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曝《红色沙漠》存在严重机制漏洞!大幅影响游戏体验
距离 《红色沙漠》3月20日的全球发售仅剩数日,但在提前试玩与实机演示的反馈中,一个细节却让玩家感到揪心:游戏中的背包空间管理似乎正成为一场灾难。
近日,有提前体验的玩家反馈称,在《红色沙漠》中完成任务后,相关的任务物品并不会自动消失,而是继续占据宝贵的背包格子。

更令玩家头疼的是,目前的营地系统中并没有提供任何储物箱(Storage)功能。
这意味着,随着旅程的深入,玩家的背包将被大量无法处理的陈旧任务道具占领,导致真正有用的资源无处安放。

除了背包焦虑,另一项关于“舔包”的反馈也引发了讨论。有玩家指出,在清理完敌人营地后,竟然无法搜刮尸体上的战利品。这种违背开放世界常识的设定,被认为极大地削弱了战斗的驱动力和游戏的体验。
一名西班牙博主表示,他已经就这些库存和互动逻辑问题联系了开发商 Pearl Abyss,但截至目前,官方尚未给出任何答复,也尚不清楚正式版中是否会有相关的更改。
你觉得这种“背包限制”究竟是官方刻意追求的“硬核负重感”,还是系统开发尚不完善的疏漏?

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红色沙漠
红色沙漠是一款以美丽与残酷共存的大陆 - 帕卫尔为背景的开放世界动作冒险游戏。玩家将化身为灰鬃团克里夫,为了重新找回失去的一切而在帕卫尔大陆踏上旅程。探索隐藏于大陆各处的未知领域、接触身份不明的全新势力、亲自体验美丽却残酷的世界吧。

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