着真没觉得有多突出。
锋坚强 来自于 九游APP 2025-09-20 08:28
玩过七大罪,这种战斗风格还挺对我胃口的,打击感和节奏都到位。就是视角设计有点难受,打起来经常转晕,大招动画也卡顿,不够顺。现在就看正式服能不能优化好,顺便活得久一点吧。之前国服莫名其妙就开始摆烂,最后直接关了,挺可惜的。