光的影
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类型:休闲
安卓:运营
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从拿到手这次比赛的主题时,我们着眼的重点就不单单是追求“捕捉”亦或是“ [详情]

从拿到手这次比赛的主题时,我们着眼的重点就不单单是追求“捕捉”亦或是“光影”这单独的某一个主题而更多的是将两个主题融合在一起,追求初心,追寻暗影,找寻真理的意味儿。我们设计的游戏在一开始就花费了数日确定贯穿美术和玩法的中轴线,为了寻求一个平衡点设计了大量游戏美术,测试了数遍的游戏玩法,为的就是寻找出那个the best。我们的核心玩法确定的很快,我们程序的灵光乍现,将我们的“光”与“影”分置在地图的两侧,玩家可以通过分屏的设计观察远在天边的影,而由于信息不对等,光能预知左右四个砖块,而“影”却只能看见一个,两者的移动方式或是模仿,或是完全相反。玩家通过不同砖块之间所带来的反馈不同每一步都需要小心翼翼。尽全力让双方能在某一处相遇。在风格上我们进行了许多设计方向,最后选择了一个比较严肃的美术风格和ui,使得整体的画面在持续观看的情况下也不俗套,在音乐上我们选取了许多钢琴音来营造一种质量感与

开发者:5th独立营:w5w

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