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《光环 无限》开放世界地图发布前曾大幅缩水
《光环:无限》作为游戏的一款开放世界游戏,近期游戏的创意总监发布消息宣称游戏在制作初期的开放世界制作预期比起目前的成品来说是远远超出的,不过因为各种制作难度和游戏的开发原因导致缩水,具体的消息一起来看看吧!
《光环:无限》是第一款开放世界的《光环》游戏。和其他开放世界游戏一样,在开发过程中进行缩减是不可避免地。但Staten 表示,游戏在开放世界的大小和生物群落种类上进行了大量的修改。
“在我加入团队之前,团队在范围和生物群落多样性方面经历了很多迭代,” Joseph Staten说道:“即使在我加入团队之后,我们也不得不选择缩减规模。”
主要原因是图形保真度: “我们没有时间,没有时间去追求尽可能多的品种的保真度。我们从 E3 演示到我们发布游戏时取得了长足的进步,但我们仍然不得不缩减规模,进行有针对性的削减。“

“我们最终并没有从开放世界中削减那么多,但我知道,从最初的设计来看,团队曾经希望他们可以实现的东西有相当多都被缩减了。”
Staten 还讨论了开放世界游戏甚至意味着什么,平衡了对类型的期望和《光环》系列的高质量。
“我们想让自己摆脱对开放世界游戏的许多期望,这就是为什么我们在如何谈论我们的营销推广方面挣扎了很长时间,因为我们不希望人们误会。”
“我们的开放世界某种程度上只是比起我们以前的游戏更加开放。《光环》对于射击游戏来说一直是一个相对开放的游戏,但对我们来说,我们并没有堆叠一大堆不同的系统。”

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