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大周列国志门舍扩建 门舍扩建及人才招纳攻略
很多的玩家在玩大周列国志的时候被门舍上限问题所困扰,不知道该如何的选择,从而导致很多的人才无法彰显自己的才能,那么大周列国志门舍扩建,扩建的时候需要注意哪些事项呢?小编把能够遇见的问题都为大家整理好了,如果你也有需要的话就跟着一起来看看吧。

门舍就是说白了就是门客局帮忙招待跟管理任命的士子,通过它可以招募各种不同的贤才,或者去培养你需要的人才,你可以通过扩建门舍的方式来增加士子的数量,门客可以招募也可以驱逐,根据他们的用途来进行合理的安排。进入到游戏的界面找到商城的界面然后直接点击门舍购买就可以完成扩建了。

不过需要提醒大家的是门舍的容量是有上限的,如果数量达到上限了之后就会离开的现象,这样就不可以记性荐贤的操作,不过你也可以通过招募人才的方式强制突破一下,但是一定要给这些门客安排些事情做才可以,比方让其读书或者给个一官半职。

建议玩家在开局就把门舍好好的检查一下,对于那些无用的臭鱼烂虾等闲杂人士直接打发了就好了,后边需要就拿着招贤令去驿馆招聘天下的贤才就好了,然后去游世界里把关压的庶子子统统的处理掉,这样还能给自己涨君威。

门舍里边集贤纳士的选项里边去设置力度的大小还有负责人的安排,招人肯定需要粮食的消耗,所以一定要在粮食的生产方面加大利多,粮草越多越好。负责人的地方一定要选一位品质跟智略都非常高的人,这样找到的人才品质也都不会太差,招纳的时候不要盲目注意数量跟品质,如果超过上限的情况就会出现流失的现象。
本次为大家介绍的大周列国志门舍扩建全部内容就暂时告一段落了,一定有很多的玩家遇到这样的问题,你可以尝试小编推荐的方式,门舍扩建注意数量跟贤才的品质,然后就是食物跟兵役方面的消耗,快去合理的规划你的门舍吧。
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大周列国志
这是一款以“涿鹿之战”到“王莽篡汉”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从华夏源初的上古战场,到礼乐文明的西周初年,再到礼崩乐坏的春秋乱世,以及战国纷争、秦出函谷统一六国,再到楚汉争霸、西汉末期数千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?






粤公网安备44010602000283号
鬼谷子天梦魇15 来自于 九游APP 2026-01-19 09:47
什么玩意,最新更出来的就是一坨,流寇杀也杀不完,兵少了打不过兵多了到处都是追不上,州郡打不过,主力就那么几个,一天天就去打流寇得了,动不动三十万部队,五十万部队,咋,还要我一直追着流寇打是吧,平均一年最少刷三支几十万的流寇,每攻下我一座城兵力还要暴涨
黑暗游侠上奔狼 来自于 九游APP 2026-01-15 17:00
新出来绿林起义剧情,好不容易打到首都莫名其妙刷出来陪都,大的还没刷出来的快,距离还这么远
豌豆o8cnfw 来自于 九游APP 2025-12-18 20:18
能不能做一个世界地图?地图大一点,脑洞大一点,玩这个游戏就不没有不肝的,你可玩性高一点,可开发度高一点,这就不就愿意玩了吗?我现在玩350个小时,任何一个图我有把握在三个小时内统一,你告诉我,我现在玩的游戏有什么快乐,有什么乐趣,我还想充钱
墨敏 来自于 九游APP 昨天 22:02
玩的也不是特别久,但也是真心想说几个点: 1.非常好,历史还原的特别到位,几乎就是一本历史书 2.自由度还有待提高,外交选项有不少摆设,可以换成其他的 3.Bug有点多,大概一周一回,而且每次bug都特别猎奇,不是卡住就是直接死机 综合:值得推荐完,但是一定要有耐心,这个游戏深度体会才能体会到乐趣
豌豆4q0ero 来自于 九游APP 2026-01-20 03:37
玩了几天,这游戏还要不要卡死,点屏幕没有反应,有点像三国志11这种,发育打城治理城池,你要选择时期,要登录武将,这武将就要花钱的
豌豆86ap2g 来自于 九游APP 2026-01-24 17:15
霸主纪元与天子纪元的额外加赋比例混乱。而且独立性惩罚机制依然是60%。郡国纪元额外加赋比例降到了5%,但是独立性增长机制还是60%。新旧代码好像是有冲突的,建议调整。
貂蝉合鹰眼15 来自于 九游APP 2025-11-08 15:52
- 内政系统设计缺陷:朝堂官职设置不合理,人物体系混乱,宗亲、公族等阶层划分不当。求学系统繁琐,城邑管理简单,五府设置也缺乏合理性,国家贸易系统缺失,宗—封关系不正常,这些都让玩家在进行内政管理时感到无从下手。 - 战斗系统不够完善:行军路线不科学,战斗界面粗糙,耗损计算不合理,集团军作战机制存在问题,武将技能加成也有漏洞,军队建制单一,使得战斗过程缺乏逻辑性和策略性,容易让玩家产生混乱感。 - AI控制不够智能 :游戏中AI可能会擅自调动玩家的军队,且军队一旦被调动就无法改变行军路线,这在面临他国战争威胁时会让玩家十分被动。此外,年终总结时弹出的大量事务也让玩家感到繁琐,而AI又无法有效协助处理这些事务。 - 游戏平衡性欠佳:游戏中存在一些超模的技能,如兵不厌诈和胡服等,使得小国也能轻易逆天翻盘,破坏了游戏的平衡。后期还存在数值崩坏的问题,单纯变成了数值比大小,缺乏策略性。 - 外交功能不够健全:外交系统不完善,缺乏邀战、参战、退战等功能,也没有谈判功能,宗—封关系的外交以及盟国、敌对国之间的外交内容都不够丰富,导致玩家在处理外交事务时选择有限,难以实现复杂的外交策略。
冰冻语珊瑚23 来自于 九游APP 2026-01-02 16:19
夏朝禅让纪元怎么样?
炼金术士为摩羯座25 来自于 九游APP 2025-12-04 10:48
太不当人了,为什么AI的军队比他的人口都多?AI是怎么养那么多军队的?我一个战国打一个小霸都那么吃力。AI基本每个国家开的赋税都是泰半之赋,为什么他们还基本没有什么叛乱?我都只敢开到40%。希望增加一下叛乱的几率,除此以外,还是非常硬核的。
水仙非咆哮14 来自于 九游APP 2026-01-24 17:26
能继续更新以后的朝代更好,最期待三国