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《光与影》开发商谈未来新作 已经有好点子了
在接受GamesIndustry.biz采访时,《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive首席运营官兼制作人 François Meurisse 谈到了团队的未来计划。
他表示:“我们肯定会再做一款游戏。”尽管目前还不便透露新作内容,但《光与影》这款回合制RPG的开发经历将为他们今后的项目打下坚实基础。
他说到:“我们的团队经历了成长,也在整个制作过程中获得了新的技能,许多成员在项目初期还是新人,我们也在磨合中学会了协作。所以我对下一个项目充满期待——相比我们五年前创办工作室时,现在的起点明显更高。当然,随之而来的还有更高的期望,这将是一次挑战。但我可以说,我们(尤其是 CEO 和创意总监 Guillaume Broche)已经有了一些极具潜力的新点子。”
当谈及游戏上市仅12天就获得了200万份销量时,Meurisse 坦言:“我们完全没预料到会有这样的成绩,游戏远远超出了我们的销售预期。”
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光与影

这是一个善恶分明的世界,黑暗的颜色时刻威胁着白球的安全,危险之时,你必须帮助白球躲避袭击!这是一个难度颇高且充满街机风格的游戏,控制小球躲避黑色线条、黑球以及其它白色炮弹的撞击,并收集白的方块获得积分。 -简单的游戏操作但极具挑战,发挥实力躲避黑色恶魔! -面对随机运动和出现的敌对单位,灵活躲避危险。 -白色方块也能被毁灭,及时收集它们! -获得更多的分数,刷新你的高分记录。
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