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《光与影》火到出乎意料 开发商紧急调整DLC方向
据Denfaminicogamer消息,法国JRPG《光与影:33号远征队》从立项初期就已规划了后续DLC内容,但游戏出乎意料的成功表现,让开发商Sandfall Interactive决定重新思考后续扩展内容的方向与呈现方式。
据总监Guillaume Broche表示,团队原本就有推出DLC的打算,甚至在游戏正式发售前就已制定相关计划。然而,在游戏正式亮相后,其独特的美术风格、回合制战斗系统与原声配乐都获得了玩家与媒体的高度评价,远超预期,这也促使团队重新评估他们对后续内容的设想与执行方式。
Broche透露,Sandfall Interactive目前是一支由32人组成的小团队(如果把他们的“吉祥物狗狗”也算上的话就是33人),目前团队一方面正在积极打磨本体游戏的内容,另一方面也在讨论DLC的新方向。
作为一款原创IP,《光与影:33号远征队》虽然拥有双结局和大量剧情铺陈,但开发团队认为它仍有许多故事可以继续讲述。部分开发成员也表达了“想做得更多”的愿望。
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光与影

这是一个善恶分明的世界,黑暗的颜色时刻威胁着白球的安全,危险之时,你必须帮助白球躲避袭击!这是一个难度颇高且充满街机风格的游戏,控制小球躲避黑色线条、黑球以及其它白色炮弹的撞击,并收集白的方块获得积分。 -简单的游戏操作但极具挑战,发挥实力躲避黑色恶魔! -面对随机运动和出现的敌对单位,灵活躲避危险。 -白色方块也能被毁灭,及时收集它们! -获得更多的分数,刷新你的高分记录。
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