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《光与影》获前PS高层盛赞 低成本与3A质量完美结合
自2025年推出以来,《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)迅速成为年度评价最高的游戏之一,销量更是超越众多主流日系RPG作品。对此,前PlayStation全球独立游戏负责人吉田修平(Shuhei Yoshida)表示,该作的成功绝非偶然,而是精准规划的成果。

吉田修平在接受《PlayStation Inside》专访时指出,《光与影:33号远征队》完美融合了AAA级游戏的野心与AA级预算,仅由33名开发人员打造。游戏在保持高品质制作水准的同时,售价相对合理,成功赢得玩家与业界的双重认可。

他强调,游戏行业应当借鉴《光与影:33号远征队》的开发模式,这种做法不仅对开发者更为友好,也能为玩家带来高性价比的游戏体验。AA级作品如《光与影:33号远征队》的成功,还能为工作室未来开发大型AAA项目提供资金支持。

值得一提的是,这款游戏最初是由一位因对育碧(Ubisoft)工作感到厌倦而离职的导演发起的项目,完全源自对游戏创作的热忱。剧本编剧也透露,未来有望推出DLC或续作,让玩家对这个游戏世界观有更多期待。
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光与影
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豌豆mf0d68 来自于 九游APP 2025-08-18 17:06
还行,有点玩不明白。