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《怪物猎人崛起》会心距离掌控心得图文教程 会心距离掌控怎么玩
怪物猎人崛起想必很多的玩家对于会心的距离把控不怎么清楚吧,会心距离是影响远程武器输出的重要因素之一,下面就分享一些怪物猎人崛起的会心距离把控机制吧,一起和小编来看看吧。
怪物猎人崛起会心距离控制解析:
远程武器存在会心距离,其实就是最佳输出距离,打个比方,贯通弹的会心距离最远最长,离得太近的话,伤害会有所衰减,到了会心距离范围内,伤害最大,再远一点,伤害又衰减,太远了,伤害就都是1。 总体来说,散弹几乎只能贴身,通常是贴身到中距离,贯通是中距离到远距离,具体距离是多远,可以自己多尝试,看怪物冒出的伤害数字,还是很明显的。
远程武器的会心距离会通过准星来直接体现,单圈射程内但会心距离外,只有双圈时是在会心距离内。出射程会红字警告,准星下有剩余弹夹子弹数。 准心是按瞄准位置显示会心距离的,而子弹是有飞行时间的,因此会出现会心距离内的射击被怪物行动所导致的会心距离外伤害补正问题。
怪物猎人崛起
这一代延续了《怪物猎人:携带版 3》的和风世界观,故事发生在于一个名叫炎火村的地方,这里即将发生 50 年一遇的奇特灾害「百龙夜行」,主人公需要帮助村民渡过难关。 游戏最大特色在于地图探索方式的进步,首先在跳跃动作以及新道具「翔虫」的帮助下,玩家可以自由前往新地图「废神社」的任何地方,同时「翔虫」配合攻击动作还能打出一些全新的套路,演出效果颇有新意。
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