所谓的逆天改命系统,其实就是在突破大境界的时候,让玩家的角色获得一个新的永久被动,而且可能会完全改变游戏后续的玩法。很多小伙伴还在纠结逆天改命方面具体要怎么搭配,那么可以通过这篇《鬼谷八荒》逆天改命系...

所谓的逆天改命系统,其实就是在突破大境界的时候,让玩家的角色获得一个新的永久被动,而且可能会完全改变游戏后续的玩法。很多小伙伴还在纠结逆天改命方面具体要怎么搭配,那么可以通过这篇《鬼谷八荒》逆天改命系统解析与建议来了解一下。

 

《鬼谷八荒》逆天改命系统解析与建议:

食用指南:笔者鼓励自由创意的思路,本文只提供思路和数据,范例模板均为笔者的自用流派,请大家自己创造属于自己的最优解。

范例模板:血煞大法,先受后攻,武神残决,疾速代谢,血祭之爪

声明:本模板实战并不算很强(目前)且基本只适用于刀修,请勿模仿

规划思路

逆天改命这个系统的本质,是让我们在突破大境界时获取永久的被动特性。

以目前版本来说,我们可以有5个被动槽,而如果你不想在未来更新的时候手忙脚乱,删档重来的话,当你在思考你的逆天改命配装时,你需要按照你有9个被动槽来考虑。而因为存在可升级词条,目前的系统是要占用被动槽的数量来升级的,这意味着我们需要根据自己的需要来规划这9个槽位。用模板来举例的话,血魔大法+血祭入门+疾速代谢+武神残决+先受后攻,刀修。这样就填满了现在的5个被动槽,留下了4个被动槽在未来,我可以选择把血魔和血祭升满,也可以选择继续获取更多被动。差不多就是这样一个基本的思路。

各大网站上基本上都有现在全部的逆天改命列表,可以根据自己想玩的流派先设计好自己的被动槽,然后在游戏里突破时刷出来。在前进的道路上有一个事是要注意的,优先级。比如还是模板例子,你的第一次突破选取了血祭入门,获得了以血换伤的能力,第二次突破时就不该再选武神残决,这样会导致你的血祭无法发动,因为你的回复水平不够,要等到你获得了血魔大法以后,再去尝试获取武神残决。比如若是你还没有取得血祭入门,在获取了武神残决以后不应该先去获取先受后攻,因为你没有自伤的手段。就是说设定好自己的系统以后也要一步步让它们在成长的每一步都发挥好作用。高难度下这一点还是比较重要的。