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古墓丽影三部曲差别详解 古墓丽影三部曲哪部更好玩
古墓丽影暗影三部曲已经画上了句号。许多玩家在顺利完成第三部分之后,自然会将其与前两部作对比。每个玩家都有自己的观点和感受。在这里,我们将分享玩家“kashiwa2016”对古墓丽影三部曲的个人评价和对比。对此感兴趣的朋友们,一起来看看吧。

古墓丽影三部曲对比个人评价
我已经完成了最终作品《暗影》的通关,对于剧情和战斗部分感到有些失望,但总体上还算可以接受。
游戏画面:第三部>第二部>第一部
这个无需多说,画面质量自然是逐代提升的。
故事剧情:第二部>第一部>第三部
第一部剧情相当不错,21岁的劳拉揭开了新三部曲的序幕。
第二部剧情最为引人入胜,情节复杂且富有悬念,充满了伏笔。通关后的感受是:Trinity这个神秘组织看起来非常强大。
至于第三部的剧情...通关后的感受是:什么?这家伙就是最终的Boss?一点都不霸气...这让我对前作中Trinity的恐惧感消失殆尽。
最后的结局,作为三部曲的终章,有些让人失望。

战斗系统:2代>1代>3代
1代冒险和战斗部分相对比较平衡。
2代战斗部分大幅强化,战斗系统最为爽快,三部曲中的巅峰。
3代许多时候不能使用枪械,只能用弓箭。与前两作相比,敌人数量少的可怜。总体来说战斗部分被弱化了。
1代主要是孤岛。解谜部分好像不是很多也不是很难(时间久了都忘了)
2代从冰河洞穴、苏联设施、到地热山谷、研究基地、最后是失落之城。。。冒险路上各种古墓机关陷阱密室设计精巧、种类繁多、给人印象深刻。
3代主要是玛雅印加文明。古墓和机关数量不少,设计得也不错,不过感觉大同小异。(可能是审美疲劳了)
总结:《古墓丽影:暗影》作为三部曲的终章,总体上有些让人失望,特别是剧情方面,感觉有些虎头蛇尾(也可能是因为第二部的剧情太精彩,导致对第三部的期待过高)。
我个人认为IGN给出的9.0分过高了,当然,Gamespot的6分也偏低了。我认为7.5到8分差不多。
《暗影》试图以潜行暗杀作为其一大卖点,但由于设计上的失误(潜行系统粗糙且不连贯,即使在画面提示可以安全地暗杀敌人时,常常会被其他敌人发现),这方面与《美国末日》、《神秘海域》和《刺客信条》相比,实在无法相提并论。
以上就是古墓丽影三部曲对比个人评价的相关分享,当然这只是玩家自己的见解,如果大家有不同的理解,欢迎评论区留言讨论。
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古墓丽影
古墓丽影一款在画面,操作性和音效都具有非常高水平的射击游戏. 1,点击屏幕发射 2,拖动移动和躲避恶魔军团的子弹

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