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小岛秀夫盛赞《光与影》 开发团队处于"理想规模"
据外媒Dexerto报道,知名游戏制作人小岛秀夫对2025年的热门游戏《光与影:33号远征队》大加赞赏,尤其是其开发团队,他认为该团队规模“非常理想”,制作效率极高。
法国工作室Sanfall Interactive的首秀作品《光与影:33号远征队》于今年4月24日发布,因为其创新的回合制战斗和残酷却又引人入胜的剧情等原因,该作赢得了极高的赞誉,一举成为了年度最受瞩目的游戏之一。
《死亡搁浅》系列制作人小岛秀夫,在近日接受Dexerto的采访时,也对这款游戏大加赞赏,不过小岛以一个制作人的身份,将目光更多的关注在了这款游戏背后的开发团队身上。
小岛提到,他的工作室人数多年来随着行业需求不断增长,规模不断扩大,需要更多的人手来完成工作。“刚开始的时候,团队大概只有六人,所有事都能亲力亲为。现在规模扩大后,不可能管得过来每个员工,只能授权。但有时因为团队太大,有些想法反而无法实现。"
小岛秀夫特别强调,《光与影:33号远征队》的开发过程是"最理想"的状态:"团队只有大概33名成员和一只狗。这才是我心中带领团队创作时的理想状态……现在,创作的体量需求越来越大,就像一场战争,小团队开发可以保证高效,但你还得保证能做出足够多足够大的东西"。
Dexerto提到,小岛秀夫曾在悉尼电影节上与《疯狂的麦克斯》的导演乔治·米勒谈论过这个话题。当时米勒告诉小岛要将工作室的人数控制在150人以下:“那是规模上限了”。
而当两人再次见面时,米勒还惦记着这件事,询问小岛秀夫“你的团队人数有没有到150人?”而据小岛透露,其实工作室人数曾一度超过了200人:“我可不能告诉乔治这个消息”。
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光与影

这是一个善恶分明的世界,黑暗的颜色时刻威胁着白球的安全,危险之时,你必须帮助白球躲避袭击!这是一个难度颇高且充满街机风格的游戏,控制小球躲避黑色线条、黑球以及其它白色炮弹的撞击,并收集白的方块获得积分。 -简单的游戏操作但极具挑战,发挥实力躲避黑色恶魔! -面对随机运动和出现的敌对单位,灵活躲避危险。 -白色方块也能被毁灭,及时收集它们! -获得更多的分数,刷新你的高分记录。
豌豆mf0d68 来自于 九游APP 2025-08-18 17:06
还行,有点玩不明白。