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《航海王激战》6月15日维护更新公告

作者:GM 来源:九游 发布时间:2017-06-14 11:06:00
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各位船长:

为保证服务器的运行稳定和服务质量,航海王激战》服务器将在2017年06月15日(即本周四)早上08:00-10:00进行停机维护,预计需要维护120分钟。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位船长相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,奥飞游戏感谢所有玩家的支持和配合!

海上列车大冒险系统修改

在这个版本中,另外一个大的改动就是我们对海上列车大冒险的玩法进行了一个重大的调整。在以为版本中,我们观察到有许多的玩家其实对海上列车大冒险是又爱又恨的。

爱,是因为海上列车大冒险是系统稳定产出专属强化石的唯一途径。每天通关海上列车大冒险就可以收获到定量的专属强化石,每天提升专属物指日可待。

恨,是因为该玩法需要长时间的专注操作,累。

因此,在新版本中,我们对玩法进行了大范围的优化:

1、对自动战斗进行了调整。新版的列车自动开启后,出战角色将会自动进入下一层,继续开始战斗。真正做到自动开始战斗以后,就可以坐等收获强化石,直到战力不足,无法继续挑战下去

2、每日的重置次数更多了,且将旧版的每日自动重置修改为手动重置。每天的头3次重置为免费重置。之后可以通过消耗虹宝石来继续重置。

3、列车扫荡规则修改,从一刀切的方式修改为玩家可以自主选择扫荡的开始时间。每次默认扫荡5层,同时根据不同的层数需要消耗不同的虹宝石。

角色性能优化

卡巴奇:

※杂技·脚踢的作用范围从三线调整为单线

——作为一个带有眩晕状态的突进技能,杂技·脚踢的性能实在太强了,这个技能不仅让卡巴奇在对拼起手时占据极大的优势,还让处于其他线上的对手无处可躲;本次更新将其作用范围从三线改为单线,不影响卡巴奇在单线对拼上的优势,同时给予对手换线闪避的空间,会让这个技能的施放更具有技巧性。

※杂技·水蒸气事件的持续烟雾从每10帧打击一次调整为每20帧打击一次

——作为一个持续打击的技能,水蒸气事件拥有比其他持续性技能更频繁的打击频率,甚至让身处其中的敌方玩家无法动弹,这显然是十分不合理的;本次更新修正了这个问题,把水蒸气事件的效果拉平到和其他持续性技能一样的水平线上。

佐罗:

※狮子挽歌从一个霸体技能调整为非霸体技能

※修复了犀回可以打断其他霸体技能的bug

——佐罗作为一个敏捷型角色,在原来的版本中带有太多的霸体技能了,我们希望玩家在佐罗时更多地利用他机动性强的特点取得优势,而不是像重型角色那样通过霸体技能跟其他角色正面硬刚;本次更新过后,佐罗依然拥有非常强势的双突进、霸道的普攻范围和优秀的反击技能,但在技能对拼上可能就没有以往那么强势了。使用佐罗的玩家需要更加的小心谨慎。

娜美

※冷气泡的冰冻场地从持续15秒改为持续5秒

鹰眼

※普攻的第二、第三下从造成硬直改为造成浮空

——现在鹰眼可以更畅顺地连完一套普攻了

其他角色相关修复:

※修复山治木犀型斩在角斗场中偶尔不能使用的问题

※为可比的无双新增了一个与抱头技能不同的动作,更方便区分可比是否释放了无双

※修复了阿龙、贝波克、强高、爱比达、乔巴不能中断普攻施放技能的bug

※修复了达斯琪普攻不能打断对方技能的问题

※修复了财宝屋里的宝箱无法被某些判定位置较高的技能打中的问题

※修复了投技无法破霸体的问题

※调整了【驯兽师毛奇】关中,秀秀的使用手感

※为玩具工厂提供一个全新的场景,使其更符合背景剧情

系统玩法推荐战力调整

在这个版本中,我们对嘉年华、糖汁村保卫战、砂糖的玩具工厂的怪物战力匹配机制重新做了规划。

考虑到上述的玩法都是对应角色养成做各种材料的产出的,为了保证玩家在养成的体验更舒服。我们把以往版本的按照等级对应各玩法推荐战力的设置修改为实时匹配玩家当前战力。这样,玩家在挑战上述玩法的体验就可以做到既有挑战性又不会被卡战力了。

聊天功能优化

我们对聊天系统也做了如下优化:

1、当查看历史聊天记录时,再来新的消息,不会再自动滚动显示新消息了

2、如果发送的信息失败,之前输入的信息将可以保存在输入框,您可以对上一次发送失败的消息进行再次编辑

3、聊天间隔增加了提示,在聊天间隔内,不会再打开输入框了

英雄副本优化

在这个版本中,我们优化了英雄副本的界面,新的精英人物传的界面更华丽

硬币系统优化

硬币的替换规则修改:

在旧版本的设定中,我们为了让玩家能更快的把身上低等级的硬币替换掉,我们修改了替换的规则。但是在实际的上线体验过程中,我们发现这个规则并没有达到我们想要的效果,反而产生了负面的体验。因此,在这个版本中,我们修改了替换规则,新版本中:

1、硬币的替换规则将修改为只对比硬币的基础属性,只要基础属性高的硬币,就一定会替换掉属性低的硬币

2、为了避免玩家获得了一个低等级但是品质高的硬币,从而出现低等级硬币很难被高等级硬币替换的问题。我们把前期的硬币高品质出现的几率大幅上调了。

数值优化调整

由于最新的版本里,我们针对D.B.F系统增加了船首像碎片的产出。为了让玩家能够更好的升级船首像系统,我们也对应的将嘉年华财宝屋里产出的贝里加大了产出。

在VIP礼包里,增加了贝里的产出

修改了每个岛最后关卡的星级掉落

修改英雄技能系数

增加每日任务的贝里产出

其他优化

在旧版本里,由于机制问题,某些角色在二次浮空时,会播放错误的浮空动作,导致整个画面看起来很奇怪。在这个版本里,我们修复了这个问题。例如:你将不会看见路飞站着浮空了。

将战斗内的小怪的血条替换成了新版样式,更符合现在UI的整体风格了

某些角色的攻击会造成较长时间的硬直效果,在旧版中这些硬直时角色只是一直停顿在动作的某一帧,看起来比较僵硬。在新版中,我们优化了这个表现,它将会被赋予一个独特的特效

现在百货商店里的物品加入打折商品,打折商品随机刷新,售价比正常出售时要更便宜了

在那些

在砂糖玩具工厂、糖汁村保卫战、海上列车大冒险等需要有战力要求的玩法里,我们在挑战界面上增加了推荐战力的显示。这样玩家就可以直观的看到挑战这个副本需要多少战力了

邮件系统优化:在游戏开测之后,我们收到了许多的玩家反馈。游戏里有大量的冒充系统邮件的虚假信息,导致许多不明真相的玩家上当受骗。为了保护玩家权益,我们将在官方发送的系统邮件上加盖独一无二的大红【GM】邮戳。

由于之前版本的游戏摇杆对战斗界面的遮挡较严重。因此,我们的美术同学对此进行了优化,将摇杆的透明度变小了,尽量做到对战斗界面的影响最小化。

VIP礼包

在VIP界面,我们增加了一个VIP每日礼包。各个等级将匹配不同的礼包,在这个每日礼包了,我们搭配了不同的、更超值的商品。

BUG修复

修复剧情副本【大阴谋的败露】里跳线教学使用的战斗UI和真实的战斗UI不一致的问题

修改【每日任务】里,抽卡任务的跳转链接错误问题,现在抽卡任务可以正确跳转到抽卡界面了

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