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怪物猎人世界不同的技能等级使用的具体效果汇总一览

作者:互联网 来源:游戏狗 发布时间:2018-01-24 17:41:12
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怪物猎人世界不同的技能等级使用的具体效果汇总一览,有玩家整理了游戏中的各技能等级吗,这些技能的效果能达到什么样的攻击力呢。怪物猎人世界部分技能等级效果汇总对技能不怎么了解的小伙伴们可以参考下吧。

怪物猎人世界不同的技能等级使用的具体效果汇总一览

部分技能等级效果汇总

惨爪龙之力:惨爪龙套装效果,任意三件即可发动,实际效果为拔刀术“力”,拔刀攻击产生气绝效果,轻微增加攻击力。

见切:共有7级,分别增加3%/6%/10%/15%/20%/25%/30%会心率。

PS 第7级的见切没看到,猜的。

纳刀术:共3级 ,轻微/普通/极大地增加收武器速度。

蛮鄂龙之力:蛮鄂龙套装效果,任意3件即可发动,实际效果为火事场力,生命在40%以下时耐力消耗减少。

风飘龙的祝福:风飘龙套装效果,任意三件即可发动,实际效果为幸运,一定机会增加任务报酬素材。

精灵加护:共3级,发动时会减少受到伤害的15%/30%/50%。

风压:共5级,轻微减少小风压效果/减少小风压效果/无视小风压/无视小风压减少大风压效果/无视大小风压。

炮术:共3级 提升10%/20%/30%炮击伤害并降低龙击炮冷却时间15%/30%/50%。

体术:共5级,耐力消耗动作如翻滚等的消耗减少10%/20%/30%/40%/50%。

雄火龙之力:雄火龙套装效果,任意三件即可发动,实际为属性会心,提高会心攻击时的属性伤害。

攻击力UP:共7级,试玩版里应该有见,这里就不赘述了,特别提一点堆到4级后会增加5%会心。

弱点特效:共3级,攻击到怪物弱点(肉质高)部位会提高15%/30%/50%会心率。

火属性攻击UP:共5级,提高火属性伤害(有上限值)前三级是提高火属性伤害30/60/100,第四级提高5%火属性攻击,再额外增加100(?)第五级提高10%火属性攻击再额外增加100(?),这里原文是BONUS:+100。

角龙之力:角龙套装效果,任意三件即可发动,实际效果为胁迫(?),原文是bludgeoner,个人觉得是钝器使用,武器锋利度越低,攻击力越高。

怪物猎人世界不同的技能等级使用的具体效果汇总一览

吹笛名人:共1级,提升狩猎节奏效果和持续时间50%。

骑乘大师:共1级,提升骑乘攻击值积蓄并让怪物更快倒地。

睡眠抵抗:共3级,前两级降低睡眠状态持续时间30%/60%,第3级免疫睡眠异常。

本作所有的异常状态抵抗技能应该都类似。

不屈:共1级,每次猫车后提升攻击力和防御力。

熔山龙的掌控:熔山龙套装效果,任意三件即可发动,实际效果为特殊会心,提高会心攻击时特殊异常状态的积蓄值。

上面那些套装效果都是下位的,上位套装的效果会发生变化。

蛮鄂龙之愿:上位蛮鄂龙套装效果,分为两件和四件套效果,两件跟下位一样是火事场力,四件套效果为耐力上限提高。

KO术:共3级,提升气绝积蓄值10%/20%/30%。

拔刀术:技 共3级,提升拔刀攻击会心率30%/60%/100%。

风飘龙的钟爱:上位风飘龙套装效果,分为2件套和4件套,2件套跟下位一样是幸运,四件套效果为弓蓄力等级提升。

樱火龙的掌控:龙心套装效果(实际就是樱火龙套),3件即可发动,实际效果为毒状态持续时间延长。

隔壁总舵看到的。

灭尽龙的饥渴:灭尽龙套装效果,三件即可发动,持续攻击怪物会恢复你的HP,回复量取决于武器。

生命UP:共3级,提升最大生命上限15/30/50。

防御力UP:共7级,前三级提升防御力5/10/15,四级后提升防御力20/25/30/35,还提升所有抗性+3。

植物学家:共四级,第一级每次采集药草类物品+1数量,第二级每次采集药草、果实、种子类物品+1数量,第三级每次采集药草、果实、种子、虫子类物品+1数量,第四级每次采集药草、果实、种子、虫子、蘑菇类物品+1数量。

惨爪龙的掌控:上位惨爪龙套装技能,分为2件套和4件套,2件套效果与下位一样是拔刀术力,4件套为刚刃研磨,磨刀后一段时间内斩味不下降。

裂伤抵抗:共3级,减轻裂伤伤害/极大减轻裂伤伤害/免疫裂伤状态。

高速研磨:共3级,减少一次/两次/三次磨刃动作。

挑战者:共5级,在大型怪物发怒时提高4/8/12/16/20攻击力及3%/6%/9%/12%/15%会心率。

力大出奇迹(原文是maximum might):共3级,耐力全满的状态下提高10%/20%/30%会心率。

耐力急速回复:共3级,耐力回复速度提高10%/20%/30%。

最终解禁BOSS套装效果。

Xeon’jiiva的神性:三件即可发动,实际为利刃/弹药节约,锋利度消耗减半/弓弩类一定几率不消耗弹药和瓶子。

霸体(原文是flinch free):共3级,第一级无法被普通击退,第二级无法被普通击退,大动作击退改为绊倒动作,第三级无法被击退和绊倒。

这个技能应该与不动装衣有异曲同工之秒。

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