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《红色沙漠》前开发者 本作与市面上常见的虚幻5游戏不同
近日一位自称是Pearl Abyss前开发者的人士表示,《红色沙漠》与市面上常见的虚幻5游戏截然不同。他透露工作室自研BlackSpace引擎并采用诸多传统技术,目的是让小团队也能制作海量内容 。
这位前员工详细解释了为何开发周期长达7年,他说:“开发耗时7年的原因是,他们几乎每年都会对引擎进行彻底改造,以优化性能并处理更多多边形。举例来说,大多数引擎通过遮挡剔除(不渲染看不见的物体)来优化,而BlackSpace引擎会直接删除顶点数据。他们还尝试新方法,把通常由CPU处理的任务转移到GPU上执行。”
除此之外,据称Pearl Abyss在《红色沙漠》最终版本中完全没有使用硬编码脚本,而是采用了各种“老派”技术,比如基于整数的数据、比特级数据和简化的数据结构。这些技术在现代游戏中已很少使用。开发团队对性能极为执着,这也让《红色沙漠》的水准远超市面上批量生产的虚幻5游戏。
尽管这位前开发者对《红色沙漠》技术层面大加赞赏,认为这使得小团队也能以有限人手产出海量内容,但他也给玩家泼了冷水:“我不在内容开发组,而且已离职很久,所以我无法确定游戏的核心循环是否能让人持续玩上几百小时。”
由于无法验证这位自称前开发者的真实身份,他的所有言论都需谨慎看待。但从目前公布的视频来看,这些说法并不算夸张。《红色沙漠》的内容确实非常丰富,每次公布新预告都会带来更多惊喜。
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红色沙漠
红色沙漠是一款以美丽与残酷共存的大陆 - 帕卫尔为背景的开放世界动作冒险游戏。玩家将化身为灰鬃团克里夫,为了重新找回失去的一切而在帕卫尔大陆踏上旅程。探索隐藏于大陆各处的未知领域、接触身份不明的全新势力、亲自体验美丽却残酷的世界吧。

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