刚分手的24小时
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刚分手的24小时
类型:休闲
安卓:即将测试
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这是一个“温柔”和“时间”相关的游戏。一个刚刚分手的男人,在努力度过他 [详情]

这是一个“温柔”和“时间”相关的游戏。一个刚刚分手的男人,在努力度过他的刚刚分手的24个小时。这一天刚好是百无聊赖的周末,一天在家面对着突然空了一半的房间,睹物思人触景伤情,处处都是温柔的东西。连看个电影,女主角都全部是前女友的样子。 所以你要在男主不停的选择中安然度过,不让想打电话给前女友的心情淹没你自己,同时你又不可抑制的回忆起之前的点点滴滴。 祝你好运,希望这一天能安稳的过去。

开发者:互联网

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  • ๑五花马๑ 来自于 九游APP 2020-01-08 07:49

    一款像素风格的生存类游戏,玩家在这款游戏中成为刚刚与女朋友分手的男生,独自度过24小时,重整心情面向未来。 本来就是像素游戏,画面不提也罢,音乐是比较丧的钢琴曲。 丧值是本游戏的核心属性,玩家要做的是在保证主角手机电量充足的情况下,在各项事件中将丧值维持在正数状态,24小时后度过回忆杀就是好结局——走出困境,面向未来。否则进入坏结局——给前女友打电话(不清楚为什么这是坏结局)。电量为零不能吃鸡看电影刷朋友圈,只能看书发呆回忆等外卖导致丧值狂掉,几乎铁定进入坏结局。 游戏中的事件和选择空间非常单一,稍微玩几分钟能就总结出一些规律。 1.看电影,前三次必然是漫威电影,能增加丧值,第四次之后就不要点了,爱情电影会扣减丧值,电量不高不要看电影。 2.吃鸡是性价比最高的,必定会输,点击“无所谓”选项能加丧值,稳赚不陪。 3.刷朋友圈对于丧值不不增不减,但不刷必扣。 4.绝对不要不点外卖,否则必定回忆曾经扣丧值。 5.看书碰见百年孤独扣丧值,挪威的森林触发回忆,选择绿子不然扣丧值,总的来说性价比很低建议不看书。 6.临近结尾快睡觉时,如果丧值正数,必定进入回忆事件,经验之谈,建议选择“有钱,圆形”,否则会扣大量丧值。 总的来说,游戏还是过于简单了,30m空间而且是像素风不至于只有这点游戏内容吧,感情分手了只有这些事可做吗?单单是这些事情,结局也是固定的,并不开放,不用玩太久就能体会到深切的无聊感。 游戏中的回忆杀内容本该成为亮点,但这实在有点扯,比如没有任何感情基础的两个陌生人,跑步偶遇时一句莫名其妙的“你跑步好厉害,我喜欢你”就能让两个在一起了?类似违背人情剧情还有很多,可能是作者没有相关经验,所以想当然地这么臆断。 一部作品只有做到感同身受,才能勾出体验者的共情,这也是为什么一些文章诗歌广为流传的原因。但本游戏的剧情缺乏了逻辑自恰,除了“失恋”这一主题外,游戏内容很难引发玩家的共鸣,所以这部作品离成功还有很大的完善空间。

  • 『羔羊』 来自于 九游APP 2019-12-29 00:43

      刚分手的24小时,你会做什么?坐在那里发呆?回忆在一起快乐的时光?一个人去看看过的电影?或者说还是读一本书?   这款游戏虽然是一款较为简单的文字游戏,当然也可能是因为游戏还是在测试阶段吧,但是也描绘出了主人公在失恋后24小时内的种种状态。   游戏题材虽然不错,但是内容却不怎么样,虽然咋没谈过恋爱,更别说分手了,不过游戏中这毫无随机性的剧情真的毫无意义。虽然事件随机触发,但是事件种类少,而且事件结果固定,吃鸡必定回输,单排落地成盒,双排就是队友太坑。刷朋友圈必定感慨自己没有东西可以发。总体而言游戏内容重复性太高。   发呆的时候总是回忆与她一起经历的种种,感慨当初的相遇,感慨如果当初没有拦下从“我”身边跑过的她,也许我们就不会相识,也许“我”也不会去表白,可惜一切都没有如果 也许这就是别人所说的缘分吧。   过去我们在一起很快乐,可是我们现在已经不能兼容了,我们应该分道扬镳了。。。   

  • 九黎信幻化27 来自于 九游APP 2018-11-21 23:52

    什么时候才出来啊

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