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《GTFO》感染度机制分析
在GTFO游戏中有感染度这么个说法,感染度就是会造成玩家的各种能力被限制但是并不会致命,是在游戏里面有应对的机制的,比如带上防毒面罩就可以防护了。
GTFO感染度机制分析
请放心,你不会被感染成僵尸。
并不是所有的空气都可以给囚犯大吸一口。某些区域内的感染程度在严重超标后会超出囚犯的面罩净气上限从而影响到玩家。
这种雾气相较于普通雾气更具传染性。浸泡在传染性毒雾中,收到喷吐者攻击或是使用注射剂后会遭到感染,在玩家的血条上方额外追加一个感染度 感染度会限制玩家的血量上限,如图所示,19%的感染度会将玩家的体力限制在81。即使拥有94的体力也会逐渐回扣到81。
感染度也不会超过或停留在100%,如果在感染度高于85%且处在安全环境下,感染度会回溯到85%,低于85%的部分不会衰减
感染不仅会导致血量上限被限制,也会导致严重的视觉失真,面罩内会有大量绿色液体流落下来,此外也会听到咳嗽声和沉重的呼吸声。
想要消除感染的话,可以借助消毒包或是区域内的消毒站。想要规避感染的话则可以使用除雾器或涡轮除雾装置来规避。
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GTFO
《GTFO》是一款极端讲求合作的硬核恐怖射击游戏,能让你前一秒还在提心吊胆,下一秒就激烈开战。唯有靠潜行、策略和团队配合,方可在致命的地下监狱中搏得一线生机。不同心协力,就等着同归于尽吧。







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