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大周列国志粮草不够怎么办 大周列国志增加粮草的方法分享
既然是一款以大周朝时代为背景的国家模拟经营类游戏,那么必然会涉及打仗,打仗最重要的就是粮草和兵力,如果一个战争耗时长的话,粮草很容易消耗。大周列国志粮草不够怎么办,玩家们发现,每一年的年初粮草都是很丰盛的,一旦到了年中粮草的数量就会锐减,如果战争胜利了还好,如果失败就颗粒无收了,那么如何才能增量。

在游戏中,增加粮食产量方式有以下几种:
第一种:最直接的就是调整税率。玩家们点击页面上的计府→赋役署→存粮/粮税→重订政策,就可以重订税收制度政策。具体操作也可以见下图。

这样的操作是通过提高国家税率,从而提高国家每年能征收的粮食。这个产量一般在年底结算的时候会有很明显的增收。不过税率上一旦调的过高了会导致国家不稳,会给玩家国家叠各种负面状态和不好的事件。所以小编建议玩家们可以在前期将税率适当调高至30%左右,在后续粮草空缺不多的的情况下再将其下调。

第二种:流派选择。对于不熟练历史和模拟经营的新手玩家而言,开局选择上选农家流派比较好。这个流派主要以提高粮种产量、农业生产力等为主,整个国家在这两项上不会缺,整个国家的财政收入也不会少。

第三种:农业生产。这个玩法就是公府律令:垦田令。不过每年只能一次,效果没有税率来的显著,每次开发将提升全国各城邑的农田的产量。
第四种:部分外交行为。在与其他国家征战的过程中,可以利用外交获得粮食的增量,不过数量上不多,主要是夺粮、索供、借粮等。

新手玩家的话,小编还是建议刚开始选择农家流派玩法,至少粮草上充足了不怕打仗,打赢了才能有更多的城池和兵力,后续才能继续扩大国家的领土范围。大周列国志粮草不够怎么办,玩家可以从上述方法中任选进行增粮。
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大周列国志
这是一款以“涿鹿之战”到“王莽篡汉”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从华夏源初的上古战场,到礼乐文明的西周初年,再到礼崩乐坏的春秋乱世,以及战国纷争、秦出函谷统一六国,再到楚汉争霸、西汉末期数千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?






粤公网安备44010602000283号
豌豆o8cnfw 来自于 九游APP 2025-12-18 20:18
能不能做一个世界地图?地图大一点,脑洞大一点,玩这个游戏就不没有不肝的,你可玩性高一点,可开发度高一点,这就不就愿意玩了吗?我现在玩350个小时,任何一个图我有把握在三个小时内统一,你告诉我,我现在玩的游戏有什么快乐,有什么乐趣,我还想充钱
黑暗游侠上奔狼 来自于 九游APP 2026-01-15 17:00
新出来绿林起义剧情,好不容易打到首都莫名其妙刷出来陪都,大的还没刷出来的快,距离还这么远
鬼谷子天梦魇15 来自于 九游APP 2026-01-19 09:47
什么玩意,最新更出来的就是一坨,流寇杀也杀不完,兵少了打不过兵多了到处都是追不上,州郡打不过,主力就那么几个,一天天就去打流寇得了,动不动三十万部队,五十万部队,咋,还要我一直追着流寇打是吧,平均一年最少刷三支几十万的流寇,每攻下我一座城兵力还要暴涨
豌豆86ap2g 来自于 九游APP 昨天 17:15
霸主纪元与天子纪元的额外加赋比例混乱。而且独立性惩罚机制依然是60%。郡国纪元额外加赋比例降到了5%,但是独立性增长机制还是60%。新旧代码好像是有冲突的,建议调整。
豌豆4q0ero 来自于 九游APP 2026-01-20 03:37
玩了几天,这游戏还要不要卡死,点屏幕没有反应,有点像三国志11这种,发育打城治理城池,你要选择时期,要登录武将,这武将就要花钱的
貂蝉合鹰眼15 来自于 九游APP 2025-11-08 15:52
- 内政系统设计缺陷:朝堂官职设置不合理,人物体系混乱,宗亲、公族等阶层划分不当。求学系统繁琐,城邑管理简单,五府设置也缺乏合理性,国家贸易系统缺失,宗—封关系不正常,这些都让玩家在进行内政管理时感到无从下手。 - 战斗系统不够完善:行军路线不科学,战斗界面粗糙,耗损计算不合理,集团军作战机制存在问题,武将技能加成也有漏洞,军队建制单一,使得战斗过程缺乏逻辑性和策略性,容易让玩家产生混乱感。 - AI控制不够智能 :游戏中AI可能会擅自调动玩家的军队,且军队一旦被调动就无法改变行军路线,这在面临他国战争威胁时会让玩家十分被动。此外,年终总结时弹出的大量事务也让玩家感到繁琐,而AI又无法有效协助处理这些事务。 - 游戏平衡性欠佳:游戏中存在一些超模的技能,如兵不厌诈和胡服等,使得小国也能轻易逆天翻盘,破坏了游戏的平衡。后期还存在数值崩坏的问题,单纯变成了数值比大小,缺乏策略性。 - 外交功能不够健全:外交系统不完善,缺乏邀战、参战、退战等功能,也没有谈判功能,宗—封关系的外交以及盟国、敌对国之间的外交内容都不够丰富,导致玩家在处理外交事务时选择有限,难以实现复杂的外交策略。
冰冻语珊瑚23 来自于 九游APP 2026-01-02 16:19
夏朝禅让纪元怎么样?
炼金术士为摩羯座25 来自于 九游APP 2025-12-04 10:48
太不当人了,为什么AI的军队比他的人口都多?AI是怎么养那么多军队的?我一个战国打一个小霸都那么吃力。AI基本每个国家开的赋税都是泰半之赋,为什么他们还基本没有什么叛乱?我都只敢开到40%。希望增加一下叛乱的几率,除此以外,还是非常硬核的。
水仙非咆哮14 来自于 九游APP 昨天 17:26
能继续更新以后的朝代更好,最期待三国
豌豆ogdwxh 来自于 九游APP 2025-11-08 08:51
国君死后不能封谥号 没有评语 而且一开局就是国君 能不能从平民的某一个角色开始 然后还要有你的领导 在别人收下办事 然后在升官 有自己管辖的领地 只是一个国家的官 你可以通过造反 或升官进爵躲得帝位 是文官就不能带兵 是武官就要根据官位带一定数量的兵 而且不同的官位应该有不一样的工作 和责任