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鬼泣巅峰之战2.0版本新手指南
鬼泣巅峰之战2.0版本新手指南主要包括游戏的基础介绍、组队思路、阵容推荐、风格养成、日程分配等,鬼泣巅峰之战是一款鬼泣ip授权的3D动作手游,玩家将操作鬼泣系列中的恶魔猎人对抗来自魔界的恶魔。
鬼泣巅峰之战2.0版本新手怎么玩
一、基础介绍
1、2.0版本相较于前版本主打小队培养、连携作战玩法。
2、玩家可以从众多恶魔猎人风格中选择3位组成猎魔小队进行战斗。
3、除了恶魔猎人自身的动作、技能之外,小队之间达成条件后还可以释放强力的QTE连携技能助力战斗。
4、除了传统的单机PVE内容外,2.0版本还引入合作机制,玩家可以与其他恶魔猎人一起匹配讨伐强力的恶魔BOSS。
5、同时游戏还推出公平的PVP竞技内容:忽略数值养成,享受搓招战斗的快感。
二、组队思路
1、元素定位:每位风格都有自己的元素定位:物理、火、雷。
选择相同风格元素的猎魔风格将触发编队共鸣,获得额外的属性提高战力加成。
物理共鸣:全队物理风格可激活,在战斗中暴击率提高30%。
烈焰共鸣:全队火元素风格可激活,在战斗中火元素伤害提高30%。
雷电共鸣:全队雷元素风格可激活,命中敌方使其受雷元素伤害提高20%。
注意:大部分的QTE技能需要同元素的风格才可以触发,所以更应尽可能的选全队同元素的风格组队。
2、攻击类型:根据猎魔风格的攻击类型不同,可以分为“射击系、打击系、斩击系”三种攻击类型。
射击系:单次伤害低但攻击频率高,同时具备远程攻击的能力。
射击系风格是应对次数盾和飞行单位的优秀选择,同时射击系角色多配有增伤等辅助技能,一般充当辅助位角色。
打击系:大多打击系风格拥有破盾技能,适中的攻击频率和极强的破盾能力可以游刃有余的适应次数盾和单数盾的多种怪物环境,为队伍提供良好的输出环境。
打击系同样多配有增伤回魔技能,一般也充当辅助角色。
斩击系:斩击系风格一般拥有较高的技能伤害倍率和优秀的抗打断技能,能够在恶劣的环境中良好的输出,一般都是输出位角色或兼具辅助功能。
注意:一般队伍均可以套用“1射、1打、1斩”的组队思路,以便尽可能的适应各种副本需求。
三、阵容推荐

四、风格养成
1、御四家:恶魔猎人、军火女王、彼岸阎魔、教团骑士。
2、御四家是游戏前期便会赠送的猎魔风格获取极易,同时“冒险征途·主线剧情”活动会赠送大量风格碎片,
3、可以将御四家风格快速推到一个较高的星级,解锁战力。与此同时培养成型后的御四家在后期同样有着不俗的作用并不会使前期的养成浪费。
恶魔猎手:其本身拥有免疫打断的魔人化技能且风格技能可以迅速制造流血buff,为其他队员的QTE技能释放营造条件,是物理队优秀的输出兼辅助风格。
军火女王:军火女王的被动技能和必杀技可以降低冰雷元素抗性,提升冰雷元素的元素伤害。
自身的QTE技能触发条件广泛,流血、冰冻、麻痹均可触发。这两点使得军火女王可以灵活的与多种属性的队伍搭配,用处多。
彼岸阎魔:彼岸阎魔拥有极强的破盾能力,能为物理队输出营造良好环境,是游戏前期没有皇家护卫时物理破盾的不二之选。
教团骑士:教团骑士登陆第二日活动便可以领取,其必杀技可以降低目标火元素抗性,QTE技能可以提高全队火元素输出,是火队优秀的输出兼辅助手。
注意:总体来说御四家的养成容易战力形成快,也兼具强度和泛用性。
五、日程分配
1、冒险征途·事务所委托:完成事务所委托可以获得大量的事务所经验以及恶魔药和幽魄,提升猎魔风格和魔具等级。
事务所委托每日最多可做两次,每周最多可以做5次,最好能尽快做完,免得挤到最后一天做不了。
注意:事务所委托的存在奖励级别的差异,其中SSS级委托是奖励最好的。
每人每日有15次刷新机会,建议只做SSS级的委托,刷不到也没有关系明天再做就行。
2、猎魔活动·灵魂挑战:灵魂挑战是刷取风格碎片提升星级的副本。
每日每个风格只能刷两次,是需要投入一定体力的,但前期体力不足时仅刷取需要培养的风格即可。
3、猎魔活动·记忆回廊:挑战首次通关记忆回廊会获得大量的事务所经验,是前期快速提升事务所等级的重要经验来源。
同时通关记忆回廊还会解锁风格的猎魔觉醒,提高风格属性。所以开荒期一定要多尝试挑战记忆回廊。
4、猎魔活动·聚魔之地:聚魔之地是刷取魔卡和魔卡养成素材的副本,虽然每日有挑战次数限制,但前期可获得的魔卡品质过差没有刷取养成的必要。
起码要事务所等级40,解锁紫色魔卡才有一定的刷取优先性,并也要尽可能的快速升到50级解锁橙色的最高品质魔卡。
5、猎魔活动·一般资源:一般资源副本主要包括完美时机-恶魔药、贪婪藤蔓-红玉、重力天井-鲜血逆鳞、浮空激战-幽魄的副本。
这些副本所产出的资源即便在开荒期也相对充足,没有必要刻意刷取,需要时再刷就行。
6、最后是一些虽然不消耗体力,但有时间限制的副本,应该记得攻略:
混沌危机:每周刷新,获取魔具及其养成素材。
血宫:周一和周四开启,获取技能升级素材。
幻影擂台:每周刷新,获取恶魔书养成素材。
无尽天梯:PVP模式,获取混沌金币,可用于兑换魔具及其养成素材。
绝密档案:挑战获取钻石。
玩家评论
(269条)鬼泣-巅峰之战
《鬼泣-巅峰之战》2.0全新版本将于7月5日开启预下载,7月6日正式开服,开启猎魔之旅! 《鬼泣-巅峰之战》2.0是由云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的殿堂级动作IP授权手游! 战斗升级,随心搭配无限连击;玩法焕新,全新试炼突破极限;新角色尼禄登场,版本上线后各位恶魔猎人可以通过登录游戏来免费获取!现世更有未知剧情首度揭秘,续写恶魔猎人传奇旅程!






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邢家栋541 来自于 九游APP 2025-11-11 21:17
我想玩快回来吧。鬼泣
豌豆clf56k 来自于 九游APP 2025-09-14 15:09
为什么版本加载30%就不动了?!
熊猫Kingbo 来自于 九游APP 2023-08-06 07:00
看见好多人在喷这个游戏,作为一个满级维吉尔玩家,我就客观的评述一下,给犹豫要不要入坑的小伙伴们一个借鉴。第一:游戏画质很好,所以对手机的配置要求也不低,高通骁龙845级别可以玩,但是卡顿免不了。高通855级别以上才能流畅运行。第二:氪度极重,抽卡25块钱一次,基本4次十连抽以上才能出一个极品橙色武器,运气好会爆维吉尔。如果你想单纯的用钱解决问题,那请参照王者荣耀里王者水晶的氪度。不过零氪玩家也不用绝望,游戏内有大量活动可以白嫖钻石,只要你足够肝,一年半载以后也能拥有一切,这游戏最平衡的一点就是,氪金大佬和零氪玩家,最终的高度是一样的,差距只是在于时间。
阿哼7 来自于 九游APP 2023-07-02 18:12
尼禄做的还不错啊,尼禄设定上力大无穷,游戏里的那个受击停顿,还有开了魔人后的连击力量感简直要溢出屏幕了,更别提皇家空战一样的空中连击,这点是真的还原hhh,选择在这个时间点出尼禄真的不错啊,热度和时间卡的都刚刚好,好好做的,这里还是很期待的。
白沙帝 来自于 九游APP 2023-03-07 13:30
游戏整体还是挺不错的。除了抽人物有点坑,其他还是及格的。 画面质感的确是上升了许多。之前玩过内测,画面就像是塑料模一样,很劣质。打击感也是有提升的。 对于休闲玩家来说,还是值得下载玩玩的。不那么肝也不那么氪金,打打怪也还是能玩出火花来的。
呀哈嘿(1775745812) 来自于 九游APP 2023-05-29 04:16
打完一波怪,黑下屏,然后用超慢的运镜告诉你哪扇门开了 拿到钥匙,黑下屏,然后转超慢的拿钥匙动作,再用超慢的运镜告诉你该开哪扇门 雪原磁石电梯那里,打一下磁石,黑下屏,然后播电梯缓慢上升动画 凌晨开服玩的,老是黑屏播动画看得我眼睛疼,动画还慢吞吞的看得我着急 角色技能动作还可以,挺全的比较还原了,但丁v哥好玩(送的抽卡券竟然不能抽v哥,还要我单独氪金抽) 感觉场景的画面质量是不是拉了点,是不是光影效果的问题,总感觉画面好古老不像是现在的游戏,毕竟我只玩过鬼泣5没怎么接触过以前的 总的来说还算可以
豌豆awkrhm 来自于 九游APP 2023-05-27 17:05
打击感好,动画较模糊,也还算能看,福利不错,加上第一章的送了二十来抽。 零零碎碎攒了三十发,加上保底出了四橙,几率还算可以,但这些抽奖券都是兑换码和章节通关之类的一次性奖励,不禁思索后期能靠什么获得抽奖券。 抽奖券250一张,日常给50,五天才能一抽,十连需要五十天。 各种成就之类给的的钻石少之又少,二十或三十地给,也都是不可重复获得的,后期更难获得奖励。 能够预料,留下的除了肝帝和氪佬还有欧皇,就只有真爱党之类的咸鱼了。 除了聊天和尚未开放的组队副本外,可以说就是单机游戏,重复着“对话打怪看动画”的步骤。 说是单机,其实对装备的需求不算低,章节比较简单,日常本较难,想要获得高奖励,还是看伤害,伤害提升的途径主要有靠锻造和精炼武器等。 锻造的材料在日常本出,装备不好得不到好材料,没好材料不能锻造,不能锻造就伤害不够,形成闭环,所以前期只能赌运气出点能用的材料。 精炼需要同品质的武器碎片,也就是重复获得的武器,在后期钻石极难获取的情况下,非欧皇和氪佬很难精炼出一把武器,不说橙武,紫武也不容易。 除了以上,其他尚可,故四星。
中二的誓约 来自于 九游APP 2023-05-27 12:59
还不错,如果不追求全图鉴全角色。玩着挺舒服的,如果非要追求维吉尔,那不合算。128就十连,氪度太强,连保底都没有。 操作不舒服的点有,动作僵直不能闪。很多时候反应过来要躲,也点了,但卡在僵直里贼难受。 不知道之后会不会出pvp或者联机模式,只有单机的话那我真不如去玩端游的。玩手游主要就是图一个方便,能跟身边的人玩。
豌豆9w59ej 来自于 九游APP 2023-03-09 04:24
打击感好,动画较模糊,也还算能看,福利不错,加上第一章的送了二十来抽。 零零碎碎攒了三十发,加上保底出了四橙,几率还算可以,但这些抽奖券都是兑换码和章节通关之类的一次性奖励,不禁思索后期能靠什么获得抽奖券。 抽奖券250一张,日常给50,五天才能一抽,十连需要五十天。 各种成就之类给的的钻石少之又少,二十或三十地给,也都是不可重复获得的,后期更难获得奖励。 能够预料,留下的除了肝帝和氪佬还有欧皇,就只有真爱党之类的咸鱼了。 除了聊天和尚未开放的组队副本外,可以说就是单机游戏,重复着“对话打怪看动画”的步骤。 说是单机,其实对装备的需求不算低,章节比较简单,日常本较难,想要获得高奖励,还是看伤害,伤害提升的途径主要有靠锻造和精炼武器等。 锻造的材料在日常本出,装备不好得不到好材料,没好材料不能锻造,不能锻造就伤害不够,形成闭环,所以前期只能赌运气出点能用的材料。 精炼需要同品质的武器碎片,也就是重复获得的武器,在后期钻石极难获取的情况下,非欧皇和氪佬很难精炼出一把武器,不说橙武,紫武也不容易。
行者久影压59 来自于 九游APP 2023-11-28 17:15
玩到54级玩不动了,这谁设计的战力不足怎么打下去,才打了一半,很多都差战力,材料什么的都差,逼着玩家玩这么多人物,结果材料严重不足,战力拉不上去,刷图都刷不过,策划脑子哪去了,现在连普通图都打不过了,时光机更打不过,简直脑残到家了,第一版起码可以刷图,这个是打都打不过