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《怪物猎人崛起》大锤简单介绍
《怪物猎人:崛起》中的大锤是游戏里很不错的重型武器,和大剑一样是物理伤害,是游戏里面比较少见的打击系武器,而打击系武器的特点就是能赋予魔物晕眩和提早疲累的独特效果,用处还是很大的。
大锤简单介绍
和大剑并称为「物理双雄」,是游戏中少见的打击系武器。打击系武器能赋予魔物晕眩及提早疲累的效果,而大锤正是裡头的佼佼者。大锤的战术理念跟大剑类似,同样是一击脱离和蓄力,不过大锤是以持武行走状态来蓄力,一击脱离的灵活度又更加强大。
大锤蓄力时,能使用多变的蓄力攻击和铁虫丝技给予魔物痛击。一旦击中头部后,就能消耗耐力让魔物提早疲累,甚至击晕造成大空档,利用强力重锤痛宰魔物。看似笨重却拥有足够机动性,使得他在一般或定点输出都相当不错,狩猎时能够有很多出手的机会造成大伤害。晕眩搭配陷阱一起使用,可有效延长攻击时间并製造晕眩值累积,在单人时轻鬆处理许多魔物,多人替队友创造攻击机会。
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这一代延续了《怪物猎人:携带版 3》的和风世界观,故事发生在于一个名叫炎火村的地方,这里即将发生 50 年一遇的奇特灾害「百龙夜行」,主人公需要帮助村民渡过难关。 游戏最大特色在于地图探索方式的进步,首先在跳跃动作以及新道具「翔虫」的帮助下,玩家可以自由前往新地图「废神社」的任何地方,同时「翔虫」配合攻击动作还能打出一些全新的套路,演出效果颇有新意。
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