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《红色沙漠》玩家错过了“石中封印”任务的重要捷径
在《红色沙漠》中,罗伯茨家族故事线有一个早期支线任务,名为“石中封印”。该任务紧接在击败玛尼的挖掘机之后,目标只有一个:消灭卡林采石场周围的敌人。在HUD界面的目标上方,有一个计量条和百分比,每杀死一个“流血强盗”,该数值就会减少。
问题是,它下降得非常缓慢。每个敌人大约贡献0.5%,所以逻辑上你需要杀死大约200个敌人才能完全清空采石场。我就是这么做的,这花了我大约20分钟不间断的屠杀。我完全不知道,我错过了一个巨大的捷径,很可能你也错过了。
感谢Reddit用户Glittering-Lunch1778在一条讽刺该任务的帖子下的评论,它揭示了一个关键信息:你实际上并不需要杀死单个敌人来完成目标。在任务目标上方,列出了三个地点:医务室、木材仓库和兵营。事实证明,如果你专注于摧毁这些建筑,每次能直接减少总进度的33.3%。
考虑到这条评论获得的点赞数,以及那篇关于逐个击杀所有敌人的帖子有多热门,可以很有把握地说,绝大多数《红色沙漠》玩家都犯了同样的错误。为所有人辩护一下,在这个庞大的开放世界游戏中,目标和机制故意弄得晦涩难懂似乎是刻意的,所以很容易让人以为那些地点只是意味着你需要在那些地方杀敌,而不是摧毁建筑本身。
不过,鉴于《红色沙漠》的战斗是其亮点之一,有些玩家对用“笨办法”完成并不太反感。Murarkey解释说:“能像《真三国无双》那样干掉300个小兵,简直太他妈帅了。”而SBoySEA则称这是“理解连招机制的好练习”。
这不是唯一一个以这种方式运作的任务,所以如果你遇到另一个类似任务却找不到需要摧毁的建筑,请使用武器的“致盲之光”能力。这会将你需要摧毁的特定地点用红色高亮显示……前提是你能在敌人试图捅你的间隙获得足够的时间。
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红色沙漠
红色沙漠是一款以美丽与残酷共存的大陆 - 帕卫尔为背景的开放世界动作冒险游戏。玩家将化身为灰鬃团克里夫,为了重新找回失去的一切而在帕卫尔大陆踏上旅程。探索隐藏于大陆各处的未知领域、接触身份不明的全新势力、亲自体验美丽却残酷的世界吧。

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