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《高能探宝团》渠道封测返利说明
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本次测试为计费删档测试,测试期间开放充值功能,测试期间的充值内容将在《高能探宝团》正式公测后,按照一定比例返还至参与测试的账号下。具体返还规则说明如下:
【返利比例】
封测期间玩家所有充值包含元宝充值、玉石充值、直购礼包、月卡等,将会在公测中以玉石形式进行返还,充值返还比例根据玩家单个账号在测试期间累计充值达到的档位有所不同:
1、测试期间累计充值≤5000元,在公测时按照150%的比例进行返还:100%玉石+50%元宝(元宝比例1:10);
2、测试期间累计充值>5000元且≤10000元,在公测时超过5000元但未超过10000元的部分按照125%返还:100%玉石+25%元宝(元宝比例1:10);
3、测试期间累计充值>10000元,在公测时超过10000元的部分按照超过部分110%进行返还:100%玉石+10%元宝(元宝比例1:10);
4、充值返还部分计算若出现小数点,会依照向上取整的规则进行返还,例如计算公测返还充值卡为10000.5元,那么将返还10001元。
【领取方式】
1、玉石将返回至历史测试期间充值所使用的账号,请确保公测期间使用的账号与测试期是同一个平台下同一个账号;
2、公测时进入游戏后再返利界面领取返利,若账号下多个角色,返利仅限公测时账号下的首个创角的角色领取;
3、请谨慎选择领取返利的角色,届时不接受不同账号和区服之间的返利转移。
【温馨提示】
1、每次测试的返利独立计算,多次参与测试的玩家,每次测试的充值金额都会根据每期测试规则单独计算返利;
2、公测开启后15天内登陆游戏即可领取返利,逾期无法领取,公测日起算16天及以后进入游戏,不再参与返还。
【返利计算示例】
小明参与本次测试并充值 12000元,返利按金额分档计算,分别返还玉石与元宝:
1)0~5000元部分
玉石:5000 × 100% = 5000 玉石
元宝:5000 × 50% × 10 = 25000 元宝
2)5001~10000元部分(按超出5000元的部分计算:10000-5000=5000)
玉石:(10000 - 5000) × 100% = 5000 玉石
元宝:(10000 - 5000) × 25% × 10 = 12500 元宝
3)10001元以上部分(按超出10000元的部分计算:12000-10000=2000)
玉石:(12000 - 10000) × 100% = 2000 玉石
元宝:(12000 - 10000) × 10% × 10 = 2000 元宝
公测返利合计
玉石合计:5000 + 5000 + 2000 = 12000 玉石
元宝合计:25000 + 12500 + 2000 = 39500 元宝
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粤公网安备44010602000283号
开心宝贝333110718891 来自于 九游APP 2026-04-09 19:12
这游戏的梗和整活浓度挺高,三国人物都不端着,玩着比我看严肃剧情开心多了。文字战场不是走过场,很多选择真的会影响战局,我有好几次因为贪,结果触发负面事件翻车,笑归笑但也会记住。策略部分我觉得做得不错,锦囊不是摆设,法宝也能改变打法。副本种类多,过关斩将那种连续战挺刺激。养成不逼你放弃冷门将,我这种“看眼缘练人”的玩家就很爽。
豌豆宝宝园 来自于 九游APP 2026-04-09 19:11
玩下来感觉它很适合碎片时间:出征一局不长,但每局都可能给你整点新活。盲盒式事件让人忍不住“再走一步看看”,结果就玩超时了。阵容搭配空间挺大,我试过把魏蜀吴混着配,再加合适的锦囊,效果比纯阵营还强。副本量确实夸张,像开了无尽模式一样。最喜欢的是“无废将”,我喜欢的武将不用因为不强就放弃,慢慢养也能顶上去,体验很人性化。
轩泰 来自于 九游APP 2026-04-09 18:28
整体体验挺“魔性”,一边看文字一边打仗,居然不会觉得枯燥。随机事件特别离谱,有次我以为要被团灭,结果触发敌军内讧,直接躺赢,真就“站着赢战斗”。策略深度比我想象的高,锦囊、法宝、阵营搭配都能玩出花。副本多到感觉都有作业,但好在每种副本机制不一样,刷起来还行。无废将这点必须夸,至少我抽到的将都能用,没那么心累。
静儿367135801633 来自于 九游APP 2026-04-09 18:14
我原本以为就是普通三国卡牌,结果玩起来更像“会打架的段子合集”。剧情选择特别多,战斗前那种抉择很有代入感,赌对了直接一波起飞,赌错了也能笑着认栽。阵容组合自由度挺高,我试过单骑突击流,配合某些法宝有奇效,打起来节奏很快。副本类型也丰富,不是纯推图那种长线无聊。最关键是无废将设定对我这种收集党很友好,喜欢谁就练谁,不用天天盯榜单。
豌豆夹夹v 来自于 九游APP 今天 00:19
文字冒险加肉鸽每次开局都不一样,三国武将随机招募加策略选择玩法深度不错,预约了等开服,别让我等太久啊。
月亮之上三公 来自于 九游APP 2026-04-09 19:08
作为三国老玩家,我最怕那种一本正经的套路化推图,这款反而挺新鲜。文字冒险的选择很像桌游,赌运气也要动脑子,事件触发挺随机,惊喜感很足。战斗方面我主要玩锦囊流,控制+爆发一套下来,逆风也能翻。副本设计不只拼数值,有些关卡还得想路线和资源分配。养成上不强行卡你“必须某某神将”,普通将也能培养到能上场,收集和养成都舒服。
一梦776332253 来自于 九游APP 2026-04-09 18:27
这游戏叫“高能探宝团”真不是白叫的,探宝过程各种意外事件,像抽盲盒一样刺激。我最喜欢的是锦囊系统,感觉不是摆设,很多局面就是看你带什么计策,临场怎么选。打不过的时候换个流派,突然就能过。副本数量确实多,玩着玩着发现还有新玩法解锁,算是耐玩型。养成方面不逼氪的点在于小兵也能逆袭,我把一个冷门武将练起来后伤害爆炸,成就感拉满。
天王左毁灭5 来自于 九游APP 2026-04-09 18:09
这游戏第一感觉就挺上头,文字冒险+三国整活,完全不端着。每次出征像开盲盒,我明明想稳一点,结果下一步就遇到仙人送锦囊,直接翻盘,笑出声。阵容搭配也有点东西,不是只看战力,锦囊和法宝选对了,低配也能打出“我在操作”的快感。副本量确实多,军演、斩将、蛮族轮着来,不容易腻。最舒服的是“无废将”,练自己喜欢的也能起飞,不会逼你只养那几个神将。
豌豆ql6e0i 来自于 九游APP 2026-04-09 22:02
画面太美很吸引人,玩法很有意思,值得大家一起玩下去,游戏很有琢磨排兵布阵,过关需要你不断武将搭配,很
美好的一天开始了 来自于 九游APP 2026-04-10 09:04
我最开始冲着“躺着收名将”来的,结果真正留下我的是策略部分。文字关卡的选择挺考验判断,有时候你以为选“稳”就好,结果错过关键增益;选“赌”又可能一波爆赚。战斗上锦囊真的能打架,组合对了伤害和控制都很明显。副本种类多,过关斩将那种连续作战打得很爽。养成我觉得挺良心,没那么强的将也能后期翻身,队伍构建自由度高很多。