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研发3年的《胡莱三国2》 给我们带来怎样的创新
手游的兴起,很大原因在于其快速、便捷、休闲的特点。而像SLG这类需要耐心的游戏类型,仿佛跟手游二字格格不入。但随着COK、率土之滨等游戏的兴起,SLG玩家群体逐渐稳固,他们大多具备高粘性高付费的特点。而在这样的大环境下,《胡莱三国2》这么一款专注策略推崇国战的沙盘战略推演手游,是如何做出产品的差异化来吸引喜欢SLG玩家的呢?
胡莱二字曾是SLG的先行者
这次的《胡莱三国2》,其制作团队全部来自于1代的原班人马,三年来深度研究SLG游戏玩法,大数据分析用户需求,注重老用户情怀与策略手游的高度标准,在保留前作插旗、倾城等经典玩法的基础上,创新加入“1级加入联盟”、“中心州轮战”等全新玩法,务求给玩家带来不一样的SLG游戏体验!
游戏重心从城内向城外推移
在1代,玩家的在线时间大部分都是用于自身城池的发展,大部分资源的获取在城内就能完成。这样做虽然能简单化游戏规则,但容易会让玩家有种玩单机的游戏体验。
而在《胡莱三国2》,游戏尽可能的将重心从城内搬到城外。虽然城内也有副本、过关斩将等玩法来获得特定资源。但玩家成长所需的核心装备、战功等资源,它们的产出大部分来自城外需要攻打的将领,属于随时有可能被抢占的东西,这样要求玩家把更多时间放在城外。这种思路不仅很大程度上平衡了玩家在城内外的分配时间,还能增加玩家间的互动。
弱化个人成长强调集体进步
大部分游戏都会非常强调个人——也就是主角的成长,玩家都会有意无意地把所有资源都优先用于培养主角一人上。而《胡莱三国2》虽然也有主公的设定,但在攻城掠地时真正起作用的,是玩家所拥有的部队数以及武将数。游戏里也有“军势”这一功能的设定:全部将领的战力和决定军势等级,等级越高对全队有额外的能力加成。
总结
从核心玩法上来说,《胡莱三国2》试图在25万个格子的大地图上,给玩家呈现出多个国家联盟之间的立体战争。玩家要做的并不是执着于某场战斗,而是思考如何抢占先机通观全局。这样的创新是否能被广大策略玩家认可,6年前站在SLG金字塔顶端的胡莱三国,其续作会给现在的SLG市场带来什么样的冲击呢?6月29日,公测日我们一同见证。
玩家评论
(2888条)其他玩家还在玩
胡莱三国2

《胡莱三国2》由拥有4亿用户的2010年最火爆页游《胡莱三国》原班人马“胡莱游戏”团队历时3年打造而成,该作不仅保留原作插旗、倾城、技能、武将等前作经典玩法及元素以满足老用户对于情怀的诉求,也在前作基础上创新加入宏观地图千人同屏,战斗画面全图实时展现,经纬度精准位,1级“降生”联盟,语音系统等全新玩法及功能来满足当代玩家对于策略游戏的严苛标准!
魔咒001 来自于 九游APP 2025-08-15 10:15
为什么不可以换号登录
豌豆ztj5h0 来自于 九游APP 2025-08-14 12:27
不要胡莱三国2.3.4你们能把空间里面的网页版胡莱三国1做出来就很厉害了
舂.舂 来自于 九游APP 2025-06-30 18:10
好玩是好玩,但是那些氪金大佬太太影响游戏平衡了,很多人都因为这个退游。
豌豆uwcq6k 来自于 九游APP 2025-06-11 16:41
玩到现在了,一直没合出个 一发千钧 都没意思玩了,哎
懒猫tezRt 来自于 九游APP 2025-07-09 10:35
有大佬带一下吗,17年玩的现在想起来还想玩玩有大佬带吗
黑弓迹魔法15 来自于 九游APP 2025-06-06 01:18
不充钱永远打不过别人
豌豆kaq6qz 来自于 九游APP 2025-06-29 18:49
非常好玩,内容很好,希望官方福利能够多一些
剑圣语冰脉19 来自于 九游APP 2025-04-30 22:21
要能扫码支付才好,我用平板。没装支付宝和微信。
九游玩家7lyv1293vku3 来自于 九游APP 2019-01-08 01:17
垃圾游戏 记住了 是个垃圾 冲钱抽不到东西 别人没冲钱抽到了 是不是你们的拖啊 抽到不玩 嗯? 不介意玩这游戏 因为圈钱 一波宝藏能圈10万砖石 10万砖石知道多少钱吗 一万人民币 这就是这游戏的巨坑 我也玩挺久了 一次比一次坑 值钱过年花是不是 呵呵 寒了多少玩家的心 我们盟一个大佬 冲了三千没中 没钱的不介意玩 很有钱的你可以试试这游戏有多坑 花钱买教训
157318264635马尾 来自于 九游APP 2024-12-06 22:05
卡的要死。转圈圈,差评