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《飞吧龙骑士》盘点直播重点 你想知道的全都有
吞小弹,放大招!快乐可以很简单!
6月1日,《飞吧龙骑士》直播首秀圆满结束!
本喵这就化身课代表为骑士大人们总结直播内容重点!
——创作故事大揭秘——
Q1:研发团队之前就出过像《高能手办团》这样高口碑的游戏,《飞吧龙骑士》卖相上也很独特,最开始是怎么想到这种创意玩法的?
运营:团队有很多同学很喜欢动作游戏,有一次讨论的时候就很想把动作游戏和飞行射击结合在一起,而且还要求是单手就能玩的爽快感。为了做出更独特的玩法体验,我们后来也吵了无数次,也有很多天马行空的想象:比如有没有可能,把游戏里敌人的弹幕化为我们所有,而不再是东躲西躲?有没有可能,通过风骚走位打败敌人,甚至吃掉它,夺取它的能力、不断变强?我们想过很多好玩的方向,也很贪心地想在一个游戏里实现,最后基本也都做到了,这就是《飞吧龙骑士》。
Q2:其实大家也玩过很多龙元素的游戏,《飞吧龙骑士》里的龙有什么不一样?
主美:我们这种吞噬子弹的画面效果就是龙骑士的独特之处,小黑龙张大嘴的时候很容易联想到吞东西,我们游戏里每条龙也都具有吞噬的设计,不同的大嘴,夸张的变形。也和我们主打的吞噬进化玩法是呼应的。当然!可爱的,有趣的,熟悉又新鲜的,会吞噬反击,还会吞噬进化的龙,世界上只有在《飞吧龙骑士》里才有啦。
Q3:听说主美以前也是《忍者必须死》系列的主美,那款游戏的画风很酷,如今龙骑士画风也极佳,这种极具特色的画风是怎样炼成的?
主美:其实我平时也会看很多其他作品,比如火柴人,Limbo等剪影风格的游戏,在忍1-忍3,逐渐演变过来的过程中也做了很多尝试,也收获了很多玩家的认可,还是很谢谢大家喜欢。我以前上学,我的课本右下角基本上都是火柴人动画,哈哈,小时候很喜欢画画和看各种动画片。现在回看过去,我发现剪影风格+动作游戏其实挺戳中我的。我很容易被吸引注意力,后来又发现,剪影风格是对轮廓的一种极致表达,非常简化。很像中国的水墨画,它剔除了多余的信息,让人可以专注在外形的变化上。我后续的作品也都会重视形状的表达,我希望我的创作都能有标志性,有记忆点对我来说是很重要的事情。
Q4:冰火风雷毒五大属性,飞吧龙骑士里有这么多元素龙的形象,灵感都来自哪里呢?
运营:龙的形象在传统认知里都比较神秘、威严、冷酷。《飞吧龙骑士》是一个有趣又刺激的游戏,里面的龙是我们的伙伴,需要亲切又强大,所以会从一些常见的动物或者怪物来联想设计,有一种既熟悉又新鲜的感觉。比如小火龙就是来源牛,紫狗龙是狗狗,风龙其实像鹦鹉,未来也会设计更多有趣又可爱的龙。
Q5:创作过程中有没有推翻重做的经历?
主美:这对于创作而言很正常,曾有一个主角是“小魔女”的版本,使用魔法盾吸收敌人的子弹。后来发现有些难以理解,我们程序当时画了一套特别关键又魔性的图,最终改回了龙,解决了如何表现“吞噬”效果的问题。
——情报大爆料&答疑解惑——
Q1:性能优化、发热、战斗掉帧
程序同学正在加紧优化,针对不同机型的情况分别作了处理,争取在上线时能给所有玩家都提供流畅的战斗体验。
Q2:体力、扫荡券太少
后续有计划增加每天的体力和扫荡券资源投放,并且增加体力存储的上限值,满足不同肝度玩家的需求。
Q3:资源不足,福利有点少
我们已经规划并开发了一系列运营活动和福利活动,计划在公测时与大家见面,同时在正式上线后,还会持续地更新各种活动和玩法,给大家提供一个良好的游戏体验。
Q4:主线难度高,卡点较多
在最近的测试中我们已经发现了一些关卡的难易度存在问题,会持续优化关卡体验,尽量避免关卡难度异常给大家的体验造成困扰;另外也会增加更多的福利活动以及免费抽卡券、龙晶的投放,帮助大家顺利度过难关。
Q5:装备获取途径较少
在之后的版本中会增加更多获取装备的途径,包括大家比较关心的暗金装备的投放,会以更稳定的形式投放给大家,后续运营过程中,我们也会通过持续地更新装备套装效果、暗金装备效果等手段,来丰富大家对装备的体验感。
除此之外,本喵还打探到了部分情报!
- 持续更新主线内容 后续故事更精彩
- 计划增加新玩法 全新关卡秘境体验
- 增加免费福利向的资源投放
- 推出更多幻化形态,焕新视觉享受
——主美现场作画——
直播现场更有弹幕作画环节,主美老师根据弹幕里的随机关键词边聊天边作画。
最令本喵印象深刻的当属那只极具特色的“五爪章鱼”,趣味满满活灵活现。以及造型清奇独特的“篮球小飞龙”!
赶紧留言说说你对元素龙的设计想法吧,说不定骑士们的某个想法就会被做进游戏实装哦~
最后也别忘记预约游戏哦~
玩家评论
(251条)飞吧龙骑士

2周年庆典8月7日正式开启!毒龙焰龙神·茱莉亚上线,让龙骑士回归最原始的吞吐乐趣!全年福利最高版本到来,老骑士回归福利拉满!重铸龙焰荣光,吾辈义不容辞!
玩家47305673 来自于 九游APP 2025-08-19 17:37
竖屏游戏 不适合现在的手机 玩一会手很累 内容还不错
假面骑士圣刃龙 来自于 九游APP 2025-07-05 23:02
我从地狱回来了,14514年后还能玩到这款游戏,实在是太好了
Amiti※ 来自于 九游APP 2025-02-22 14:36
休闲打飞机的游戏,就是后期龙晶少,和抽卡还容易歪
月光义鹰眼91 来自于 九游APP 2025-04-26 14:54
非常的有趣,非常好玩
豌豆jxxqy8 来自于 九游APP 2025-02-05 12:52
这个游戏非常的棒,就是有点儿太肝了。
白牛合桀骜10 来自于 九游APP 2024-01-04 15:06
在游戏策划脑袋有点啥东西?1.你说每个章节都卡玩家进度,设置封印,忍了!2.龙的升星难度很高,非常高,像便便一样高!史诗物品几十个,平均三、四十次只出一个物品,还不一定是想要的东西,忍了!3.策划活动任务时,为了玩家体验不同龙属性差别,升到一定级数都可以携带自身自身祝福,为什么主线和其他固定板块,不管啥龙,自身的祝福都要随机重新抽取,有病吧!4.遗落战场出装备,策划把旋转球,冲击波,龙焰,普通攻击,这些分得清清楚楚了,为什么出装备的时候,不是该项目里直接出,而是随机!不但装备类型的随机,连属性也随机!5.赚钱谁都不嫌弃,但不要脸的赚钱,真的不能忍!!!
霖霜之都 来自于 九游APP 2023-11-18 16:37
千万别入坑,进来送一条垃圾龙,抽奖几乎都是保底,升星运气好十连两核心,运气不好200抽才两核心,前期还行,后期纯纯坐牢,没UR龙没法玩,后期主线还有限制,不到条件就不让打。还有装备,运气好没到百级就有金,运气不好200多级才有金,真的纯纯靠运气。抽奖的石头活动每个月才给六七个,主线一章四个,一条龙保底70抽,完全没法玩,新龙每个月一条,虽然三个中有俩免费获得,但第三个藏品真的很难肝,氪几千也玩不好,每条龙保值两个月,一条龙满星最起码花千,这还是运气好的,运气不好三四千才能满星。 总结:难度中高.福利少.活动死肝.龙保值时间短.爆率低.主线有限制
玩神碑玩的贴纸 来自于 九游APP 2024-06-22 23:37
从玩法上来说,就是一个非常中规中矩的弹幕躲避射击游戏,再说出游戏内置问题,就是像什么抽奖一类的爆率非常之低,完全算虚假宣传,虽然说不怎么需要你氪金,但攒资源需要攒很多新区随便一个新号都能暴打没氪金的老号,因为有一些氪金大佬,和官方的托在一些服务器老的或者新的,但是有人想往里面创一个新的号,在里面那些宝石什么闯关肯定都刷满了,直接领个几千,加上游戏内各种送的随便打,作为一个普通玩家,一点体验都没有
九游用户 来自于 九游APP 2023-08-24 17:05
这游戏太抠门了 抽中爆率又低 又容易歪 按这种惯性游戏活不长 每次有更新全是给龙晶 不给石头 给个一两百只够抽一次 你如果爆率高点福利少就少 玩家也不至于大片骂声 玩了一周多了宝物啥的 全tm碎片一堆 要么金币不够 就是修复液不够 去扫荡还要tm扫荡卷 没有就得买 买就要氪了 啥破游戏tm老子不玩了卸载了
请叫我辣条君 来自于 九游APP 2023-07-31 23:19
很早就预约了,也追了这个游戏的几次测试,也来说说我个人的一些建议吧:首先增加龙幻化的种类,不论是抽卡获取还是任务得到,也可以通过活动获取可以考虑联系玩法,使玩家可以联动好友或者路人一起闯关最后是成就系统,可以增加一次性吞噬敌人弹幕达到多少,或者一次性击败多少敌人等等有这种成就奖励对我反正诱惑力挺大的