辉烬开荒注意事项
在玩辉烬游戏之前我们可以先了解游戏的一些需要注意的事项可以避免踩到,浪费过多的资源导致前期发育不起来,通过以下是的一些建议可以很好的上手游戏。
辉烬开荒玩法建议
1、前期说明
游戏前期主要的任务就是爬塔 可以获取圣遗物 角色&装备升级素材 账号经验 每天体力一定要去爬塔清完 并且尽快推主线 这是唯二提升账号等级的方法 而账号等级会卡你的角色&装备等级 所以如果想跟上第一梯队 账号等级至关重要 如果卡等级了 可以根据自身情况适当买体力
开服前七天每天解锁一层 全勤冲塔玩家要保证每天都把当前最高层的最后一关打过
而且爬塔推荐组队去打 因为大家前期练度都有限 单人打三人血boss很费劲 推荐双人组队打boss boss血量也只有双人血 并且首通boss后再打重复关卡有30%额外赠伤 所以跟着大佬蹭车打过以后 自己再打也会轻松很多
萌新实在打不过了千万别破防 去大世界或者群里摇人帮忙 大佬们都很热心的 爬完高层塔后奖励更多装备更好才能接着爬塔形成良性循环 没必要自己独狼死磕
2、角色养成方面
开服前七天可以只养两个角色(如果养多了素材会不够用 卡等级卡装备) 南星+自己喜欢的主力金卡 金卡根据内测情况首推北洛 6元首充送的内测第一大数值怪 极其变态 三冠北洛伤害就能打平四冠限定up冰龙 且操作难度适中 公测不削弱其他角色没法玩
次推克拉拉 免费送角色+专武 操作简单 输出能力就是正常6星 配合普池自选可以快速三冠 由于多人联机不能选重复角色 所以练克拉拉可以避开大热的北洛南星 爽蹭大佬的车 其他角色就一般了
南星必养 返还养成素材相当于白嫖一个满练度角色 而且可以凑水属性连携和蓄力连携
其中知世是金卡陷阱 没伤害 大招只能提供回血 对大佬没有帮助 共斗游戏对每个玩家的dps都是有要求的 玩知世纯内鬼 内测碰见打高难本玩知世的我都不想带(当然芝士也是内测高人气角色 肯定有老玩家不认同我的观点 芝士作为一个回血吉祥物 萌新实在打不过图当然可以用大招回血慢慢磨死boss 但是如果是想当第一批冲塔 有一定手法的强度党玩家 完全不推荐 毕竟冲塔是有时间限制的 你多打一点伤害 队友就能少打一点)
3、前期装备养成
辉烬的角色养成相当于融合了米家的圣遗物+怪猎的装备词条 装备不但有白蓝紫金的品阶 而且还分rank rank等级越高装备越好 前期开荒不要去凑词条不要凑词条不要凑词条 只刷自己目前等级能穿的最好rank等级最高的装备 并且要把5个部位都强满 4号位5号位统一推荐属性伤害/攻击力 后期可以转暴击 辉烬的暴击很难叠 前期叠爆伤暴击没有意义的 提升角色攻防体基础属性为主 打本只少要混住别死 不然大佬都不愿意带你 等打到8-6 就可以解锁最高等级的rank7金装 这个时候再去凑词条 以及装备的副属性(推荐暴击+爆伤/大攻击)
极品攻爆副词条
极品双爆副词条
除了装备自带的一个固定技能词条 另外两个额外技能词条是可以用游戏内道具洗的 所以优先凑主属性词条&固定技能词条正确 副词条极品的遗物 然后通过不断的洗额外装备词条达到遗物毕业
4、开荒抽卡推荐
直接当屯屯鼠备战下半up池 首个up伊莱莎纯小丑 伤害打不过北洛就不说了 其次灵御是五个职业里面操作最难的 控制不好灵能条会炸膛 而且伊莱莎还要同时控制人和龙 操作十分繁琐 如果公测只加强数值不优化手感也不推荐 只推荐xp党和真爱党抽取
5、家园系统
前期尽量不要去家园系统里买升级素材 优先提升基建等级 花园优先种植萤火虫 可以制作大血瓶 一个能回50%的血 配合上回血塔 基本爬塔就不会死了
6、配队思路
辉烬目前已经出的角色里面缺少二游传统的那种攻击增伤拐 只有赤痕的奥义可以增伤 覆盖率比较低 主要的增伤思路是通过配队解锁连携技
第一种是属性连携 队伍中有两个同属性的角色就能触发20%增伤 这也是为什么推荐北洛配南星 以及克拉拉配一级欧文的原因 带三个同属性的角色也是只有20%增伤 没法叠加
第二种是被动连携 每个角色都有一个天生的被动连携 比如北洛和柯尔特是连击连携 克拉拉和南星是蓄力连携被动 当你克拉拉蓄力攻击的时候就能吃到南星提供的蓄力增伤 但这个增伤是根据队友的攻击走的 练度拉满最高好像是15%左右的增伤 所以北洛即便带一个一级的柯尔特 也吃不到多少连击连携增伤
7、战斗操作细节
操作这一块用文字很难说情况 所以简单提一下 辉烬里的怪物在每一套攻击动作结束后 都会有一个类似qte机制的破绽条 用角色的削韧技打中破绽条的红黄部分
怪物头顶红黄的部分就是qte破绽条
会有一个高额的削韧和增伤 当把怪物的韧性打空后怪物会进入倒地状态 此时是有额外增伤的 并且怪物有类似怪猎的弱点机制 一般头部都是最大的弱点 所以控制角色的站位 技能朝向 尽量打弱点可以获得更高的伤害 怪物还拥有类似怪猎的愤怒机制 对怪物造成伤害会增加其愤怒条 涨满后怪物进入红怒阶段 攻击更加狂暴 但是相应的也会有易伤debuff 所以输出最高的手段就是在怪物红怒阶段打破韧然后打弱点
顶部红色血条下方左边的紫条是剩余韧性条 右边的蓝条是愤怒条 涨满后会变红
配合后期的一些装备增伤词条 比如红怒增伤+暴击 倒地加伤等等可以在倒地期间打出很高的dps
辉烬

《辉烬》是一款俯视角多人共斗ARPG。“终焉之幕,亦是黎明之歌”当辉烬如瘟疫般弥散,阿塔兰大陆的每一寸土地都将被黑暗吞噬。植物枯萎,生灵异变,人类文明在无情的侵蚀中摇摇欲坠。然而,在这至暗时刻,一簇微弱却顽强的“火”仍在燃烧——那是大灯塔的光芒,也是最后的希望。在阿塔兰,唯有传火者才能驱使灵魂之火,抵御辉烬的侵袭。他们以自身为炬,燃烧生命,将光明带往阿塔兰的每一个角落。而那些逝去之人,则化作“烬天使”,与传火者并肩作战,用不灭的意志守护这片濒临毁灭的土地。从光耀城的繁华街巷到无光颠倒塔的幽暗深渊,每一步都充满未知与挑战。面对强大的辉烬兽、神秘的古代遗迹,以及潜藏于黑雾中的危险,你是否能肩负起这份沉重的使命?【俯视角战斗:操作与策略的双重艺术】《辉烬》采用经典的俯视角动作玩法,为玩家带来极具沉浸感的战斗体验。面对种类繁多的强大敌人——从低浓度辉烬中扭曲变异的野兽,到高浓度辉烬下诞生的巨型怪物——每一场战斗都是一次全新的挑战,需要你精准操作、灵活走位,并抓住敌人的破绽一击制胜!指尖对决,掌控全局:通过细腻的操作与敏锐的判断,展现你的战斗天赋。策略至上,智取强敌:针对不同敌人的特性,制定专属战术,用智慧赢得胜利!【Boss战斗:每月新敌,战无止境】《辉烬》首发即带来数量繁多、设计精巧的独特Boss ,并将在后续更新中持续推出全新强敌!每个Boss不仅拥有极具特色的技能机制与震撼的外观设计,更有自己独特的背景故事,等待你去揭开谜底。从青渊到巴霍,挑战无处不在:无论是盘踞于青渊的上古凶兽,还是沉睡在冰原深处的神秘巨龙,每一场战斗都将挑战你的操作极限,调动你的感官神经!感官盛宴,极致对决:炫目的技能特效、紧张刺激的攻防博弈,让你的每一次战斗都热血沸腾!【角色养成:全员高光,自由定义你的烬天使】在《辉烬》,每个角色都是独一无二的存在!通过多样化的装备词条与技能搭配,打造专属于你的战斗风格——无论是爆发输出、坚韧防御还是强力辅助,所有角色都能在你的队伍中找到自己的位置,展现无可替代的价值。无废角设计,全员皆C位:每个烬天使都有其独特的价值,合理培养即可成为团队核心!自由搭配,套路由你定:从装备词条到技能组合,深度定制你的烬天使阵容,解锁无限可能!【联机共斗:并肩燃烬,书写传奇】辉烬肆虐,孤勇难支!召集好友组建战队,实时协作挑战强大的辉烬兽与高难度Boss。共享资源、分配职责,在瞬息万变的战场中默契配合,展现团队的力量!多人协作,策略至上:与队友分工明确,灵活应对每一场战斗,体验1+1>2的畅快合作!社交新体验:结识志同道合的伙伴,组建固定战队,解锁更多任务与奖励,共同谱写属于你们的传火者史诗!【箱庭探索:每一步,都是新发现】踏入《辉烬》广袤而神秘的阿塔兰大陆,每个区域都以精巧的箱庭式关卡设计呈现。这些风貌各异、景色万千的文明静待你的探索!海量隐藏内容,等你揭秘:丰富的宝箱、深藏的支线剧情以及独特的区域机制,鼓励玩家反复挑战,挖掘每一个角落的秘密。高自由度的设计让每一次冒险都充满乐趣与惊喜!【文明融合:每一帧,都是视觉盛宴】《辉烬》以多文明风格为灵感,打造出极具张力与美感的视觉体验。细腻的手绘场景、精致的角色设计,搭配富有感染力的动画演绎,让阿塔兰大陆的每一处角落都栩栩如生。多样风貌,沉浸体验:从仙气缥缈的青渊,到钢铁轰鸣的伦蒂恩,再到冰天雪地的巴霍——每个地区都拥有独特的文明印记与视觉风格,带给你耳目一新的探索体验!个性角色,命运邂逅:玩家将在旅途中邂逅众多性格鲜明的烬天使,他们独特的背景与故事将为这片大陆增添一份色彩。
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