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《古墓丽影》粉丝心生忧虑 新作千万别走开放世界路线
在《古墓丽影:催化剂》的相关资讯稿发布后,系列粉丝纷纷担忧,这款新作或许会延续此前几部作品的设计方向,再次采用开放世界模式。
在亚马逊、Embracer Group与开发商水晶动力联合发布的资讯稿里,《古墓丽影:催化剂》被定义为“采用虚幻引擎5制作的《古墓丽影》系列里地图最宏大的世界。玩家将化身劳拉·克劳馥,探寻这片藏满秘密的地域,潜入被历史尘封的古墓,精巧复杂的谜题,借助她超凡的智慧与装备揭开古老的疑团。”
不过,“系列规模最大的世界”这一表述并未得到所有粉丝的认可。一部分玩家认为,这暗示着劳拉·克劳馥可能会在整部游戏中被限制在单一国家的舞台内——在《古墓丽影:催化剂》中,该地点被认为是印度——而不是像早期《古墓丽影》作品那样,在全球范围内展开冒险。
此外,还有粉丝担心《古墓丽影:催化剂》可能会放弃上一部三部曲中采用的“枢纽式区域”设计,转而打造一个完整的开放世界,并沿用类似育碧式开放世界游戏的设计理念,而这种模式正是当前许多开放世界游戏的灵感来源。上述担忧是否成真,仍有待官方后续披露更多信息。
《古墓丽影:催化剂》预计在2027年登陆PC、PlayStation5和Xbox Series平台。
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古墓丽影
古墓丽影一款在画面,操作性和音效都具有非常高水平的射击游戏. 1,点击屏幕发射 2,拖动移动和躲避恶魔军团的子弹

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