- 飞吧龙骑士 1.0.54.178285 安装包安卓安装包
手机游戏> 飞吧龙骑士> 游戏新闻> 《飞吧龙骑士》盘点直播重点 你想知道的全都有
《飞吧龙骑士》盘点直播重点 你想知道的全都有
吞小弹,放大招!快乐可以很简单!
6月1日,《飞吧龙骑士》直播首秀圆满结束!
本喵这就化身课代表为骑士大人们总结直播内容重点!
——创作故事大揭秘——
Q1:研发团队之前就出过像《高能手办团》这样高口碑的游戏,《飞吧龙骑士》卖相上也很独特,最开始是怎么想到这种创意玩法的?
运营:团队有很多同学很喜欢动作游戏,有一次讨论的时候就很想把动作游戏和飞行射击结合在一起,而且还要求是单手就能玩的爽快感。为了做出更独特的玩法体验,我们后来也吵了无数次,也有很多天马行空的想象:比如有没有可能,把游戏里敌人的弹幕化为我们所有,而不再是东躲西躲?有没有可能,通过风骚走位打败敌人,甚至吃掉它,夺取它的能力、不断变强?我们想过很多好玩的方向,也很贪心地想在一个游戏里实现,最后基本也都做到了,这就是《飞吧龙骑士》。
Q2:其实大家也玩过很多龙元素的游戏,《飞吧龙骑士》里的龙有什么不一样?
主美:我们这种吞噬子弹的画面效果就是龙骑士的独特之处,小黑龙张大嘴的时候很容易联想到吞东西,我们游戏里每条龙也都具有吞噬的设计,不同的大嘴,夸张的变形。也和我们主打的吞噬进化玩法是呼应的。当然!可爱的,有趣的,熟悉又新鲜的,会吞噬反击,还会吞噬进化的龙,世界上只有在《飞吧龙骑士》里才有啦。
Q3:听说主美以前也是《忍者必须死》系列的主美,那款游戏的画风很酷,如今龙骑士画风也极佳,这种极具特色的画风是怎样炼成的?
主美:其实我平时也会看很多其他作品,比如火柴人,Limbo等剪影风格的游戏,在忍1-忍3,逐渐演变过来的过程中也做了很多尝试,也收获了很多玩家的认可,还是很谢谢大家喜欢。我以前上学,我的课本右下角基本上都是火柴人动画,哈哈,小时候很喜欢画画和看各种动画片。现在回看过去,我发现剪影风格+动作游戏其实挺戳中我的。我很容易被吸引注意力,后来又发现,剪影风格是对轮廓的一种极致表达,非常简化。很像中国的水墨画,它剔除了多余的信息,让人可以专注在外形的变化上。我后续的作品也都会重视形状的表达,我希望我的创作都能有标志性,有记忆点对我来说是很重要的事情。
Q4:冰火风雷毒五大属性,飞吧龙骑士里有这么多元素龙的形象,灵感都来自哪里呢?
运营:龙的形象在传统认知里都比较神秘、威严、冷酷。《飞吧龙骑士》是一个有趣又刺激的游戏,里面的龙是我们的伙伴,需要亲切又强大,所以会从一些常见的动物或者怪物来联想设计,有一种既熟悉又新鲜的感觉。比如小火龙就是来源牛,紫狗龙是狗狗,风龙其实像鹦鹉,未来也会设计更多有趣又可爱的龙。
Q5:创作过程中有没有推翻重做的经历?
主美:这对于创作而言很正常,曾有一个主角是“小魔女”的版本,使用魔法盾吸收敌人的子弹。后来发现有些难以理解,我们程序当时画了一套特别关键又魔性的图,最终改回了龙,解决了如何表现“吞噬”效果的问题。
——情报大爆料&答疑解惑——
Q1:性能优化、发热、战斗掉帧
程序同学正在加紧优化,针对不同机型的情况分别作了处理,争取在上线时能给所有玩家都提供流畅的战斗体验。
Q2:体力、扫荡券太少
后续有计划增加每天的体力和扫荡券资源投放,并且增加体力存储的上限值,满足不同肝度玩家的需求。
Q3:资源不足,福利有点少
我们已经规划并开发了一系列运营活动和福利活动,计划在公测时与大家见面,同时在正式上线后,还会持续地更新各种活动和玩法,给大家提供一个良好的游戏体验。
Q4:主线难度高,卡点较多
在最近的测试中我们已经发现了一些关卡的难易度存在问题,会持续优化关卡体验,尽量避免关卡难度异常给大家的体验造成困扰;另外也会增加更多的福利活动以及免费抽卡券、龙晶的投放,帮助大家顺利度过难关。
Q5:装备获取途径较少
在之后的版本中会增加更多获取装备的途径,包括大家比较关心的暗金装备的投放,会以更稳定的形式投放给大家,后续运营过程中,我们也会通过持续地更新装备套装效果、暗金装备效果等手段,来丰富大家对装备的体验感。
除此之外,本喵还打探到了部分情报!
- 持续更新主线内容 后续故事更精彩
- 计划增加新玩法 全新关卡秘境体验
- 增加免费福利向的资源投放
- 推出更多幻化形态,焕新视觉享受
——主美现场作画——
直播现场更有弹幕作画环节,主美老师根据弹幕里的随机关键词边聊天边作画。
最令本喵印象深刻的当属那只极具特色的“五爪章鱼”,趣味满满活灵活现。以及造型清奇独特的“篮球小飞龙”!
赶紧留言说说你对元素龙的设计想法吧,说不定骑士们的某个想法就会被做进游戏实装哦~
最后也别忘记预约游戏哦~
玩家评论
(259条)飞吧龙骑士
2周年庆典8月7日正式开启!毒龙焰龙神·茱莉亚上线,让龙骑士回归最原始的吞吐乐趣!全年福利最高版本到来,老骑士回归福利拉满!重铸龙焰荣光,吾辈义不容辞!
热门推荐
最新资讯
- 《群英风华录》江月归魂 大乔入世
- PlayStation最后一场影院级State of Play展示了《Spider-Man》和《最后生还者2》
- 在《Overwatch》迎来十周年之际 暴雪希望这款英雄射击游戏能够无所顾忌地做回自己
- 王牌行动官网在哪下载 最新官方下载安装地址
- 最终幻想16约书亚复活了吗
- 最终幻想16沧海恸哭前置是什么
- 最终幻想16克莱夫是不是显化者
- 黑暗卷轴官网在哪下载 最新官方下载安装地址
- 冰汽时代2切英配方法
- 妖怪代行官网在哪下载 最新官方下载安装地址
- 天价熊孩子!知名博主自曝被十岁儿子狂刷385万日元
- 日本游戏公司CEO女性角色外观设计现状
- Steam删除标签引巨大争议 分不清游戏品类了
- 我就知道祖国人没死 原来到这游戏打枪来了
- 泡面飙车两不误 《极限竞速 地平线6》限定泡面碗手柄支架太有活了
- 2026年热门手游网络优化工具实测:6大加速器对比与稳定低延迟方案推荐
- 2026年实测:6大网游加速器横向对比,延迟最低、稳定性最强的首选方案
- 2026年《PUBG》频繁崩溃闪退?6大加速器对比实测与稳定运行解决方案
- 2026年六大游戏网络优化工具实测对比:低延迟、高稳定、多节点表现深度分析
- 2026年Steam登录卡顿终极解决方案:6大加速器实测对比与性能优化指南






粤公网安备44010602000283号
神灵众灰狼3 来自于 九游APP 2026-04-29 22:12
退游了888天的我回归了。因为这个数字比较吉利。
铂金还黯灭3 来自于 九游APP 2025-11-23 21:53
去了我才几个月没玩,号没了什么东西对玩家账号就这样?
玩神碑玩的贴纸 来自于 九游APP 2024-06-22 23:37
从玩法上来说,就是一个非常中规中矩的弹幕躲避射击游戏,再说出游戏内置问题,就是像什么抽奖一类的爆率非常之低,完全算虚假宣传,虽然说不怎么需要你氪金,但攒资源需要攒很多新区随便一个新号都能暴打没氪金的老号,因为有一些氪金大佬,和官方的托在一些服务器老的或者新的,但是有人想往里面创一个新的号,在里面那些宝石什么闯关肯定都刷满了,直接领个几千,加上游戏内各种送的随便打,作为一个普通玩家,一点体验都没有
斜澜彡听雨 来自于 九游APP 2023-08-24 17:05
这游戏太抠门了 抽中爆率又低 又容易歪 按这种惯性游戏活不长 每次有更新全是给龙晶 不给石头 给个一两百只够抽一次 你如果爆率高点福利少就少 玩家也不至于大片骂声 玩了一周多了宝物啥的 全tm碎片一堆 要么金币不够 就是修复液不够 去扫荡还要tm扫荡卷 没有就得买 买就要氪了 啥破游戏tm老子不玩了卸载了
请叫我辣条君 来自于 九游APP 2023-07-31 23:19
很早就预约了,也追了这个游戏的几次测试,也来说说我个人的一些建议吧:首先增加龙幻化的种类,不论是抽卡获取还是任务得到,也可以通过活动获取可以考虑联系玩法,使玩家可以联动好友或者路人一起闯关最后是成就系统,可以增加一次性吞噬敌人弹幕达到多少,或者一次性击败多少敌人等等有这种成就奖励对我反正诱惑力挺大的
不可超越的存在、 来自于 九游APP 2023-07-31 13:03
当时是看的广告下的,第一眼就是这个画风很吸引我,其次个人是肉鸽爱好者,吸收子弹的玩法也很戳我,也是越玩越上瘾,奈何卡关就比较难受了,想提到的点是,战力不够就很难过关,无氪金肝水晶还是有点难,希望活动多点,抽奖即便有的选择抽奖选项还是歪的出奇,非酋痛苦,至今都没抽到龙,都是过关的那两条龙,最值得吐槽的是,那七天的活动很难搞,像我这种没多少时间玩的就完不成任务了,我的第一条冰龙与我失之交臂orz虽然问题不少,但是瑕不掩瑜,希望早日上线加油!
混乱梓兵营6 来自于 九游APP 2023-08-27 06:35
前面玩的可以后面简直刮痧。 作者肯定会说是为了让我们升级装备解锁封,那样会消耗大量体力。五个体力一局给的解锁封印的还特别少,体力恢复的快我不会说什么。让他20分钟回复一个体力呀。抽奖攒的很慢,出金的概率很低。
阿巴阿巴kiss 来自于 九游APP 2023-08-12 11:38
宣传的150抽,但能不能一次性给,你把每日和乱七八糟全部加起来说的150,那算下来是不是无限抽啊如果你打算入坑这款游戏,还是算了吧
九游玩家1775745207 来自于 九游APP 2023-07-30 23:04
很荣幸每次都刷到了测试机会,总结了些东西,希望官方可以看看推荐点:1、有一说一画风没得说,很亮眼2、策略性很足需要观察每个关卡内的怪物特性3、策划有干活,尤其是表扬喵老板O(∩_∩)O,每一次测试内容对比上次是有改善的,吐槽最多的也有调整,希望你们努力早日不删档4、增加了组队副本,可以拉好友一起玩5、有新的玩法吃鸡腿和消灭史莱姆,个人更喜欢消灭史莱姆,循环打,希望后续能增加更多好玩的不足的地方在这里:1、扫荡券那么多,根本用不出去,能不能把扫荡条件降低一下啊,另一条龙太难大2、链接宝物基本都歪掉,是我太非?可是常驻都是双金宝物3、最恶心怪物由冰块企鹅变成仙人掌了,为什么刺躲不掉4、骑士团不是公会吗?都没有交流
兔子的尾巴1128 来自于 九游APP 2023-06-21 19:44
省流:这是一款完成度很高,并成功地做到了玩法融合的魔幻题材肉鸽弹幕射击游戏。 测试服玩了快两天,总体感觉尚可(用平板玩体验应该会更佳),在策略机制和玩法种类上还有继续挖掘的空间,如果这两点后续有明显的优化,那么可以期待一下正式上线的表现了(前提是你们工作室已经拿到了版号~hhh)。 游戏进度:龙等级29,已解锁2种幻化,21种宝物,战力4.2W,关卡进度2-5-20(没打过.....准备刷一下等级到30再看看)。 ☆优点☆ 剧情简洁,上来走完过场对话就直接开干;画风明艳,西式魔幻的美术风格加上龙与骑士的设定很对我的胃口;玩法有趣,机型(龙的幻化类别)和弹幕射击不是新玩意,肉鸽也不是新玩意,但是两者在这个游戏里达成了完美结合,以此衍生出路数多样的打法。 这个游戏的玩法核心在于龙焰(吸收敌方弹幕再释放),而非普攻,想要快速清屏,需要找到合适的龙焰组合,并掌握好何时吸收,吸收多少,何时释放这几个操作之间的关系,还是存在一定的上手难度的。 ☆缺点☆ 策略性有是有,但是不够深。比如几种属性的攻击,本次测试并未在此基础上作进一步的开发,如毒属性是否可以加一个破甲buff、不同属性组合是否可以衍生出一个新属性、中立单位(击落有奖励)是否可以加入战场等等。 ☆其他建议☆ 1.增加龙幻化的种类,可以靠抽卡获取,也可以靠做任务、参加活动获取,让付费玩家和平民玩家都有的选。 2.增加联机玩法(参考《雷电》系列),可以和好友或者路人一起闯关。 3.增加世界BOSS玩法,一定时间内按照伤害量结算奖励。 4.增加成就系统,比如吸收了多少敌方弹幕、击败了多少敌人、只用一种属性通关、零受击通关等等,并在达成时给予道具奖励。 由于体验时间有限,先说到这吧,后续有新想法再补充~