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大周列国志ai倍数什么意思 大周列国志ai倍数有什么用
大周列国志作为一款真实的春秋战国模拟器,被人誉为是春秋主题的“三国志”,可见它的游戏性是十分丰富的,但是小编认为这款游戏最出色的其实是它富有创意的难度设置。大周列国志ai倍数什么意思呢?其实ai倍数就是本款游戏的“难易度”哦,如果对这个词还是理不清的小伙伴,接下来就由小编来为大家详细介绍吧!

作为一款硬核向的战争策略类的游戏,作为一款让无数“春秋君主”大呼真实的游戏,该作一经发售就积累了无数的粉丝,但是,这款游戏的难度仿佛是小马过河一般,让人摸不着头脑,有时候让人觉得困难无比,明明都是才运营两三年,为什么敌国可以拉出自己几倍的兵力来攻击自己呢?为什么明明对方的城市没有发展商业,但是却比我们的国家的收入要高好几倍呢?有时候却又十分简单,短短数十年就可以一统华夏。这一切都是因为小伙伴们的ai倍率调的不对的关系哦!

首先各位小伙伴要知道,这款游戏可是没有其他游戏类似的难易度设置的,这款游戏采取的是动态难度。在各位小伙伴们选择完想要经略的国家哦,就会进入到一个倍率调整的界面哦,可能有不太懂这个游戏的小伙伴会在这个界面随便乱点,所以导致了游戏的体验不佳。

最关键的就是ai粮产和人口增长倍率以及ai军队战斗力倍率两个选项了,这几点可以显著地影响ai控制的国家的实力强度哦!倍率越高的话,ai控制的军队战斗力就为我们的几倍,产量数和人口增长速度亦然,所以如果是将倍率调的太高的话,可是会让游戏十分困难的!

以上就是小编为大家带来的大周列国志ai倍数是什么意思的解答啦,这款游戏在小编看来,如果将倍率调到1.5倍是最佳的难度了,既不会让对手显得太过孱弱,也不会让玩家们在敌国的兵海前绝望。
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大周列国志
这是一款以“涿鹿之战”到“王莽篡汉”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从华夏源初的上古战场,到礼乐文明的西周初年,再到礼崩乐坏的春秋乱世,以及战国纷争、秦出函谷统一六国,再到楚汉争霸、西汉末期数千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?






粤公网安备44010602000283号
鬼谷子天梦魇15 来自于 九游APP 2026-01-19 09:47
什么玩意,最新更出来的就是一坨,流寇杀也杀不完,兵少了打不过兵多了到处都是追不上,州郡打不过,主力就那么几个,一天天就去打流寇得了,动不动三十万部队,五十万部队,咋,还要我一直追着流寇打是吧,平均一年最少刷三支几十万的流寇,每攻下我一座城兵力还要暴涨
黑暗游侠上奔狼 来自于 九游APP 2026-01-15 17:00
新出来绿林起义剧情,好不容易打到首都莫名其妙刷出来陪都,大的还没刷出来的快,距离还这么远
豌豆o8cnfw 来自于 九游APP 2025-12-18 20:18
能不能做一个世界地图?地图大一点,脑洞大一点,玩这个游戏就不没有不肝的,你可玩性高一点,可开发度高一点,这就不就愿意玩了吗?我现在玩350个小时,任何一个图我有把握在三个小时内统一,你告诉我,我现在玩的游戏有什么快乐,有什么乐趣,我还想充钱
墨敏 来自于 九游APP 昨天 22:02
玩的也不是特别久,但也是真心想说几个点: 1.非常好,历史还原的特别到位,几乎就是一本历史书 2.自由度还有待提高,外交选项有不少摆设,可以换成其他的 3.Bug有点多,大概一周一回,而且每次bug都特别猎奇,不是卡住就是直接死机 综合:值得推荐完,但是一定要有耐心,这个游戏深度体会才能体会到乐趣
豌豆4q0ero 来自于 九游APP 2026-01-20 03:37
玩了几天,这游戏还要不要卡死,点屏幕没有反应,有点像三国志11这种,发育打城治理城池,你要选择时期,要登录武将,这武将就要花钱的
豌豆86ap2g 来自于 九游APP 2026-01-24 17:15
霸主纪元与天子纪元的额外加赋比例混乱。而且独立性惩罚机制依然是60%。郡国纪元额外加赋比例降到了5%,但是独立性增长机制还是60%。新旧代码好像是有冲突的,建议调整。
貂蝉合鹰眼15 来自于 九游APP 2025-11-08 15:52
- 内政系统设计缺陷:朝堂官职设置不合理,人物体系混乱,宗亲、公族等阶层划分不当。求学系统繁琐,城邑管理简单,五府设置也缺乏合理性,国家贸易系统缺失,宗—封关系不正常,这些都让玩家在进行内政管理时感到无从下手。 - 战斗系统不够完善:行军路线不科学,战斗界面粗糙,耗损计算不合理,集团军作战机制存在问题,武将技能加成也有漏洞,军队建制单一,使得战斗过程缺乏逻辑性和策略性,容易让玩家产生混乱感。 - AI控制不够智能 :游戏中AI可能会擅自调动玩家的军队,且军队一旦被调动就无法改变行军路线,这在面临他国战争威胁时会让玩家十分被动。此外,年终总结时弹出的大量事务也让玩家感到繁琐,而AI又无法有效协助处理这些事务。 - 游戏平衡性欠佳:游戏中存在一些超模的技能,如兵不厌诈和胡服等,使得小国也能轻易逆天翻盘,破坏了游戏的平衡。后期还存在数值崩坏的问题,单纯变成了数值比大小,缺乏策略性。 - 外交功能不够健全:外交系统不完善,缺乏邀战、参战、退战等功能,也没有谈判功能,宗—封关系的外交以及盟国、敌对国之间的外交内容都不够丰富,导致玩家在处理外交事务时选择有限,难以实现复杂的外交策略。
冰冻语珊瑚23 来自于 九游APP 2026-01-02 16:19
夏朝禅让纪元怎么样?
水仙非咆哮14 来自于 九游APP 2026-01-24 17:26
能继续更新以后的朝代更好,最期待三国
炼金术士为摩羯座25 来自于 九游APP 2025-12-04 10:48
太不当人了,为什么AI的军队比他的人口都多?AI是怎么养那么多军队的?我一个战国打一个小霸都那么吃力。AI基本每个国家开的赋税都是泰半之赋,为什么他们还基本没有什么叛乱?我都只敢开到40%。希望增加一下叛乱的几率,除此以外,还是非常硬核的。