手机游戏> 红色沙漠> 游戏攻略> 综合篇> 福布斯玩《红色沙漠》200小时后"变脸" 剧情稀烂
福布斯玩《红色沙漠》200小时后"变脸" 剧情稀烂
4月3日消息,曾为韩国动作大作《红色沙漠》(Crimson Desert)打出9.5分高分的《福布斯》资深编辑Paul Tassi,今日再度发长文分享了他在游玩200小时后的最新感悟。
与此前的“狂吹”不同,这次Tassi带着更加冷静且刻薄的视角,直指这款现象级游戏在光鲜亮丽的画质下所隐藏的四大核心顽疾。

剧情毫无长进,主角像个路人
Tassi表示,即便玩了200个小时,游戏的剧情依然没有任何起色。他吐槽道:“克里夫这个角色根本没有成长,主线任务依然是无聊的‘赶走坏人,让好人住进来’。那个关于深渊(Abyss)的宏大背景设定至今听起来依然逻辑不通。”他坚持认为,如果这是一款类似《天际》的自创角色游戏,体验会好得多。
Boss战深度不足
虽然部分Boss设计有创意,但Tassi指出,大多数战斗并不需要策略,而是看你准备了多少食物来“硬扛”伤害。此外,一些Boss的解法极其单一,甚至某些套路可以通杀全场,战斗系统深度令人担忧。

武器系统极其鸡肋
由于游戏核心围绕“Abyss Gears”展开,导致玩家找到的大多数酷炫武器都成了毫无意义的“空壳”。“我找到了无数帅气的武器,但根本没动力去用,因为升级它们需要耗费极其宝贵的技能点,而这些点数投在重复装备上简直是浪费。”
副角色存在感稀薄
尽管可以切换角色,但Tassi认为这些支线角色完全是“多余”的。由于技能点极度匮乏,玩家必须全神贯注培养主角克里夫才能应付大任务,导致其他角色在漫长的游戏流程中既无法出战,也没有足够的资源强化,共享进度系统几乎处于瘫痪状态。
有趣的是,尽管列举了一大堆不满,Paul Tassi依然坚持给游戏打出 9.5 分。他总结道:“探索的过程从未让我感到厌倦,每天都能发现令人惊叹的新事物。虽然故事救不活了,但我依然愿意每天花时间在这个世界里。这就是《红色沙漠》的悖论:它有很多烂地方,但整体依然棒极了。”
你是会像 Tassi 一样为了那份探索的爽感打出高分,还是会觉得一个讲不好故事的 RPG 根本不配称为神作?评论区聊聊吧。

玩家评论
(1条)相关阅读
最新文章
- 《红色沙漠》还在更新 大量优化 涉及DLSS帧生成
- 《红色沙漠》音频入围世界原声学会奖 创作幕后故事公开
- 《红色沙漠》新DLC预告公开 10月15日发售
- 《红色沙漠》DLC“未知征途”预购开启 108元有中配 下个月就发售
- 《红色沙漠》首个剧情扩展10月推出,可驾船探索未知岛屿
- 航向未知海域 《红色沙漠》首个付费DLC10月15日上线
- 《红色沙漠》首个资料片将于下月发布
- 《红色沙漠》首个付费DLC 10月15日上线
- 《红色沙漠》神音残响弓箭获取方法 克里夫毕业神弓实测攻略
- 红沙覆途判善恶,寒甲承威破万关 《红色沙漠》审判者头盔全流程获取攻略
- 2026《红色沙漠》西格里蒙双手斧获取全攻略 含独家实测细节与职业适配指南
- 《红色沙漠》2.00.01热修 修复文本异常 帧数回升
- 《红色沙漠》开发者专访 玩家的认可比奖杯更重要
- 《红色沙漠》首次打折 Steam国区折后售价214.4元
- 《红色沙漠》还在更新 大量优化 涉及DLSS帧生成
- 《红色沙漠》音频入围世界原声学会奖 创作幕后故事公开
- 《红色沙漠》新DLC预告公开 10月15日发售
- 《红色沙漠》DLC“未知征途”预购开启 108元有中配 下个月就发售
- 《红色沙漠》首个剧情扩展10月推出,可驾船探索未知岛屿
- 航向未知海域 《红色沙漠》首个付费DLC10月15日上线
- 《红色沙漠》首个资料片将于下月发布
- 《红色沙漠》首个付费DLC 10月15日上线
- 《红色沙漠》神音残响弓箭获取方法 克里夫毕业神弓实测攻略
- 红沙覆途判善恶,寒甲承威破万关 《红色沙漠》审判者头盔全流程获取攻略
- 2026《红色沙漠》西格里蒙双手斧获取全攻略 含独家实测细节与职业适配指南
- 《红色沙漠》2.00.01热修 修复文本异常 帧数回升
- 《红色沙漠》开发者专访 玩家的认可比奖杯更重要
- 《红色沙漠》首次打折 Steam国区折后售价214.4元
红色沙漠
红色沙漠是一款以美丽与残酷共存的大陆 - 帕卫尔为背景的开放世界动作冒险游戏。玩家将化身为灰鬃团克里夫,为了重新找回失去的一切而在帕卫尔大陆踏上旅程。探索隐藏于大陆各处的未知领域、接触身份不明的全新势力、亲自体验美丽却残酷的世界吧。







粤公网安备44010602000283号
豌豆ddr4lf 来自于 九游APP 今天 20:46
怎么还不上线?