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玩家不满《红色沙漠》剧情拉胯 CEO回应 游戏玩法才是核心
据外媒playground报道。Pearl Abyss公司CEO在投资者会议上,谈及了《红色沙漠》这款游戏的市场表现,也回应了外界对它的批评。这款游戏开局表现亮眼,短短几天销量就突破了300万份。
对于未来销量,公司也很有信心,认为达到500万份只是时间问题——要知道,一款新上线的开放世界游戏,能在短时间内取得这样的成绩,已经算是行业内的不错表现。

不过CEO也坦然承认,游戏的剧情部分并没有得到所有玩家的认可,评价褒贬不一。开发团队原本希望能在故事叙述上做到更好,但在实际开发过程中,他们把主要精力都放在了游戏玩法上。在团队看来,玩法才是这款游戏最核心的优势,也是他们最想展现给玩家的部分。

关于《红色沙漠》的未来发展,CEO也给出了相关说明。目前,工作室还没有确定要支持MOD的具体计划,不过这个想法已经在考虑范围内,后续有可能会落地实施。

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红色沙漠
红色沙漠是一款以美丽与残酷共存的大陆 - 帕卫尔为背景的开放世界动作冒险游戏。玩家将化身为灰鬃团克里夫,为了重新找回失去的一切而在帕卫尔大陆踏上旅程。探索隐藏于大陆各处的未知领域、接触身份不明的全新势力、亲自体验美丽却残酷的世界吧。






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