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《大掌门 2》主角怎么选 郭靖、杨过、令狐冲全方位解析,新手不再纠结
九游手游网 2025年10月26日:刚入坑《大掌门 2》的玩家,大概率会卡在 “选主角” 这第一步 —— 郭靖、杨过、令狐冲三个经典武侠人物摆在面前,每个都自带情怀滤镜,可一旦选错,前期发育节奏、阵容搭配都会受影响。今天就从定位、技能、适配场景等维度,帮大家理清思路,选到最适合自己的 “掌门核心”。
一、前排铁壁:郭靖(稳扎稳打首选,新手友好度拉满)
如果你是刚接触武侠卡牌的新手,或是偏爱 “先保生存再打输出” 的稳妥玩法,郭靖绝对是优先级最高的选择。
核心定位:前排肉盾・团队守护者郭靖的核心价值全在 “抗伤” 上 —— 自带高额气血成长和物理防御,技能还能触发 “嘲讽”(强制敌人攻击自己),相当于给后排输出、治疗套了层 “安全盾”。比如他的招牌技能 “降龙十八掌・守”,不仅能反弹部分伤害,还能给全队加护盾,前期推图、打副本时,几乎不用担心后排被秒。
优势 & 劣势:

优势:生存能力天花板,容错率极高;不需要太多资源就能撑起前排,新手前期资源有限时,养郭靖性价比最高;适配所有阵容(毕竟谁都需要一个肉盾)。
劣势:输出能力较弱,前期清场速度会慢一点;后期如果想转型 “爆发流”,需要搭配强力输出伙伴来补伤害。
适合人群:新手玩家、偏爱 “稳扎稳打” 玩法的玩家、想组建 “均衡阵容”(肉盾 + 输出 + 治疗)的玩家。
二、中排爆发:杨过(输出天花板,追求爽感必选)
如果你的玩法逻辑是 “进攻就是最好的防守”,喜欢看技能秒怪、快速清场的爽感,那杨过会让你直呼 “过瘾”。
核心定位:中排输出・单体 / 群体爆发杨过是三个主角里的 “输出天花板”—— 气血和攻击成长双高,技能还带 “暴击加成” 和 “残血收割” 效果。他的核心技能 “黯然销魂掌”,对血量越低的敌人伤害越高,后期甚至能一套技能秒掉敌方半血前排;如果搭配 “暴击流” 装备,触发暴击时还能附加 “流血” 持续伤害,清场效率直接拉满。
优势 & 劣势:

优势:输出能力断层领先,前期推图、打竞技场都能快速结束战斗;后期养成后,可单核 carry(一个杨过撑起全队输出),资源集中投入更高效。
劣势:生存能力弱,中排站位容易被敌方刺客切;需要搭配治疗伙伴(比如黄蓉)或辅助控制(比如段誉)来保生存,新手如果没搭配好阵容,容易出现 “杨过被秒 = 全队崩盘” 的情况。
适合人群:有一定卡牌游戏经验的玩家、偏爱 “爆发流” 玩法的玩家、想快速冲进度(推图、竞技场排名)的玩家。
三、灵活刺客:令狐冲(极限操作党专属,上限最高但门槛也高)
如果你喜欢 “秀操作”,擅长利用角色特性打 “先手控制 + 切后排”,那令狐冲的 “灵动” 会让你找到独特的乐趣 —— 但他也是三个主角里最考验阵容搭配的。
核心定位:前排刺客・先手控制・后排杀手令狐冲的定位很特别:他站前排,却不是传统肉盾,而是靠 “闪避” 和 “先手” 吃饭。他的敏捷成长全游戏最高,能优先出手;技能 “独孤九剑” 不仅能对敌方后排造成高额伤害,还能附加 “封技” 效果(让敌人无法释放技能),相当于一开场就断了敌方的输出或治疗节奏。此外,他自带 “闪避加成”,运气好时能连续躲开敌方攻击,实现 “前排扛伤 + 切后排” 双线操作。
优势 & 劣势:
优势:先手能力强,能压制敌方关键角色(比如后排治疗、输出);操作空间大,搭配 “闪避流” 装备后,生存上限比杨过高;打竞技场、跨服战等 PVP 玩法时,针对性极强。
劣势:容错率低,闪避看概率,脸黑时容易被秒;需要精准搭配阵容(比如补一个副坦扛伤,再配控制伙伴叠 debuff),新手很难把控,容易前期崩盘。
适合人群:有丰富卡牌游戏操作经验的玩家、偏爱 PVP 玩法(竞技场、跨服战)的玩家、喜欢 “极限拉扯” 战术的玩家。
四、三分钟选角表:一目了然对对比

为了让大家更直观做决定,整理了三个主角的核心维度对比,新手直接对号入座即可:
对比维度 郭靖(前排肉盾) 杨过(中排爆发) 令狐冲(前排刺客)
核心能力 抗伤、团队护盾 单体 / 群体爆发 先手封技、切后排
生存能力 ★★★★★ ★★★ ★★★★(看闪避概率)
输出能力 ★★★ ★★★★★ ★★★★
新手友好度 ★★★★★ ★★★ ★★
适配阵容 所有阵容 需搭配治疗 / 控制 需搭配副坦 / 辅助
适合玩法 推图、副本(PVE) 推图、PVE/PVP 通用 竞技场、PVP
最后总结:选对不选强,适合自己才是最优解
其实《大掌门 2》没有 “绝对最强” 的主角,只有 “最适配” 的选择:
新手 / 求稳党:直接选郭靖,前期不翻车,后期还能灵活转型;
输出党 / 冲榜党:果断选杨过,用伤害碾压一切,快速拉开进度;
操作党 / PVP 党:尝试令狐冲,用先手和闪避玩出不一样的战术。
另外提一句:后期游戏会开放 “主角转换” 功能,就算前期选错,也能花少量资源换主角,所以不用太焦虑 —— 前期先选一个玩得顺手的,熟悉阵容搭配后,再根据需求调整也不迟!
你们当初选了哪个主角?有没有开发出特别的阵容玩法?欢迎在评论区分享,一起交流~
玩家评论
(2641条)大掌门2
游戏秉承中国传统武侠画风,将各门派华丽武功招式和动作特效融入战斗中。玩家将化身一代掌门,开山立派、招募侠客、匡扶武林,成就武林一统霸业!游戏在卡牌玩法基础上增添战斗布局策略、侠客NPC养成互动等趣味玩法。卡牌爱好者不要错过!






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天神乎梧桐22 来自于 九游APP 2025-06-05 21:11
游戏不错,传统玩法,适合打发时间,快来和我一起结盟吧
十分之8 来自于 九游APP 2018-02-09 03:07
说下我心里话 目前来看比不上1,真的比不上。 三年前开始玩1,玩了2年多,因为个人原因就没有再玩,但自问对1也是比较了解。之所以选择1,因为喜欢1独树一帜的战斗方式包括武功之类的触发方式。再看2,似乎这点完全被删去,我真的失望。1的武功不管是攻击还是防御都有各种的触发方式,再看2只能攻击触发,先手攻击的优势被放大很多,而被动防守,呵呵。 再则,1的武功有许多种附加效果,而2全部都只是加攻加血之类的,完全没有特色。各种武功(不包括自带)只是名字不同罢了。2的战斗方式和专属武器,突破之类在卡牌游戏看的太多,毫无新意。 还有就是弟子真的太少了。而且我对2的弟子缘分,定位有很大的怀疑。首先缘分设置有问题,我翻遍了所有的2的甲弟子,除了西门那三位,基本上缘分设置和角色定位不符,比如定位辅助防御控制的,缘分加攻能加到80%,而定位输出的,连60%都不过。真的很奇怪。 荆无命,阿飞这些在1基本都菜刀的弟子在2怎么就变成偏向辅助了。。。对了,还有就是,2无限放大甲弟子,完全无视其它级别弟子。玩过1的人都知道,一些甲级弟子的缘分需要跟乙丙搭配,而2就变了,基本上甲级弟子就没和丙弟子有缘,而且前期拼命送的元宝减少了收集乙弟子,在1前中期,一些乙弟子无论配缘还是单项属性比甲弟子强 比如任我行,无命,阿飞等。在2中,这些乙弟子完全不被考虑,不会被当做战力培养,最多只是配缘的废物。 有一点疑问就是,以后会不会出新弟子?如果会,那么如何协调与久弟子的缘分。2的弟子的缘分都能在已有弟子中找到,那么出了新弟子,要怎么修改?我很好奇。 希望就是 能有金庸的版权,没有金庸的武林不是武林。 失望是失望,但毕竟是内测,以后还是有很多新内容添加,我还是期待一下好了。别辜负大掌门1的玩家期望。4星是给在大掌门1的情怀和2的期待上。不喜勿喷。
我快乐死了 来自于 九游APP 2018-02-25 10:44
我1脚踢在小编这2货的3角裤上,他的蛋蛋顿时4分5裂,6厘米小鸟上的毛7零8落,9泉之下10分无奈。10秒中后,小编9死一生,8戒一般的身材,还7孔流血,6厘米的小鸟,又短了5分之4,我大笑3声,2话不说,上去又是1脚
小白兔玲珑 来自于 九游APP 2025-04-12 21:28
我以前玩的区怎么不在了?
强行十零开 来自于 九游APP 2018-01-23 10:51
说实话游戏可玩性不错,画面精致,不论是剧情还是内容都值得称赞,丹药,掌门绝学,心法都是可圈可点的地方。这游戏体验了两个多小时,游戏福利方面还是不错的,首充6元大概能抽4次10连抽,只上了三个武将银两就告急了,还有武将阵容搭配方面,对于刚入坑的小伙伴们来说,还以为没有缘分羁绊,后面才发现有,也没有侠客搭配攻略,抽了一大把没有缘分没有合击的上也不是不上也不是。
般配zzy 来自于 九游APP 2018-01-23 10:51
《大掌门1》断断续续玩了3年,后面实在是玩法越出越多肝不下去弃坑了,《大掌门2》目前看起来不错。不过,合击虽然酷炫,但是单个英雄的技能平淡无奇,比如萧十一郎、上官金虹;再希望增加一个侠客下阵的功能!!最后希望游戏越做越好,总体来说在卡牌游戏中,算得上不错的游戏了。玩了几天之后,补一条:英雄太少了,和1比起来差太多,拿不到金庸的授权,温瑞安、梁羽生之类的呢?如果可以出《四大名捕》,求别做成女的!!!!!!!
慕泽◇ 来自于 九游APP 2018-05-20 13:02
传统卡牌玩法,传统的活动,这个卡牌游戏的套路,该游戏也不例外。不过,大掌门2在老套玩法上添加了新的元素,例如:丹药,掌门绝学,心法,门派(家园)等等! 画质很精致,技能很炫酷,剧情有配音。相信许多玩家习以为常。可是,大掌门2画面,技能特效,配音,都让我感觉浓厚的武侠风格。(*^▽^*) 福利:我第一天升到20多级的时候,就有1万多元宝。不过,我感觉元宝够用,银宝不够用,银宝看似给了我好多,我就强化了装备就不够用了。 小小攻略: ①选联盟的时候,选前几名或者人多活跃的联盟。 ②武侠中,个人认为李寻欢比较给力,西门的话,平民不建议养。 ③前期需要耐心,需要自己动手的事情多。 ④首页有灯笼要摇一摇,门派界面动物有东西。 ⑤一定要加好友,最好加门派的,因为系统推荐大多是死人。 缺陷: ①前期新手指导是强制性的,而且是老套的教学。很长,导致许多玩家新手指导没做完,就卸了! ②个人感觉玩法有点多,需要的材料资源比较多,玩的我好心累。可能是我太久没玩卡牌游戏了。 推荐人群:喜欢卡牌游戏的武侠爱好者 情殇离愁点评
九游玩家7lyv1k8743uz 来自于 九游APP 2018-05-15 11:01
完了一个月左右了,感觉各个方面还不错,和我以前玩的卡牌类游戏比,相对轻松一些,当然避免不了无聊的升级模式,在细微的地方凸显人性化,不过还是可以再次提高一下,比如领取奖励就可以一键领取,再比如血战,我的大部分时间都消耗在血战上,不仅趣味感不足,且完全没有必要在每一战都要操作上,就算跳过,60多关以上也要操作好几十下还要包括领取奖励,兑换属性等,强烈建议改进。
号码牛 来自于 九游APP 2018-02-06 15:22
烂!(此评论虽然就一个字,但语法严谨、用词工整、结构巧妙、朗朗上口可谓是言简意骸。足见评论人扎实的文字功底,以及信手拈来的写作技巧和惨绝人寰的创造能力。令人佩服佩服!在加上以感叹号收尾,实在是画龙点金之笔。)
懒猫AGHQr 来自于 九游APP 2018-01-23 10:51
相对一代有很大的提升,日常玩法很丰富,画面、招式、人物造型和个性配音看得出来花了不少心思。内测版江湖剧情比较单薄,甲级人物通过氪金获取很容易,后期唯一的目标就是提升功力,这些相信在公测版会有改进,整体来说还是比较期待的。 最后说一句,还是更喜欢一代的金庸小说人物